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README.md CHANGED
@@ -21,7 +21,7 @@ You can download JujoHotaru's LoRA collection from this repo.
21
  - Unless otherwise noted, all LoRA's are tuned with "CFG Scale 7" and "Clip skip 1" settings.
22
 
23
  ## 目次
24
- [\(><\)/\(--\)の目](#></--の目) / [黒目セットA](#黒目セットa) / [白目セットA](#白目セットa) / [ジト目セットA](#ジト目セットa) / [ぐにゃぐにゃ口](#ぐにゃぐにゃ口) / [大きく開いた口](#大きく開いた口) / [集中線](#集中線) / [ぼかし&背景ぼかし](#ぼかし&背景ぼかし) / [トーンカーブ調整](#トーンカーブ調整) / [彩度調整](#彩度調整) / [ウィンク補助](#ウィンク補助) / [激おこ顔](#激おこ顔) / [にっこり笑顔](#にっこり笑顔) / [思案顔](#思案顔) / [茹でダコ顔](#茹でダコ顔) / [青醒め顔](#青醒め顔)
25
 
26
  [実験LoRA置き場](./experimental/README.md)
27
 
@@ -33,7 +33,15 @@ You can download JujoHotaru's LoRA collection from this repo.
33
 
34
  [![](hotarueye_comic12/thumb.webp)](./hotarueye_comic12/README.md)
35
 
36
- 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、(><)と(--)の目を再現できます。
 
 
 
 
 
 
 
 
37
 
38
  ## 黒目セットA
39
 
@@ -57,7 +65,15 @@ You can download JujoHotaru's LoRA collection from this repo.
57
 
58
  [![](hotarueye_jitome1234/thumb.webp)](./hotarueye_jitome1234/README.md)
59
 
60
- 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、ジト目を再現できるLoRAを4種類用意しました。
 
 
 
 
 
 
 
 
61
 
62
  ## ぐにゃぐにゃ口
63
 
 
21
  - Unless otherwise noted, all LoRA's are tuned with "CFG Scale 7" and "Clip skip 1" settings.
22
 
23
  ## 目次
24
+ [\(><\)/\(--\)の目](#></--の目) / [\(≡\_≡\)/\(◎\_◎\)の目](#≡_≡/◎_◎の目) / [黒目セットA](#黒目セットa) / [白目セットA](#白目セットa) / [ジト目セットA](#ジト目セットa) / [ぐにゃぐにゃ口](#ぐにゃぐにゃ口) / [大きく開いた口](#大きく開いた口) / [集中線](#集中線) / [ぼかし&背景ぼかし](#ぼかし&背景ぼかし) / [トーンカーブ調整](#トーンカーブ調整) / [彩度調整](#彩度調整) / [ウィンク補助](#ウィンク補助) / [激おこ顔](#激おこ顔) / [にっこり笑顔](#にっこり笑顔) / [思案顔](#思案顔) / [茹でダコ顔](#茹でダコ顔) / [青醒め顔](#青醒め顔)
25
 
26
  [実験LoRA置き場](./experimental/README.md)
27
 
 
33
 
34
  [![](hotarueye_comic12/thumb.webp)](./hotarueye_comic12/README.md)
35
 
36
+ 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、(><)と(--)の目を再現できます。
37
+
38
+ ## (≡\_≡)/(◎\_◎)の目
39
+
40
+ [詳しく見る/ダウンロード (Details/Download)](./hotarueye_comic34/README.md)
41
+
42
+ [![](hotarueye_comic34/thumb.webp)](./hotarueye_comic34/README.md)
43
+
44
+ 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、(≡\_≡)と(◎\_◎)の目を再現できます。
45
 
46
  ## 黒目セットA
47
 
 
65
 
66
  [![](hotarueye_jitome1234/thumb.webp)](./hotarueye_jitome1234/README.md)
67
 
68
+ 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、ジト目を再現できます。セットAはこちらの4種類。
69
+
70
+ ## ジト目セットB
71
+
72
+ [詳しく見る/ダウンロード (Details/Download)](./hotarueye_jitome5678/README.md)
73
+
74
+ [![](hotarueye_jitome5678/thumb.webp)](./hotarueye_jitome5678/README.md)
75
+
76
+ 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、ジト目を再現できます。セットBはこちらの4種類。
77
 
78
  ## ぐにゃぐにゃ口
79
 
blackeye1/README.md CHANGED
@@ -29,7 +29,7 @@
29
  アニメ(2D)系のデータモデル用です。リアル(2.5D/3D)系のデータモデルではほとんどの場合うまく動作しません。
30
  検証において成功率が高かった[IrisMix-v3](https://huggingface.co/natsusakiyomi/IrisMix)での使用を推奨します。
31
 
32
- LoRAを有効にするだけで動作します。階層調整済みですので、基本的には強度調整のみで動作します。
33
  形が崩れたり色がおかしい場合は強度を上げ下げしてみてください。
34
  また、プロンプトで目の色を指定するとその色に染まってしまうことがあるため、記述しないようにします。
35
 
 
29
  アニメ(2D)系のデータモデル用です。リアル(2.5D/3D)系のデータモデルではほとんどの場合うまく動作しません。
30
  検証において成功率が高かった[IrisMix-v3](https://huggingface.co/natsusakiyomi/IrisMix)での使用を推奨します。
31
 
32
+ LoRAを有効にするだけで発動します。階層調整済みですので、基本的には階層指定せず強度指定のみで大丈夫です。
33
  形が崩れたり色がおかしい場合は強度を上げ下げしてみてください。
34
  また、プロンプトで目の色を指定するとその色に染まってしまうことがあるため、記述しないようにします。
35
 
hotarueye_comic12/README.md CHANGED
@@ -9,7 +9,7 @@
9
  comic1が(><)、comic2が(--)です。
10
 
11
  - [hotarueye_comic1_v100.safetensors](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_comic1_v100.safetensors)
12
- - [hotarueye_comic1_v100.safetensors](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_comic2_v100.safetensors)
13
 
14
  ## 使い方 (Usage)
15
 
 
9
  comic1が(><)、comic2が(--)です。
10
 
11
  - [hotarueye_comic1_v100.safetensors](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_comic1_v100.safetensors)
12
+ - [hotarueye_comic2_v100.safetensors](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_comic2_v100.safetensors)
13
 
14
  ## 使い方 (Usage)
15
 
hotarueye_comic34/README.md ADDED
@@ -0,0 +1,54 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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+ # (≡\_≡)/(◎\_◎)の目(Comic expression ≡\_≡&◎\_◎)
2
+
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+ ![](thumb.webp)
4
+
5
+ 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、(≡\_≡)と(◎\_◎)の目を再現できます。
6
+
7
+ ## ダウンロード (Download)
8
+
9
+ comic3が(≡\_≡)、comic4が(◎\_◎)です。
10
+
11
+ - [hotarueye_comic3_v100.safetensors](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_comic3_v100.safetensors)
12
+ - [hotarueye_comic4_v100.safetensors](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_comic4_v100.safetensors)
13
+
14
+ ## 使い方 (Usage)
15
+
16
+ アニメ(2D)系のデータモデル用です。リアル(2.5D/3D)系のデータモデルではほとんどの場合うまく動作しません。
17
+ 検証において成功率が高かった[IrisMix-v3](https://huggingface.co/natsusakiyomi/IrisMix)での使用を推奨します。
18
+
19
+ LoRAを有効にするだけで発動します。階層調整済みですので、基本的には階層指定せず強度指定のみで大丈夫です。
20
+ ちびキャラを出すときは標準強度で充分効果がありますが、リアル頭身の場合は強度を1.0より強くしてみたほうが効果が出やすくなるようです。
21
+
22
+ (≡\_≡)は見た目に反して「開いている目」のカテゴリに入ります。このため、`closed eyes`を指定すると出にくくなります。
23
+
24
+ ## サンプル ギャラリー (Sample gallery)
25
+
26
+ [(≡\_≡)](#≡_≡) /
27
+ [(◎\_◎)](#◎_◎)
28
+
29
+ ### (≡\_≡)
30
+
31
+ ![](comic3_01.webp)
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+ ![](comic3_02.webp)
33
+ ![](comic3_03.webp)
34
+ ![](comic3_04.webp)
35
+ ![](comic3_05.webp)
36
+ ![](comic3_06.webp)
37
+ ![](comic3_07.webp)
38
+ ![](comic3_08.webp)
39
+ ![](comic3_09.webp)
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+ ![](comic3_10.webp)
41
+ ![](comic3_11.webp)
42
+ ![](comic3_12.webp)
43
+
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+ ### (◎\_◎)
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+
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+ # ジト目セットB(Jitome set B)
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+
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+ ![](thumb.webp)
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+
5
+ 漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、ジト目を再現できるLoRAを4種類用意しました。
6
+
7
+ - Type 5
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+ - ![](jitome5.webp)
9
+ - Type 6
10
+ - ![](jitome6.webp)
11
+ - Type 7
12
+ - ![](jitome7.webp)
13
+ - Type 8
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+ - ![](jitome8.webp)
15
+
16
+ ## ダウンロード (Download)
17
+
18
+ - [Type 5 (hotarueye_jitome5_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_jitome5_v100.safetensors)
19
+ - [Type 6 (hotarueye_jitome6_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_jitome6_v100.safetensors)
20
+ - [Type 7 (hotarueye_jitome7_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_jitome7_v100.safetensors)
21
+ - [Type 8 (hotarueye_jitome8_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_jitome8_v100.safetensors)
22
+
23
+ ## 使い方 (Usage)
24
+
25
+ アニメ(2D)系のデータモデル用です。リアル(2.5D/3D)系のデータモデルではほとんどの場合うまく動作しません。
26
+ 検証において成功率が高かった[IrisMix-v3](https://huggingface.co/natsusakiyomi/IrisMix)での使用を推奨します。
27
+
28
+ LoRAを有効にするだけで発動します。階層調整済みですので、基本的には階層指定せず強度指定のみで大丈夫です。
29
+ ちびキャラを出すときは標準強度で充分効果がありますが、リアル頭身の場合は強度を1.0より強くしてみたほうが効果が出やすくなるようです。
30
+
31
+ ## サンプル ギャラリー (Sample gallery)
32
+
33
+ [Type 5](#type_5) / [Type 6](#type_6) / [Type 7](#type_7) / [Type 8](#type_8)
34
+
35
+ ### Type 5
36
+
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+ ### Type 6
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68
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