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e4c72a6
{ | |
"items": { | |
"autumnwhirlwind": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 3\n\nDopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano una reazione di Turbinio: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano una reazione di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano una reazione di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO", | |
"id": 115052, | |
"name": "Turbine d'autunno", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"bakekurage": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K102] e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color> e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 112051, | |
"name": "Bake-Kurage", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"baronbunny": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", | |
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduci di 2 i DAN subiti.\nUtilizzi: 1. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\nDurante la fase finale, se non ci sono più Utilizzi: rimuovi la carta e infliggi 2 DAN da Pyro.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 2 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più $[K3]:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 $[K103].", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 2 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO", | |
"id": 113041, | |
"name": "Baron Coniglio", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD" | |
}, | |
"burningflame": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infligge 1 DAN da Pyro.\nUtilizzi: 1 (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 1 $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO", | |
"id": 115, | |
"name": "Fiammardente", | |
"tags": [ | |
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" | |
], | |
"tagstext": [ | |
"Costrutto di Dendro" | |
], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"chainsofwardingthunder": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2\n\nQuando questa invocazione è in campo: se il tuo avversario effettua un cambio di personaggio, il consumo di dadi elementali corrispondente aumenta di 1 (una volta per turno).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> se il tuo avversario effettua un cambio di personaggio, il consumo di dadi elementali corrispondente aumenta di 1 (una volta per turno).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> se il tuo avversario effettua un cambio di personaggio, il consumo di dadi elementali corrispondente aumenta di 1 (una volta per turno).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 124013, | |
"name": "Catene del Tuono tutelare", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"clusterbloomarrow": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Dendro.\nUtilizzi: 1 (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DAN da Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO", | |
"id": 117022, | |
"name": "Frecce a grappolo", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"cryocicins": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2 (cumulabile fino a un massimo di 3 volte)\nQuando Maga Cicin di Cryo dei Fatui esegue un attacco normale: questa carta ottiene Utilizzi +1.\nSe il tuo personaggio subisce DAN da reazione elementale: questa carta subisce Utilizzi -1.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> (cumulabile fino a un massimo di 3 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando $[A2101] esegue un attacco normale:</color> questa carta ottiene $[K3] +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Se il tuo personaggio subisce DAN da reazione elementale:</color> questa carta subisce $[K3] -1.", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color> (cumulabile fino a un massimo di 3 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando Maga Cicin di Cryo dei Fatui esegue un attacco normale:</color> questa carta ottiene <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Se il tuo personaggio subisce DAN da reazione elementale:</color> questa carta subisce <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> -1.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 121011, | |
"name": "Cicin di Cryo", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"cryohilichurlshooter": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 303211, | |
"name": "Hilichurl balestriere di Cryo", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"cuileinanbar": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Dendro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DAN da Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO", | |
"id": 117011, | |
"name": "Cuilein-Anbar", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"dandelionfield": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105] e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO", | |
"id": 115021, | |
"name": "Campo di denti di leone", | |
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"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"darkfirefurnace": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Pyro e 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K103] e 1 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> e 1 <color=#FFFFFFFF>DAN da perforazione</color> a tutti i personaggi inattivi avversari.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO", | |
"id": 123021, | |
"name": "Fornace di fuoco oscuro", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"drunkenmist": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infligge 1 DAN da Cryo e ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 1 $[K101] e ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> e ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 111023, | |
"name": "Foschia ubriaca", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"electrohilichurlshooter": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 303214, | |
"name": "Hilichurl balestriere di Electro", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"eyeofstormyjudgment": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 3\n\nQuando questa invocazione è in campo: i Tripudi elementali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i Tripudi elementali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i Tripudi elementali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114071, | |
"name": "Occhio del giudizio tempestoso", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"frostflakesekinoto": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 111051, | |
"name": "Fiocco di ghiaccio Seki no To", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"gardenofpurity": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infligge 2 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 2\n\nQuando questa invocazione è in campo: gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 2 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 112062, | |
"name": "Giardino di purezza", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"guoba": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Pyro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO", | |
"id": 113021, | |
"name": "Guoba", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"healingrain": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo e i personaggi attivi di entrambe le fazioni ricevono Applicazione di Hydro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "Fase finale: ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo e i personaggi attivi di entrambe le fazioni ricevono $[K202].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "Fase finale: ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo e i personaggi attivi di entrambe le fazioni ricevono <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL", | |
"id": 132021, | |
"name": "Pioggia curativa", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"heraldoffrost": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 3\nQuando questa invocazione è in campo, dopo che Qiqi usa un attacco normale: ripristina 1 PS del tuo personaggio che ha subito più DAN.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo, dopo che $[A1108] usa un attacco normale:</color> ripristina 1 PS del tuo personaggio che ha subito più DAN.", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo, dopo che Qiqi usa un attacco normale:</color> ripristina 1 PS del tuo personaggio che ha subito più DAN.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 111081, | |
"name": "Messaggero del gelo", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"hilichurlberserker": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Pyro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO", | |
"id": 303213, | |
"name": "Hilichurl berserker", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"hydrosamachurl": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 303212, | |
"name": "Sciamachurl di Hydro", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"largewindspirit": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 3\n\nDopo che questa carta o il tuo personaggio innesca reazioni di Turbinio: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN elementali dell'elemento corrispondente (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che questa carta o il tuo personaggio innesca reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN elementali dell'elemento corrispondente (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che questa carta o il tuo personaggio innesca reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN elementali dell'elemento corrispondente (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO", | |
"id": 115011, | |
"name": "Grande Spirito dei venti", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"largewindspirit-01": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 3\n\nDopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano reazioni di Turbinio: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).\nQuando questa invocazione è in campo:se il tipo elementale di questa carta cambia, infligge DAN +1 di quell'elemento.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color>se il tipo elementale di questa carta cambia, infligge DAN +1 di quell'elemento.", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color>se il tipo elementale di questa carta cambia, infligge DAN +1 di quell'elemento.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO", | |
"id": 115012, | |
"name": "Grande Spirito dei venti", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"lightfallsword": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", | |
"description": "Quando Eula usa un attacco normale o un'abilità elementale, questa carta ottiene 2 accumuli di Solerzia, ma Eula non riceve nessun punto Energia.\nFase finale: rimuovi questa carta e infliggi 3 DAN fisici. Ogni accumulo di Solerzia aumenta i DAN di 1.\n(Gli effetti sulla quantità di Utilizzi di questa carta si applicano agli accumuli di Solerzia.)", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando $[A1106] usa un attacco normale o un'abilità elementale</color>, questa carta ottiene 2 accumuli di Solerzia, ma $[A1106] non riceve nessun punto Energia.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta e infliggi 3 $[K100]. Ogni accumulo di Solerzia aumenta i DAN di 1.\\n(Gli effetti sulla quantità di $[K3] di questa carta si applicano agli accumuli di <color=#FFFFFFFF>Solerzia</color>.)", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando Eula usa un attacco normale o un'abilità elementale</color>, questa carta ottiene 2 accumuli di Solerzia, ma Eula non riceve nessun punto Energia.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta e infliggi 3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DAN fisici</color>. Ogni accumulo di Solerzia aumenta i DAN di 1.\\n(Gli effetti sulla quantità di <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> di questa carta si applicano agli accumuli di <color=#FFFFFFFF>Solerzia</color>.)", | |
"hinttype": "GCG_HINT_VOID", | |
"id": 111062, | |
"name": "Spada di luce cadente", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK" | |
}, | |
"lightningrose": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 2 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114092, | |
"name": "Rosa fulminante", | |
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"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"melodyloop": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi e il tuo personaggio attivo riceve Applicazione di Hydro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi e il tuo personaggio attivo riceve $[K202].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi e il tuo personaggio attivo riceve <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL", | |
"id": 112011, | |
"name": "Cerchio melodioso", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"oceanicmimicfrog": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", | |
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduce di 1 i DAN subiti.\nUtilizzi: 2. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\nDurante la fase finale, se non ci sono più Utilizzi: rimuovi la carta e infliggi 2 DAN da Hydro.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più $[K3]:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 $[K102].", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 122013, | |
"name": "Imitatore dell'Oceanide: rana", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD" | |
}, | |
"oceanicmimicraptor": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 3", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 122012, | |
"name": "Imitatore dell'Oceanide: falco", | |
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"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"oceanicmimicsquirrel": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 122011, | |
"name": "Imitatore dell'Oceanide: scoiattolo", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"oz": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114011, | |
"name": "Oz", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"oz-01": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2\nQuando Fischl usa un attacco normale, infliggi 2 [K104] (consuma Utilizzi).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\nQuando $[A1401] usa un <color=#FFFFFFFF>attacco normale</color>, infliggi 2 [K104] (consuma $[K3]).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\nQuando Fischl usa un <color=#FFFFFFFF>attacco normale</color>, infliggi 2 [K104] (consuma <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114012, | |
"name": "Oz", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"reflection": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", | |
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduci di 1 i DAN subiti.\nUtilizzi: 1.\nQuando l'utilizzo viene consumato, questa carta non verrà rimossa.\nFase finale: rimuovi questa carta, infliggi 1 DAN da Hydro.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.\\nQuando l'utilizzo viene consumato, questa carta non verrà rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 $[K102].", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>.\\nQuando l'utilizzo viene consumato, questa carta non verrà rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO", | |
"id": 112031, | |
"name": "Riflesso", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD" | |
}, | |
"sacredcryopearl": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo e 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101] e 1 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> e 1 <color=#FFFFFFFF>DAN da perforazione</color> a tutti i personaggi inattivi avversari.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 111011, | |
"name": "Perla sacra di Cryo", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"sesshousakura": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 3 (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)\nQuando dichiari la fine del tuo turno: se questa invocazione ha almeno 4 Utilizzi rimanenti, infliggi 1 DAN da Electro (consuma Utilizzi).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color> (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando dichiari la fine del tuo turno:</color> se questa invocazione ha almeno 4 $[K3] rimanenti, infliggi 1 $[K104] (consuma $[K3]).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color> (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando dichiari la fine del tuo turno:</color> se questa invocazione ha almeno 4 <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> rimanenti, infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> (consuma <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114081, | |
"name": "Sakura Sesshou", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"shadowswordgallopingfrost": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 125012, | |
"name": "Lamaombra: Gelo galoppante", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"shadowswordlonegale": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO", | |
"id": 125011, | |
"name": "Lamaombra: Burrasca solitaria", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"solarisotoma": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Geo.\nUtilizzi: 3\nQuando questa invocazione è in campo: l'Attacco in picchiata del tuo personaggio consuma 1 elemento indefinito in meno (una volta per turno).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 1 $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo: </color>l'$[K52] del tuo personaggio consuma 1 $[K309] in meno (una volta per turno).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo: </color>l'<color=#FFFFFFFF>Attacco in picchiata</color> del tuo personaggio consuma 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}elemento indefinito</color> in meno (una volta per turno).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_GEO", | |
"id": 116041, | |
"name": "Isotoma solare", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"stonestele": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Geo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_GEO", | |
"id": 116031, | |
"name": "Stele di pietra", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"stormeye": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo. L'avversario passa al Personaggio avversario più vicino al tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2\n\nDopo che il tuo personaggio o l'invocazione innesca reazioni di Turbinio: converti il tipo elementale di questa carta e infliggi DAN elementali dell'elemento del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105]. L'avversario passa al $[K7].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che il tuo personaggio o l'invocazione innesca reazioni di Turbinio:</color> converti il tipo elementale di questa carta e infliggi DAN elementali dell'elemento del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>. L'avversario passa al <color=#FFFFFFFF>Personaggio avversario più vicino al tuo personaggio attivo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che il tuo personaggio o l'invocazione innesca reazioni di Turbinio:</color> converti il tipo elementale di questa carta e infliggi DAN elementali dell'elemento del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO", | |
"id": 115034, | |
"name": "In mezzo alla tempesta", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"talismanspirit": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2\nQuando questa invocazione è in campo: i personaggi avversari subiscono DAN fisici e DAN da Cryo +1.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i personaggi avversari subiscono $[K100] e $[K101] +1.", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i personaggi avversari subiscono {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DAN fisici</color> e {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> +1.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO", | |
"id": 111073, | |
"name": "Spirito talismano", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"tangleboltring": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 134041, | |
"name": "Anello avviluppante", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"tengujuuraiambush": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.\nUtilizzi: 1", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104] e applica $[K1003] al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> e applica <color=#FFFFFFFF>Copertura della Piuma corvina</color> al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114061, | |
"name": "Tengu Juurai: Imboscata", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"tengujuuraistormcluster": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.\nUtilizzi: 2", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K104] e applica $[K1003] al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> e applica <color=#FFFFFFFF>Copertura della Piuma corvina</color> al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>", | |
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO", | |
"id": 114062, | |
"name": "Tengu Juurai: Ammassatempesta", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS" | |
}, | |
"ushi": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", | |
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduce di 1 i DAN subiti.\nUtilizzi: 1.\nQuando l'Utilizzo viene consumato, questa carta non viene rimossa.\nPuò innescarsi una volta mentre questa invocazione è presente: quando il tuo personaggio subisce danni, Arataki Itto ottiene Superforza superlativa.\nFase finale: rimuovi questa carta, infliggi 1 DAN da Geo.", | |
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.\\nQuando l'Utilizzo viene consumato, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Può innescarsi una volta mentre questa invocazione è presente: </color>quando il tuo personaggio subisce danni, $[A1605] ottiene $[K1007].\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 $[K106].", | |
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>.\\nQuando l'Utilizzo viene consumato, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Può innescarsi una volta mentre questa invocazione è presente: </color>quando il tuo personaggio subisce danni, Arataki Itto ottiene <color=#FFFFFFFF>Superforza superlativa</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.", | |
"hinttype": "GCG_HINT_GEO", | |
"id": 116051, | |
"name": "Ushi", | |
"tags": [], | |
"tagstext": [], | |
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD" | |
}, | |
"whirlwind": { | |
"cardtypetext": "Invocazione", | |
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", | |
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 2", | |
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