diff --git "a/Thai/tcgstatuseffects.json" "b/Thai/tcgstatuseffects.json" new file mode 100644--- /dev/null +++ "b/Thai/tcgstatuseffects.json" @@ -0,0 +1,4713 @@ +{ + "items": { + "abyssalmayhemhydrospout": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide", + "descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี $[C112043]", + "descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide", + "id": 212041, + "name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "activated": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย", + "descriptionraw": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย", + "id": 137013, + "name": "ตื่นตัว", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "adeptustemptationineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3", + "id": 303302, + "name": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "adventurersbandana": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "id": 312001, + "name": "Adventurer's Bandana", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "aegisofabyssalflame": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้างความเสียหายไฟ +1", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง$[K103] +1", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1", + "id": 123024, + "name": "Aegis of Abyssal Flame", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "aerialsuperiority": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", + "descriptionraw": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", + "id": 137011, + "name": "Aerial Superiority", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "amosbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311204, + "name": "Amos' Bow", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "aquilafavonia": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "id": 311503, + "name": "Aquila Favonia", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "aratakiichiban": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ $[A1605] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S16051] เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด $[K1007] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 216051, + "name": "Arataki Ichiban", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "archaicpetra": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุหินเสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ���มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ", + "id": 312602, + "name": "Archaic Petra", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "athousandfloatingdreams": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "id": 311104, + "name": "A Thousand Floating Dreams", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "aurousblaze": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ $[A1305] ใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 113052, + "name": "Aurous Blaze", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "awakening": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A1402] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14022]: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)", + "id": 214021, + "name": "Awakening", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "baronbunny": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n$[K3]: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย", + "id": 113041, + "name": "Baron Bunny", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "belligerenceunfettered": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 402004, + "name": "Belligerence Unfettered", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "blazingwill": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 402005, + "name": "Blazing Will", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "blizzardstrayer": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำแข็งเสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ", + "id": 312102, + "name": "Blizzard Strayer", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "bloodblossom": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "id": 113072, + "name": "Blood Blossom", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "brokenrimesecho": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312101, + "name": "Broken Rime's Echo", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "bunnytriggered": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A1304] ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ $[C113041] ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ $[C113041] เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง$[K103] 3 หน่วย", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 3 หน่วย", + "id": 213041, + "name": "Bunny Triggered", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "buttercrabineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2", + "id": 303310, + "name": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "capriciousvisage": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312013, + "name": "Capricious Visage", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "catalyzingfield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟฟ้า หรือความเสียหายไม้แก���ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K104] หรือ$[K107]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า หรือ{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 117, + "name": "Catalyzing Field", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" + ] + }, + "catclawshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "id": 111021, + "name": "Cat-Claw Shield", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "catclawshield-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "id": 111022, + "name": "Cat-Claw Shield", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ceremonialgarment": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ด���บนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 112052, + "name": "Ceremonial Garment", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "chakradesiderata": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073]: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", + "id": 114072, + "name": "Chakra Desiderata", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "changingshiftsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", + "id": 303202, + "name": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "chaoticentropy": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1", + "descriptionraw": "หลังจาก $[C115011] ของ $[A1501] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ���วามเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1", + "id": 215011, + "name": "Chaotic Entropy", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "chonghuafrostfield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น$[K101]\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 111041, + "name": "Chonghua Frost Field", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "chonghuafrostfield-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\n$[K4]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", + "id": 111042, + "name": "Chonghua Frost Field", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "cicinscoldglare": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A2101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก$[K3]ของ $[C121011] ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง$[K101] 2 หน่วย", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย", + "id": 221011, + "name": "Cicin's Cold Glare", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "coldbloodedstrike": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A1103] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11032]: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 211031, + "name": "Cold-Blooded Strike", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "conquerorofevilguardianyaksha": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1504] ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ $[C115041] เมื่อใช้ $[S15042] จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ $[C115041] 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)", + "id": 215041, + "name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "conquerorofevilwrathdeity": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S15042]: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\n$[K3]:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี $[C115041] อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", + "id": 115042, + "name": "Conqueror of Evil: Wrath Deity", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "corrosion": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", + "descriptionraw": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับ$[K5] 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", + "id": 136021, + "name": "Corrosion", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "craggygreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 136011, + "name": "Craggy Greatshield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "crimsonwitchofflames": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟเสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สก��ล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ", + "id": 312302, + "name": "Crimson Witch of Flames", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "crossfire": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้างความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1302] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13022] ตัวของเธอเองก็จะสร้าง$[K103]ด้วย 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย", + "id": 213021, + "name": "Crossfire", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "crowfeathercover": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 114063, + "name": "Crowfeather Cover", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "crudewoodgreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป", + "descriptionreplaced": "ตัวละครท���่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป", + "id": 137021, + "name": "Crudewood Greatshield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "cryoelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 131041, + "name": "Cryo Elemental Equipment", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "cryoelementalinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101]\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", + "id": 111052, + "name": "Cryo Elemental Infusion", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "cryoelementalinfusion-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบ��ี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และ$[K101]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และ{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", + "id": 111053, + "name": "Cryo Elemental Infusion", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "cryoshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 131031, + "name": "Cryo Shield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "crystallize": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่ว��� ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", + "id": 111, + "name": "ตกผลึก", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "crystalshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3 \\nเมื่อ $[C136041] ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \\nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้", + "id": 136042, + "name": "Crystal Shield", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "deepwoodmemories": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไม้เสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ", + "id": 312702, + "name": "Deepwood Memories", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "dendrocore": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K103] หรือ$[K104]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "id": 116, + "name": "Dendro Core", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" + ] + }, + "dominanceofearth": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้างความเสียหายหิน +1", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง$[K106] +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1", + "id": 216031, + "name": "Dominance of Earth", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "easygame": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 403002, + "name": "Easy Game", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่��ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย", + "id": 124014, + "name": "Electro Crystal Core", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย", + "id": 124015, + "name": "Electro Crystal Core", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย", + "id": 124016, + "name": "Electro Crystal Core", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จ���มอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 134071, + "name": "Electro Elemental Equipment", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electroelementalinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 114032, + "name": "Electro Elemental Infusion", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electroelementalinfusion-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า และความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104] และ$[K104]ที่ตัวละครสร้าง +1\\n$[K4]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า และ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", + "id": 114034, + "name": "Electro Elemental Infusion", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "electroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 134042, + "name": "Electro Shield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "elegyfortheend": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"$[C301102]\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 $[K4]: 2)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)", + "id": 311205, + "name": "Elegy for the End", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "elementaldevourer": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "หลังจากได้รับความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้างความเสียหายหิน +1 และได้รับความเสียหายหิน +2", + "descriptionraw": "หลังจากได้รับ$[K106] จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง$[K106] +1 และได้รับ$[K106] +2", + "descriptionreplaced": "หลังจากได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1 และได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +2", + "id": 136022, + "name": "Elemental Devourer", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "elementallifeformelectro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายไฟฟ้า", + "descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K104]", + "descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า", + "id": 134061, + "name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "elementallifeformhydro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ", + "descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K102]", + "descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ", + "id": 132041, + "name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceenduringrockineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K106]: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง", + "id": 303162, + "name": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceferventflamesineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "��ถานะ", + "description": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3", + "descriptionraw": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิด$[K213] ความเสียหายที่สร้างจะ +3", + "descriptionreplaced": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3", + "id": 303132, + "name": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceshatteringiceineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป", + "id": 303112, + "name": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2", + "id": 303172, + "name": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "embersrekindled": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A2302] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C123022]: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว", + "id": 223021, + "name": "Embers Rekindled", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT" + ] + }, + "emblemofseveredfate": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2", + "id": 312008, + "name": "Emblem of Severed Fate", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "embraceofwinds": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "หลังจากเกิด $[C115031] ที่ $[A1503] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก", + "id": 215031, + "name": "Embrace of Winds", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "energyrevival": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย", + "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการ$[C402011] จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะท���การรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย", + "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย", + "id": 402007, + "name": "ฟื้นฟูพลังงาน", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "engulfinglightning": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มีพลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับพลังงาน 1 หน่วย", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี$[K310] จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ$[K310] 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย", + "id": 311405, + "name": "Engulfing Lightning", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "exilescirclet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312006, + "name": "Exile's Circlet", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "explosivespark": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "id": 113061, + "name": "Explosive Spark", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "explosivespark-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 113062, + "name": "Explosive Spark", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "exposeweakness": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)", + "descriptionraw": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)", + "descriptionreplaced": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)", + "id": 402011, + "name": "เปิดเผยจุดอ่อน", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "fatuiambusher": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟก���์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\nCryo Cicin Mage: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nMirror Maiden: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nPyroslinger Bracer: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nElectrohammer Vanguard: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง", + "descriptionraw": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง$[K101] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง$[K102] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง$[K103] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง$[K104] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง", + "descriptionreplaced": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง", + "id": 303215, + "name": "Fatui Ambusher", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "fatuiambushercryocicinmage": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K101] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 303216, + "name": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "fatuiambusherelectrohammervanguard": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K104] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 303219, + "name": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "fatuiambushermirrormaiden": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 303217, + "name": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "fatuiambusherpyroslingerbracer": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 303218, + "name": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "favoniussword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับพลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ$[K310] เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311505, + "name": "Favonius Sword", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "featherfalljudgment": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ $[C114041] ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ $[A1404] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14042] ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1", + "id": 214041, + "name": "Featherfall Judgment", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "fieryrebirth": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "��ถานะ", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย", + "id": 123022, + "name": "Fiery Rebirth", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "finalfrenzy": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง", + "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C133031] อีกครั้ง", + "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง", + "id": 133032, + "name": "Final Frenzy", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "finalfrenzy-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง", + "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C134011] อีกครั้ง", + "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง", + "id": 134012, + "name": "Final Frenzy", + "statustypetext": "สถา��ะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "floralsidewinder": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ในเทิร์นที่ $[A1701] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S17012] หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 217011, + "name": "Floral Sidewinder", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "flowfireedge": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 133021, + "name": "Flowfire Edge", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "flowingcicinshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี $[C121011] อยู่ด้วย จะมอบ$[K6]เพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับ$[K3]ของ Cryo Cicin (มอบ$[K6]เพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่��เติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)", + "id": 121012, + "name": "Flowing Cicin Shield", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "flowingflame": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นที่ $[A1301] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13012] เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก", + "id": 213011, + "name": "Flowing Flame", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "frozen": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\nเมื่อตัวละครได้รับ ความเสียหายไฟ หรือ ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2", + "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ $[K103] หรือ $[K100] จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2", + "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2", + "id": 106, + "name": "แช่แข็ง", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "fullplate": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด $[K100]ที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่���สู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)", + "id": 116021, + "name": "Full Plate", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "gamblersearrings": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด $[K411] 2 ลูก", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก", + "id": 312004, + "name": "Gambler's Earrings", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "generalsancienthelm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)", + "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)", + "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)", + "id": 312009, + "name": "General's Ancient Helm", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "geoelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 136041, + "name": "Geo Elemental Equipment", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "gloriousseason": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1201] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C112011] จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 212011, + "name": "Glorious Season", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "grandexpectation": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป", + "descriptionraw": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ $[C113031] ที่ $[A1303] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป", + "descriptionreplaced": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป", + "id": 213031, + "name": "Grand Expectation", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "grimheart": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062]: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +2", + "id": 111061, + "name": "Grimheart", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "heartofdepth": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละคร��ช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำเสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ", + "id": 312202, + "name": "Heart of Depth", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "heavystrikeineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น$[K51]: ความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 303220, + "name": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "hoarfrostgreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบ��้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป", + "id": 131011, + "name": "Hoarfrost Greatshield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "hydroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 132031, + "name": "Hydro Elemental Equipment", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "hydroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 132012, + "name": "Hydro Shield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "iaibreathing": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S30034]", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust", + "id": 130032, + "name": "Iai: Breathing", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "iaisheathed": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust", + "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S30034]", + "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust", + "id": 130031, + "name": "Iai: Sheathed", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind", + "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S33036]", + "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind", + "id": 133033, + "name": "Iai: Sheathed", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S33036]", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind", + "id": 133034, + "name": "Iai: Sheathed", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-03": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเ���ิ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath", + "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S34016]", + "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath", + "id": 134013, + "name": "Iai: Sheathed", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-04": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S34016]", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath", + "id": 134014, + "name": "Iai: Sheathed", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "icelotus": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 111012, + "name": "Ice Lotus", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "icicle": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 111031, + "name": "Icicle", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "icyquill": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ไ��้: 3", + "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 111071, + "name": "Icy Quill", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "icyquill-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 111072, + "name": "Icy Quill", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "ignitedmorale": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละค��หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "id": 402003, + "name": "Ignited Morale", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "igotyourback": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Full Plate ของ Noelle ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "$[C116021] ของ $[A1602] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย หลังจากที่ $[A1602] ใช้การโจมตีปกติ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "Full Plate ของ Noelle ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 216021, + "name": "I Got Your Back", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "illusorybubble": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า", + "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า", + "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า", + "id": 112032, + "name": "Illusory Bubble", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "inspirationfield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 113031, + "name": "Inspiration Field", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "inspirationfield-01": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 113032, + "name": "Inspiration Field", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "instructorscap": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", + "id": 312005, + "name": "Instructor's Cap", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "jadescreen": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัว��ะครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 116011, + "name": "Jade Screen", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "jadeshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "id": 116032, + "name": "Jade Shield", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "jueyunguobaineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", + "id": 303301, + "name": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "kamunatalismanelectro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 134011, + "name": "Kamuna Talisman: Electro", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "kamunatalismanpyro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 133031, + "name": "Kamuna Talisman: Pyro", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "kantensenmyoublessing": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1105] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด $[C111052] จะทำให้$[K101]ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1105] ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 211051, + "name": "Kanten Senmyou Blessing", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT" + ] + }, + "keensight": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1702] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ $[C117021] เมื่อใช้$[K51] จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", + "id": 217021, + "name": "Keen Sight", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "kyoukafuushi": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1206] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ $[C112061] จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหาย���ก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1", + "id": 212061, + "name": "Kyouka Fuushi", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "landsofdandelion": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1502] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C115021] จะทำให้$[K105]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1", + "id": 215021, + "name": "Lands of Dandelion", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "laurelcoronet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312701, + "name": "Laurel Coronet", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "leaveittomeineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"", + "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\"", + "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"", + "id": 303206, + "name": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "leylinedisorderdireperseverance": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทั���ได้มากสุดถึง 4 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)", + "id": 402001, + "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "lightningstorm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1405] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14054]: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่$[K53] จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ $[A1405] ในเทิร์นนี้ ใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)", + "id": 214051, + "name": "Lightning Storm", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "lithicguard": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionraw": "มอบ$[K6]ให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "id": 301101, + "name": "Lithic Guard", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "lithicspear": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 311402, + "name": "Lithic Spear", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "lotusflowercrispineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3", + "id": 303303, + "name": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "luckydogssilvercirclet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312002, + "name": "Lucky Dog's Silver Circlet", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "magicguide": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 311101, + "name": "Magic Guide", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "maskofsolitudebasalt": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312601, + "name": "Mask of Solitude Basalt", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "meleestance": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเ���ลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากตัวละครใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี $[K1005];\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี $[K1005] อยู่: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 112042, + "name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "millennialmovementfarewellsong": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 301102, + "name": "Millennial Movement: Farewell Song", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "mintymeatrollsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 303306, + "name": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "mirrorcage": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำน���นเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1", + "descriptionraw": "$[C122021] ของ $[A2202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1", + "descriptionreplaced": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1", + "id": 222021, + "name": "Mirror Cage", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "mistbubble": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "id": 132011, + "name": "Mist Bubble", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "mushroompizzaineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 303305, + "name": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "mutationstoneshamanstreasure": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2", + "id": 402002, + "name": "Mutation Stone: Shaman's Treasure", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "mysticalabandon": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ $[C111071] ที่ $[A1107] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 211071, + "name": "Mystical Abandon", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "naganoharameteorswarm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้างความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A1305] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C113051] เธอจะสร้าง$[K103] อีก 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย", + "id": 213051, + "name": "Naganohara Meteor Swarm", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "niwabienshou": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K103]\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 113051, + "name": "Niwabi Enshou", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "northernsmokedchickenineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจ���ตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", + "id": 303304, + "name": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "oceanicmimicfrog": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย", + "id": 122013, + "name": "Oceanic Mimic: Frog", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "offensivebarrier": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", + "id": 403003, + "name": "Offensive Barrier", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ornatekabuto": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย", + "id": 312007, + "name": "Ornate Kabuto", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "pactswornpathclearer": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4", + "descriptionraw": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: $[K100]เปลี่ยนเป็น$[K104];\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4", + "descriptionreplaced": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4", + "id": 114041, + "name": "Pactsworn Pathclearer", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "paidinfull": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ", + "descriptionraw": "$[C123012] ที่ $[A2301] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่ม$[K3]จะ +1 และจะทำให้$[K100]ของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น$[K103]", + "descriptionreplaced": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของต��วละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ", + "id": 223011, + "name": "Paid in Full", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "paramitapapilio": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K103] และ$[K103]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ $[K1009]\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ และ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 113071, + "name": "Paramita Papilio", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "petrification": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", + "id": 116033, + "name": "Petrification", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "poundingsurprise": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1", + "descriptionraw": "$[C113061] ของ $[A1306] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น $[K3]จะ +1", + "descriptionreplaced": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1", + "id": 213061, + "name": "Pounding Surprise", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "proliferatingspores": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1", + "descriptionraw": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ $[A2701] ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1", + "descriptionreplaced": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1", + "id": 227011, + "name": "Proliferating Spores", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "prophecyofsubmersion": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2", + "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1203] ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของ$[K212] ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2", + "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2", + "id": 212031, + "name": "Prophecy of Submersion", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "pyroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 133061, + "name": "Pyro Elemental Equipment", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "pyroinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 113011, + "name": "Pyro Infusion", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "pyronado": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 113022, + "name": "Pyronado", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "pyroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจ��กว่าจะจบเทิร์นนี้", + "id": 133011, + "name": "Pyro Shield", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "quenchedembers": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้าง$[K5] 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว", + "id": 123025, + "name": "Quenched Embers", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "radicalvitality": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป", + "id": 127011, + "name": "Radical Vitality", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "ragingoniking": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง ��ะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ $[K1007] (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 116053, + "name": "Raging Oni King", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "rainbowbladework": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 112022, + "name": "Rainbow Bladework", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "rainsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 112021, + "name": "Rain Sword", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "rainsword-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียห���ยอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 112023, + "name": "Rain Sword", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "rangedstance": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide", + "id": 112041, + "name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "ravenbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 311201, + "name": "Raven Bow", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "rebelliousshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", + "id": 121013, + "name": "Rebellious Shield", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "redfeatherfanineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก", + "id": 302303, + "name": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "reflection": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย", + "id": 112031, + "name": "Reflection", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "refraction": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\n$[K4]: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", + "id": 122021, + "name": "Refraction", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "refraction-01": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\n$[K4]: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", + "id": 122022, + "name": "Refraction", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "reinforcements": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ", + "descriptionraw": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"$[K1]\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ", + "descriptionreplaced": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ", + "id": 510301, + "name": "Reinforcements", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "resistantform": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน", + "descriptionraw": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน", + "descriptionreplaced": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน", + "id": 100, + "name": "Resistant Form", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL" + ] + }, + "revivalprism": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", + "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", + "id": 402006, + "name": "Revival Prism", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "revivalprism-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละคร��ี่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", + "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", + "id": 402008, + "name": "Revival Prism", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "revivalprism-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จ���กนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", + "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", + "id": 402009, + "name": "Revival Prism", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "reviveoncooldown": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"อาหาร\"", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"", + "id": 303307, + "name": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "rippleelectroedge": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 134031, + "name": "Ripple Electro Edge", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "riptide": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ $[A1204] ที่อยู่ใน \"$[C112042]\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 112043, + "name": "Riptide", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "riteofdispatch": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14082] ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", + "id": 114082, + "name": "Rite of Dispatch", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "rockpaperscissorscombopaper": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24016]", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", + "id": 124012, + "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "rockpaperscissorscomboscissors": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24015]", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", + "id": 124011, + "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "rockypedestal": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละคร \"Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 136031, + "name": "Rocky Pedestal", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "sacrificialbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311202, + "name": "Sacrificial Bow", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "sacrificialfragments": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311102, + "name": "Sacrificial Fragments", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "sacrificialgreatsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311302, + "name": "Sacrificial Greatsword", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "sacrificialsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311502, + "name": "Sacrificial Sword", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "sanguinerouge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้างความเสียหายไฟ +1", + "descriptionraw": "ในตอนที่ $[A1307] ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง$[K103] +1", + "descriptionreplaced": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1", + "id": 213071, + "name": "Sanguine Rouge", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "sashimiplatterineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", + "id": 303308, + "name": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "satiated": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ไม่สามารถกิน \"อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", + "descriptionraw": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", + "descriptionreplaced": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", + "id": 303300, + "name": "Satiated", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "scorched": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป", + "id": 137012, + "name": "ไหม้เกรียม", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "seedofskandha": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตั���ละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 117031, + "name": "Seed of Skandha", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "shakennotpurred": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบโล่ป้องกันให้ +1", + "descriptionraw": "$[C111021] ที่ $[A1102] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ$[K6]ให้ +1", + "descriptionreplaced": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้ +1", + "id": 211021, + "name": "Shaken, Not Purred", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "shieldofsurgingflame": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้างความเสียหายไฟ +1", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับ$[K5] 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง$[K103] +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1", + "id": 123023, + "name": "Shield of Surging Flame", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "shimenawasreminiscence": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหากตัวละครมีพลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี$[K310]อย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 312014, + "name": "Shimenawa's Reminiscence", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "shrineofmaya": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 117032, + "name": "Shrine of Maya", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "shrineofmaya-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 3", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", + "id": 117033, + "name": "Shrine of Maya", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "sinofpride": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1406] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี $[C114063] ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1", + "id": 214061, + "name": "Sin of Pride", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "skywardatlas": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 311103, + "name": "Skyward Atlas", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "skywardblade": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 311504, + "name": "Skyward Blade", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "skywardharp": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจม���ีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 311203, + "name": "Skyward Harp", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "skywardpride": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 311304, + "name": "Skyward Pride", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "skywardspine": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", + "id": 311403, + "name": "Skyward Spine", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "sparksnsplash": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 113063, + "name": "Sparks 'n' Splash", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "sprout": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 1", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1", + "id": 117012, + "name": "Sprout", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "steadybreathing": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "$[C111041] ของ $[A1104] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1", + "id": 211041, + "name": "Steady Breathing", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stealth": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 123011, + "name": "Stealth", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "stealth-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ", + "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 3\\n$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]", + "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ", + "id": 123012, + "name": "Stealth", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "stellarpredator": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1401] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง $[C114011] ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด $[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)", + "id": 214011, + "name": "Stellar Predator", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stoneandcontractsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้", + "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด$[K411] 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้", + "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้", + "id": 303182, + "name": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "stoneforce": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"$[C126011]\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน", + "id": 126012, + "name": "Stone Force", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "stonehide": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", + "id": 126011, + "name": "Stonehide", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "stonehidereforged": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A2601] ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; $[A2601] จะกลับมามี $[C126011] และ $[C126012] อีกครั้ง", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง", + "id": 226011, + "name": "Stonehide Reforged", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stormwindbarrier": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายน้ำ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S35025]\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม $[S35025]: มอบ $[K6] ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ $[S35025] ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ {SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง", + "id": 135021, + "name": "Stormwind Barrier", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "stormzone": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 115031, + "name": "Stormzone", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของ���ีม", + "tags": [] + }, + "stormzone-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 115032, + "name": "Stormzone", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "strategicreserve": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1601] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C116011] จะทำให้$[K106]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1", + "id": 216011, + "name": "Strategic Reserve", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "streamingsurge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A2201] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S22014] จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับ$[K3] +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", + "id": 222011, + "name": "Streaming Surge", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stun": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละ��รไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", + "id": 100001, + "name": "มึนงง", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "summoneroflightning": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 114052, + "name": "Summoner of Lightning", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "superlativesuperstrength": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: สร้างความเสียหาย +1 หากมี$[K3]อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", + "id": 116054, + "name": "Superlative Superstrength", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "sweepingtime": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 116022, + "name": "Sweeping Time", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "takimegurikanka": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K102]\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 112061, + "name": "Takimeguri Kanka", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "tamakushicasket": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1205] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S12053]: หากมี $[C112051] อยู่ในสนาม จะรีเฟรช$[K3]ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ $[C112052] $[C112051] จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1", + "id": 212051, + "name": "Tamakushi Casket", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "tandooriroastchickenineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2", + "id": 303309, + "name": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "tenacityofthemillelith": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312010, + "name": "Tenacity of the Millelith", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "tenkothunderbolts": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "descriptionraw": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง$[K104] 3 หน่วย\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "id": 114083, + "name": "Tenko Thunderbolt", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "terrainadvantage": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", + "id": 132051, + "name": "Terrain Advantage", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "terrormasksreturn": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง", + "descriptionraw": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง", + "descriptionreplaced": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง", + "id": 125013, + "name": "Terrormask's Return", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "thebell": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)", + "id": 311305, + "name": "The Bell", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "theprofoundpurposeofpractice": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 510201, + "name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝ���กฝน", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "theprofoundpurposeofpractice-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 510202, + "name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "thescentremained": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", + "descriptionraw": "$[C112021] ของ $[A1202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K3] +1", + "descriptionreplaced": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", + "id": 212021, + "name": "The Scent Remained", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "theseedofstoredknowledge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\nธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้;\nธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\nธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1703] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ $[C117032] อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ $[C117031] จากปฏิกิริยาธาตุ $[K5]ของ $[C117031] ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น$[K107];\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ $[C117032] เข้าสู่สนาม จะทำให้ $[C117031] ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มี$[K3] +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: $[C117032] ที่ $[A1703] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้;\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1", + "id": 217031, + "name": "The Seed of Stored Knowledge", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "theshrinessacredshade": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", + "descriptionraw": "หลังจาก $[A1408] ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย $[C114081] ด้วย $[S14083] ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ $[S14082] จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", + "descriptionreplaced": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", + "id": 214081, + "name": "The Shrine's Sacred Shade", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "thewolfwithin": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\\nจำนวน��ทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 114021, + "name": "The Wolf Within", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "thunderbeaststarge": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 114053, + "name": "Thunderbeast's Targe", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "thunderingfury": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟฟ้าเสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ", + "id": 312402, + "name": "Thundering Fury", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "thunderingpenance": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1", + "descriptionraw": "$[C114032] ของ $[A1403] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง$[K104] +1", + "descriptionreplaced": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า +1", + "id": 214031, + "name": "Thundering Penance", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "thunderingpoise": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312011, + "name": "Thundering Poise", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "thundersummonerscrown": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312401, + "name": "Thunder Summoner's Crown", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "tidecallersurfembrace": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S14054]\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\\nระหว่างเตรี��มสกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "id": 114051, + "name": "Tidecaller: Surf Embrace", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "transcendentautomaton": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า", + "descriptionraw": "$[A2501] ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ $[S25012] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ $[S25013] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า", + "descriptionreplaced": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า", + "id": 225011, + "name": "Transcendent Automaton", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "travelershandysword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 311501, + "name": "Traveler's Handy Sword", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "travelingdoctorshandkerchief": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312003, + "name": "Traveling Doctor's Handkerchief", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "undividedheart": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11013]: หากสกิลนี้เค���ถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว $[K5]ที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย", + "id": 211011, + "name": "Undivided Heart", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "unmovablemountain": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", + "id": 301201, + "name": "Unmovable Mountain", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ushi": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 1 หน่วย", + "id": 116051, + "name": "Ushi", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "vermillionhereafter": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", + "id": 312012, + "name": "Vermillion Hereafter", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "vermillionhereafterineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", + "id": 301203, + "name": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "vijnanasuffusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K107] และจะอัญเชิญ $[K1008] ออกมาเมื่อจบสกิล\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 117021, + "name": "Vijnana Suffusion", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "vines": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K107] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", + "id": 137031, + "name": "Vines", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "viridescentvenerer": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุลมเสมอ", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ", + "id": 312502, + "name": "Viridescent Venerer", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "viridescentvenerersdiadem": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312501, + "name": "Viridescent Venerer's Diadem", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "vortexvanquisher": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ$[K6]จากสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]จากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 311404, + "name": "Vortex Vanquisher", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "wellspringofwarlust": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1106] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062] จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ $[C111062] เพิ่มอีก 1 หน่วย", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย", + "id": 211061, + "name": "Wellspring of War-Lust", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "whenthecranereturnedineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม", + "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม", + "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม", + "id": 303207, + "name": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "whiteirongreatsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 311301, + "name": "White Iron Greatsword", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "whitetassel": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", + "id": 311401, + "name": "White Tassel", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "windandfreedomineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", + "id": 303181, + "name": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "windsofharmony": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถาน���การต่อสู้", + "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", + "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก", + "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", + "id": 115033, + "name": "Winds of Harmony", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "winestainedtricorne": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312201, + "name": "Wine-Stained Tricorne", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "wishesunnumbered": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", + "descriptionraw": "เมื่อ $[A1407] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073] ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", + "descriptionreplaced": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", + "id": 214071, + "name": "Wishes Unnumbered", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "witchsscorchinghat": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 312301, + "name": "Witch's Scorching Hat", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "wolfsgravestone": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", + "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2", + "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2", + "id": 311303, + "name": "Wolf's Gravestone", + "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "yakshasmask": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "สถานะ", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K105] และ$[K105]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลม และ{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", + "id": 115041, + "name": "Yaksha's Mask", + "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", + "tags": [] + }, + "zerohourinvokationeverydieispermitted": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้อง���อย Elemental Dice แต่จะได้รับธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!", + "descriptionraw": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ$[K411] 8 ลูก โดยทันที!", + "descriptionreplaced": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!", + "id": 403007, + "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + }, + "zerohourinvokationstrikefirst": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", + "description": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", + "id": 403005, + "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First", + "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", + "tags": [] + } + }, + "meta": { + "aliases": {}, + "categories": { + "GCG_CARD_MODIFY": [ + "abyssalmayhemhydrospout", + "adventurersbandana", + "amosbow", + "aquilafavonia", + "aratakiichiban", + "archaicpetra", + "athousandfloatingdreams", + "awakening", + "blizzardstrayer", + "brokenrimesecho", + "bunnytriggered", + "capriciousvisage", + "chaoticentropy", + "cicinscoldglare", + "coldbloodedstrike", + "conquerorofevilguardianyaksha", + "crimsonwitchofflames", + "crossfire", + "deepwoodmemories", + "dominanceofearth", + "elegyfortheend", + "embersrekindled", + "emblemofseveredfate", + "embraceofwinds", + "engulfinglightning", + "exilescirclet", + "favoniussword", + "featherfalljudgment", + "floralsidewinder", + "flowingflame", + "gamblersearrings", + "generalsancienthelm", + "gloriousseason", + "grandexpectation", + "heartofdepth", + "igotyourback", + "instructorscap", + "kantensenmyoublessing", + "keensight", + "kyoukafuushi", + "landsofdandelion", + "laurelcoronet", + "lightningstorm", + "lithicspear", + "luckydogssilvercirclet", + "magicguide", + "maskofsolitudebasalt", + "mirrorcage", + "mysticalabandon", + "naganoharameteorswarm", + "ornatekabuto", + "paidinfull", + "poundingsurprise", + "proliferatingspores", + "prophecyofsubmersion", + "ravenbow", + "sacrificialbow", + "sacrificialfragments", + "sacrificialgreatsword", + "sacrificialsword", + "sanguinerouge", + "shakennotpurred", + "shimenawasreminiscence", + "sinofpride", + "skywardatlas", + "skywardblade", + "skywardharp", + "skywardpride", + "skywardspine", + "steadybreathing", + "stellarpredator", + "stonehidereforged", + "strategicreserve", + "streamingsurge", + "tamakushicasket", + "tenacityofthemillelith", + "thebell", + "thescentremained", + "theseedofstoredknowledge", + "theshrinessacredshade", + "thunderingfury", + "thunderingpenance", + "thunderingpoise", + "thundersummonerscrown", + "transcendentautomaton", + "travelershandysword", + "travelingdoctorshandkerchief", + "undividedheart", + "vermillionhereafter", + "viridescentvenerer", + "viridescentvenerersdiadem", + "vortexvanquisher", + "wellspringofwarlust", + "whiteirongreatsword", + "whitetassel", + "winestainedtricorne", + "wishesunnumbered", + "witchsscorchinghat", + "wolfsgravestone" + ], + "GCG_CARD_ONSTAGE": [ + "aurousblaze", + "catalyzingfield", + "catclawshield-01", + "catclawshield", + "changingshiftsineffect", + "chonghuafrostfield-01", + "chonghuafrostfield", + "corrosion", + "crystallize", + "crystalshield", + "dendrocore", + "elementalresonanceenduringrockineffect", + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", + "energyrevival", + "exposeweakness", + "fatuiambusher", + "fatuiambushercryocicinmage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "fatuiambushermirrormaiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "flowingcicinshield", + "fullplate", + "icelotus", + "icicle", + "icyquill-01", + "icyquill", + "illusorybubble", + "inspirationfield-01", + "inspirationfield", + "jadescreen", + "jadeshield", + "leaveittomeineffect", + "millennialmovementfarewellsong", + "offensivebarrier", + "pyronado", + "rainbowbladework", + "rainsword-01", + "rainsword", + "rebelliousshield", + "redfeatherfanineffect", + "reinforcements", + "reviveoncooldown", + "rockypedestal", + "shrineofmaya-01", + "shrineofmaya", + "sparksnsplash", + "sprout", + "stoneandcontractsineffect", + "stormzone-01", + "stormzone", + "tenkothunderbolts", + "theprofoundpurposeofpractice", + "thunderbeaststarge", + "vines", + "whenthecranereturnedineffect", + "windandfreedomineffect", + "windsofharmony", + "zerohourinvokationeverydieispermitted", + "zerohourinvokationstrikefirst" + ], + "GCG_CARD_STATE": [ + "activated", + "adeptustemptationineffect", + "aegisofabyssalflame", + "aerialsuperiority", + "belligerenceunfettered", + "blazingwill", + "bloodblossom", + "buttercrabineffect", + "ceremonialgarment", + "chakradesiderata", + "conquerorofevilwrathdeity", + "craggygreatshield", + "crowfeathercover", + "crudewoodgreatshield", + "cryoelementalequipment", + "cryoelementalinfusion-01", + "cryoelementalinfusion", + "cryoshield", + "easygame", + "electrocrystalcore-01", + "electrocrystalcore-02", + "electrocrystalcore", + "electroelementalequipment", + "electroelementalinfusion-01", + "electroelementalinfusion", + "electroshield", + "elementaldevourer", + "elementallifeformelectro", + "elementallifeformhydro", + "elementalresonanceferventflamesineffect", + "elementalresonanceshatteringiceineffect", + "explosivespark-01", + "explosivespark", + "fieryrebirth", + "finalfrenzy-01", + "finalfrenzy", + "flowfireedge", + "frozen", + "geoelementalequipment", + "grimheart", + "heavystrikeineffect", + "hoarfrostgreatshield", + "hydroelementalequipment", + "hydroshield", + "iaibreathing", + "iaisheathed-01", + "iaisheathed-02", + "iaisheathed-03", + "iaisheathed-04", + "iaisheathed", + "ignitedmorale", + "jueyunguobaineffect", + "kamunatalismanelectro", + "kamunatalismanpyro", + "leylinedisorderdireperseverance", + "lithicguard", + "lotusflowercrispineffect", + "meleestance", + "mintymeatrollsineffect", + "mistbubble", + "mushroompizzaineffect", + "mutationstoneshamanstreasure", + "niwabienshou", + "northernsmokedchickenineffect", + "pactswornpathclearer", + "paramitapapilio", + "petrification", + "pyroelementalequipment", + "pyroinfusion", + "pyroshield", + "quenchedembers", + "radicalvitality", + "ragingoniking", + "rangedstance", + "refraction-01", + "refraction", + "resistantform", + "revivalprism-01", + "revivalprism-02", + "revivalprism", + "rippleelectroedge", + "riptide", + "riteofdispatch", + "rockpaperscissorscombopaper", + "rockpaperscissorscomboscissors", + "sashimiplatterineffect", + "satiated", + "scorched", + "seedofskandha", + "shieldofsurgingflame", + "stealth-01", + "stealth", + "stoneforce", + "stonehide", + "stormwindbarrier", + "stun", + "summoneroflightning", + "superlativesuperstrength", + "sweepingtime", + "takimegurikanka", + "tandooriroastchickenineffect", + "terrainadvantage", + "terrormasksreturn", + "theprofoundpurposeofpractice-01", + "thewolfwithin", + "tidecallersurfembrace", + "unmovablemountain", + "vermillionhereafterineffect", + "vijnanasuffusion", + "yakshasmask" + ], + "GCG_CARD_SUMMON": [ + "baronbunny", + "oceanicmimicfrog", + "reflection", + "ushi" + ], + "GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [ + "stormwindbarrier" + ], + "GCG_STATE_BUFF_CRYO": [ + "cryoshield", + "icicle" + ], + "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [ + "electroshield", + "pactswornpathclearer", + "tenkothunderbolts", + "thewolfwithin", + "thunderbeaststarge" + ], + "GCG_STATE_BUFF_GEO": [ + "ragingoniking", + "sweepingtime" + ], + "GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [ + "ceremonialgarment", + "hydroshield", + "illusorybubble", + "meleestance", + "rainbowbladework", + "rangedstance" + ], + "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [ + "fatuiambushercryocicinmage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "fatuiambushermirrormaiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "frozen", + "mistbubble", + "petrification", + "quenchedembers", + "refraction-01", + "refraction", + "reviveoncooldown", + "riptide", + "satiated", + "seedofskandha", + "sparksnsplash", + "stun", + "vines" + ], + "GCG_STATE_BUFF_PYRO": [ + "aurousblaze", + "bloodblossom", + "inspirationfield-01", + "inspirationfield", + "pyronado", + "pyroshield", + "shieldofsurgingflame" + ], + "GCG_TAG_ARTIFACT": [ + "adventurersbandana", + "archaicpetra", + "blizzardstrayer", + "brokenrimesecho", + "capriciousvisage", + "crimsonwitchofflames", + "deepwoodmemories", + "emblemofseveredfate", + "exilescirclet", + "gamblersearrings", + "generalsancienthelm", + "heartofdepth", + "instructorscap", + "laurelcoronet", + "luckydogssilvercirclet", + "maskofsolitudebasalt", + "ornatekabuto", + "shimenawasreminiscence", + "tenacityofthemillelith", + "thunderingfury", + "thunderingpoise", + "thundersummonerscrown", + "travelingdoctorshandkerchief", + "vermillionhereafter", + "viridescentvenerer", + "viridescentvenerersdiadem", + "winestainedtricorne", + "witchsscorchinghat" + ], + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [ + "catalyzingfield", + "dendrocore" + ], + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [ + "frozen", + "mistbubble", + "petrification", + "quenchedembers", + "stun" + ], + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [ + "resistantform" + ], + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [ + "resistantform" + ], + "GCG_TAG_SHEILD": [ + "aegisofabyssalflame", + "catclawshield-01", + "catclawshield", + "crystallize", + "energyrevival", + "flowingcicinshield", + "fullplate", + "jadeshield", + "leylinedisorderdireperseverance", + "lithicguard", + "offensivebarrier", + "rebelliousshield", + "tidecallersurfembrace", + "unmovablemountain" + ], + "GCG_TAG_SLOWLY": [ + "abyssalmayhemhydrospout", + "aratakiichiban", + "awakening", + "bunnytriggered", + "chaoticentropy", + "cicinscoldglare", + "coldbloodedstrike", + "conquerorofevilguardianyaksha", + "crossfire", + "dominanceofearth", + "embraceofwinds", + "featherfalljudgment", + "floralsidewinder", + "flowingflame", + "gloriousseason", + "grandexpectation", + "igotyourback", + "keensight", + "kyoukafuushi", + "landsofdandelion", + "lightningstorm", + "mirrorcage", + "mysticalabandon", + "naganoharameteorswarm", + "paidinfull", + "poundingsurprise", + "proliferatingspores", + "prophecyofsubmersion", + "sanguinerouge", + "shakennotpurred", + "sinofpride", + "steadybreathing", + "stellarpredator", + "stonehidereforged", + "strategicreserve", + "streamingsurge", + "tamakushicasket", + "thescentremained", + "theseedofstoredknowledge", + "theshrinessacredshade", + "thunderingpenance", + "transcendentautomaton", + "undividedheart", + "wellspringofwarlust", + "wishesunnumbered" + ], + "GCG_TAG_TALENT": [ + "abyssalmayhemhydrospout", + "aratakiichiban", + "awakening", + "bunnytriggered", + "chaoticentropy", + "cicinscoldglare", + "coldbloodedstrike", + "conquerorofevilguardianyaksha", + "crossfire", + "dominanceofearth", + "embersrekindled", + "embraceofwinds", + "featherfalljudgment", + "floralsidewinder", + "flowingflame", + "gloriousseason", + "grandexpectation", + "igotyourback", + "kantensenmyoublessing", + "keensight", + "kyoukafuushi", + "landsofdandelion", + "lightningstorm", + "mirrorcage", + "mysticalabandon", + "naganoharameteorswarm", + "paidinfull", + "poundingsurprise", + "proliferatingspores", + "prophecyofsubmersion", + "sanguinerouge", + "shakennotpurred", + "sinofpride", + "steadybreathing", + "stellarpredator", + "stonehidereforged", + "strategicreserve", + "streamingsurge", + "tamakushicasket", + "thescentremained", + "theseedofstoredknowledge", + "theshrinessacredshade", + "thunderingpenance", + "transcendentautomaton", + "undividedheart", + "wellspringofwarlust", + "wishesunnumbered" + ], + "GCG_TAG_WEAPON": [ + "amosbow", + "aquilafavonia", + "athousandfloatingdreams", + "elegyfortheend", + "engulfinglightning", + "favoniussword", + "lithicspear", + "magicguide", + "ravenbow", + "sacrificialbow", + "sacrificialfragments", + "sacrificialgreatsword", + "sacrificialsword", + "skywardatlas", + "skywardblade", + "skywardharp", + "skywardpride", + "skywardspine", + "thebell", + "travelershandysword", + "vortexvanquisher", + "whiteirongreatsword", + "whitetassel", + "wolfsgravestone" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [ + "amosbow", + "elegyfortheend", + "ravenbow", + "sacrificialbow", + "skywardharp" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [ + "athousandfloatingdreams", + "magicguide", + "sacrificialfragments", + "skywardatlas" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [ + "sacrificialgreatsword", + "skywardpride", + "thebell", + "whiteirongreatsword", + "wolfsgravestone" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [ + "engulfinglightning", + "lithicspear", + "skywardspine", + "vortexvanquisher", + "whitetassel" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [ + "aquilafavonia", + "favoniussword", + "sacrificialsword", + "skywardblade", + "travelershandysword" + ], + "GCG_TOKEN_COUNTER": [ + "chakradesiderata", + "elementaldevourer", + "pactswornpathclearer", + "radicalvitality", + "revivalprism-01", + "revivalprism-02", + "revivalprism" + ], + "GCG_TOKEN_LIFE": [ + "aegisofabyssalflame", + "belligerenceunfettered", + "blazingwill", + "bloodblossom", + "catalyzingfield", + "catclawshield-01", + "catclawshield", + "conquerorofevilwrathdeity", + "corrosion", + "craggygreatshield", + "crowfeathercover", + "crudewoodgreatshield", + "cryoelementalequipment", + "cryoshield", + "crystallize", + "crystalshield", + "dendrocore", + "easygame", + "electroelementalequipment", + "electroshield", + "energyrevival", + "explosivespark-01", + "explosivespark", + "fatuiambushercryocicinmage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "fatuiambushermirrormaiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "flowfireedge", + "flowingcicinshield", + "fullplate", + "geoelementalequipment", + "hoarfrostgreatshield", + "hydroelementalequipment", + "hydroshield", + "iaibreathing", + "iaisheathed-01", + "iaisheathed-02", + "iaisheathed-03", + "iaisheathed-04", + "iaisheathed", + "icelotus", + "icicle", + "icyquill-01", + "icyquill", + "ignitedmorale", + "jadescreen", + "jadeshield", + "kamunatalismanelectro", + "kamunatalismanpyro", + "leylinedisorderdireperseverance", + "lithicguard", + "mintymeatrollsineffect", + "niwabienshou", + "offensivebarrier", + "pyroelementalequipment", + "pyronado", + "pyroshield", + "rainbowbladework", + "rainsword-01", + "rainsword", + "rebelliousshield", + "rippleelectroedge", + "rockypedestal", + "seedofskandha", + "shieldofsurgingflame", + "sparksnsplash", + "stealth-01", + "stealth", + "stonehide", + "stormzone-01", + "stormzone", + "summoneroflightning", + "superlativesuperstrength", + "takimegurikanka", + "unmovablemountain", + "vijnanasuffusion", + "vines" + ], + "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [ + "aurousblaze", + "ceremonialgarment", + "chonghuafrostfield-01", + "chonghuafrostfield", + "cryoelementalinfusion-01", + "cryoelementalinfusion", + "electroelementalinfusion-01", + "electroelementalinfusion", + "inspirationfield-01", + "inspirationfield", + "meleestance", + "millennialmovementfarewellsong", + "mistbubble", + "mushroompizzaineffect", + "paramitapapilio", + "pyroinfusion", + "ragingoniking", + "refraction-01", + "refraction", + "riptide", + "shrineofmaya-01", + "shrineofmaya", + "sprout", + "sweepingtime", + "thewolfwithin", + "thunderbeaststarge", + "yakshasmask" + ], + "GCG_TOKEN_SHIELD": [ + "baronbunny", + "oceanicmimicfrog", + "reflection", + "stormwindbarrier", + "tidecallersurfembrace", + "ushi" + ] + }, + "namemap": { + "abyssalmayhemhydrospout": "Abyssal Mayhem: Hydrospout", + "activated": "ตื่นตัว", + "adeptustemptationineffect": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)", + "adventurersbandana": "Adventurer's Bandana", + "aegisofabyssalflame": "Aegis of Abyssal Flame", + "aerialsuperiority": "Aerial Superiority", + "amosbow": "Amos' Bow", + "aquilafavonia": "Aquila Favonia", + "aratakiichiban": "Arataki Ichiban", + "archaicpetra": "Archaic Petra", + "athousandfloatingdreams": "A Thousand Floating Dreams", + "aurousblaze": "Aurous Blaze", + "awakening": "Awakening", + "baronbunny": "Baron Bunny", + "belligerenceunfettered": "Belligerence Unfettered", + "blazingwill": "Blazing Will", + "blizzardstrayer": "Blizzard Strayer", + "bloodblossom": "Blood Blossom", + "brokenrimesecho": "Broken Rime's Echo", + "bunnytriggered": "Bunny Triggered", + "buttercrabineffect": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)", + "capriciousvisage": "Capricious Visage", + "catalyzingfield": "Catalyzing Field", + "catclawshield": "Cat-Claw Shield", + "catclawshield-01": "Cat-Claw Shield", + "ceremonialgarment": "Ceremonial Garment", + "chakradesiderata": "Chakra Desiderata", + "changingshiftsineffect": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)", + "chaoticentropy": "Chaotic Entropy", + "chonghuafrostfield": "Chonghua Frost Field", + "chonghuafrostfield-01": "Chonghua Frost Field", + "cicinscoldglare": "Cicin's Cold Glare", + "coldbloodedstrike": "Cold-Blooded Strike", + "conquerorofevilguardianyaksha": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha", + "conquerorofevilwrathdeity": "Conqueror of Evil: Wrath Deity", + "corrosion": "Corrosion", + "craggygreatshield": "Craggy Greatshield", + "crimsonwitchofflames": "Crimson Witch of Flames", + "crossfire": "Crossfire", + "crowfeathercover": "Crowfeather Cover", + "crudewoodgreatshield": "Crudewood Greatshield", + "cryoelementalequipment": "Cryo Elemental Equipment", + "cryoelementalinfusion": "Cryo Elemental Infusion", + "cryoelementalinfusion-01": "Cryo Elemental Infusion", + "cryoshield": "Cryo Shield", + "crystallize": "ตกผลึก", + "crystalshield": "Crystal Shield", + "deepwoodmemories": "Deepwood Memories", + "dendrocore": "Dendro Core", + "dominanceofearth": "Dominance of Earth", + "easygame": "Easy Game", + "electrocrystalcore": "Electro Crystal Core", + "electrocrystalcore-01": "Electro Crystal Core", + "electrocrystalcore-02": "Electro Crystal Core", + "electroelementalequipment": "Electro Elemental Equipment", + "electroelementalinfusion": "Electro Elemental Infusion", + "electroelementalinfusion-01": "Electro Elemental Infusion", + "electroshield": "Electro Shield", + "elegyfortheend": "Elegy for the End", + "elementaldevourer": "Elemental Devourer", + "elementallifeformelectro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า", + "elementallifeformhydro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ", + "elementalresonanceenduringrockineffect": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)", + "elementalresonanceferventflamesineffect": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)", + "elementalresonanceshatteringiceineffect": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)", + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)", + "embersrekindled": "Embers Rekindled", + "emblemofseveredfate": "Emblem of Severed Fate", + "embraceofwinds": "Embrace of Winds", + "energyrevival": "ฟื้นฟูพลังงาน", + "engulfinglightning": "Engulfing Lightning", + "exilescirclet": "Exile's Circlet", + "explosivespark": "Explosive Spark", + "explosivespark-01": "Explosive Spark", + "exposeweakness": "เปิดเผยจุดอ่อน", + "fatuiambusher": "Fatui Ambusher", + "fatuiambushercryocicinmage": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard", + "fatuiambushermirrormaiden": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer", + "favoniussword": "Favonius Sword", + "featherfalljudgment": "Featherfall Judgment", + "fieryrebirth": "Fiery Rebirth", + "finalfrenzy": "Final Frenzy", + "finalfrenzy-01": "Final Frenzy", + "floralsidewinder": "Floral Sidewinder", + "flowfireedge": "Flowfire Edge", + "flowingcicinshield": "Flowing Cicin Shield", + "flowingflame": "Flowing Flame", + "frozen": "แช่แข็ง", + "fullplate": "Full Plate", + "gamblersearrings": "Gambler's Earrings", + "generalsancienthelm": "General's Ancient Helm", + "geoelementalequipment": "Geo Elemental Equipment", + "gloriousseason": "Glorious Season", + "grandexpectation": "Grand Expectation", + "grimheart": "Grimheart", + "heartofdepth": "Heart of Depth", + "heavystrikeineffect": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)", + "hoarfrostgreatshield": "Hoarfrost Greatshield", + "hydroelementalequipment": "Hydro Elemental Equipment", + "hydroshield": "Hydro Shield", + "iaibreathing": "Iai: Breathing", + "iaisheathed": "Iai: Sheathed", + "iaisheathed-01": "Iai: Sheathed", + "iaisheathed-02": "Iai: Sheathed", + "iaisheathed-03": "Iai: Sheathed", + "iaisheathed-04": "Iai: Sheathed", + "icelotus": "Ice Lotus", + "icicle": "Icicle", + "icyquill": "Icy Quill", + "icyquill-01": "Icy Quill", + "ignitedmorale": "Ignited Morale", + "igotyourback": "I Got Your Back", + "illusorybubble": "Illusory Bubble", + "inspirationfield": "Inspiration Field", + "inspirationfield-01": "Inspiration Field", + "instructorscap": "Instructor's Cap", + "jadescreen": "Jade Screen", + "jadeshield": "Jade Shield", + "jueyunguobaineffect": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)", + "kamunatalismanelectro": "Kamuna Talisman: Electro", + "kamunatalismanpyro": "Kamuna Talisman: Pyro", + "kantensenmyoublessing": "Kanten Senmyou Blessing", + "keensight": "Keen Sight", + "kyoukafuushi": "Kyouka Fuushi", + "landsofdandelion": "Lands of Dandelion", + "laurelcoronet": "Laurel Coronet", + "leaveittomeineffect": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)", + "leylinedisorderdireperseverance": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance", + "lightningstorm": "Lightning Storm", + "lithicguard": "Lithic Guard", + "lithicspear": "Lithic Spear", + "lotusflowercrispineffect": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)", + "luckydogssilvercirclet": "Lucky Dog's Silver Circlet", + "magicguide": "Magic Guide", + "maskofsolitudebasalt": "Mask of Solitude Basalt", + "meleestance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด", + "millennialmovementfarewellsong": "Millennial Movement: Farewell Song", + "mintymeatrollsineffect": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)", + "mirrorcage": "Mirror Cage", + "mistbubble": "Mist Bubble", + "mushroompizzaineffect": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)", + "mutationstoneshamanstreasure": "Mutation Stone: Shaman's Treasure", + "mysticalabandon": "Mystical Abandon", + "naganoharameteorswarm": "Naganohara Meteor Swarm", + "niwabienshou": "Niwabi Enshou", + "northernsmokedchickenineffect": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)", + "oceanicmimicfrog": "Oceanic Mimic: Frog", + "offensivebarrier": "Offensive Barrier", + "ornatekabuto": "Ornate Kabuto", + "pactswornpathclearer": "Pactsworn Pathclearer", + "paidinfull": "Paid in Full", + "paramitapapilio": "Paramita Papilio", + "petrification": "Petrification", + "poundingsurprise": "Pounding Surprise", + "proliferatingspores": "Proliferating Spores", + "prophecyofsubmersion": "Prophecy of Submersion", + "pyroelementalequipment": "Pyro Elemental Equipment", + "pyroinfusion": "Pyro Infusion", + "pyronado": "Pyronado", + "pyroshield": "Pyro Shield", + "quenchedembers": "Quenched Embers", + "radicalvitality": "Radical Vitality", + "ragingoniking": "Raging Oni King", + "rainbowbladework": "Rainbow Bladework", + "rainsword": "Rain Sword", + "rainsword-01": "Rain Sword", + "rangedstance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล", + "ravenbow": "Raven Bow", + "rebelliousshield": "Rebellious Shield", + "redfeatherfanineffect": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)", + "reflection": "Reflection", + "refraction": "Refraction", + "refraction-01": "Refraction", + "reinforcements": "Reinforcements", + "resistantform": "Resistant Form", + "revivalprism": "Revival Prism", + "revivalprism-01": "Revival Prism", + "revivalprism-02": "Revival Prism", + "reviveoncooldown": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์", + "rippleelectroedge": "Ripple Electro Edge", + "riptide": "Riptide", + "riteofdispatch": "Rite of Dispatch", + "rockpaperscissorscombopaper": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", + "rockpaperscissorscomboscissors": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", + "rockypedestal": "Rocky Pedestal", + "sacrificialbow": "Sacrificial Bow", + "sacrificialfragments": "Sacrificial Fragments", + "sacrificialgreatsword": "Sacrificial Greatsword", + "sacrificialsword": "Sacrificial Sword", + "sanguinerouge": "Sanguine Rouge", + "sashimiplatterineffect": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)", + "satiated": "Satiated", + "scorched": "ไหม้เกรียม", + "seedofskandha": "Seed of Skandha", + "shakennotpurred": "Shaken, Not Purred", + "shieldofsurgingflame": "Shield of Surging Flame", + "shimenawasreminiscence": "Shimenawa's Reminiscence", + "shrineofmaya": "Shrine of Maya", + "shrineofmaya-01": "Shrine of Maya", + "sinofpride": "Sin of Pride", + "skywardatlas": "Skyward Atlas", + "skywardblade": "Skyward Blade", + "skywardharp": "Skyward Harp", + "skywardpride": "Skyward Pride", + "skywardspine": "Skyward Spine", + "sparksnsplash": "Sparks 'n' Splash", + "sprout": "Sprout", + "steadybreathing": "Steady Breathing", + "stealth": "Stealth", + "stealth-01": "Stealth", + "stellarpredator": "Stellar Predator", + "stoneandcontractsineffect": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)", + "stoneforce": "Stone Force", + "stonehide": "Stonehide", + "stonehidereforged": "Stonehide Reforged", + "stormwindbarrier": "Stormwind Barrier", + "stormzone": "Stormzone", + "stormzone-01": "Stormzone", + "strategicreserve": "Strategic Reserve", + "streamingsurge": "Streaming Surge", + "stun": "มึนงง", + "summoneroflightning": "Summoner of Lightning", + "superlativesuperstrength": "Superlative Superstrength", + "sweepingtime": "Sweeping Time", + "takimegurikanka": "Takimeguri Kanka", + "tamakushicasket": "Tamakushi Casket", + "tandooriroastchickenineffect": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)", + "tenacityofthemillelith": "Tenacity of the Millelith", + "tenkothunderbolts": "Tenko Thunderbolt", + "terrainadvantage": "Terrain Advantage", + "terrormasksreturn": "Terrormask's Return", + "thebell": "The Bell", + "theprofoundpurposeofpractice": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", + "theprofoundpurposeofpractice-01": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", + "thescentremained": "The Scent Remained", + "theseedofstoredknowledge": "The Seed of Stored Knowledge", + "theshrinessacredshade": "The Shrine's Sacred Shade", + "thewolfwithin": "The Wolf Within", + "thunderbeaststarge": "Thunderbeast's Targe", + "thunderingfury": "Thundering Fury", + "thunderingpenance": "Thundering Penance", + "thunderingpoise": "Thundering Poise", + "thundersummonerscrown": "Thunder Summoner's Crown", + "tidecallersurfembrace": "Tidecaller: Surf Embrace", + "transcendentautomaton": "Transcendent Automaton", + "travelershandysword": "Traveler's Handy Sword", + "travelingdoctorshandkerchief": "Traveling Doctor's Handkerchief", + "undividedheart": "Undivided Heart", + "unmovablemountain": "Unmovable Mountain", + "ushi": "Ushi", + "vermillionhereafter": "Vermillion Hereafter", + "vermillionhereafterineffect": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)", + "vijnanasuffusion": "Vijnana Suffusion", + "vines": "Vines", + "viridescentvenerer": "Viridescent Venerer", + "viridescentvenerersdiadem": "Viridescent Venerer's Diadem", + "vortexvanquisher": "Vortex Vanquisher", + "wellspringofwarlust": "Wellspring of War-Lust", + "whenthecranereturnedineffect": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)", + "whiteirongreatsword": "White Iron Greatsword", + "whitetassel": "White Tassel", + "windandfreedomineffect": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)", + "windsofharmony": "Winds of Harmony", + "winestainedtricorne": "Wine-Stained Tricorne", + "wishesunnumbered": "Wishes Unnumbered", + "witchsscorchinghat": "Witch's Scorching Hat", + "wolfsgravestone": "Wolf's Gravestone", + "yakshasmask": "Yaksha's Mask", + "zerohourinvokationeverydieispermitted": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted", + "zerohourinvokationstrikefirst": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First" + }, + "names": { + "A Thousand Floating Dreams": "athousandfloatingdreams", + "Abyssal Mayhem: Hydrospout": "abyssalmayhemhydrospout", + "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)": "adeptustemptationineffect", + "Adventurer's Bandana": "adventurersbandana", + "Aegis of Abyssal Flame": "aegisofabyssalflame", + "Aerial Superiority": "aerialsuperiority", + "Amos' Bow": "amosbow", + "Aquila Favonia": "aquilafavonia", + "Arataki Ichiban": "aratakiichiban", + "Archaic Petra": "archaicpetra", + "Aurous Blaze": "aurousblaze", + "Awakening": "awakening", + "Baron Bunny": "baronbunny", + "Belligerence Unfettered": "belligerenceunfettered", + "Blazing Will": "blazingwill", + "Blizzard Strayer": "blizzardstrayer", + "Blood Blossom": "bloodblossom", + "Broken Rime's Echo": "brokenrimesecho", + "Bunny Triggered": "bunnytriggered", + "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)": "buttercrabineffect", + "Capricious Visage": "capriciousvisage", + "Cat-Claw Shield": "catclawshield-01", + "Catalyzing Field": "catalyzingfield", + "Ceremonial Garment": "ceremonialgarment", + "Chakra Desiderata": "chakradesiderata", + "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)": "changingshiftsineffect", + "Chaotic Entropy": "chaoticentropy", + "Chonghua Frost Field": "chonghuafrostfield-01", + "Cicin's Cold Glare": "cicinscoldglare", + "Cold-Blooded Strike": "coldbloodedstrike", + "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha": "conquerorofevilguardianyaksha", + "Conqueror of Evil: Wrath Deity": "conquerorofevilwrathdeity", + "Corrosion": "corrosion", + "Craggy Greatshield": "craggygreatshield", + "Crimson Witch of Flames": "crimsonwitchofflames", + "Crossfire": "crossfire", + "Crowfeather Cover": "crowfeathercover", + "Crudewood Greatshield": "crudewoodgreatshield", + "Cryo Elemental Equipment": "cryoelementalequipment", + "Cryo Elemental Infusion": "cryoelementalinfusion-01", + "Cryo Shield": "cryoshield", + "Crystal Shield": "crystalshield", + "Deepwood Memories": "deepwoodmemories", + "Dendro Core": "dendrocore", + "Dominance of Earth": "dominanceofearth", + "Easy Game": "easygame", + "Electro Crystal Core": "electrocrystalcore-01", + "Electro Elemental Equipment": "electroelementalequipment", + "Electro Elemental Infusion": "electroelementalinfusion-01", + "Electro Shield": "electroshield", + "Elegy for the End": "elegyfortheend", + "Elemental Devourer": "elementaldevourer", + "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceenduringrockineffect", + "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceferventflamesineffect", + "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceshatteringiceineffect", + "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", + "Embers Rekindled": "embersrekindled", + "Emblem of Severed Fate": "emblemofseveredfate", + "Embrace of Winds": "embraceofwinds", + "Engulfing Lightning": "engulfinglightning", + "Exile's Circlet": "exilescirclet", + "Explosive Spark": "explosivespark-01", + "Fatui Ambusher": "fatuiambusher", + "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage": "fatuiambushercryocicinmage", + "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard": "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "Fatui Ambusher: Mirror Maiden": "fatuiambushermirrormaiden", + "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer": "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "Favonius Sword": "favoniussword", + "Featherfall Judgment": "featherfalljudgment", + "Fiery Rebirth": "fieryrebirth", + "Final Frenzy": "finalfrenzy-01", + "Floral Sidewinder": "floralsidewinder", + "Flowfire Edge": "flowfireedge", + "Flowing Cicin Shield": "flowingcicinshield", + "Flowing Flame": "flowingflame", + "Full Plate": "fullplate", + "Gambler's Earrings": "gamblersearrings", + "General's Ancient Helm": "generalsancienthelm", + "Geo Elemental Equipment": "geoelementalequipment", + "Glorious Season": "gloriousseason", + "Grand Expectation": "grandexpectation", + "Grimheart": "grimheart", + "Heart of Depth": "heartofdepth", + "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)": "heavystrikeineffect", + "Hoarfrost Greatshield": "hoarfrostgreatshield", + "Hydro Elemental Equipment": "hydroelementalequipment", + "Hydro Shield": "hydroshield", + "I Got Your Back": "igotyourback", + "Iai: Breathing": "iaibreathing", + "Iai: Sheathed": "iaisheathed-01", + "Ice Lotus": "icelotus", + "Icicle": "icicle", + "Icy Quill": "icyquill-01", + "Ignited Morale": "ignitedmorale", + "Illusory Bubble": "illusorybubble", + "Inspiration Field": "inspirationfield-01", + "Instructor's Cap": "instructorscap", + "Jade Screen": "jadescreen", + "Jade Shield": "jadeshield", + "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)": "jueyunguobaineffect", + "Kamuna Talisman: Electro": "kamunatalismanelectro", + "Kamuna Talisman: Pyro": "kamunatalismanpyro", + "Kanten Senmyou Blessing": "kantensenmyoublessing", + "Keen Sight": "keensight", + "Kyouka Fuushi": "kyoukafuushi", + "Lands of Dandelion": "landsofdandelion", + "Laurel Coronet": "laurelcoronet", + "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)": "leaveittomeineffect", + "Lightning Storm": "lightningstorm", + "Lithic Guard": "lithicguard", + "Lithic Spear": "lithicspear", + "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)": "lotusflowercrispineffect", + "Lucky Dog's Silver Circlet": "luckydogssilvercirclet", + "Magic Guide": "magicguide", + "Mask of Solitude Basalt": "maskofsolitudebasalt", + "Millennial Movement: Farewell Song": "millennialmovementfarewellsong", + "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)": "mintymeatrollsineffect", + "Mirror Cage": "mirrorcage", + "Mist Bubble": "mistbubble", + "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)": "mushroompizzaineffect", + "Mutation Stone: Shaman's Treasure": "mutationstoneshamanstreasure", + "Mystical Abandon": "mysticalabandon", + "Naganohara Meteor Swarm": "naganoharameteorswarm", + "Niwabi Enshou": "niwabienshou", + "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "northernsmokedchickenineffect", + "Oceanic Mimic: Frog": "oceanicmimicfrog", + "Offensive Barrier": "offensivebarrier", + "Ornate Kabuto": "ornatekabuto", + "Pactsworn Pathclearer": "pactswornpathclearer", + "Paid in Full": "paidinfull", + "Paramita Papilio": "paramitapapilio", + "Petrification": "petrification", + "Pounding Surprise": "poundingsurprise", + "Proliferating Spores": "proliferatingspores", + "Prophecy of Submersion": "prophecyofsubmersion", + "Pyro Elemental Equipment": "pyroelementalequipment", + "Pyro Infusion": "pyroinfusion", + "Pyro Shield": "pyroshield", + "Pyronado": "pyronado", + "Quenched Embers": "quenchedembers", + "Radical Vitality": "radicalvitality", + "Raging Oni King": "ragingoniking", + "Rain Sword": "rainsword-01", + "Rainbow Bladework": "rainbowbladework", + "Raven Bow": "ravenbow", + "Rebellious Shield": "rebelliousshield", + "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)": "redfeatherfanineffect", + "Reflection": "reflection", + "Refraction": "refraction-01", + "Reinforcements": "reinforcements", + "Resistant Form": "resistantform", + "Revival Prism": "revivalprism-01", + "Ripple Electro Edge": "rippleelectroedge", + "Riptide": "riptide", + "Rite of Dispatch": "riteofdispatch", + "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper": "rockpaperscissorscombopaper", + "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor": "rockpaperscissorscomboscissors", + "Rocky Pedestal": "rockypedestal", + "Sacrificial Bow": "sacrificialbow", + "Sacrificial Fragments": "sacrificialfragments", + "Sacrificial Greatsword": "sacrificialgreatsword", + "Sacrificial Sword": "sacrificialsword", + "Sanguine Rouge": "sanguinerouge", + "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)": "sashimiplatterineffect", + "Satiated": "satiated", + "Seed of Skandha": "seedofskandha", + "Shaken, Not Purred": "shakennotpurred", + "Shield of Surging Flame": "shieldofsurgingflame", + "Shimenawa's Reminiscence": "shimenawasreminiscence", + "Shrine of Maya": "shrineofmaya-01", + "Sin of Pride": "sinofpride", + "Skyward Atlas": "skywardatlas", + "Skyward Blade": "skywardblade", + "Skyward Harp": "skywardharp", + "Skyward Pride": "skywardpride", + "Skyward Spine": "skywardspine", + "Sparks 'n' Splash": "sparksnsplash", + "Sprout": "sprout", + "Steady Breathing": "steadybreathing", + "Stealth": "stealth-01", + "Stellar Predator": "stellarpredator", + "Stone Force": "stoneforce", + "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)": "stoneandcontractsineffect", + "Stonehide": "stonehide", + "Stonehide Reforged": "stonehidereforged", + "Stormwind Barrier": "stormwindbarrier", + "Stormzone": "stormzone-01", + "Strategic Reserve": "strategicreserve", + "Streaming Surge": "streamingsurge", + "Summoner of Lightning": "summoneroflightning", + "Superlative Superstrength": "superlativesuperstrength", + "Sweeping Time": "sweepingtime", + "Takimeguri Kanka": "takimegurikanka", + "Tamakushi Casket": "tamakushicasket", + "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "tandooriroastchickenineffect", + "Tenacity of the Millelith": "tenacityofthemillelith", + "Tenko Thunderbolt": "tenkothunderbolts", + "Terrain Advantage": "terrainadvantage", + "Terrormask's Return": "terrormasksreturn", + "The Bell": "thebell", + "The Scent Remained": "thescentremained", + "The Seed of Stored Knowledge": "theseedofstoredknowledge", + "The Shrine's Sacred Shade": "theshrinessacredshade", + "The Wolf Within": "thewolfwithin", + "Thunder Summoner's Crown": "thundersummonerscrown", + "Thunderbeast's Targe": "thunderbeaststarge", + "Thundering Fury": "thunderingfury", + "Thundering Penance": "thunderingpenance", + "Thundering Poise": "thunderingpoise", + "Tidecaller: Surf Embrace": "tidecallersurfembrace", + "Transcendent Automaton": "transcendentautomaton", + "Traveler's Handy Sword": "travelershandysword", + "Traveling Doctor's Handkerchief": "travelingdoctorshandkerchief", + "Undivided Heart": "undividedheart", + "Unmovable Mountain": "unmovablemountain", + "Ushi": "ushi", + "Vermillion Hereafter": "vermillionhereafter", + "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)": "vermillionhereafterineffect", + "Vijnana Suffusion": "vijnanasuffusion", + "Vines": "vines", + "Viridescent Venerer": "viridescentvenerer", + "Viridescent Venerer's Diadem": "viridescentvenerersdiadem", + "Vortex Vanquisher": "vortexvanquisher", + "Wellspring of War-Lust": "wellspringofwarlust", + "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)": "whenthecranereturnedineffect", + "White Iron Greatsword": "whiteirongreatsword", + "White Tassel": "whitetassel", + "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)": "windandfreedomineffect", + "Winds of Harmony": "windsofharmony", + "Wine-Stained Tricorne": "winestainedtricorne", + "Wishes Unnumbered": "wishesunnumbered", + "Witch's Scorching Hat": "witchsscorchinghat", + "Wolf's Gravestone": "wolfsgravestone", + "Yaksha's Mask": "yakshasmask", + "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance": "leylinedisorderdireperseverance", + "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์": "reviveoncooldown", + "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน": "theprofoundpurposeofpractice-01", + "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted": "zerohourinvokationeverydieispermitted", + "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First": "zerohourinvokationstrikefirst", + "ตกผลึก": "crystallize", + "ตื่นตัว": "activated", + "ฟื้นฟูพลังงาน": "energyrevival", + "มึนงง": "stun", + "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด": "meleestance", + "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล": "rangedstance", + "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ": "elementallifeformhydro", + "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า": "elementallifeformelectro", + "เปิดเผยจุดอ่อน": "exposeweakness", + "แช่แข็ง": "frozen", + "ไหม้เกรียม": "scorched" + }, + "properties": { + "bufftype": [ + "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "GCG_STATE_BUFF_ANEMO" + ], + "cardtype": [ + "GCG_CARD_MODIFY", + "GCG_CARD_STATE", + "GCG_CARD_ONSTAGE", + "GCG_CARD_SUMMON" + ], + "countingtype": [ + "GCG_TOKEN_LIFE", + "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "GCG_TOKEN_SHIELD", + "GCG_TOKEN_COUNTER" + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY", + "GCG_TAG_ARTIFACT", + "GCG_TAG_SHEILD", + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST", + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE", + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK", + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + } + } +} \ No newline at end of file