diff --git "a/Indonesian/tcgcharactercards.json" "b/Indonesian/tcgcharactercards.json" --- "a/Indonesian/tcgcharactercards.json" +++ "b/Indonesian/tcgcharactercards.json" @@ -8,10 +8,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", "id": 23021, "name": "Flame of Salvation", "playcost": [ @@ -29,10 +29,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", "id": 23022, "name": "Searing Precept", "playcost": [ @@ -46,10 +46,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C123021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", "id": 23023, "name": "Ominous Star", "playcost": [ @@ -134,10 +134,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] kepada target dan 2 poin $[K5] kepada semua Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", "id": 13043, "name": "Fiery Rain", "playcost": [ @@ -197,10 +197,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C116051]. Karakter ini memperoleh status $[C116054].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", "id": 16052, "name": "Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!", "playcost": [ @@ -214,10 +214,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C116053].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", "id": 16053, "name": "Royal Descent: Behold, Itto the Evil!", "playcost": [ @@ -256,10 +256,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 12011, "name": "Whisper of Water", "playcost": [ @@ -277,10 +277,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Melody Loop.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG dan memanggil Melody Loop.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Melody Loop.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Melody Loop.", "id": 12012, "name": "Let the Show Begin♪", "playcost": [ @@ -370,10 +370,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C114053].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", "id": 14053, "name": "Stormbreaker", "playcost": [ @@ -391,10 +391,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Electro DMG.", "descriptionraw": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", "id": 14054, "name": "Wavestrider", "playcost": [], @@ -445,10 +445,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", "id": 13032, "name": "Passion Overload", "playcost": [ @@ -462,10 +462,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Inspiration Field.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG dan menciptakan Inspiration Field.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Inspiration Field.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Inspiration Field.", "id": 13033, "name": "Fantastic Voyage", "playcost": [ @@ -540,10 +540,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C112072].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.", "id": 12073, "name": "Sacred Rite: Wagtail's Tide", "playcost": [ @@ -561,10 +561,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 12074, "name": "Heron Strike", "playcost": [], @@ -615,10 +615,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111041].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", "id": 11042, "name": "Chonghua's Layered Frost", "playcost": [ @@ -632,10 +632,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 7 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 7 poin Cryo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", "id": 11043, "name": "Cloud-Parting Star", "playcost": [ @@ -695,10 +695,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.", "id": 17012, "name": "Floral Brush", "playcost": [ @@ -712,10 +712,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C117011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", "id": 17013, "name": "Trump-Card Kitty", "playcost": [ @@ -775,10 +775,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", "id": 14042, "name": "Secret Rite: Chasmic Soulfarer", "playcost": [ @@ -792,10 +792,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG.\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG.\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\n Level [Indwelling] $[C114041] +2.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.\\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", "id": 14043, "name": "Sacred Rite: Wolf's Swiftness", "playcost": [ @@ -865,10 +865,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", "id": 13012, "name": "Searing Onslaught", "playcost": [ @@ -882,10 +882,10 @@ }, { "basedamage": 8, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 8 poin Physical DMG.\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 8 poin Pyro DMG.\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nKarakter ini memperoleh status $[C113011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 8 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 8 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", "id": 13013, "name": "Dawn", "playcost": [ @@ -945,10 +945,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", "id": 11022, "name": "Icy Paws", "playcost": [ @@ -962,10 +962,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil $[C111023].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", "id": 11023, "name": "Signature Mix", "playcost": [ @@ -1004,10 +1004,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", "id": 24011, "name": "Electro Crystal Projection", "playcost": [ @@ -1025,10 +1025,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53|s1]: $[S24015] dan $[S24016] secara terpisah.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", "id": 24012, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo", "playcost": [ @@ -1042,10 +1042,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C124013].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", "id": 24013, "name": "Lightning Lockdown", "playcost": [ @@ -1073,10 +1073,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53|s1]: $[S24016].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", "id": 24015, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors", "playcost": [], @@ -1085,10 +1085,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", "id": 24016, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", "playcost": [], @@ -1139,10 +1139,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C111061] pada Karakter ini jika belum memiliki status $[C111061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", "id": 11062, "name": "Icetide Vortex", "playcost": [ @@ -1156,10 +1156,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Lightfall Sword.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan memanggil Lightfall Sword.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111062].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Lightfall Sword.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Lightfall Sword.", "id": 11063, "name": "Glacial Illumination", "playcost": [ @@ -1198,10 +1198,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", "id": 21011, "name": "Cicin Icicle", "playcost": [ @@ -1219,10 +1219,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Cryo Cicin.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan memanggil Cryo Cicin.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C121011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Cryo Cicin.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Cryo Cicin.", "id": 21012, "name": "Misty Summons", "playcost": [ @@ -1236,10 +1236,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG, memberikan efek Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Cryo DMG, memberikan efek Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K201] pada Karakter ini, dan menciptakan $[C121012].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2101}Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2101}Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", "id": 21013, "name": "Blizzard, Branch, Blossom", "playcost": [ @@ -1299,10 +1299,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C123011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", "id": 23012, "name": "Prowl", "playcost": [ @@ -1316,10 +1316,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Pyro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", "id": 23013, "name": "Blade Ablaze", "playcost": [ @@ -1389,10 +1389,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Oz.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Oz.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Oz.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Oz.", "id": 14012, "name": "Nightrider", "playcost": [ @@ -1406,10 +1406,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 2 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "id": 14013, "name": "Midnight Phantasmagoria", "playcost": [ @@ -1469,10 +1469,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Ice Lotus.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan menciptakan Ice Lotus.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111012].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Ice Lotus.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Ice Lotus.", "id": 11012, "name": "Trail of the Qilin", "playcost": [ @@ -1486,10 +1486,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 2 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", "id": 11013, "name": "Frostflake Arrow", "playcost": [ @@ -1503,10 +1503,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 1 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 $[C111011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", "id": 11014, "name": "Celestial Shower", "playcost": [ @@ -1581,10 +1581,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Pyro DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", "id": 13073, "name": "Spirit Soother", "playcost": [ @@ -1644,10 +1644,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.", "id": 27012, "name": "Volatile Spore Cloud", "playcost": [ @@ -1661,10 +1661,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu mengonsumsi semua lapisan $[C127011]. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", "id": 27013, "name": "Feather Spreading", "playcost": [ @@ -1734,10 +1734,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", "id": 15022, "name": "Gale Blade", "playcost": [ @@ -1812,10 +1812,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C115051].\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka $[C115051] akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", "id": 15052, "name": "Chihayaburu", "playcost": [ @@ -1829,10 +1829,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115052].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.", "id": 15053, "name": "Kazuha Slash", "playcost": [ @@ -1902,10 +1902,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", "id": 11032, "name": "Frostgnaw", "playcost": [ @@ -1919,10 +1919,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Icicle.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan menciptakan Icicle.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Icicle.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Icicle.", "id": 11033, "name": "Glacial Waltz", "playcost": [ @@ -1982,10 +1982,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", "id": 11052, "name": "Kamisato Art: Hyouka", "playcost": [ @@ -1999,10 +1999,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Cryo DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111051].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", "id": 11053, "name": "Kamisato Art: Soumetsu", "playcost": [ @@ -2072,10 +2072,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C112061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", "id": 12062, "name": "Kamisato Art: Kyouka", "playcost": [ @@ -2089,10 +2089,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Garden of Purity.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Hydro DMG dan memanggil Garden of Purity.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112062].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Garden of Purity.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Garden of Purity.", "id": 12063, "name": "Kamisato Art: Suiyuu", "playcost": [ @@ -2152,10 +2152,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C114031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", "id": 14032, "name": "Stellar Restoration", "playcost": [ @@ -2169,10 +2169,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 3 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "id": 14033, "name": "Starward Sword", "playcost": [ @@ -2211,10 +2211,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", "id": 13061, "name": "Kaboom!", "playcost": [ @@ -2232,10 +2232,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nKarakter ini memperoleh status $[C113061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", "id": 13062, "name": "Jumpy Dumpty", "playcost": [ @@ -2249,10 +2249,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113063] di area bermain lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", "id": 13063, "name": "Sparks 'n' Splash", "playcost": [ @@ -2312,10 +2312,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", "id": 14062, "name": "Tengu Stormcall", "playcost": [ @@ -2329,10 +2329,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114062].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", "id": 14063, "name": "Subjugation: Koukou Sendou", "playcost": [ @@ -2422,10 +2422,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Anemo DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", "id": 25014, "name": "Pseudo Tengu Sweeper", "playcost": [ @@ -2464,10 +2464,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 22021, "name": "Water Ball", "playcost": [ @@ -2485,10 +2485,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter target menerima Refraction.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Karakter target menerima Refraction.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter target menerima $[C122021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter target menerima Refraction.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Karakter target menerima Refraction.", "id": 22022, "name": "Influx Blast", "playcost": [ @@ -2502,10 +2502,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 22023, "name": "Rippled Reflection", "playcost": [ @@ -2544,10 +2544,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 12031, "name": "Ripple of Fate", "playcost": [ @@ -2565,10 +2565,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Reflection.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG dan memanggil Reflection.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Reflection.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Reflection.", "id": 12032, "name": "Mirror Reflection of Doom", "playcost": [ @@ -2582,10 +2582,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Hydro DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C112032].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", "id": 12033, "name": "Stellaris Phantasm", "playcost": [ @@ -2634,10 +2634,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Dendro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.", "id": 17031, "name": "Akara", "playcost": [ @@ -2655,10 +2655,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C117031] kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status $[C117031], maka akan memberikan status $[C117031] kepada semua Karakter lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", "id": 17032, "name": "All Schemes to Know", "playcost": [ @@ -2672,10 +2672,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nSemua Karakter musuh memperoleh status $[C117031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.\\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", "id": 17033, "name": "All Schemes to Know: Tathata", "playcost": [ @@ -2689,10 +2689,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C117032].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", "id": 17034, "name": "Illusory Heart", "playcost": [ @@ -2731,10 +2731,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG.", "id": 16011, "name": "Sparkling Scatter", "playcost": [ @@ -2752,10 +2752,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Jade Screen.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Geo DMG dan menciptakan Jade Screen.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C116011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Jade Screen.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan menciptakan Jade Screen.", "id": 16012, "name": "Jade Screen", "playcost": [ @@ -2769,10 +2769,10 @@ }, { "basedamage": 6, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 6 poin Physical DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 6 poin Geo DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Jika $[C116011] sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 6 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 6 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", "id": 16013, "name": "Starshatter", "playcost": [ @@ -2832,10 +2832,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Full Plate.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan menciptakan Full Plate.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C116021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Full Plate.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan menciptakan Full Plate.", "id": 16022, "name": "Breastplate", "playcost": [ @@ -2849,10 +2849,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C116022].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", "id": 16023, "name": "Sweeping Time", "playcost": [ @@ -2927,10 +2927,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin Energy.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin Energy.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin $[K310].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy.", "id": 14073, "name": "Secret Art: Musou Shinsetsu", "playcost": [ @@ -3000,10 +3000,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", "id": 14022, "name": "Claw and Thunder", "playcost": [ @@ -3017,10 +3017,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C114021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", "id": 14023, "name": "Lightning Fang", "playcost": [ @@ -3059,10 +3059,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 22011, "name": "Surge", "playcost": [ @@ -3110,10 +3110,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", "id": 22014, "name": "Tide and Torrent", "playcost": [ @@ -3152,10 +3152,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 12051, "name": "The Shape of Water", "playcost": [ @@ -3188,10 +3188,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status $[C112052].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", "id": 12053, "name": "Nereid's Ascension", "playcost": [ @@ -3251,10 +3251,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memperoleh status Icy Quill.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan memperoleh status Icy Quill.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memperoleh status $[C111071].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memperoleh status Icy Quill.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memperoleh status Icy Quill.", "id": 11072, "name": "Spring Spirit Summoning", "playcost": [ @@ -3268,10 +3268,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Talisman Spirit.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan memanggil Talisman Spirit.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111073].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Talisman Spirit.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Talisman Spirit.", "id": 11073, "name": "Divine Maiden's Deliverance", "playcost": [ @@ -3402,10 +3402,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Anemo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG.", "id": 15011, "name": "Wind Spirit Creation", "playcost": [ @@ -3423,10 +3423,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", "id": 15012, "name": "Astable Anemohypostasis Creation - 6308", "playcost": [ @@ -3440,10 +3440,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Anemo DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", "id": 15013, "name": "Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II", "playcost": [ @@ -3503,10 +3503,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Beralih ke $[C112042], lalu mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 12042, "name": "Foul Legacy: Raging Tide", "playcost": [ @@ -3520,10 +3520,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengembalikan 2 poin Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin Hydro DMG, mengembalikan 2 poin Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin Hydro DMG.", "descriptionraw": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status $[A1204] yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE_4] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengembalikan 2 poin $[K310], dan memberikan status $[C112043] kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengembalikan 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, mengembalikan 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", "id": 12043, "name": "Havoc: Obliteration", "playcost": [ @@ -3613,10 +3613,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C117021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", "id": 17022, "name": "Vijnana-Phala Mine", "playcost": [ @@ -3630,10 +3630,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 1 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "id": 17023, "name": "Fashioner's Tanglevine Shaft", "playcost": [ @@ -3693,10 +3693,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Stormzone.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan menciptakan Stormzone.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C115031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Stormzone.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan menciptakan Stormzone.", "id": 15032, "name": "Skyward Sonnet", "playcost": [ @@ -3710,10 +3710,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Stormeye.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan memanggil Stormeye.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115034].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Stormeye.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Stormeye.", "id": 15033, "name": "Wind's Grand Ode", "playcost": [ @@ -3788,10 +3788,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Pyronado.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Pyronado.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113022].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Pyronado.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Pyronado.", "id": 13023, "name": "Pyronado", "playcost": [ @@ -3851,10 +3851,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG.", "id": 15042, "name": "Lemniscatic Wind Cycling", "playcost": [ @@ -3868,10 +3868,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C115041].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", "id": 15043, "name": "Bane of All Evil", "playcost": [ @@ -3931,10 +3931,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202|s1] kepada diri sendiri, dan menciptakan $[C112021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.", "id": 12022, "name": "Fatal Rainscreen", "playcost": [ @@ -3948,10 +3948,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202|s1] kepada diri sendiri, dan menciptakan $[C112022].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.", "id": 12023, "name": "Raincutter", "playcost": [ @@ -3990,10 +3990,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", "id": 14081, "name": "Spiritfox Sin-Eater", "playcost": [ @@ -4026,10 +4026,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]; Jika kamu punya $[C114081] di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan $[C114083].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", "id": 14083, "name": "Great Secret Art: Tenko Kenshin", "playcost": [ @@ -4068,10 +4068,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", "id": 13081, "name": "Seal of Approval", "playcost": [ @@ -4089,10 +4089,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C113081].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.", "id": 13082, "name": "Signed Edict", "playcost": [ @@ -4106,10 +4106,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C113081] dan $[C113082].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.", "id": 13083, "name": "Done Deal", "playcost": [ @@ -4184,10 +4184,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113052].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", "id": 13053, "name": "Ryuukin Saxifrage", "playcost": [ @@ -4247,10 +4247,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Stone Stele.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan memanggil Stone Stele.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C116031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Stone Stele.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan memanggil Stone Stele.", "id": 16032, "name": "Dominus Lapidis", "playcost": [ @@ -4264,10 +4264,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Geo DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], memanggil $[C116031], dan menciptakan $[C116032].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", "id": 16033, "name": "Dominus Lapidis: Striking Stone", "playcost": [ @@ -4281,10 +4281,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Geo DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C116033] kepada Karakter target.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", "id": 16034, "name": "Planet Befall", "playcost": [