diff --git "a/Indonesian/tcgcharactercards.json" "b/Indonesian/tcgcharactercards.json"
--- "a/Indonesian/tcgcharactercards.json"
+++ "b/Indonesian/tcgcharactercards.json"
@@ -8,10 +8,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.",
"id": 23021,
"name": "Flame of Salvation",
"playcost": [
@@ -29,10 +29,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.",
"id": 23022,
"name": "Searing Precept",
"playcost": [
@@ -46,10 +46,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Darkfire Furnace.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan memanggil Darkfire Furnace.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C123021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Darkfire Furnace.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan memanggil Darkfire Furnace.",
"id": 23023,
"name": "Ominous Star",
"playcost": [
@@ -134,10 +134,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] kepada target dan 2 poin $[K5] kepada semua Karakter standby lawan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.",
"id": 13043,
"name": "Fiery Rain",
"playcost": [
@@ -197,10 +197,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C116051]. Karakter ini memperoleh status $[C116054].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.",
"id": 16052,
"name": "Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!",
"playcost": [
@@ -214,10 +214,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 5 poin Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C116053].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.",
"id": 16053,
"name": "Royal Descent: Behold, Itto the Evil!",
"playcost": [
@@ -256,10 +256,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 12011,
"name": "Whisper of Water",
"playcost": [
@@ -277,10 +277,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Melody Loop.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG dan memanggil Melody Loop.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Melody Loop.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Melody Loop.",
"id": 12012,
"name": "Let the Show Begin♪",
"playcost": [
@@ -370,10 +370,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C114053].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.",
"id": 14053,
"name": "Stormbreaker",
"playcost": [
@@ -391,10 +391,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Electro DMG.",
"descriptionraw": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.",
"id": 14054,
"name": "Wavestrider",
"playcost": [],
@@ -445,10 +445,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.",
"id": 13032,
"name": "Passion Overload",
"playcost": [
@@ -462,10 +462,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Inspiration Field.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG dan menciptakan Inspiration Field.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Inspiration Field.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Inspiration Field.",
"id": 13033,
"name": "Fantastic Voyage",
"playcost": [
@@ -540,10 +540,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C112072].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.",
"id": 12073,
"name": "Sacred Rite: Wagtail's Tide",
"playcost": [
@@ -561,10 +561,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 12074,
"name": "Heron Strike",
"playcost": [],
@@ -615,10 +615,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111041].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.",
"id": 11042,
"name": "Chonghua's Layered Frost",
"playcost": [
@@ -632,10 +632,10 @@
},
{
"basedamage": 7,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 7 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 7 poin Cryo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.",
"id": 11043,
"name": "Cloud-Parting Star",
"playcost": [
@@ -695,10 +695,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.",
"id": 17012,
"name": "Floral Brush",
"playcost": [
@@ -712,10 +712,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C117011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.",
"id": 17013,
"name": "Trump-Card Kitty",
"playcost": [
@@ -775,10 +775,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.",
"id": 14042,
"name": "Secret Rite: Chasmic Soulfarer",
"playcost": [
@@ -792,10 +792,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG.\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG.\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\n Level [Indwelling] $[C114041] +2.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.\\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.",
"id": 14043,
"name": "Sacred Rite: Wolf's Swiftness",
"playcost": [
@@ -865,10 +865,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.",
"id": 13012,
"name": "Searing Onslaught",
"playcost": [
@@ -882,10 +882,10 @@
},
{
"basedamage": 8,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 8 poin Physical DMG.\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 8 poin Pyro DMG.\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nKarakter ini memperoleh status $[C113011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 8 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 8 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.",
"id": 13013,
"name": "Dawn",
"playcost": [
@@ -945,10 +945,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.",
"id": 11022,
"name": "Icy Paws",
"playcost": [
@@ -962,10 +962,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil $[C111023].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.",
"id": 11023,
"name": "Signature Mix",
"playcost": [
@@ -1004,10 +1004,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.",
"id": 24011,
"name": "Electro Crystal Projection",
"playcost": [
@@ -1025,10 +1025,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53|s1]: $[S24015] dan $[S24016] secara terpisah.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.",
"id": 24012,
"name": "Rock-Paper-Scissors Combo",
"playcost": [
@@ -1042,10 +1042,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C124013].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.",
"id": 24013,
"name": "Lightning Lockdown",
"playcost": [
@@ -1073,10 +1073,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53|s1]: $[S24016].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.",
"id": 24015,
"name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors",
"playcost": [],
@@ -1085,10 +1085,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.",
"id": 24016,
"name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
"playcost": [],
@@ -1139,10 +1139,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C111061] pada Karakter ini jika belum memiliki status $[C111061].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.",
"id": 11062,
"name": "Icetide Vortex",
"playcost": [
@@ -1156,10 +1156,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Lightfall Sword.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan memanggil Lightfall Sword.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111062].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Lightfall Sword.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Lightfall Sword.",
"id": 11063,
"name": "Glacial Illumination",
"playcost": [
@@ -1198,10 +1198,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.",
"id": 21011,
"name": "Cicin Icicle",
"playcost": [
@@ -1219,10 +1219,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Cryo Cicin.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan memanggil Cryo Cicin.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C121011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Cryo Cicin.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Cryo Cicin.",
"id": 21012,
"name": "Misty Summons",
"playcost": [
@@ -1236,10 +1236,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG, memberikan efek Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 5 poin Cryo DMG, memberikan efek Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K201] pada Karakter ini, dan menciptakan $[C121012].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2101}Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2101}Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.",
"id": 21013,
"name": "Blizzard, Branch, Blossom",
"playcost": [
@@ -1299,10 +1299,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C123011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.",
"id": 23012,
"name": "Prowl",
"playcost": [
@@ -1316,10 +1316,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 5 poin Pyro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.",
"id": 23013,
"name": "Blade Ablaze",
"playcost": [
@@ -1389,10 +1389,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Oz.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Oz.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Oz.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Oz.",
"id": 14012,
"name": "Nightrider",
"playcost": [
@@ -1406,10 +1406,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 2 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
"id": 14013,
"name": "Midnight Phantasmagoria",
"playcost": [
@@ -1469,10 +1469,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Ice Lotus.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan menciptakan Ice Lotus.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111012].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Ice Lotus.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Ice Lotus.",
"id": 11012,
"name": "Trail of the Qilin",
"playcost": [
@@ -1486,10 +1486,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 2 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.",
"id": 11013,
"name": "Frostflake Arrow",
"playcost": [
@@ -1503,10 +1503,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 1 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 $[C111011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.",
"id": 11014,
"name": "Celestial Shower",
"playcost": [
@@ -1581,10 +1581,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Pyro DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.",
"id": 13073,
"name": "Spirit Soother",
"playcost": [
@@ -1644,10 +1644,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.",
"id": 27012,
"name": "Volatile Spore Cloud",
"playcost": [
@@ -1661,10 +1661,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu mengonsumsi semua lapisan $[C127011]. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.",
"id": 27013,
"name": "Feather Spreading",
"playcost": [
@@ -1734,10 +1734,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.",
"id": 15022,
"name": "Gale Blade",
"playcost": [
@@ -1812,10 +1812,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C115051].\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka $[C115051] akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.",
"id": 15052,
"name": "Chihayaburu",
"playcost": [
@@ -1829,10 +1829,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115052].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.",
"id": 15053,
"name": "Kazuha Slash",
"playcost": [
@@ -1902,10 +1902,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.",
"id": 11032,
"name": "Frostgnaw",
"playcost": [
@@ -1919,10 +1919,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Icicle.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan menciptakan Icicle.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Icicle.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Icicle.",
"id": 11033,
"name": "Glacial Waltz",
"playcost": [
@@ -1982,10 +1982,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.",
"id": 11052,
"name": "Kamisato Art: Hyouka",
"playcost": [
@@ -1999,10 +1999,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Cryo DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111051].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.",
"id": 11053,
"name": "Kamisato Art: Soumetsu",
"playcost": [
@@ -2072,10 +2072,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C112061].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.",
"id": 12062,
"name": "Kamisato Art: Kyouka",
"playcost": [
@@ -2089,10 +2089,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Garden of Purity.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Hydro DMG dan memanggil Garden of Purity.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112062].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Garden of Purity.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Garden of Purity.",
"id": 12063,
"name": "Kamisato Art: Suiyuu",
"playcost": [
@@ -2152,10 +2152,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C114031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.",
"id": 14032,
"name": "Stellar Restoration",
"playcost": [
@@ -2169,10 +2169,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 3 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
"id": 14033,
"name": "Starward Sword",
"playcost": [
@@ -2211,10 +2211,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.",
"id": 13061,
"name": "Kaboom!",
"playcost": [
@@ -2232,10 +2232,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nKarakter ini memperoleh status $[C113061].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.",
"id": 13062,
"name": "Jumpy Dumpty",
"playcost": [
@@ -2249,10 +2249,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113063] di area bermain lawan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.",
"id": 13063,
"name": "Sparks 'n' Splash",
"playcost": [
@@ -2312,10 +2312,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114061].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.",
"id": 14062,
"name": "Tengu Stormcall",
"playcost": [
@@ -2329,10 +2329,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114062].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.",
"id": 14063,
"name": "Subjugation: Koukou Sendou",
"playcost": [
@@ -2422,10 +2422,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Anemo DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)",
"id": 25014,
"name": "Pseudo Tengu Sweeper",
"playcost": [
@@ -2464,10 +2464,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 22021,
"name": "Water Ball",
"playcost": [
@@ -2485,10 +2485,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter target menerima Refraction.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Karakter target menerima Refraction.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter target menerima $[C122021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter target menerima Refraction.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Karakter target menerima Refraction.",
"id": 22022,
"name": "Influx Blast",
"playcost": [
@@ -2502,10 +2502,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 5 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 22023,
"name": "Rippled Reflection",
"playcost": [
@@ -2544,10 +2544,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 12031,
"name": "Ripple of Fate",
"playcost": [
@@ -2565,10 +2565,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Reflection.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG dan memanggil Reflection.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Reflection.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Reflection.",
"id": 12032,
"name": "Mirror Reflection of Doom",
"playcost": [
@@ -2582,10 +2582,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan menciptakan Illusory Bubble.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Hydro DMG dan menciptakan Illusory Bubble.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C112032].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Illusory Bubble.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan menciptakan Illusory Bubble.",
"id": 12033,
"name": "Stellaris Phantasm",
"playcost": [
@@ -2634,10 +2634,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Dendro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.",
"id": 17031,
"name": "Akara",
"playcost": [
@@ -2655,10 +2655,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C117031] kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status $[C117031], maka akan memberikan status $[C117031] kepada semua Karakter lawan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.",
"id": 17032,
"name": "All Schemes to Know",
"playcost": [
@@ -2672,10 +2672,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nSemua Karakter musuh memperoleh status $[C117031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.\\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.",
"id": 17033,
"name": "All Schemes to Know: Tathata",
"playcost": [
@@ -2689,10 +2689,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan menciptakan Shrine of Maya.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C117032].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Shrine of Maya.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.",
"id": 17034,
"name": "Illusory Heart",
"playcost": [
@@ -2731,10 +2731,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG.",
"id": 16011,
"name": "Sparkling Scatter",
"playcost": [
@@ -2752,10 +2752,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Jade Screen.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Geo DMG dan menciptakan Jade Screen.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C116011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Jade Screen.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan menciptakan Jade Screen.",
"id": 16012,
"name": "Jade Screen",
"playcost": [
@@ -2769,10 +2769,10 @@
},
{
"basedamage": 6,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 6 poin Physical DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 6 poin Geo DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Jika $[C116011] sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 6 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 6 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.",
"id": 16013,
"name": "Starshatter",
"playcost": [
@@ -2832,10 +2832,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Full Plate.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan menciptakan Full Plate.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C116021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Full Plate.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan menciptakan Full Plate.",
"id": 16022,
"name": "Breastplate",
"playcost": [
@@ -2849,10 +2849,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C116022].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.",
"id": 16023,
"name": "Sweeping Time",
"playcost": [
@@ -2927,10 +2927,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin Energy.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin Energy.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin $[K310].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy.",
"id": 14073,
"name": "Secret Art: Musou Shinsetsu",
"playcost": [
@@ -3000,10 +3000,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.",
"id": 14022,
"name": "Claw and Thunder",
"playcost": [
@@ -3017,10 +3017,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C114021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.",
"id": 14023,
"name": "Lightning Fang",
"playcost": [
@@ -3059,10 +3059,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 22011,
"name": "Surge",
"playcost": [
@@ -3110,10 +3110,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.",
"id": 22014,
"name": "Tide and Torrent",
"playcost": [
@@ -3152,10 +3152,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 12051,
"name": "The Shape of Water",
"playcost": [
@@ -3188,10 +3188,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status $[C112052].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.",
"id": 12053,
"name": "Nereid's Ascension",
"playcost": [
@@ -3251,10 +3251,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memperoleh status Icy Quill.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan memperoleh status Icy Quill.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memperoleh status $[C111071].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memperoleh status Icy Quill.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memperoleh status Icy Quill.",
"id": 11072,
"name": "Spring Spirit Summoning",
"playcost": [
@@ -3268,10 +3268,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Talisman Spirit.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan memanggil Talisman Spirit.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111073].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Talisman Spirit.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Talisman Spirit.",
"id": 11073,
"name": "Divine Maiden's Deliverance",
"playcost": [
@@ -3402,10 +3402,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Anemo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG.",
"id": 15011,
"name": "Wind Spirit Creation",
"playcost": [
@@ -3423,10 +3423,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.",
"id": 15012,
"name": "Astable Anemohypostasis Creation - 6308",
"playcost": [
@@ -3440,10 +3440,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Large Wind Spirit.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Anemo DMG dan memanggil Large Wind Spirit.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115011].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Large Wind Spirit.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Large Wind Spirit.",
"id": 15013,
"name": "Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II",
"playcost": [
@@ -3503,10 +3503,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Beralih ke $[C112042], lalu mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 12042,
"name": "Foul Legacy: Raging Tide",
"playcost": [
@@ -3520,10 +3520,10 @@
},
{
"basedamage": 7,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengembalikan 2 poin Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin Hydro DMG, mengembalikan 2 poin Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin Hydro DMG.",
"descriptionraw": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status $[A1204] yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE_4] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengembalikan 2 poin $[K310], dan memberikan status $[C112043] kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengembalikan 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, mengembalikan 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.",
"id": 12043,
"name": "Havoc: Obliteration",
"playcost": [
@@ -3613,10 +3613,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C117021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.",
"id": 17022,
"name": "Vijnana-Phala Mine",
"playcost": [
@@ -3630,10 +3630,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 1 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.",
"id": 17023,
"name": "Fashioner's Tanglevine Shaft",
"playcost": [
@@ -3693,10 +3693,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Stormzone.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan menciptakan Stormzone.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C115031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Stormzone.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan menciptakan Stormzone.",
"id": 15032,
"name": "Skyward Sonnet",
"playcost": [
@@ -3710,10 +3710,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Stormeye.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan memanggil Stormeye.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115034].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Stormeye.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Stormeye.",
"id": 15033,
"name": "Wind's Grand Ode",
"playcost": [
@@ -3788,10 +3788,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Pyronado.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Pyronado.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113022].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Pyronado.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Pyronado.",
"id": 13023,
"name": "Pyronado",
"playcost": [
@@ -3851,10 +3851,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG.",
"id": 15042,
"name": "Lemniscatic Wind Cycling",
"playcost": [
@@ -3868,10 +3868,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C115041].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.",
"id": 15043,
"name": "Bane of All Evil",
"playcost": [
@@ -3931,10 +3931,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202|s1] kepada diri sendiri, dan menciptakan $[C112021].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.",
"id": 12022,
"name": "Fatal Rainscreen",
"playcost": [
@@ -3948,10 +3948,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202|s1] kepada diri sendiri, dan menciptakan $[C112022].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.",
"id": 12023,
"name": "Raincutter",
"playcost": [
@@ -3990,10 +3990,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.",
"id": 14081,
"name": "Spiritfox Sin-Eater",
"playcost": [
@@ -4026,10 +4026,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]; Jika kamu punya $[C114081] di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan $[C114083].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.",
"id": 14083,
"name": "Great Secret Art: Tenko Kenshin",
"playcost": [
@@ -4068,10 +4068,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.",
"id": 13081,
"name": "Seal of Approval",
"playcost": [
@@ -4089,10 +4089,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C113081].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.",
"id": 13082,
"name": "Signed Edict",
"playcost": [
@@ -4106,10 +4106,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C113081] dan $[C113082].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.",
"id": 13083,
"name": "Done Deal",
"playcost": [
@@ -4184,10 +4184,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Aurous Blaze.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113052].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Aurous Blaze.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.",
"id": 13053,
"name": "Ryuukin Saxifrage",
"playcost": [
@@ -4247,10 +4247,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Stone Stele.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan memanggil Stone Stele.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C116031].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Stone Stele.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan memanggil Stone Stele.",
"id": 16032,
"name": "Dominus Lapidis",
"playcost": [
@@ -4264,10 +4264,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 3 poin Geo DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], memanggil $[C116031], dan menciptakan $[C116032].",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.",
"id": 16033,
"name": "Dominus Lapidis: Striking Stone",
"playcost": [
@@ -4281,10 +4281,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Mengakibatkan 4 poin Geo DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.",
"descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C116033] kepada Karakter target.",
- "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.",
+ "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.",
"id": 16034,
"name": "Planet Befall",
"playcost": [