diff --git "a/Indonesian/tcgcharactercards.json" "b/Indonesian/tcgcharactercards.json" --- "a/Indonesian/tcgcharactercards.json" +++ "b/Indonesian/tcgcharactercards.json" @@ -8,10 +8,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 23021, "name": "Flame of Salvation", "playcost": [ @@ -29,10 +29,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 23022, "name": "Searing Precept", "playcost": [ @@ -46,10 +46,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C123021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Darkfire Furnace.", "id": 23023, "name": "Ominous Star", "playcost": [ @@ -134,10 +134,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] kepada target dan 2 poin $[K5] kepada semua Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG kepada target dan 2 poin Piercing DMG kepada semua Karakter standby lawan.", "id": 13043, "name": "Fiery Rain", "playcost": [ @@ -197,10 +197,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C116051]. Karakter ini memperoleh status $[C116054].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Ushi. Karakter ini memperoleh status Superlative Superstrength.", "id": 16052, "name": "Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!", "playcost": [ @@ -214,10 +214,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C116053].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Raging Oni King.", "id": 16053, "name": "Royal Descent: Behold, Itto the Evil!", "playcost": [ @@ -256,10 +256,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 12011, "name": "Whisper of Water", "playcost": [ @@ -277,10 +277,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG dan memanggil Melody Loop.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Melody Loop.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Melody Loop.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Melody Loop.", "id": 12012, "name": "Let the Show Begin♪", "playcost": [ @@ -354,9 +354,9 @@ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" }, { - "description": "Karakter ini memperoleh status Tidecaller: Surf Embrace dan Mempersiapkan Skill: Wavestrider.", - "descriptionraw": "Karakter ini memperoleh status $[C114051] dan $[K53]: $[S14054].", - "descriptionreplaced": "Karakter ini memperoleh status Tidecaller: Surf Embrace dan Mempersiapkan Skill: Wavestrider.", + "description": "Karakter ini memperoleh status Tidecaller: Surf Embrace dan mempersiapkan Skill: Wavestrider.", + "descriptionraw": "Karakter ini memperoleh status $[C114051] dan $[K53|s1]: $[S14054].", + "descriptionreplaced": "Karakter ini memperoleh status Tidecaller: Surf Embrace dan mempersiapkan Skill: Wavestrider.", "id": 14052, "name": "Tidecaller", "playcost": [ @@ -369,17 +369,17 @@ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" }, { - "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C114053].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Thunderbeast's Targe.", "id": 14053, "name": "Stormbreaker", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", - "count": 4 + "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", @@ -390,11 +390,11 @@ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" }, { - "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Butuh persiapan selama 1 tahap aksi.\nMengakibatkan 2 poin Electro DMG.", - "descriptionraw": "Butuh persiapan selama 1 tahap aksi.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Butuh persiapan selama 1 tahap aksi.\\nMengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "descriptionraw": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", + "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 14054, "name": "Wavestrider", "playcost": [], @@ -445,10 +445,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 13032, "name": "Passion Overload", "playcost": [ @@ -462,10 +462,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG dan menciptakan Inspiration Field.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Inspiration Field.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Inspiration Field.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Inspiration Field.", "id": 13033, "name": "Fantastic Voyage", "playcost": [ @@ -496,6 +496,96 @@ "Mondstadt" ] }, + "candace": { + "hp": 10, + "id": 1207, + "maxenergy": 2, + "name": "Candace", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "id": 12071, + "name": "Gleaming Spear - Guardian Stance", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Attack", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "Karakter ini memperoleh status Heron Shield dan mempersiapkan Skill: Heron Strike.", + "descriptionraw": "Karakter ini memperoleh status $[C112071] dan $[K53|s1]: $[S12074].", + "descriptionreplaced": "Karakter ini memperoleh status Heron Shield dan mempersiapkan Skill: Heron Strike.", + "id": 12072, + "name": "Sacred Rite: Heron's Sanctum", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Elemental Skill", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C112072].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.", + "id": 12073, + "name": "Sacred Rite: Wagtail's Tide", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Elemental Burst", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Persiapkan selama 1 giliran.\nMengakibatkan 3 poin Physical DMG.", + "descriptionraw": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", + "descriptionreplaced": "Persiapkan selama 1 giliran.\\nMengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "id": 12074, + "name": "Heron Strike", + "playcost": [], + "type": "Elemental Skill", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + } + ], + "source": "Didapatkan setelah mengundang Candace ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya", + "storytext": "Dari pasir merah dan emas yang berkilauan, sumpahnya untuk melindungi tetap berdiri kokoh.", + "storytitle": "\"Golden Vow\" Candace", + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE", + "GCG_TAG_NATION_SUMERU" + ], + "tagstext": [ + "Hydro", + "Polearm", + "Sumeru" + ] + }, "chongyun": { "hp": 10, "id": 1104, @@ -525,10 +615,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111041].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Chonghua Frost Field.", "id": 11042, "name": "Chonghua's Layered Frost", "playcost": [ @@ -542,10 +632,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 7 poin Cryo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 7 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 11043, "name": "Cloud-Parting Star", "playcost": [ @@ -605,10 +695,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 17012, "name": "Floral Brush", "playcost": [ @@ -622,10 +712,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C117011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Cuilein-Anbar.", "id": 17013, "name": "Trump-Card Kitty", "playcost": [ @@ -685,10 +775,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 14042, "name": "Secret Rite: Chasmic Soulfarer", "playcost": [ @@ -702,10 +792,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG.\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG.\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\n Level [Indwelling] $[C114041] +2.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.\\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\n Level [Indwelling] Pactsworn Pathclearer +2.", "id": 14043, "name": "Sacred Rite: Wolf's Swiftness", "playcost": [ @@ -775,10 +865,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG. Untuk penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde, mengakibatkan +2 poin DMG.", - "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Untuk penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde, mengakibatkan +2 poin DMG.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Untuk penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Penggunaan ketiga kali dari Skill ini pada setiap Ronde akan mengakibatkan DMG +2.", "id": 13012, "name": "Searing Onslaught", "playcost": [ @@ -792,10 +882,10 @@ }, { "basedamage": 8, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 8 poin Pyro DMG.\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 8 poin Physical DMG.\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nKarakter ini memperoleh status $[C113011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 8 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 8 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Pyro Elemental Infusion.", "id": 13013, "name": "Dawn", "playcost": [ @@ -855,10 +945,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Cat-Claw Shield.", "id": 11022, "name": "Icy Paws", "playcost": [ @@ -872,10 +962,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil $[C111023].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memulihkan 2 poin HP Karakter ini, dan memanggil Drunken Mist.", "id": 11023, "name": "Signature Mix", "playcost": [ @@ -914,10 +1004,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 24011, "name": "Electro Crystal Projection", "playcost": [ @@ -935,10 +1025,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG, lalu Mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", - "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53]: $[S24015] dan $[S24016] secara terpisah.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, lalu Mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53|s1]: $[S24015] dan $[S24016] secara terpisah.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors dan Rock-Paper-Scissors Combo: Paper secara terpisah.", "id": 24012, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo", "playcost": [ @@ -952,10 +1042,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C124013].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Chains of Warding Thunder.", "id": 24013, "name": "Lightning Lockdown", "playcost": [ @@ -983,10 +1073,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Electro DMG, lalu Mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", - "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53]: $[S24016].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, lalu Mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu $[K53|s1]: $[S24016].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mempersiapkan Skill: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper.", "id": 24015, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissors", "playcost": [], @@ -995,10 +1085,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 24016, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", "playcost": [], @@ -1049,10 +1139,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C111061] pada Karakter ini jika belum memiliki status $[C111061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Grimheart pada Karakter ini jika belum memiliki status Grimheart.", "id": 11062, "name": "Icetide Vortex", "playcost": [ @@ -1066,10 +1156,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan memanggil Lightfall Sword.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Lightfall Sword.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111062].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Lightfall Sword.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Lightfall Sword.", "id": 11063, "name": "Glacial Illumination", "playcost": [ @@ -1108,10 +1198,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 21011, "name": "Cicin Icicle", "playcost": [ @@ -1129,10 +1219,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan memanggil Cryo Cicin.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Cryo Cicin.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C121011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Cryo Cicin.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Cryo Cicin.", "id": 21012, "name": "Misty Summons", "playcost": [ @@ -1146,10 +1236,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Cryo DMG, memberikan efek Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG, memberikan efek Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K201] pada Karakter ini, dan menciptakan $[C121012].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2101}Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2101}Cryo pada Karakter ini, dan menciptakan Flowing Cicin Shield.", "id": 21013, "name": "Blizzard, Branch, Blossom", "playcost": [ @@ -1209,10 +1299,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C123011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Stealth.", "id": 23012, "name": "Prowl", "playcost": [ @@ -1226,10 +1316,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Pyro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 23013, "name": "Blade Ablaze", "playcost": [ @@ -1299,10 +1389,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Oz.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Oz.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Oz.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Oz.", "id": 14012, "name": "Nightrider", "playcost": [ @@ -1316,10 +1406,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 2 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "id": 14013, "name": "Midnight Phantasmagoria", "playcost": [ @@ -1379,10 +1469,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan menciptakan Ice Lotus.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Ice Lotus.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111012].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Ice Lotus.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Ice Lotus.", "id": 11012, "name": "Trail of the Qilin", "playcost": [ @@ -1396,10 +1486,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 2 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 2 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby.", "id": 11013, "name": "Frostflake Arrow", "playcost": [ @@ -1413,10 +1503,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 1 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 $[C111011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan, memanggil 1 Sacred Cryo Pearl.", "id": 11014, "name": "Celestial Shower", "playcost": [ @@ -1491,10 +1581,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Pyro DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memulihkan diri sendiri 2 poin HP. Saat Karakter memiliki 6 poin HP atau lebih sedikit, akan mengakibatkan 1 poin DMG tambahan dan memulihkan 1 poin HP tambahan.", "id": 13073, "name": "Spirit Soother", "playcost": [ @@ -1554,10 +1644,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 27012, "name": "Volatile Spore Cloud", "playcost": [ @@ -1571,10 +1661,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan +1 DMG.", - "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu mengonsumsi semua lapisan $[C127011]. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan +1 DMG.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan +1 DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], lalu mengonsumsi semua lapisan $[C127011]. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, lalu mengonsumsi semua lapisan Radical Vitality. Untuk setiap lapisan yang terkonsumsi, kasus ini mengakibatkan DMG +1.", "id": 27013, "name": "Feather Spreading", "playcost": [ @@ -1644,10 +1734,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa.", "id": 15022, "name": "Gale Blade", "playcost": [ @@ -1693,6 +1783,96 @@ "Mondstadt" ] }, + "kaedeharakazuha": { + "hp": 10, + "id": 1505, + "maxenergy": 2, + "name": "Kaedehara Kazuha", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "id": 15051, + "name": "Garyuu Bladework", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Attack", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C115051].\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka $[C115051] akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Midare Ranzan.\\nJika Skill ini memicu reaksi Swirl, maka Midare Ranzan akan berubah sesuai dengan elemen yang memicu reaksi Swirl.\\nSetelah penghitungan Skill ini selesai: Karakter aktifmu bertukar ke Karakter standby selanjutnya.", + "id": 15052, + "name": "Chihayaburu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Elemental Skill", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115052].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Autumn Whirlwind.", + "id": 15053, + "name": "Kazuha Slash", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Elemental Burst", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 15054, + "name": "Chihayaburu", + "playcost": [], + "type": "Passive Skill", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "source": "Didapatkan setelah mengundang Kaedehara Kazuha ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya", + "storytext": "Terpesona pada Bunga dan Kicauan Burung, Dia Mulai Perjalanan dengan Tuntunan Rembulan dan Angin.", + "storytitle": "\"Scarlet Leaves Pursue Wild Waves\" Kaedehara Kazuha", + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD", + "GCG_TAG_NATION_INAZUMA" + ], + "tagstext": [ + "Anemo", + "Sword", + "Inazuma" + ] + }, "kaeya": { "hp": 10, "id": 1103, @@ -1722,10 +1902,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 11032, "name": "Frostgnaw", "playcost": [ @@ -1739,10 +1919,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan menciptakan Icicle.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Icicle.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C111031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan menciptakan Icicle.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Icicle.", "id": 11033, "name": "Glacial Waltz", "playcost": [ @@ -1802,10 +1982,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 11052, "name": "Kamisato Art: Hyouka", "playcost": [ @@ -1819,10 +1999,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Cryo DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111051].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Frostflake Seki no To.", "id": 11053, "name": "Kamisato Art: Soumetsu", "playcost": [ @@ -1892,10 +2072,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C112061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Takimeguri Kanka.", "id": 12062, "name": "Kamisato Art: Kyouka", "playcost": [ @@ -1909,10 +2089,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Hydro DMG dan memanggil Garden of Purity.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan memanggil Garden of Purity.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112062].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Garden of Purity.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Garden of Purity.", "id": 12063, "name": "Kamisato Art: Suiyuu", "playcost": [ @@ -1972,10 +2152,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C114031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Lightning Stiletto.", "id": 14032, "name": "Stellar Restoration", "playcost": [ @@ -1989,10 +2169,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 3 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 3 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "id": 14033, "name": "Starward Sword", "playcost": [ @@ -2031,10 +2211,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 13061, "name": "Kaboom!", "playcost": [ @@ -2052,10 +2232,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG.\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nKarakter ini memperoleh status $[C113061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nKarakter ini memperoleh status Explosive Spark.", "id": 13062, "name": "Jumpy Dumpty", "playcost": [ @@ -2069,10 +2249,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113063] di area bermain lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.", "id": 13063, "name": "Sparks 'n' Splash", "playcost": [ @@ -2132,10 +2312,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114061].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Ambush.", "id": 14062, "name": "Tengu Stormcall", "playcost": [ @@ -2149,10 +2329,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C114062].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Tengu Juurai: Stormcluster.", "id": 14063, "name": "Subjugation: Koukou Sendou", "playcost": [ @@ -2242,10 +2422,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Anemo DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memicu efek dari semua Panggilan Shadowsword milikmu (Penggunaannya tidak terkonsumsi)", "id": 25014, "name": "Pseudo Tengu Sweeper", "playcost": [ @@ -2284,10 +2464,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 22021, "name": "Water Ball", "playcost": [ @@ -2305,10 +2485,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Karakter target menerima Refraction.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter target menerima Refraction.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter target menerima $[C122021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Karakter target menerima Refraction.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter target menerima Refraction.", "id": 22022, "name": "Influx Blast", "playcost": [ @@ -2322,10 +2502,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 5 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 22023, "name": "Rippled Reflection", "playcost": [ @@ -2364,10 +2544,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 12031, "name": "Ripple of Fate", "playcost": [ @@ -2385,10 +2565,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG dan memanggil Reflection.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Reflection.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C112031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memanggil Reflection.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Reflection.", "id": 12032, "name": "Mirror Reflection of Doom", "playcost": [ @@ -2402,10 +2582,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Hydro DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C112032].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Illusory Bubble.", "id": 12033, "name": "Stellaris Phantasm", "playcost": [ @@ -2454,10 +2634,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Dendro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 17031, "name": "Akara", "playcost": [ @@ -2475,10 +2655,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C117031] kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status $[C117031], maka akan memberikan status $[C117031] kepada semua Karakter lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.", "id": 17032, "name": "All Schemes to Know", "playcost": [ @@ -2492,10 +2672,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Dendro DMG.\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nSemua Karakter musuh memperoleh status $[C117031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG.\\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nSemua Karakter musuh memperoleh status Seed of Skandha.", "id": 17033, "name": "All Schemes to Know: Tathata", "playcost": [ @@ -2509,10 +2689,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C117032].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Shrine of Maya.", "id": 17034, "name": "Illusory Heart", "playcost": [ @@ -2551,10 +2731,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 16011, "name": "Sparkling Scatter", "playcost": [ @@ -2572,10 +2752,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Geo DMG dan menciptakan Jade Screen.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Jade Screen.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C116011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan menciptakan Jade Screen.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Jade Screen.", "id": 16012, "name": "Jade Screen", "playcost": [ @@ -2589,10 +2769,10 @@ }, { "basedamage": 6, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 6 poin Geo DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 6 poin Physical DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Jika $[C116011] sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 6 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 6 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Jika Jade Screen sedang berada di arena, mengakibatkan +2 poin DMG.", "id": 16013, "name": "Starshatter", "playcost": [ @@ -2652,10 +2832,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan menciptakan Full Plate.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan menciptakan Full Plate.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C116021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan menciptakan Full Plate.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Full Plate.", "id": 16022, "name": "Breastplate", "playcost": [ @@ -2669,10 +2849,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C116022].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Sweeping Time.", "id": 16023, "name": "Sweeping Time", "playcost": [ @@ -2747,10 +2927,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin Energy.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin Energy.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin $[K310].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.\\nSemua Karakter lain milikmu memperoleh 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy.", "id": 14073, "name": "Secret Art: Musou Shinsetsu", "playcost": [ @@ -2794,7 +2974,7 @@ "razor": { "hp": 10, "id": 1402, - "maxenergy": 3, + "maxenergy": 2, "name": "Razor", "skills": [ { @@ -2820,10 +3000,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 14022, "name": "Claw and Thunder", "playcost": [ @@ -2836,11 +3016,11 @@ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" }, { - "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 5 poin Electro DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C114021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 5 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status The Wolf Within.", "id": 14023, "name": "Lightning Fang", "playcost": [ @@ -2850,7 +3030,7 @@ }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", - "count": 3 + "count": 2 } ], "type": "Elemental Burst", @@ -2879,10 +3059,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 22011, "name": "Surge", "playcost": [ @@ -2930,10 +3110,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di pihakmu, mengakibatkan +2 poin DMG.", "id": 22014, "name": "Tide and Torrent", "playcost": [ @@ -2972,10 +3152,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 12051, "name": "The Shape of Water", "playcost": [ @@ -2993,7 +3173,7 @@ }, { "description": "Karakter ini memberikan efek Hydro kepada diri sendiri dan memanggil Bake-Kurage.", - "descriptionraw": "Karakter ini $[K202] kepada diri sendiri dan memanggil $[C112051].", + "descriptionraw": "Karakter ini $[K202|s1] kepada diri sendiri dan memanggil $[C112051].", "descriptionreplaced": "Karakter ini memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri dan memanggil Bake-Kurage.", "id": 12052, "name": "Kurage's Oath", @@ -3008,10 +3188,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status $[C112052].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.", "id": 12053, "name": "Nereid's Ascension", "playcost": [ @@ -3071,10 +3251,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Cryo DMG dan memperoleh status Icy Quill.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memperoleh status Icy Quill.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memperoleh status $[C111071].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memperoleh status Icy Quill.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memperoleh status Icy Quill.", "id": 11072, "name": "Spring Spirit Summoning", "playcost": [ @@ -3088,10 +3268,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG dan memanggil Talisman Spirit.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Talisman Spirit.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C111073].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2101}Cryo DMG dan memanggil Talisman Spirit.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Talisman Spirit.", "id": 11073, "name": "Divine Maiden's Deliverance", "playcost": [ @@ -3222,10 +3402,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Anemo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 15011, "name": "Wind Spirit Creation", "playcost": [ @@ -3243,10 +3423,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, target berganti ke Karakter sebelumnya secara paksa.", "id": 15012, "name": "Astable Anemohypostasis Creation - 6308", "playcost": [ @@ -3260,10 +3440,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Anemo DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115011].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Large Wind Spirit.", "id": 15013, "name": "Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II", "playcost": [ @@ -3323,10 +3503,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Beralih ke $[C112042], lalu mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Beralih ke Melee Stance, lalu mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 12042, "name": "Foul Legacy: Raging Tide", "playcost": [ @@ -3340,10 +3520,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin Hydro DMG, mengembalikan 2 poin Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin Hydro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengembalikan 2 poin Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status $[A1204] yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE_4] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengembalikan 2 poin $[K310], dan memberikan status $[C112043] kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, mengembalikan 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG.", + "descriptionreplaced": "Melancarkan serangan yang berbeda berdasarkan status Tartaglia yang sedang aktif:\\nRanged Stance - Flash of Havoc: Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengembalikan 2 poin {SPRITE_PRESET#1110}Energy, dan memberikan status Riptide kepada Karakter target.\\nMelee Stance - Light of Obliteration: Mengakibatkan 7 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 12043, "name": "Havoc: Obliteration", "playcost": [ @@ -3433,10 +3613,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C117021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.", "id": 17022, "name": "Vijnana-Phala Mine", "playcost": [ @@ -3450,10 +3630,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], mengakibatkan 1 poin $[K5] ke seluruh Karakter standby lawan.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2107}Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.", "id": 17023, "name": "Fashioner's Tanglevine Shaft", "playcost": [ @@ -3513,10 +3693,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan menciptakan Stormzone.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan menciptakan Stormzone.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C115031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan menciptakan Stormzone.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Stormzone.", "id": 15032, "name": "Skyward Sonnet", "playcost": [ @@ -3530,10 +3710,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan memanggil Stormeye.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG dan memanggil Stormeye.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C115034].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG dan memanggil Stormeye.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Stormeye.", "id": 15033, "name": "Wind's Grand Ode", "playcost": [ @@ -3607,11 +3787,11 @@ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" }, { - "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Pyro DMG dan menciptakan Pyronado.", + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Pyronado.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113022].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Pyronado.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Pyronado.", "id": 13023, "name": "Pyronado", "playcost": [ @@ -3671,10 +3851,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Anemo DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 15042, "name": "Lemniscatic Wind Cycling", "playcost": [ @@ -3688,10 +3868,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C115041].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2105}Anemo DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Yaksha's Mask.", "id": 15043, "name": "Bane of All Evil", "playcost": [ @@ -3751,10 +3931,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG, memberikan efek Hydro pada Karakter ini, dan menciptakan Rain Sword.", - "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202] pada Karakter ini, dan menciptakan $[C112021].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro pada Karakter ini, dan menciptakan Rain Sword.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 2 poin Physical DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202|s1] kepada diri sendiri, dan menciptakan $[C112021].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 2 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rain Sword.", "id": 12022, "name": "Fatal Rainscreen", "playcost": [ @@ -3768,10 +3948,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG, memberikan efek Hydro pada Karakter ini, dan menciptakan Rainbow Bladework.", - "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202] pada Karakter ini, dan menciptakan $[C112022].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2102}Hydro DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro pada Karakter ini, dan menciptakan Rainbow Bladework.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG, memberikan efek Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], $[K202|s1] kepada diri sendiri, dan menciptakan $[C112022].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memberikan efek {SPRITE_PRESET#2102}Hydro kepada diri sendiri, dan menciptakan Rainbow Bladework.", "id": 12023, "name": "Raincutter", "playcost": [ @@ -3810,10 +3990,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", "id": 14081, "name": "Spiritfox Sin-Eater", "playcost": [ @@ -3846,10 +4026,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]; Jika kamu punya $[C114081] di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan $[C114083].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2104}Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.", "id": 14083, "name": "Great Secret Art: Tenko Kenshin", "playcost": [ @@ -3880,6 +4060,86 @@ "Inazuma" ] }, + "yanfei": { + "hp": 10, + "id": 1308, + "maxenergy": 2, + "name": "Yanfei", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG.", + "id": 13081, + "name": "Seal of Approval", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Attack", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C113081].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal.", + "id": 13082, + "name": "Signed Edict", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Elemental Skill", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.", + "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Karakter ini memperoleh status $[C113081] dan $[C113082].", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Karakter ini memperoleh status Scarlet Seal dan Brilliance.", + "id": 13083, + "name": "Done Deal", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Elemental Burst", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "source": "Didapatkan setelah mengundang Yanfei ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya", + "storytext": "Jangan meniru masa lalu, karena tiada hukum yang berlaku sepanjang waktu.", + "storytitle": "\"Wise Innocence\" Yanfei", + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST", + "GCG_TAG_NATION_LIYUE" + ], + "tagstext": [ + "Pyro", + "Catalyst", + "Liyue" + ] + }, "yoimiya": { "hp": 10, "id": 1305, @@ -3923,17 +4183,17 @@ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" }, { - "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan menciptakan $[C113052].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2103}Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan menciptakan Aurous Blaze.", "id": 13053, "name": "Ryuukin Saxifrage", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", - "count": 4 + "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", @@ -3987,10 +4247,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 1 poin Geo DMG dan memanggil Stone Stele.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 1 poin Physical DMG dan memanggil Stone Stele.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT] dan memanggil $[C116031].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG dan memanggil Stone Stele.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 1 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG dan memanggil Stone Stele.", "id": 16032, "name": "Dominus Lapidis", "playcost": [ @@ -4004,10 +4264,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 3 poin Geo DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 3 poin Physical DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT], memanggil $[C116031], dan menciptakan $[C116032].", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 3 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG, memanggil Stone Stele, dan menciptakan Jade Shield.", "id": 16033, "name": "Dominus Lapidis: Striking Stone", "playcost": [ @@ -4021,10 +4281,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Mengakibatkan 4 poin Geo DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Mengakibatkan 4 poin Physical DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", "descriptionraw": "Mengakibatkan $[D__KEY__DAMAGE] poin $[D__KEY__ELEMENT]. Memberikan status $[C116033] kepada Karakter target.", - "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2106}Geo DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", + "descriptionreplaced": "Mengakibatkan 4 poin {SPRITE_PRESET#2100}Physical DMG. Memberikan status Petrification kepada Karakter target.", "id": 16034, "name": "Planet Befall", "playcost": [ @@ -4065,6 +4325,7 @@ "barbara", "beidou", "bennett", + "candace", "chongyun", "collei", "cyno", @@ -4078,6 +4339,7 @@ "hutao", "jadeplumeterrorshroom", "jean", + "kaedeharakazuha", "kaeya", "kamisatoayaka", "kamisatoayato", @@ -4103,6 +4365,7 @@ "xiao", "xingqiu", "yaemiko", + "yanfei", "yoimiya", "zhongli" ], @@ -4110,18 +4373,21 @@ "abysslectorfathomlessflames", "amber", "bennett", + "candace", "collei", "cyno", "electrohypostasis", "eula", "fatuipyroagent", "jadeplumeterrorshroom", + "kaedeharakazuha", "kaeya", "kujousara", "mirrormaiden", "nahida", "noelle", "raidenshogun", + "razor", "sangonomiyakokomi", "shenhe", "stonehidelawachurl", @@ -4131,7 +4397,8 @@ "xiangling", "xiao", "xingqiu", - "yaemiko" + "yaemiko", + "yanfei" ], "3": [ "aratakiitto", @@ -4152,7 +4419,6 @@ "maguukenki", "mona", "ningguang", - "razor", "rhodeiaofloch", "tartaglia", "yoimiya", @@ -4184,6 +4450,7 @@ ], "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO": [ "jean", + "kaedeharakazuha", "maguukenki", "sucrose", "venti", @@ -4225,6 +4492,7 @@ ], "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO": [ "barbara", + "candace", "kamisatoayato", "mirrormaiden", "mona", @@ -4242,10 +4510,12 @@ "hutao", "klee", "xiangling", + "yanfei", "yoimiya" ], "GCG_TAG_NATION_INAZUMA": [ "aratakiitto", + "kaedeharakazuha", "kamisatoayaka", "kamisatoayato", "kujousara", @@ -4265,6 +4535,7 @@ "xiangling", "xiao", "xingqiu", + "yanfei", "zhongli" ], "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT": [ @@ -4285,6 +4556,7 @@ "venti" ], "GCG_TAG_NATION_SUMERU": [ + "candace", "collei", "cyno", "nahida", @@ -4310,7 +4582,8 @@ "ningguang", "sangonomiyakokomi", "sucrose", - "yaemiko" + "yaemiko", + "yanfei" ], "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [ "aratakiitto", @@ -4333,6 +4606,7 @@ "stonehidelawachurl" ], "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [ + "candace", "cyno", "hutao", "raidenshogun", @@ -4344,6 +4618,7 @@ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [ "bennett", "jean", + "kaedeharakazuha", "kaeya", "kamisatoayaka", "kamisatoayato", @@ -4358,6 +4633,7 @@ "barbara": "Barbara", "beidou": "Beidou", "bennett": "Bennett", + "candace": "Candace", "chongyun": "Chongyun", "collei": "Collei", "cyno": "Cyno", @@ -4372,6 +4648,7 @@ "hutao": "Hu Tao", "jadeplumeterrorshroom": "Jadeplume Terrorshroom", "jean": "Jean", + "kaedeharakazuha": "Kaedehara Kazuha", "kaeya": "Kaeya", "kamisatoayaka": "Kamisato Ayaka", "kamisatoayato": "Kamisato Ayato", @@ -4398,6 +4675,7 @@ "xiao": "Xiao", "xingqiu": "Xingqiu", "yaemiko": "Yae Miko", + "yanfei": "Yanfei", "yoimiya": "Yoimiya", "zhongli": "Zhongli" }, @@ -4408,6 +4686,7 @@ "Barbara": "barbara", "Beidou": "beidou", "Bennett": "bennett", + "Candace": "candace", "Chongyun": "chongyun", "Collei": "collei", "Cyno": "cyno", @@ -4422,6 +4701,7 @@ "Hu Tao": "hutao", "Jadeplume Terrorshroom": "jadeplumeterrorshroom", "Jean": "jean", + "Kaedehara Kazuha": "kaedeharakazuha", "Kaeya": "kaeya", "Kamisato Ayaka": "kamisatoayaka", "Kamisato Ayato": "kamisatoayato", @@ -4448,6 +4728,7 @@ "Xiao": "xiao", "Xingqiu": "xingqiu", "Yae Miko": "yaemiko", + "Yanfei": "yanfei", "Yoimiya": "yoimiya", "Zhongli": "zhongli" }, @@ -4475,10 +4756,10 @@ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", "GCG_TAG_NATION_LIYUE", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE", + "GCG_TAG_NATION_SUMERU", "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", - "GCG_TAG_NATION_SUMERU", - "GCG_TAG_WEAPON_POLE", "GCG_TAG_CAMP_FATUI", "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO", "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"