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"味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを2相殺してくれる。\\n使用可能回数:1(回数が尽きた時点で破棄されることはない)。\\nエンドフェーズで使用可能回数がすでに尽きている場合、このカードを破棄し、{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを2与える。", "id": 113041, "name": "ウサギ伯爵", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "belligerenceunfettered": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを1まで回復する。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが$[K54]。また該当キャラのHPを1まで回復する。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを1まで回復する。\\n使用可能回数:2", "id": 402004, "name": "戦意倍増", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "blazingwill": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを1まで回復する。\n使用可能回数:3", "descriptionraw": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが$[K54]。また該当キャラのHPを1まで回復する。\\n$[K3]:3", "descriptionreplaced": 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"付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを最大2相殺してくれる。{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージを相殺する時、使用可能回数は追加で1消費される。\\n使用可能回数:3", "id": 136011, "name": "岩石大盾", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "crimsonwitchofflames": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が炎元素となる。", "descriptionraw": "キャラがスキル発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な{SPRITE_PRESET#1103}炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が{SPRITE_PRESET#1103}炎元素となる。", "descriptionreplaced": "キャラがスキル発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な{SPRITE_PRESET#1103}炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が{SPRITE_PRESET#1103}炎元素となる。", "id": 312302, "name": "燃え盛る炎の魔女", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "crossfire": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した香菱がグゥオパァー出撃を発動する時、自身も炎元素ダメージを1与える。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1302]が$[S13022]を発動する時、自身も$[K103]を1与える。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した香菱がグゥオパァー出撃を発動する時、自身も{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを1与える。", "id": 213021, "name": "交差する炎", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "crowfeathercover": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージ+1。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "付与されたキャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージ+1。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージ+1。\\n使用可能回数:2", "id": 114063, "name": "鳴煌護持", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "crudewoodgreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの受けるダメージ-2。\nこの状態は草元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与え、回数が尽きた後に解除される。", "descriptionraw": "付与されたキャラの受けるダメージ-2。\\nこの状態は草元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与え、回数が尽きた後に解除される。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの受けるダメージ-2。\\nこの状態は草元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与え、回数が尽きた後に解除される。", "id": 137021, "name": "木製大盾", "statustypetext": 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"付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを6まで回復する。", "descriptionraw": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが$[K54]。また該当キャラのHPを6まで回復する。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを6まで回復する。", "id": 124015, "name": "雷晶核心", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "electrocrystalcore-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを10まで回復する。", "descriptionraw": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが$[K54]。また該当キャラのHPを10まで回復する。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを10まで回復する。", "id": 124016, "name": "雷晶核心", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "electroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\nこの状態は雷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionraw": 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"付与されたキャラの$[K100]が$[K104]へと変わり、与える$[K104]+1。\\n$[K4]:3", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージが{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージへと変わり、与える{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージ+1。\\n継続ラウンド数:3", "id": 114034, "name": "雷元素付与", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "electroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\nこの状態は雷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionraw": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\\nこの状態は雷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\\nこの状態は雷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "id": 134042, "name": "雷元素バリア", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "elegyfortheend": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\nキャラが「元素爆発」を発動した後、「千年の大楽章·別れの歌」を生成する。(味方キャラの与えるダメージ+1、継続ラウンド数:2)", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素爆発」を発動した後、「$[C301102]」を生成する。(味方キャラの与えるダメージ+1、$[K4]:2)", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素爆発」を発動した後、「千年の大楽章·別れの歌」を生成する。(味方キャラの与えるダメージ+1、継続ラウンド数:2)", "id": 311205, "name": "終焉を嘆く詩", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "elementaldevourer": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "岩元素ダメージを受けた後、「喰魔」を1層重ねる。(最大2まで重ねられる)\n「喰魔」が2層の時、キャラの与える岩元素ダメージ+1、受ける岩元素ダメージ+2。", "descriptionraw": "$[K106]を受けた後、「喰魔」を1層重ねる。(最大2まで重ねられる)\\n「喰魔」が2層の時、キャラの与える$[K106]+1、受ける$[K106]+2。", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージを受けた後、「喰魔」を1層重ねる。(最大2まで重ねられる)\\n「喰魔」が2層の時、キャラの与える{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージ+1、受ける{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージ+2。", "id": 136022, "name": "喰魔", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "elementallifeformelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラは常に雷元素付着状態となり、雷元素ダメージを無効化する。", "descriptionraw": "キャラは常に{SPRITE_PRESET#2104}雷元素付着状態となり、$[K104]を無効化する。", "descriptionreplaced": "キャラは常に{SPRITE_PRESET#2104}雷元素付着状態となり、{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを無効化する。", "id": 134061, "name": "元素生命·雷", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "elementallifeformhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラは常に水元素付着状態となり、水元素ダメージを無効化する。", "descriptionraw": "キャラは常に{SPRITE_PRESET#2102}水元素付着状態となり、$[K102]を無効化する。", "descriptionreplaced": "キャラは常に{SPRITE_PRESET#2102}水元素付着状態となり、{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを無効化する。", "id": 132041, "name": "元素生命·水", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "elementalresonanceenduringrockineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "本ラウンドにおいて、味方が次に岩元素ダメージを与えた後、味方の場に「シールド」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「シールド」を3補充する。", "descriptionraw": "本ラウンドにおいて、味方が次に$[K106]を与えた後、味方の場に「$[K6]」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「$[K6]」を3補充する。", "descriptionreplaced": "本ラウンドにおいて、味方が次に{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージを与えた後、味方の場に「{SPRITE_PRESET#4007}シールド」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「{SPRITE_PRESET#4007}シールド」を3補充する。", "id": 303162, "name": "元素共鳴:不動の岩(発動中)", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "elementalresonanceferventflamesineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本ラウンドにおいて、付与されたキャラが次に炎元素関連反応を引き起こした時、与えるダメージ+3。", "descriptionraw": "本ラウンドにおいて、付与されたキャラが次に$[K213]を引き起こした時、与えるダメージ+3。", "descriptionreplaced": "本ラウンドにおいて、付与されたキャラが次に{SPRITE_PRESET#2103}炎元素関連反応を引き起こした時、与えるダメージ+3。", "id": 303132, "name": "元素共鳴:熱誠の炎(発動中)", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "elementalresonanceshatteringiceineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "現在、味方の出撃キャラが本ラウンドで、次の与えるダメージ+2。", "descriptionraw": "現在、味方の出撃キャラが本ラウンドで、次の与えるダメージ+2。", "descriptionreplaced": "現在、味方の出撃キャラが本ラウンドで、次の与えるダメージ+2。", "id": 303112, "name": "元素共鳴:粉砕の氷(発動中)", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "本ラウンドで、味方が次に引き起こす元素反応によるダメージ+2。", "descriptionraw": "本ラウンドで、味方が次に引き起こす元素反応によるダメージ+2。", "descriptionreplaced": "本ラウンドで、味方が次に引き起こす元素反応によるダメージ+2。", "id": 303172, "name": "元素共鳴:蔓生の草(発動中)", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "embersrekindled": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したアビスの詠唱者·淵炎が炎の新生を発動する時、このカードを破棄し、キャラに淵炎の加護を付与する。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A2302]が$[C123022]を発動する時、このカードを破棄し、キャラに$[K1006]を付与する。", "descriptionreplaced": "このカードを装備したアビスの詠唱者·淵炎が炎の新生を発動する時、このカードを破棄し、キャラに淵炎の加護を付与する。", "id": 223021, "name": "再び燃え盛る残火", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT" ] }, "emblemofseveredfate": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "他の味方キャラが「元素爆発」を発動した後、装備キャラがチャージを1獲得する。\nキャラの「元素爆発」の与えるダメージ+2。", "descriptionraw": "他の味方キャラが「元素爆発」を発動した後、装備キャラが$[K310]を1獲得する。\\nキャラの「元素爆発」の与えるダメージ+2。", "descriptionreplaced": "他の味方キャラが「元素爆発」を発動した後、装備キャラが{SPRITE_PRESET#1110}チャージを1獲得する。\\nキャラの「元素爆発」の与えるダメージ+2。", "id": 312008, "name": "絶縁の旗印", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "embraceofwinds": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したウェンティの生成した風域が発動すると、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1503]の生成した$[C115031]が発動すると、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な$[K309]-1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備したウェンティの生成した風域が発動すると、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な{SPRITE_PRESET#1109}無色元素-1。", "id": 215031, "name": "余風の抱擁", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "energyrevival": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "この効果は「復活カウント」を3持つ。「純粋な無相の雷」がスキルを発動した後、「復活カウント」を1消費する。「復活カウント」が尽きたら、この効果を解除し弱点暴露を終了する。その後、蘇生のプリズムの残り「プリズムエナジー」が1につき、「純粋な無相の雷」のHPを2回復する。", "descriptionraw": "この効果は「復活カウント」を3持つ。「純粋な無相の雷」がスキルを発動した後、「復活カウント」を1消費する。「復活カウント」が尽きたら、この効果を解除し$[C402011]を終了する。その後、蘇生のプリズムの残り「プリズムエナジー」が1につき、「純粋な無相の雷」のHPを2回復する。", "descriptionreplaced": "この効果は「復活カウント」を3持つ。「純粋な無相の雷」がスキルを発動した後、「復活カウント」を1消費する。「復活カウント」が尽きたら、この効果を解除し弱点暴露を終了する。その後、蘇生のプリズムの残り「プリズムエナジー」が1につき、「純粋な無相の雷」のHPを2回復する。", "id": 402007, "name": "エナジー復活", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "engulfinglightning": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\n各ラウンドで自動的に1回発動する:付与されたキャラにチャージがない場合、チャージを1獲得する。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで自動的に1回発動する:付与されたキャラに$[K310]がない場合、$[K310]を1獲得する。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで自動的に1回発動する:付与されたキャラに{SPRITE_PRESET#1110}チャージがない場合、{SPRITE_PRESET#1110}チャージを1獲得する。", "id": 311405, "name": "草薙の稲光", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "exilescirclet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラが「元素爆発」を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラが「元素爆発」を発動した後、味方の待機キャラ全員が$[K310]を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラが「元素爆発」を発動した後、味方の待機キャラ全員が{SPRITE_PRESET#1110}チャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 312006, "name": "亡命者の冠", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "explosivespark": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラが重撃を行う時、必要な炎元素-1、かつ与えるダメージ+1。\n使用可能回数:1", "descriptionraw": "付与されたキャラが$[K51]を行う時、必要な$[K303]-1、かつ与えるダメージ+1。\\n$[K3]:1", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが重撃を行う時、必要な{SPRITE_PRESET#1103}炎元素-1、かつ与えるダメージ+1。\\n使用可能回数:1", "id": 113061, "name": "爆裂花火", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "explosivespark-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラが重撃を行う時、必要な炎元素-1、かつ与えるダメージ+1。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "付与されたキャラが$[K51]を行う時、必要な$[K303]-1、かつ与えるダメージ+1。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが重撃を行う時、必要な{SPRITE_PRESET#1103}炎元素-1、かつ与えるダメージ+1。\\n使用可能回数:2", "id": 113062, "name": "爆裂花火", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "exposeweakness": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "この効果が存在する間、「純粋な無相の雷」の蘇生のプリズムは該当キャラの代わりにダメージを受ける。\n(キャラが元素反応によるダメージを受けた時、蘇生のプリズムの「プリズムエナジー」を消費する。同時に、キャラは受けるダメージを無効化する。)", "descriptionraw": "この効果が存在する間、「純粋な無相の雷」の蘇生のプリズムは該当キャラの代わりにダメージを受ける。\\n(キャラが元素反応によるダメージを受けた時、蘇生のプリズムの「プリズムエナジー」を消費する。同時に、キャラは受けるダメージを無効化する。)", "descriptionreplaced": "この効果が存在する間、「純粋な無相の雷」の蘇生のプリズムは該当キャラの代わりにダメージを受ける。\\n(キャラが元素反応によるダメージを受けた時、蘇生のプリズムの「プリズムエナジー」を消費する。同時に、キャラは受けるダメージを無効化する。)", "id": 402011, "name": "弱点暴露", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "fatuiambusher": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "「ファデュイの伏兵」は自身のいるチームのキャラがスキルを発動した後に効果を発動し、自身のいるチームの出撃キャラにダメージを与える(各ラウンドで1回のみ)。\n出現する「ファデュイの伏兵」は合計4種類。\n氷蛍術師:発動すると氷元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。\nミラーメイデン:発動すると水元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。\n遊撃兵·炎銃:発動すると炎元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。\n前鋒軍·雷ハンマー:発動すると雷元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。", "descriptionraw": "「ファデュイの伏兵」は自身のいるチームのキャラがスキルを発動した後に効果を発動し、自身のいるチームの出撃キャラにダメージを与える(各ラウンドで1回のみ)。\\n出現する「ファデュイの伏兵」は合計4種類。\\n氷蛍術師:発動すると$[K101]を1与える。使用可能回数2回。\\nミラーメイデン:発動すると$[K102]を1与える。使用可能回数2回。\\n遊撃兵·炎銃:発動すると$[K103]を1与える。使用可能回数2回。\\n前鋒軍·雷ハンマー:発動すると$[K104]を1与える。使用可能回数2回。", "descriptionreplaced": "「ファデュイの伏兵」は自身のいるチームのキャラがスキルを発動した後に効果を発動し、自身のいるチームの出撃キャラにダメージを与える(各ラウンドで1回のみ)。\\n出現する「ファデュイの伏兵」は合計4種類。\\n氷蛍術師:発動すると{SPRITE_PRESET#2101}氷元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。\\nミラーメイデン:発動すると{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。\\n遊撃兵·炎銃:発動すると{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。\\n前鋒軍·雷ハンマー:発動すると{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを1与える。使用可能回数2回。", "id": 303215, "name": "ファデュイの伏兵", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "fatuiambushercryocicinmage": { 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"statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "fatuiambushermirrormaiden": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに水元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに$[K102]を1与える。(各ラウンドで1回のみ)\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)\\n使用可能回数:2", "id": 303217, "name": "ファデュイの伏兵·ミラーメイデン", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "fatuiambusherpyroslingerbracer": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに炎元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに$[K103]を1与える。(各ラウンドで1回のみ)\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)\\n使用可能回数:2", "id": 303218, "name": "ファデュイの伏兵·遊撃兵·炎銃", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "favoniussword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\nキャラが「元素スキル」を発動した後、追加でチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、追加で$[K310]を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、追加で{SPRITE_PRESET#1110}チャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 311505, "name": "西風剣", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "featherfalljudgment": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したセノは、啓途誓使の「憑依」レベルが3または5の時に秘儀·律淵渡魂を使うと、与えるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1404]は、$[C114041]の「憑依」レベルが3または5の時に$[S14042]を使うと、与えるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備したセノは、啓途誓使の「憑依」レベルが3または5の時に秘儀·律淵渡魂を使うと、与えるダメージがさらに+1。", "id": 214041, "name": "落羽の裁決", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "fieryrebirth": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを3まで回復する。", "descriptionraw": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが$[K54]。また該当キャラのHPを3まで回復する。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが倒されずに残る。また該当キャラのHPを3まで回復する。", "id": 123022, "name": "炎の新生", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "finalfrenzy": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "アクションフェーズ開始時、付与されたキャラが出撃中の場合、この状態を解除して該当キャラのHPを3回復する。同時に、惟神召符·炎が再び付与される。", "descriptionraw": "アクションフェーズ開始時、付与されたキャラが出撃中の場合、この状態を解除して該当キャラのHPを3回復する。同時に、$[C133031]が再び付与される。", "descriptionreplaced": "アクションフェーズ開始時、付与されたキャラが出撃中の場合、この状態を解除して該当キャラのHPを3回復する。同時に、惟神召符·炎が再び付与される。", "id": 133032, "name": "絶境狂乱", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "finalfrenzy-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "アクションフェーズ開始時、付与されたキャラが出撃中の場合、この状態を解除して該当キャラのHPを3回復する。同時に、惟神召符·煌が再び付与される。", "descriptionraw": "アクションフェーズ開始時、付与されたキャラが出撃中の場合、この状態を解除して該当キャラのHPを3回復する。同時に、$[C134011]が再び付与される。", "descriptionreplaced": "アクションフェーズ開始時、付与されたキャラが出撃中の場合、この状態を解除して該当キャラのHPを3回復する。同時に、惟神召符·煌が再び付与される。", "id": 134012, "name": "絶境狂乱", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "floralsidewinder": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したコレイが花触葉讃を発動したラウンドにおいて、味方のキャラのスキルが草元素関連反応を引き起こすと草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1701]が$[S17012]を発動したラウンドにおいて、味方のキャラのスキルが$[K217]を引き起こすと$[K107]を1与える。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "このカードを装備したコレイが花触葉讃を発動したラウンドにおいて、味方のキャラのスキルが{SPRITE_PRESET#2107}草元素関連反応を引き起こすと{SPRITE_PRESET#2107}草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 217011, "name": "フライリーフワインダー", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "flowfireedge": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": 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"キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)\nキャラが炎元素ダメージや物理ダメージを受けた時、この効果は解除され、受けるダメージ+2。", "descriptionraw": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)\\nキャラが$[K103]や$[K100]を受けた時、この効果は解除され、受けるダメージ+2。", "descriptionreplaced": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)\\nキャラが{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージや{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを受けた時、この効果は解除され、受けるダメージ+2。", "id": 106, "name": "凍結", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "fruitoffulfillment": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。", "id": 311105, "name": "満悦の実", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "fullplate": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方の出撃キャラはシールドを2獲得する。\nシールドが継続している間、味方の受ける物理ダメージが半減する。(切り上げ)", "descriptionraw": "味方の出撃キャラは$[K6]を2獲得する。\\n$[K6]が継続している間、味方の受ける$[K100]が半減する。(切り上げ)", 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312009, "name": "将帥の兜", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "geoelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。岩元素ダメージを相殺する時、使用可能回数は追加で1消費される。\n使用可能回数:3", "descriptionraw": "付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。$[K106]を相殺する時、$[K3]は追加で1消費される。\\n$[K3]:3", "descriptionreplaced": "付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージを相殺する時、使用可能回数は追加で1消費される。\\n使用可能回数:3", "id": 136041, "name": "元素武装·岩", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "gloriousseason": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したバーバラがフィールドに存在する時、歌声の輪は味方が「キャラチェンジ」を行う時に必要な元素サイコロの数を-1できる。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1201]がフィールドに存在する時、$[C112011]は味方が「キャラチェンジ」を行う時に必要な元素サイコロの数を-1できる。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "このカードを装備したバーバラがフィールドに存在する時、歌声の輪は味方が「キャラチェンジ」を行う時に必要な元素サイコロの数を-1できる。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 212011, "name": "輝く季節", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "grandexpectation": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したベネットの生成した鼓舞エリアのダメージアップ効果は、HPによる制限がなくなり、常時発動になる。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1303]の生成した$[C113031]のダメージアップ効果は、HPによる制限がなくなり、常時発動になる。", "descriptionreplaced": "このカードを装備したベネットの生成した鼓舞エリアのダメージアップ効果は、HPによる制限がなくなり、常時発動になる。", "id": 213031, "name": "冒険の憧れ", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "grimheart": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "付与されたキャラが氷潮の渦を発動した時、この状態を解除して今回のダメージ+3。", "descriptionraw": "付与されたキャラが$[S11062]を発動した時、この状態を解除して今回のダメージ+3。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが氷潮の渦を発動した時、この状態を解除して今回のダメージ+3。", "id": 111061, "name": "冷酷な心", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "heartofdepth": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。", "descriptionraw": "キャラがスキル発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な{SPRITE_PRESET#1102}水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が{SPRITE_PRESET#1102}水元素となる。", "descriptionreplaced": "キャラがスキル発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な{SPRITE_PRESET#1102}水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が{SPRITE_PRESET#1102}水元素となる。", "id": 312202, "name": "沈淪の心", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "heavystrikeineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本ラウンドで、キャラが次に発動する「通常攻撃」の与えるダメージ+1。\nその「通常攻撃」が重撃の時、ダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "本ラウンドで、キャラが次に発動する「通常攻撃」の与えるダメージ+1。\\nその「通常攻撃」が$[K51]の時、ダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "本ラウンドで、キャラが次に発動する「通常攻撃」の与えるダメージ+1。\\nその「通常攻撃」が重撃の時、ダメージがさらに+1。", "id": 303220, "name": "重攻撃(発動中)", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "heronshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "本キャラは次のアクションでスキル蒼鷺盾撃を直接発動する。\nスキル準備期間中:シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。", "descriptionraw": "本キャラは次のアクションでスキル$[S12074]を直接発動する。\\nスキル準備期間中:$[K6]を2提供し、付与されたキャラを守る。", "descriptionreplaced": "本キャラは次のアクションでスキル蒼鷺盾撃を直接発動する。\\nスキル準備期間中:{SPRITE_PRESET#4007}シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。", "id": 112071, "name": "蒼鷺シールド", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "hoarfrostgreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの受けるダメージ-2。\nこの状態は氷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与え、回数が尽きた後に解除される。", "descriptionraw": "付与されたキャラの受けるダメージ-2。\\nこの状態は氷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与え、回数が尽きた後に解除される。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの受けるダメージ-2。\\nこの状態は氷元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与え、回数が尽きた後に解除される。", "id": 131011, "name": "寒氷大盾", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "hotpotato": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "味方キャラがスキルを発動した後、該当効果を相手のチームに移し、「アツアツ度」を1蓄積する(最大4まで蓄積可能)。エンドフェーズ:この効果を解除し、チームの出撃キャラに物理ダメージを2与える。「アツアツ度」1につき、このダメージ+1。", "descriptionraw": "味方キャラがスキルを発動した後、該当効果を相手のチームに移し、「アツアツ度」を1蓄積する(最大4まで蓄積可能)。エンドフェーズ:この効果を解除し、チームの出撃キャラに$[K100]を2与える。「アツアツ度」1につき、このダメージ+1。", "descriptionreplaced": "味方キャラがスキルを発動した後、該当効果を相手のチームに移し、「アツアツ度」を1蓄積する(最大4まで蓄積可能)。エンドフェーズ:この効果を解除し、チームの出撃キャラに{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを2与える。「アツアツ度」1につき、このダメージ+1。", "id": 401001, "name": "アツアツ爆弾", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "hydroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与える治療効果+1。\nこの状態は水元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionraw": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与える治療効果+1。\\nこの状態は水元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与える治療効果+1。\\nこの状態は水元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "id": 132031, "name": "元素武装·水", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "hydroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\nこの状態は水元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionraw": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\\nこの状態は水元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\\nこの状態は水元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラは本ラウンド終了までスキルを発動できなくなる。", "id": 132012, "name": "水元素バリア", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "iaibreathing": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "本キャラは次のアクションでスキル居合·前を直接発動する。", "descriptionraw": "本キャラは次のアクションでスキル$[S30034]を直接発動する。", 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"id": 113071, "name": "冥蝶の舞", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "petrification": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)", "descriptionraw": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)", "descriptionreplaced": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)", "id": 116033, "name": "石化", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "poeticsoffuubutsu": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した楓原万葉が拡散反応を起こした後、味方のキャラおよび召喚物が次の2回で与える、拡散された元素タイプのダメージ+1。(元素タイプごとに別々に回数を計算する)", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1505]が拡散反応を起こした後、味方のキャラおよび召喚物が次の2回で与える、拡散された元素タイプのダメージ+1。(元素タイプごとに別々に回数を計算する)", "descriptionreplaced": "このカードを装備した楓原万葉が拡散反応を起こした後、味方のキャラおよび召喚物が次の2回で与える、拡散された元素タイプのダメージ+1。(元素タイプごとに別々に回数を計算する)", "id": 215051, "name": "風物の詩吟", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "poeticsoffuubutsucryo": { "cardtype": 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"本キャラが元素ダメージを与える、または受ける時、「活発激能」を1層重ねる。(最大3層まで重ね掛け可能)\\nエンドフェーズ:「活発激能」の層数が上限に達した場合、層数がクリアされる。同時に、キャラはすべてのチャージを失う。", "descriptionreplaced": "本キャラが元素ダメージを与える、または受ける時、「活発激能」を1層重ねる。(最大3層まで重ね掛け可能)\\nエンドフェーズ:「活発激能」の層数が上限に達した場合、層数がクリアされる。同時に、キャラはすべてのチャージを失う。", "id": 127011, "name": "活発激能", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "ragingoniking": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "付与されたキャラの通常攻撃の与えるダメージ+2、かつ与える物理ダメージが岩元素ダメージへと変わる。\n継続ラウンド数:2\n付与されたキャラが通常攻撃を発動した後、付与されたキャラに乱神の怪力を付与する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "付与されたキャラの通常攻撃の与えるダメージ+2、かつ与える$[K100]が$[K106]へと変わる。\\n$[K4]:2\\n付与されたキャラが通常攻撃を発動した後、付与されたキャラに$[K1007]を付与する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの通常攻撃の与えるダメージ+2、かつ与える{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージが{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージへと変わる。\\n継続ラウンド数:2\\n付与されたキャラが通常攻撃を発動した後、付与されたキャラに乱神の怪力を付与する。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 116053, "name": "憤怒の鬼王", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "rainbowbladework": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方のキャラが通常攻撃を発動した後、水元素ダメージを1与える。\n使用可能回数:3", "descriptionraw": "味方のキャラが通常攻撃を発動した後、$[K102]を1与える。\\n$[K3]:3", "descriptionreplaced": "味方のキャラが通常攻撃を発動した後、{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを1与える。\\n使用可能回数:3", "id": 112022, "name": "虹剣勢", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "rainsword": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方の出撃キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "味方の出撃キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "味方の出撃キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\\n使用可能回数:2", "id": 112021, "name": "雨すだれの剣", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "rainsword-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方の出撃キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\n使用可能回数:3", 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"description": "キャラは凍結、スタン、石化の効果を受けなくなる。", "descriptionraw": "キャラは凍結、スタン、石化の効果を受けなくなる。", "descriptionreplaced": "キャラは凍結、スタン、石化の効果を受けなくなる。", "id": 100, "name": "抵抗の躰", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL" ] }, "revivalprism": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "この効果は「プリズムエナジー」を2持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが倒されずに残る。また、該当キャラのHPを1まで回復し、弱点暴露させる。さらにエナジー復活を行う。\n弱点暴露中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは貫通ダメージを15受ける)。", "descriptionraw": "この効果は「プリズムエナジー」を2持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが$[K54]。また、該当キャラのHPを1まで回復し、$[C402011]させる。さらに$[C402007]を行う。\\n$[C402011]中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは$[K5]を15受ける)。", "descriptionreplaced": "この効果は「プリズムエナジー」を2持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが倒されずに残る。また、該当キャラのHPを1まで回復し、弱点暴露させる。さらにエナジー復活を行う。\\n弱点暴露中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは貫通ダメージを15受ける)。", "id": 402006, "name": "蘇生のプリズム", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "revivalprism-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "この効果は「プリズムエナジー」を4持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが倒されずに残る。また、該当キャラのHPを1まで回復し、弱点暴露させる。さらにエナジー復活を行う。\n弱点暴露中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは貫通ダメージを15受ける)。", "descriptionraw": "この効果は「プリズムエナジー」を4持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが$[K54]。また、該当キャラのHPを1まで回復し、$[C402011]させる。さらに$[C402007]を行う。\\n$[C402011]中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは$[K5]を15受ける)。", "descriptionreplaced": "この効果は「プリズムエナジー」を4持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが倒されずに残る。また、該当キャラのHPを1まで回復し、弱点暴露させる。さらにエナジー復活を行う。\\n弱点暴露中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは貫通ダメージを15受ける)。", "id": 402008, "name": "蘇生のプリズム", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "revivalprism-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "この効果は「プリズムエナジー」を6持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが倒されずに残る。また、該当キャラのHPを1まで回復し、弱点暴露させる。さらにエナジー復活を行う。\n弱点暴露中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは貫通ダメージを15受ける)。", "descriptionraw": "この効果は「プリズムエナジー」を6持つ。付与されたキャラが倒された時、「プリズムエナジー」が尽きていない場合、キャラが$[K54]。また、該当キャラのHPを1まで回復し、$[C402011]させる。さらに$[C402007]を行う。\\n$[C402011]中、キャラが元素反応によるダメージを受けた時、「プリズムエナジー」を1消費する。「プリズムエナジー」が尽きると、該当キャラが戦闘不能になる(該当キャラは$[K5]を15受ける)。", "descriptionreplaced": 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"味方が次に手札から「{SPRITE_PRESET#3003}武器」、または「{SPRITE_PRESET#3004}聖遺物」のカードを使用する時、必要な元素サイコロの数-1。", "id": 302021, "name": "大夢のメロディー(発動中)", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "rightoffinalinterpretation": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した煙緋が重撃を行う時、HPが6以下の相手キャラへの与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1308]が$[K51]を行う時、HPが6以下の相手キャラへの与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した煙緋が重撃を行う時、HPが6以下の相手キャラへの与えるダメージ+1。", "id": 213081, "name": "最終解釈権", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "rippleelectroedge": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "キャラの物理ダメージが雷元素ダメージへと変わる。\n使用可能回数:3", "descriptionraw": "キャラの$[K100]が$[K104]へと変わる。\\n$[K3]:3", "descriptionreplaced": "キャラの{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージが{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージへと変わる。\\n使用可能回数:3", "id": 134031, "name": "流煌研磨", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "riptide": { "bufftype": 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"このカードを装備した七七が仙法·救苦度厄を使用する際、戦闘不能状態のキャラを全て復活させ、HPを2回復する。(各対戦ごとに2回まで)", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1108]が$[S11083]を使用する際、戦闘不能状態のキャラを全て復活させ、HPを2回復する。(各対戦ごとに2回まで)", "descriptionreplaced": "このカードを装備した七七が仙法·救苦度厄を使用する際、戦闘不能状態のキャラを全て復活させ、HPを2回復する。(各対戦ごとに2回まで)", "id": 211081, "name": "起死回骸", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "rockpaperscissorscombopaper": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本キャラは次のアクションでスキルジャンケン三連攻撃·パーを直接発動する。", "descriptionraw": "本キャラは次のアクションでスキル$[S24016]を直接発動する。", "descriptionreplaced": "本キャラは次のアクションでスキルジャンケン三連攻撃·パーを直接発動する。", "id": 124012, "name": "ジャンケン三連攻撃·パー", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "rockpaperscissorscomboscissors": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本キャラは次のアクションでスキルジャンケン三連攻撃·チョキを直接発動する。", "descriptionraw": "本キャラは次のアクションでスキル$[S24015]を直接発動する。", "descriptionreplaced": "本キャラは次のアクションでスキルジャンケン三連攻撃·チョキを直接発動する。", "id": 124011, "name": "ジャンケン三連攻撃·チョキ", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "rockypedestal": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方の出撃中の「ヒルチャール」がダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "味方の出撃中の「{SPRITE_PRESET#3502}ヒルチャール」がダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "味方の出撃中の「{SPRITE_PRESET#3502}ヒルチャール」がダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。\\n使用可能回数:2", "id": 136031, "name": "岩土の台座", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "sacrificialbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 311202, "name": "祭礼の弓", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "sacrificialfragments": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 311102, "name": "祭礼の断片", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "sacrificialgreatsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 311302, "name": "祭礼の大剣", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "sacrificialsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 311502, "name": "祭礼の剣", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "sanguinerouge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した胡桃のHPが6以下の時、与える炎元素ダメージ+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1307]のHPが6以下の時、与える$[K103]+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した胡桃のHPが6以下の時、与える{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージ+1。", "id": 213071, "name": "血のかまど", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "sashimiplatterineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本ラウンドで、該当キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "本ラウンドで、該当キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "本ラウンドで、該当キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。", "id": 303308, "name": "刺身の盛り合わせ(発動中)", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "satiated": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本ラウンドでこれ以上「料理」を食べることはできない", "descriptionraw": "本ラウンドでこれ以上「{SPRITE_PRESET#3101}料理」を食べることはできない", "descriptionreplaced": "本ラウンドでこれ以上「{SPRITE_PRESET#3101}料理」を食べることはできない", "id": 303300, "name": "満腹", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "scarletseal": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "キャラが重撃を行う時、与えるダメージ+2。\n使用可能回数:1", "descriptionraw": "キャラが$[K51]を行う時、与えるダメージ+2。\\n$[K3]:1", "descriptionreplaced": "キャラが重撃を行う時、与えるダメージ+2。\\n使用可能回数:1", "id": 113081, "name": "丹火の印", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "scorched": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラが枯燥状態へと変わると、元のバフ効果を失う。", "descriptionraw": "キャラが枯燥状態へと変わると、元のバフ効果を失う。", "descriptionreplaced": "キャラが枯燥状態へと変わると、元のバフ効果を失う。", "id": 137012, "name": "枯燥状態", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "seedofskandha": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "「蘊種印」を持つキャラが元素反応によるダメージを受けると、同一チームの「蘊種印」を持つキャラに貫通ダメージを1与える。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "「蘊種印」を持つキャラが元素反応によるダメージを受けると、同一チームの「蘊種印」を持つキャラに$[K5]を1与える。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "「蘊種印」を持つキャラが元素反応によるダメージを受けると、同一チームの「蘊種印」を持つキャラに貫通ダメージを1与える。\\n使用可能回数:2", "id": 117031, "name": "蘊種印", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "shakennotpurred": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したディオナの生成したキャッツクローシールドは、初期シールドを+1できる。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1102]の生成した$[C111021]は、初期$[K6]を+1できる。", "descriptionreplaced": "このカードを装備したディオナの生成したキャッツクローシールドは、初期{SPRITE_PRESET#4007}シールドを+1できる。", "id": 211021, "name": "クールキャッツクロー", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "shieldofsurgingflame": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\nこの状態は炎元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラはスキルを発動できなくなる。さらに、エンドフェーズで貫通ダメージを6受ける。\nこの効果が存在する間、キャラの与える炎元素ダメージ+1。", "descriptionraw": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\\nこの状態は炎元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラはスキルを発動できなくなる。さらに、エンドフェーズで$[K5]を6受ける。\\nこの効果が存在する間、キャラの与える$[K103]+1。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラはすべてのダメージを無効化する。\\nこの状態は炎元素付着(元素反応による消費が可能)を2回与える。回数が尽きた後に解除され、付与されていたキャラはスキルを発動できなくなる。さらに、エンドフェーズで貫通ダメージを6受ける。\\nこの効果が存在する間、キャラの与える{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージ+1。", "id": 123023, "name": "湧炎バリア", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "shimenawasreminiscence": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラが「元素スキル」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)\nキャラがチャージを2以上持っている場合、キャラの「通常攻撃」および「元素スキル」の与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "キャラが「元素スキル」を発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nキャラが$[K310]を2以上持っている場合、キャラの「通常攻撃」および「元素スキル」の与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "キャラが「元素スキル」を発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nキャラが{SPRITE_PRESET#1110}チャージを2以上持っている場合、キャラの「通常攻撃」および「元素スキル」の与えるダメージ+1。", "id": 312014, "name": "追憶のしめ縄", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "shrineofmaya": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "味方が元素反応を起こした時、ダメージがさらに+1。\n継続ラウンド数:2", "descriptionraw": "味方が元素反応を起こした時、ダメージがさらに+1。\\n$[K4]:2", "descriptionreplaced": "味方が元素反応を起こした時、ダメージがさらに+1。\\n継続ラウンド数:2", "id": 117032, "name": "摩耶の宮殿", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "shrineofmaya-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "味方が元素反応を起こした時、ダメージがさらに+1。\n継続ラウンド数:3", "descriptionraw": "味方が元素反応を起こした時、ダメージがさらに+1。\\n$[K4]:3", "descriptionreplaced": "味方が元素反応を起こした時、ダメージがさらに+1。\\n継続ラウンド数:3", "id": 117033, "name": "摩耶の宮殿", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "sinofpride": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した九条裟羅がフィールドにいる時、鳴煌護持が付与されている味方の雷元素キャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1406]がフィールドにいる時、$[C114063]が付与されている味方の{SPRITE_PRESET#2104}雷元素キャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した九条裟羅がフィールドにいる時、鳴煌護持が付与されている味方の{SPRITE_PRESET#2104}雷元素キャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。", "id": 214061, "name": "我界", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "skywardatlas": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "id": 311103, "name": "天空の巻", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "skywardblade": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "id": 311504, "name": "天空の刃", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "skywardharp": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "id": 311203, "name": "天空の翼", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "skywardpride": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "id": 311304, "name": "天空の傲", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "skywardspine": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。\\n各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。", "id": 311403, "name": "天空の脊", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "sparksnsplash": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに炎元素ダメージを2与える。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに$[K103]を2与える。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを2与える。\\n使用可能回数:2", "id": 113063, "name": "ドッカン花火", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "sprout": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "味方のキャラがスキル発動で草元素関連反応を引き起こした後、草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)\n継続ラウンド数:1", "descriptionraw": "味方のキャラがスキル発動で$[K217]を引き起こした後、$[K107]を1与える。(各ラウンドで1回のみ)\\n$[K4]:1", "descriptionreplaced": "味方のキャラがスキル発動で{SPRITE_PRESET#2107}草元素関連反応を引き起こした後、{SPRITE_PRESET#2107}草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)\\n継続ラウンド数:1", "id": 117012, "name": "芽生え", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "steadybreathing": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した重雲の生成した重華積霜エリアは以下の効果を獲得する。\n初期継続ラウンド数+1、味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える通常攻撃のダメージ+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1104]の生成した$[C111041]は以下の効果を獲得する。\\n初期$[K4]+1、味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える通常攻撃のダメージ+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した重雲の生成した重華積霜エリアは以下の効果を獲得する。\\n初期継続ラウンド数+1、味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える通常攻撃のダメージ+1。", "id": 211041, "name": "吐納真定", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stealth": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\\n使用可能回数:2", "id": 123011, "name": "潜行", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "stealth-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\n使用可能回数:3\n付与されたキャラの与える物理ダメージが炎元素ダメージへと変わる。", "descriptionraw": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\\n$[K3]:3\\n付与されたキャラの与える$[K100]が$[K103]へと変わる。", "descriptionreplaced": "付与されたキャラの受けるダメージ-1、与えるダメージ+1。\\n使用可能回数:3\\n付与されたキャラの与える{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージが{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージへと変わる。", "id": 123012, "name": "潜行", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "stellarpredator": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したフィッシュルの生成したオズは、フィッシュルが通常攻撃を行った後、雷元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1401]の生成した$[C114011]は、$[A1401]が通常攻撃を行った後、$[K104]を2与える。($[K3]の消費が必要)", "descriptionreplaced": "このカードを装備したフィッシュルの生成したオズは、フィッシュルが通常攻撃を行った後、{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)", "id": 214011, "name": "星喰いの鴉", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stoneandcontractsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "アクションフェーズ開始時:万能元素を3個生成する。その後、この効果を解除する。", "descriptionraw": "アクションフェーズ開始時:$[K411]を3個生成する。その後、この効果を解除する。", "descriptionreplaced": "アクションフェーズ開始時:{SPRITE_PRESET#1111}万能元素を3個生成する。その後、この効果を解除する。", "id": 303182, "name": "岩と契約(発動中)", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "stoneforce": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラの物理ダメージが岩元素ダメージへと変わる。各ラウンドで1回のみ:キャラの与えるダメージ+1。\nキャラに付与された「岩兜」が解除されると、この状態も解除される。", "descriptionraw": "キャラの$[K100]が$[K106]へと変わる。各ラウンドで1回のみ:キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラに付与された「$[C126011]」が解除されると、この状態も解除される。", "descriptionreplaced": "キャラの{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージが{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージへと変わる。各ラウンドで1回のみ:キャラの与えるダメージ+1。\\nキャラに付与された「岩兜」が解除されると、この状態も解除される。", "id": 126012, "name": "堅岩の力", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "stonehide": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。岩元素ダメージを相殺する時、使用可能回数は追加で1消費される。\n使用可能回数:3", "descriptionraw": "付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。$[K106]を相殺する時、$[K3]は追加で1消費される。\\n$[K3]:3", "descriptionreplaced": "付与されたキャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージを相殺する時、使用可能回数は追加で1消費される。\\n使用可能回数:3", "id": 126011, "name": "岩兜", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "stonehidereforged": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備したヒルチャール·岩兜の王が敵を倒した後、岩兜と堅岩の力が再びヒルチャール·岩兜の王に付与される。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A2601]が敵を倒した後、$[C126011]と$[C126012]が再び$[A2601]に付与される。", "descriptionreplaced": "このカードを装備したヒルチャール·岩兜の王が敵を倒した後、岩兜と堅岩の力が再びヒルチャール·岩兜の王に付与される。", "id": 226011, "name": "鋳直し:岩兜", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stormwindbarrier": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "本キャラは次のアクションでスキル逆風の反撃を直接発動する。\n逆風の反撃準備期間中:シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。付与されたキャラが水/炎/氷/雷元素ダメージを受けた後、準備中の逆風の反撃の与えるダメージ+1、かつ対応する元素タイプへと変わる。", "descriptionraw": "本キャラは次のアクションでスキル$[S35025]を直接発動する。\\n$[S35025]準備期間中:$[K6]を2提供し、付与されたキャラを守る。付与されたキャラが{SPRITE_PRESET#2102}水/{SPRITE_PRESET#2103}炎/{SPRITE_PRESET#2101}氷/{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを受けた後、準備中の$[S35025]の与えるダメージ+1、かつ対応する元素タイプへと変わる。", "descriptionreplaced": "本キャラは次のアクションでスキル逆風の反撃を直接発動する。\\n逆風の反撃準備期間中:{SPRITE_PRESET#4007}シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。付与されたキャラが{SPRITE_PRESET#2102}水/{SPRITE_PRESET#2103}炎/{SPRITE_PRESET#2101}氷/{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを受けた後、準備中の逆風の反撃の与えるダメージ+1、かつ対応する元素タイプへと変わる。", "id": 135021, "name": "廻風障壁", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "stormzone": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。\\n使用可能回数:2", "id": 115031, "name": "風域", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "stormzone-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。該当効果を発動した後、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。該当効果を発動した後、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な$[K309]-1。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。該当効果を発動した後、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な{SPRITE_PRESET#1109}無色元素-1。\\n使用可能回数:2", "id": 115032, "name": "風域", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "strategicreserve": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した凝光がフィールドに存在する時、璇璣屏は味方の与える岩元素ダメージを+1できる。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1601]がフィールドに存在する時、$[C116011]は味方の与える$[K106]を+1できる。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した凝光がフィールドに存在する時、璇璣屏は味方の与える{SPRITE_PRESET#2106}岩元素ダメージを+1できる。", "id": 216011, "name": "備えあれば憂いなし", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "streamingsurge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した純水精霊·ローデシアが潮汐と激流を発動する時、味方のすべての召喚物の使用可能回数+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A2201]が$[S22014]を発動する時、味方のすべての召喚物の$[K3]+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した純水精霊·ローデシアが潮汐と激流を発動する時、味方のすべての召喚物の使用可能回数+1。", "id": 222011, "name": "百川奔流", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stun": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)", "descriptionraw": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)", "descriptionreplaced": "キャラはスキルを発動できなくなる。(ラウンド終了まで続く)", "id": 100001, "name": "スタン", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "summoneroflightning": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "本ラウンドで、付与されたキャラの通常攻撃に必要な無色元素-1。\n使用可能回数:2", "descriptionraw": "本ラウンドで、付与されたキャラの通常攻撃に必要な$[K309]-1。\\n$[K3]:2", "descriptionreplaced": "本ラウンドで、付与されたキャラの通常攻撃に必要な{SPRITE_PRESET#1109}無色元素-1。\\n使用可能回数:2", 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"アクションフェーズ開始時、キャラに「$[C301201]」を付与する。($[K6]を2提供し、該当キャラを守る。)\\nキャラがダメージを受けた後、付与されたキャラが「出撃キャラ」の場合、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。({SPRITE_PRESET#4007}シールドを2提供し、該当キャラを守る。)\\nキャラがダメージを受けた後、付与されたキャラが「出撃キャラ」の場合、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 312010, "name": "千岩牢固", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "tenkothunderbolts": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "味方がアクションをする前に、雷元素ダメージを3与える。\n使用可能回数:1", "descriptionraw": "味方がアクションをする前に、$[K104]を3与える。\\n$[K3]:1", "descriptionreplaced": "味方がアクションをする前に、{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを3与える。\\n使用可能回数:1", "id": 114083, "name": "天狐雷霆", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "terrainadvantage": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "キャラの与えるダメージ+1。(キャラが炎元素ダメージや雷元素ダメージを受けた後、永続的にその状態に変更されたままになる)", "descriptionraw": 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"theshrinessacredshade": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した八重神子が大密法·天狐顕現を通して殺生櫻を破壊した後、本ラウンドで次に野干役呪·殺生櫻を発動する時、必要な元素サイコロの数-2。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1408]が$[S14083]を通して$[C114081]を破壊した後、本ラウンドで次に$[S14082]を発動する時、必要な元素サイコロの数-2。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した八重神子が大密法·天狐顕現を通して殺生櫻を破壊した後、本ラウンドで次に野干役呪·殺生櫻を発動する時、必要な元素サイコロの数-2。", "id": 214081, "name": "神籬之御蔭", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "thewolfwithin": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "付与されたキャラが通常攻撃、または元素スキルを発動した後、雷元素ダメージを2与える。\n継続ラウンド数:2", "descriptionraw": "付与されたキャラが通常攻撃、または元素スキルを発動した後、$[K104]を2与える。\\n$[K4]:2", "descriptionreplaced": "付与されたキャラが通常攻撃、または元素スキルを発動した後、{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージを2与える。\\n継続ラウンド数:2", "id": 114021, "name": "雷狼", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "thunderbeaststarge": { "bufftype": 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"キャラがスキル発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な{SPRITE_PRESET#1104}雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が{SPRITE_PRESET#1104}雷元素となる。", "id": 312402, "name": "雷のような怒り", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "thunderingpenance": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した刻晴の生成した雷元素付与は以下の効果を獲得する。\n初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの与える雷元素ダメージ+1。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1403]の生成した$[C114032]は以下の効果を獲得する。\\n初期$[K4]+1、付与されたキャラの与える$[K104]+1。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した刻晴の生成した雷元素付与は以下の効果を獲得する。\\n初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの与える{SPRITE_PRESET#2104}雷元素ダメージ+1。", "id": 214031, "name": "抵天の雷罰", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "thunderingpoise": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラが「通常攻撃」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラが「通常攻撃」を発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)", 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"本キャラは次のアクションでスキル潮踏みを直接発動する。\\nスキル準備期間中:{SPRITE_PRESET#4007}シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。", "id": 114051, "name": "浪追い·波囲の守り", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "transcendentautomaton": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A2501]が$[S25012]を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。$[S25013]を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。", "id": 225011, "name": "からくり神通", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "travelershandysword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラの与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "キャラの与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "キャラの与えるダメージ+1。", "id": 311501, "name": "旅道の剣", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "travelingdoctorshandkerchief": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionraw": "キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)", "descriptionreplaced": "キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)", "id": 312003, "name": "医者の方巾", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "undividedheart": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "このカードを装備した甘雨が霜華の矢を発動する時、該当スキルがこの対戦で既に使用されている場合、相手の待機キャラ全員に与える貫通ダメージが3になる。", "descriptionraw": "このカードを装備した$[A1101]が$[S11013]を発動する時、該当スキルがこの対戦で既に使用されている場合、相手の待機キャラ全員に与える$[K5]が3になる。", "descriptionreplaced": "このカードを装備した甘雨が霜華の矢を発動する時、該当スキルがこの対戦で既に使用されている場合、相手の待機キャラ全員に与える貫通ダメージが3になる。", "id": 211011, "name": "唯一の心", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "unmovablemountain": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": 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"vermillionhereafter": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "装備カード", "description": "キャラが「通常攻撃」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)\nキャラが「出撃キャラ」にチェンジした後、本ラウンドでキャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "キャラが「通常攻撃」を発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nキャラが「出撃キャラ」にチェンジした後、本ラウンドでキャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "キャラが「通常攻撃」を発動、または「{SPRITE_PRESET#3006}天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)\\nキャラが「出撃キャラ」にチェンジした後、本ラウンドでキャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。", "id": 312012, "name": "辰砂往生録", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "vermillionhereafterineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "description": "本ラウンドで、キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。", "descriptionraw": "本ラウンドで、キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。", "descriptionreplaced": "本ラウンドで、キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。", "id": 301203, "name": "辰砂往生録(発動中)", "statustypetext": "キャラ状態", "tags": [] }, "vijnanasuffusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "状態", "countingtype": 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"descriptionreplaced": "このカードを装備したエウルアが氷潮の渦を発動する時、追加で光臨の剣に「エネルギー量」を1層重ねる。", "id": 211061, "name": "戦意の表れ", "statustypetext": "キャラ装備", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "whenthecranereturnedineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "次回、味方がスキルを発動した後、味方の次の待機キャラを出撃キャラにチェンジする。", "descriptionraw": "次回、味方がスキルを発動した後、味方の次の待機キャラを出撃キャラにチェンジする。", "descriptionreplaced": "次回、味方がスキルを発動した後、味方の次の待機キャラを出撃キャラにチェンジする。", "id": 303207, "name": "鶴の帰郷(発動中)", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "whereistheunseenrazorineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "出撃状態", "description": "本ラウンドで、味方が次に手札の「武器」を使用する時、必要な元素サイコロの数-2。", "descriptionraw": "本ラウンドで、味方が次に手札の「{SPRITE_PRESET#3003}武器」を使用する時、必要な元素サイコロの数-2。", "descriptionreplaced": "本ラウンドで、味方が次に手札の「{SPRITE_PRESET#3003}武器」を使用する時、必要な元素サイコロの数-2。", "id": 303222, "name": "剣はいずこ(発動中)", "statustypetext": "チームの出撃状態", "tags": [] }, "whiteirongreatsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", 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