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"abysslectorfathomlessflames-01": {
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{
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"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando este personaje activa resurrección ardiente, obtiene un escudo ígneo.",
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{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene el efecto de filo del trueno.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene el efecto de $[C134031|s1].",
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"name": "Filo del trueno",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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{
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{
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"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 31032,
"name": "Ofrenda helada",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"name": "Rito de los carámbanos",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Cryo.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un $[C131031].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Cryo.",
"id": 31034,
"name": "Escudo Cryo",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 31035,
"name": "Ruptura de escudo",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Cryo",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"cryohilichurlshooter": {
"hp": 3,
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"name": "Hilichurl Ballestero Cryo",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
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"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 31021,
"name": "Flecha gélida",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 31022,
"name": "Multiflechazo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: después de atacar, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"descriptionraw": "Pasiva: después de atacar, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: después de atacar, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"id": 31023,
"name": "Escondite",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Cryo",
"Otras armas",
"Monstruo",
"Hilichurl"
]
},
"dendrosamachurl": {
"hp": 4,
"id": 3703,
"maxenergy": 2,
"name": "Samachurl Dendro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pt. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 37031,
"name": "Bastonazo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico y crea una enredadera en el campo del rival.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y crea una $[C137031|s1] en el campo del rival.",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y crea una enredadera en el campo del rival.",
"id": 37032,
"name": "Zarza venenosa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 37033,
"name": "Dendroárea",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Dendro",
"Otras armas",
"Monstruo",
"Hilichurl"
]
},
"electroabyssmage": {
"hp": 4,
"id": 3404,
"maxenergy": 3,
"name": "Mago del Abismo Electro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34041,
"name": "Rayo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Invoca un electroanillo enredador.",
"descriptionraw": "Invoca un $[C134041|s1].",
"descriptionreplaced": "Invoca un electroanillo enredador.",
"id": 34042,
"name": "Ofrenda lumínica",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico e invoca un electroanillo enredador.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] e invoca un $[C134041|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico e invoca un electroanillo enredador.",
"id": 34043,
"name": "Rito del relámpago",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un escudo Electro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un $[C134042|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un escudo Electro.",
"id": 34044,
"name": "Escudo Electro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 34045,
"name": "Ruptura de escudo",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"electrohilichurlshooter": {
"hp": 3,
"id": 3402,
"maxenergy": 2,
"name": "Hilichurl Ballestero Electro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pt. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34021,
"name": "Flechazo eléctrico",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34022,
"name": "Multiflechazo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: después de atacar, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"descriptionraw": "Pasiva: después de atacar, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: después de atacar, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"id": 34023,
"name": "Escondite",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Monstruo",
"Hilichurl"
]
},
"electrohypostasis": {
"hp": 30,
"id": 4401,
"maxenergy": 2,
"name": "Hipóstasis Electro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 24011,
"name": "Proyección de cristal Electro",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico, y prepara las habilidades por separado: triporrazo piedra, papel, tijera y triporrazo piedra, papel, tijera.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT], y $[K53|s2] por separado: $[S24015|s1] y $[S24016|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, y prepara las habilidades por separado: triporrazo piedra, papel, tijera y triporrazo piedra, papel, tijera.",
"id": 24012,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico e invoca unas cadenas de tormenta inminente.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] e invoca unas $[C124013|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico e invoca unas cadenas de tormenta inminente.",
"id": 24013,
"name": "Retención eléctrica",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: comienza el duelo con un núcleo de cristal Electro.\nAl principio de la fase de acciones, si el personaje no cuenta con un núcleo de cristal Electro, activa uno (se puede activar un máximo de 2 veces por duelo).",
"descriptionraw": "Pasiva: comienza el duelo con un $[C124015|s1].\\nAl principio de la fase de acciones, si el personaje no cuenta con un $[C124015|s1], activa uno (se puede activar un máximo de 2 veces por duelo).",
"descriptionreplaced": "Pasiva: comienza el duelo con un núcleo de cristal Electro.\\nAl principio de la fase de acciones, si el personaje no cuenta con un núcleo de cristal Electro, activa uno (se puede activar un máximo de 2 veces por duelo).",
"id": 24017,
"name": "Núcleo de cristal Electro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico y prepara la habilidad Triporrazo piedra, papel, tijera: papel.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT] y $[K53|s1] $[S24016].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y prepara la habilidad Triporrazo piedra, papel, tijera: papel.",
"id": 24015,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: tijera",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 24016,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: papel",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un $[C134061].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"id": 34063,
"name": "Sedimento elemental: Electro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"electrohypostasis-01": {
"hp": 45,
"id": 4402,
"maxenergy": 2,
"name": "Hipóstasis Electro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 24011,
"name": "Proyección de cristal Electro",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico, y prepara las habilidades por separado: triporrazo piedra, papel, tijera y triporrazo piedra, papel, tijera.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT], y $[K53|s2] por separado: $[S24015|s1] y $[S24016|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, y prepara las habilidades por separado: triporrazo piedra, papel, tijera y triporrazo piedra, papel, tijera.",
"id": 24012,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico e invoca unas cadenas de tormenta inminente.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] e invoca unas $[C124013|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico e invoca unas cadenas de tormenta inminente.",
"id": 24013,
"name": "Retención eléctrica",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: comienza el duelo con un núcleo de cristal Electro.\nAl principio de la fase de acciones, si el personaje no cuenta con un núcleo de cristal Electro, activa uno (se puede activar un máximo de 2 veces por duelo).",
"descriptionraw": "Pasiva: comienza el duelo con un $[C124016|s1].\\nAl principio de la fase de acciones, si el personaje no cuenta con un $[C124016|s1], activa uno (se puede activar un máximo de 2 veces por duelo).",
"descriptionreplaced": "Pasiva: comienza el duelo con un núcleo de cristal Electro.\\nAl principio de la fase de acciones, si el personaje no cuenta con un núcleo de cristal Electro, activa uno (se puede activar un máximo de 2 veces por duelo).",
"id": 24018,
"name": "Núcleo de cristal Electro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico y prepara la habilidad Triporrazo piedra, papel, tijera: papel.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT] y $[K53|s1] $[S24016].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y prepara la habilidad Triporrazo piedra, papel, tijera: papel.",
"id": 24015,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: tijera",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
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"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 24016,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: papel",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un $[C134061].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"id": 34063,
"name": "Sedimento elemental: Electro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"electroslime": {
"hp": 4,
"id": 3406,
"maxenergy": 2,
"name": "Slime Electro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pt. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34061,
"name": "Salto",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34062,
"name": "Caída pesada",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un $[C134061].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"id": 34063,
"name": "Sedimento elemental: Electro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"fatuicryocicinmage": {
"hp": 10,
"id": 4101,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 21011,
"name": "Estocada gélida",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico e invoca un Cicin Cryo.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] e invoca un $[C121011].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico e invoca un Cicin Cryo.",
"id": 21012,
"name": "Invocación neblinosa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico, este personaje recibe una aplicación Cryo y crea un escudo fluyente de Cicin.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT], este personaje recibe una $[K201|s1] y crea un $[C121012|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, este personaje recibe una {SPRITE_PRESET#2101}aplicación Cryo y crea un escudo fluyente de Cicin.",
"id": 21013,
"name": "Ventisca de flores",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Cryo",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuicryocicinmage-01": {
"hp": 10,
"id": 4102,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 21011,
"name": "Estocada gélida",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico e invoca un Cicin Cryo.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] e invoca un $[C121011].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico e invoca un Cicin Cryo.",
"id": 21012,
"name": "Invocación neblinosa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico, este personaje recibe una aplicación Cryo y crea un escudo fluyente de Cicin.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT], este personaje recibe una $[K201|s1] y crea un $[C121012|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, este personaje recibe una {SPRITE_PRESET#2101}aplicación Cryo y crea un escudo fluyente de Cicin.",
"id": 21013,
"name": "Ventisca de flores",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Cryo",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuipyroagent": {
"hp": 10,
"id": 4301,
"maxenergy": 2,
"name": "Soldado Fatui - Recaudador Pyro",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 23011,
"name": "Puñalada",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico y este personaje entra en el estado de sigilo.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y este personaje entra en el estado de $[C123011|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y este personaje entra en el estado de sigilo.",
"id": 23012,
"name": "Acecho",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 23013,
"name": "Filos incineradores",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de sigilo.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de $[C123011|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de sigilo.",
"id": 23014,
"name": "Maestro del sigilo",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Pyro",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuipyroagent-01": {
"hp": 10,
"id": 4302,
"maxenergy": 2,
"name": "Soldado Fatui - Recaudador Pyro",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 23011,
"name": "Puñalada",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico y este personaje entra en el estado de sigilo.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y este personaje entra en el estado de $[C123011|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y este personaje entra en el estado de sigilo.",
"id": 23012,
"name": "Acecho",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 23013,
"name": "Filos incineradores",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de sigilo.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de $[C123011|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de sigilo.",
"id": 23014,
"name": "Maestro del sigilo",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Pyro",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisheranemoboxervanguard": {
"hp": 10,
"id": 3502,
"maxenergy": 2,
"name": "Soldado Fatui - Boxeador Anemo de Vanguardia",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 35021,
"name": "Gancho huracanado",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Este personaje obtiene una barrera de viento y prepara la habilidad Puñetazo vengador.",
"descriptionraw": "Este personaje obtiene una $[C135021|s1] y $[K53|s1] $[S35025].",
"descriptionreplaced": "Este personaje obtiene una barrera de viento y prepara la habilidad Puñetazo vengador.",
"id": 35022,
"name": "Acumulación de los vientos",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico y tus demás personajes Fatui obtienen Energía +1.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y tus demás personajes Fatui obtienen $[K310] +1.",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y tus demás personajes Fatui obtienen {SPRITE_PRESET#1110}Energía +1.",
"id": 35023,
"name": "Sacudida huracanada",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 35024,
"name": "Barrera de viento",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nInflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nInflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 35025,
"name": "Puñetazo vengador",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Anemo",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": {
"hp": 10,
"id": 3104,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Guardia con Cañón Cryo",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 31041,
"name": "Embestida de corto alcance",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 31042,
"name": "Espray helado",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y este personaje obtiene el efecto de $[C131041|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"id": 31043,
"name": "Cañón gélido",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"id": 31044,
"name": "Reabastecimiento de combate",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 31045,
"name": "Ruptura de arma",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Cryo",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisherelectrohammervanguard": {
"hp": 10,
"id": 3407,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Electromartillador de Vanguardia",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
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"id": 34071,
"name": "Martillazo raudo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34072,
"name": "Embestida feroz",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y este personaje obtiene el efecto de $[C134071|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"id": 34073,
"name": "Martillazo electrocargado",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"id": 34074,
"name": "Reabastecimiento de combate",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 34075,
"name": "Ruptura de arma",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmishergeochanterbracer": {
"hp": 10,
"id": 3604,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Guerrillero Geo",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 36041,
"name": "Proyectil pétreo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 36042,
"name": "Perdigones prismáticos",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico, este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental y crea un escudo de cristal.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT], este personaje obtiene el efecto de $[C136041|s1] y crea un $[C136042|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental y crea un escudo de cristal.",
"id": 36043,
"name": "Culatazo Geo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"id": 36044,
"name": "Reabastecimiento de combate",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Geo",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": {
"hp": 10,
"id": 3203,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Guardia con Cañón Hydro",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 32031,
"name": "Embestida de colisión",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico. 2 de tus personajes en reserva obtienen Vida +1.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT]. 2 de tus personajes en reserva obtienen Vida +1.",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico. 2 de tus personajes en reserva obtienen Vida +1.",
"id": 32032,
"name": "Cañón curativo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y este personaje obtiene el efecto de $[C132031|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"id": 32033,
"name": "Bonificación elemental: Hydro",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene Energía +2.",
"id": 32034,
"name": "Reabastecimiento de combate",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 32035,
"name": "Ruptura de arma",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisherpyroslingerbracer": {
"hp": 10,
"id": 3306,
"maxenergy": 3,
"name": "Soldado Fatui - Guerrillero con Cañón Pyro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 33061,
"name": "Disparo único",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 33062,
"name": "Ráfaga ardiente",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y este personaje obtiene el efecto de $[C133061|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y este personaje obtiene el efecto de arsenal elemental.",
"id": 33063,
"name": "Cañón llameante",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene Energía +2.",
"id": 33064,
"name": "Reabastecimiento de combate",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 33065,
"name": "Ruptura de arma",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Pyro",
"Otras armas",
"Fatui"
]
},
"geosamachurl": {
"hp": 4,
"id": 3603,
"maxenergy": 2,
"name": "Samachurl Geo",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 36031,
"name": "Bastonazo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico y crea un pedestal de piedra.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT] y crea un $[C136031|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y crea un pedestal de piedra.",
"id": 36032,
"name": "Invocación de la roca",
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{
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"description": "Pasiva: al comenzar la batalla, el personaje está en ventaja sobre terreno.\nTras recibir Daño Pyro, pasa al estado quemado.\nTras recibir Daño Electro, pasa al estado revitalizado.",
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{
"description": "Pasiva: al comenzar la batalla, el personaje está en ventaja sobre terreno.\nTras recibir Daño Pyro, pasa al estado quemado.\nTras recibir Daño Electro, pasa al estado revitalizado.",
"descriptionraw": "Pasiva: al comenzar la batalla, el personaje está en $[C132051|s1].\\nTras recibir $[K103], pasa al $[C137012|s1].\\nTras recibir $[K104], pasa al $[C137013|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: al comenzar la batalla, el personaje está en ventaja sobre terreno.\\nTras recibir {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro, pasa al estado quemado.\\nTras recibir {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro, pasa al estado revitalizado.",
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"Sin tipo elemental",
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: después de usar esta habilidad, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"descriptionraw": "Pasiva: después de usar esta habilidad, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"descriptionreplaced": "Pasiva: después de usar esta habilidad, el personaje cambia automáticamente al siguiente.",
"id": 30023,
"name": "Escondite",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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],
"tags": [
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
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"tagstext": [
"Sin tipo elemental",
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"Monstruo",
"Hilichurl"
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y el personaje objetivo obtiene el efecto de $[C132011|s1].",
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"id": 32012,
"name": "Ofrenda burbujeante",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico y el personaje objetivo obtiene el efecto de burbujas de niebla.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y el personaje objetivo obtiene el efecto de $[C132011|s1].",
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
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{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Hydro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un $[C132012].",
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"id": 32014,
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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{
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"descriptionreplaced": "",
"id": 32015,
"name": "Ruptura de escudo",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"hydroabyssmage-01": {
"hp": 6,
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"name": "Mago del Abismo Hydro",
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{
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"name": "Hidrobomba",
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{
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico y el personaje objetivo obtiene el efecto de burbujas de niebla.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y el personaje objetivo obtiene el efecto de $[C132011|s1].",
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"id": 32012,
"name": "Ofrenda burbujeante",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico y el personaje objetivo obtiene el efecto de burbujas de niebla.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y el personaje objetivo obtiene el efecto de $[C132011|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y el personaje objetivo obtiene el efecto de burbujas de niebla.",
"id": 32013,
"name": "Rito de la marea",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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{
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],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Hydro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un $[C132012].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Hydro.",
"id": 32014,
"name": "Escudo Hydro",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 32015,
"name": "Ruptura de escudo",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "Pasiva: después de que el personaje use una habilidad una vez que el escudo se haya roto, vuelve a obtener un Escudo Hydro.",
"descriptionraw": "Pasiva: después de que el personaje use una habilidad una vez que el escudo se haya roto, vuelve a obtener un $[C132012].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: después de que el personaje use una habilidad una vez que el escudo se haya roto, vuelve a obtener un Escudo Hydro.",
"id": 32016,
"name": "Escudo abismal",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Monstruo"
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"hydrosamachurl": {
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"name": "Samachurl Hydro",
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"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 32021,
"name": "Bastonazo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico y crea una lluvia sanadora.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y crea una $[C132021|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y crea una lluvia sanadora.",
"id": 32022,
"name": "Plegaria de la lluvia",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
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],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 32023,
"name": "Impacto torrencial",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Monstruo",
"Hilichurl"
]
},
"hydroslime": {
"hp": 4,
"id": 3204,
"maxenergy": 2,
"name": "Slime Hydro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pt. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
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"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Hydro.",
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"id": 31014,
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{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene el efecto de revitalización.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene el efecto de $[C127011|s1].",
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"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y consume todas las cargas de revitalización. Por cada carga: daño actual +1.",
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"jadeplumeterrorshroom-03": {
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"id": 27014,
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"kairagidancingthunder": {
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{
"description": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Aliento de tormenta.",
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"id": 34013,
"name": "Golpe de espada: Envaine",
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{
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},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un amuleto de Kamuna.",
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"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un amuleto de Kamuna.",
"id": 34014,
"name": "Amuleto de Kamuna: Brillo",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "Pasiva: cuando tus demás Samuráis Kairagi hayan sido derrotados, este personaje obtiene el efecto de frenesí final.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando tus demás Samuráis Kairagi hayan sido derrotados, este personaje obtiene el efecto de $[C134012|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando tus demás Samuráis Kairagi hayan sido derrotados, este personaje obtiene el efecto de frenesí final.",
"id": 34015,
"name": "Frenesí final",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\nInflige 6 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34016,
"name": "Golpe de espada: Aliento de tormenta",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nUsa la habilidad Golpe de espada: Aliento de tormenta en la siguiente ronda.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad $[S34016] en la siguiente ronda.",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad Golpe de espada: Aliento de tormenta en la siguiente ronda.",
"id": 34017,
"name": "Golpe de espada: Respiración",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas",
"Samurái Kairagi"
]
},
"kairagifierymight": {
"hp": 10,
"id": 3303,
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"name": "Samurái Kairagi - Amenaza ígnea",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
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"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 33031,
"name": "Tricorte",
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
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"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 33032,
"name": "Salto cortante",
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{
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{
"description": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Viento ígneo.",
"descriptionraw": "Este personaje $[K53|s1] $[S33036].",
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"id": 33033,
"name": "Golpe de espada: Envaine",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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{
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}
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},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un amuleto de Kamuna.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un $[C133031|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un amuleto de Kamuna.",
"id": 33034,
"name": "Amuleto de Kamuna: Fuego",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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{
"description": "Pasiva: cuando tus demás Samuráis Kairagi hayan sido derrotados, este personaje obtiene el efecto de frenesí final.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando tus demás Samuráis Kairagi hayan sido derrotados, este personaje obtiene el efecto de $[C133032|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando tus demás Samuráis Kairagi hayan sido derrotados, este personaje obtiene el efecto de frenesí final.",
"id": 33035,
"name": "Frenesí final",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\nInflige 6 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 33036,
"name": "Golpe de espada: Viento ígneo",
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nUsa la habilidad Golpe de espada: Viento ígneo en la siguiente ronda.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad $[S33036] en la siguiente ronda.",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad Golpe de espada: Viento ígneo en la siguiente ronda.",
"id": 33037,
"name": "Golpe de espada: Respiración",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
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],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
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"Samurái Kairagi"
]
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"maguukenki": {
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Invoca a un Espadachín sombrío: Escarcha veloz.",
"descriptionraw": "Invoca a un $[C125012].",
"descriptionreplaced": "Invoca a un Espadachín sombrío: Escarcha veloz.",
"id": 25013,
"name": "Asalto de escarcha",
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"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y activa los efectos de todas tus invocaciones de Espadachín sombrío (no consume sus usos).",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y activa los efectos de todas tus invocaciones de Espadachín sombrío (no consume sus usos).",
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],
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],
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"Anemo",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
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"maguukenki-01": {
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"id": 25011,
"name": "Ichimonji",
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{
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
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"descriptionraw": "Invoca a un $[C125011].",
"descriptionreplaced": "Invoca a un Espadachín sombrío: Viento solitario.",
"id": 25012,
"name": "Filo ventoso",
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{
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"descriptionraw": "Invoca a un $[C125012].",
"descriptionreplaced": "Invoca a un Espadachín sombrío: Escarcha veloz.",
"id": 25013,
"name": "Asalto de escarcha",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 4 pts. de Daño Físico y activa los efectos de todas tus invocaciones de Espadachín sombrío (no consume sus usos).",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y activa los efectos de todas tus invocaciones de Espadachín sombrío (no consume sus usos).",
"descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y activa los efectos de todas tus invocaciones de Espadachín sombrío (no consume sus usos).",
"id": 25014,
"name": "Emulación de corte Tengu",
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"Monstruo"
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],
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"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
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"Fatui"
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"mirrormaiden-01": {
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"id": 22021,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y el personaje objetivo entra en el estado de $[C122021|s2].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y el personaje objetivo entra en el estado de refracción.",
"id": 22022,
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"id": 22023,
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{
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
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"tags": [
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"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Fatui"
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"nobushihitsukeban": {
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"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y tu personaje cambia al siguiente.",
"id": 33052,
"name": "Floración incandescente",
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{
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{
"description": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Desenvaine.",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\nInflige 6 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 30034,
"name": "Golpe de espada: Desenvaine",
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad $[S30034] en la siguiente ronda.",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
"id": 30035,
"name": "Golpe de espada: Respiración",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"descriptionraw": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"descriptionreplaced": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"id": 30036,
"name": "Crueldad",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
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"tagstext": [
"Pyro",
"Otras armas"
]
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"nobushijintouban": {
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"name": "Nobushi - Filodemonio",
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"name": "Ráfaga de cortes",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
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"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 30032,
"name": "Salto cortante",
"playcost": [
{
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}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Desenvaine.",
"descriptionraw": "Este personaje $[K53|s1] $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Desenvaine.",
"id": 30033,
"name": "Golpe de espada: Envaine",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\nInflige 6 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 30034,
"name": "Golpe de espada: Desenvaine",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad $[S30034] en la siguiente ronda.",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
"id": 30035,
"name": "Golpe de espada: Respiración",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"descriptionraw": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"descriptionreplaced": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"id": 30036,
"name": "Crueldad",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Sin tipo elemental",
"Otras armas"
]
},
"nobushikikouban": {
"hp": 6,
"id": 3405,
"maxenergy": 2,
"name": "Nobushi - Astucia",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
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{
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 34052,
"name": "Electroflecha mecánica",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Desenvaine.",
"descriptionraw": "Este personaje $[K53|s1] $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Desenvaine.",
"id": 30033,
"name": "Golpe de espada: Envaine",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\nInflige 6 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 30034,
"name": "Golpe de espada: Desenvaine",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad $[S30034] en la siguiente ronda.",
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
"id": 30035,
"name": "Golpe de espada: Respiración",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"descriptionraw": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"descriptionreplaced": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
"id": 30036,
"name": "Crueldad",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Otras armas"
]
},
"pureelectrohypostasis": {
"hp": 15,
"id": 4403,
"maxenergy": 2,
"name": "Hipóstasis Electro Puro",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico.",
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"id": 24011,
"name": "Proyección de cristal Electro",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico, y prepara las habilidades por separado: triporrazo piedra, papel, tijera y triporrazo piedra, papel, tijera.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT], y $[K53|s2] por separado: $[S24015|s1] y $[S24016|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, y prepara las habilidades por separado: triporrazo piedra, papel, tijera y triporrazo piedra, papel, tijera.",
"id": 24012,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico e invoca unas cadenas de tormenta inminente.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] e invoca unas $[C124013|s1].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico e invoca unas cadenas de tormenta inminente.",
"id": 24013,
"name": "Retención eléctrica",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico y prepara la habilidad Triporrazo piedra, papel, tijera: papel.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT] y $[K53|s1] $[S24016].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y prepara la habilidad Triporrazo piedra, papel, tijera: papel.",
"id": 24015,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: tijera",
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"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 24016,
"name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: papel",
"playcost": [],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un $[C134061].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Electro.",
"id": 34063,
"name": "Sedimento elemental: Electro",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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],
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"type": "Ataque Normal",
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},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 33012,
"name": "Ofrenda ardiente",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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}
],
"type": "Habilidad Elemental",
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},
{
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"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
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{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Pyro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un $[C133011].",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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{
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"descriptionraw": "",
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},
"pyroabyssmage-01": {
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"name": "Mago del Abismo Pyro",
"skills": [
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"name": "Onda incineradora",
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{
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"type": "Ataque Normal",
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{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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{
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{
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"id": 33013,
"name": "Rito de la erupción",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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{
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}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Pyro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un $[C133011].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje obtiene un Escudo Pyro.",
"id": 33014,
"name": "Escudo Pyro",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 33015,
"name": "Ruptura de escudo",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "Pasiva: después de que el personaje use una habilidad una vez que el escudo se haya roto, vuelve a obtener un Escudo Pyro.",
"descriptionraw": "Pasiva: después de que el personaje use una habilidad una vez que el escudo se haya roto, vuelve a obtener un $[C133011].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: después de que el personaje use una habilidad una vez que el escudo se haya roto, vuelve a obtener un Escudo Pyro.",
"id": 33016,
"name": "Escudo abismal",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Pyro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"rhodeiaofloch": {
"hp": 30,
"id": 4201,
"maxenergy": 3,
"name": "Oceánida - Rhodeia",
"skills": [
{
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"id": 22011,
"name": "Marejada",
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{
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Crea 1 Animal Hidromimético al azar. Priorizará la creación de un tipo diferente a los ya existentes.",
"descriptionraw": "Crea 1 $[C122010|s2] al azar. Priorizará la creación de un tipo diferente a los ya existentes.",
"descriptionreplaced": "Crea 1 Animal Hidromimético al azar. Priorizará la creación de un tipo diferente a los ya existentes.",
"id": 22012,
"name": "Invocación hidromimética",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Crea 2 Animales Hidromiméticos al azar. Priorizará la creación de tipos diferentes a los ya existentes.",
"descriptionraw": "Crea 2 $[C122010|s1] al azar. Priorizará la creación de tipos diferentes a los ya existentes.",
"descriptionreplaced": "Crea 2 Animales Hidromiméticos al azar. Priorizará la creación de tipos diferentes a los ya existentes.",
"id": 22013,
"name": "Diversidad salvaje",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico. Por cada invocación que hayas creado, daño +2.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT]. Por cada invocación que hayas creado, daño +2.",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico. Por cada invocación que hayas creado, daño +2.",
"id": 22014,
"name": "Marejada torrencial",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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{
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}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Hydro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un $[C132041].",
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"id": 32043,
"name": "Sedimento elemental: Hydro",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"rhodeiaofloch-01": {
"hp": 45,
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"name": "Oceánida - Rhodeia",
"skills": [
{
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"id": 22011,
"name": "Marejada",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Crea 1 Animal Hidromimético al azar. Priorizará la creación de un tipo diferente a los ya existentes.",
"descriptionraw": "Crea 1 $[C122010|s2] al azar. Priorizará la creación de un tipo diferente a los ya existentes.",
"descriptionreplaced": "Crea 1 Animal Hidromimético al azar. Priorizará la creación de un tipo diferente a los ya existentes.",
"id": 22012,
"name": "Invocación hidromimética",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Crea 2 Animales Hidromiméticos al azar. Priorizará la creación de tipos diferentes a los ya existentes.",
"descriptionraw": "Crea 2 $[C122010|s1] al azar. Priorizará la creación de tipos diferentes a los ya existentes.",
"descriptionreplaced": "Crea 2 Animales Hidromiméticos al azar. Priorizará la creación de tipos diferentes a los ya existentes.",
"id": 22013,
"name": "Diversidad salvaje",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
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"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico. Por cada invocación que hayas creado, daño +2.",
"id": 22014,
"name": "Marejada torrencial",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Hydro.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un $[C132041].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el combate, este personaje entra en el estado de un Ser elemental: Hydro.",
"id": 32043,
"name": "Sedimento elemental: Hydro",
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"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"rockfondrifthound": {
"hp": 10,
"id": 3602,
"maxenergy": 3,
"name": "Sabueso Acechador Lítico",
"skills": [
{
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"description": "Inflige 1 pt. de Daño Físico y produce corrosión en el campo del rival.",
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"id": 36021,
"name": "Zarpazo corrosivo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico y produce corrosión en el campo del rival.",
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"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y produce corrosión en el campo del rival.",
"id": 36022,
"name": "Ruptura de cristal",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 6 pts. de Daño Físico y produce corrosión en el campo del rival.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y produce $[C136021|s1] en el campo del rival.",
"descriptionreplaced": "Inflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico y produce corrosión en el campo del rival.",
"id": 36023,
"name": "Marca de caza",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
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},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje entra en el estado de devoración elemental.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje entra en el estado de $[C136022|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje entra en el estado de devoración elemental.",
"id": 36024,
"name": "Devoración elemental",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Geo",
"Otras armas",
"Monstruo"
]
},
"rockshieldwallmitachurl": {
"hp": 8,
"id": 3601,
"maxenergy": 2,
"name": "Mitachurl con Escudo de Piedra",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 36011,
"name": "Plata Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 36012,
"name": "Da Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Habilidad Elemental",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 5 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 5 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 36013,
"name": "Aba Movo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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}
],
"type": "Habilidad Definitiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un gran escudo rocoso.",
"descriptionraw": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un $[C136011|s1].",
"descriptionreplaced": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un gran escudo rocoso.",
"id": 36014,
"name": "Gran escudo rocoso",
"playcost": [],
"type": "Habilidad pasiva",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Geo",
"Otras armas",
"Monstruo",
"Hilichurl"
]
},
"stonehidelawachurl": {
"hp": 12,
"id": 4601,
"maxenergy": 2,
"name": "Lawachurl Acorazado",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico.",
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Ataque Normal",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"description": "Pasiva: al comenzar el duelo, el personaje está en superioridad aérea.\nTras recibir Daño Pyro, entra en el estado quemado.\nTras recibir Daño Electro, entra en el estado revitalizado.",
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{
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"description": "Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un escudo de madera.",
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"nobushijintouban": "Nobushi - Filodemonio",
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"Mitachurl con Escudo Cryo": "iceshieldwallmitachurl",
"Mitachurl con Escudo de Madera": "woodenshieldwallmitachurl",
"Mitachurl con Escudo de Piedra": "rockshieldwallmitachurl",
"Mitachurl con Hacha Electro": "cracklingaxemitachurl",
"Mitachurl con Hacha de Fuego": "blazingaxemitachurl",
"Nobushi - Astucia": "nobushikikouban",
"Nobushi - Deuda del fuego": "nobushihitsukeban",
"Nobushi - Filodemonio": "nobushijintouban",
"Oceánida - Rhodeia": "rhodeiaofloch-01",
"Oni Espadachín": "maguukenki-01",
"Sabueso Acechador Lítico": "rockfondrifthound",
"Samachurl Anemo": "anemosamachurl",
"Samachurl Dendro": "dendrosamachurl",
"Samachurl Geo": "geosamachurl",
"Samachurl Hydro": "hydrosamachurl",
"Samurái Kairagi - Amenaza ígnea": "kairagifierymight",
"Samurái Kairagi - Rayo danzarín": "kairagidancingthunder",
"Slime Electro": "electroslime",
"Slime Hydro": "hydroslime",
"Soldado Fatui - Boxeador Anemo de Vanguardia": "fatuiskirmisheranemoboxervanguard",
"Soldado Fatui - Doncella del Espejo": "mirrormaiden-01",
"Soldado Fatui - Electromartillador de Vanguardia": "fatuiskirmisherelectrohammervanguard",
"Soldado Fatui - Guardia con Cañón Cryo": "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire",
"Soldado Fatui - Guardia con Cañón Hydro": "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire",
"Soldado Fatui - Guerrillero Geo": "fatuiskirmishergeochanterbracer",
"Soldado Fatui - Guerrillero con Cañón Pyro": "fatuiskirmisherpyroslingerbracer",
"Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo": "fatuicryocicinmage-01",
"Soldado Fatui - Recaudador Pyro": "fatuipyroagent-01"
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