{
"items": {
"abysslectorfathomlessflames": {
"hp": 6,
"id": 4303,
"maxenergy": 2,
"name": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23021,
"name": "Kurtuluşun Alevleri",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23022,
"name": "Yakan Kaide",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C123021] çağırır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
"id": 23023,
"name": "Uğursuz Yıldız",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123022] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
"id": 23024,
"name": "Ateşle Yeniden Doğan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter $[C123022] tetiklediğinde: $[C123023] kartını kuşanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
"id": 23025,
"name": "Kavuran Ateş Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 23026,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"abysslectorfathomlessflames-01": {
"hp": 6,
"id": 4304,
"maxenergy": 2,
"name": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23021,
"name": "Kurtuluşun Alevleri",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23022,
"name": "Yakan Kaide",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C123021] çağırır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
"id": 23023,
"name": "Uğursuz Yıldız",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123022] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
"id": 23024,
"name": "Ateşle Yeniden Doğan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter $[C123022] tetiklediğinde: $[C123023] kartını kuşanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
"id": 23025,
"name": "Kavuran Ateş Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 23026,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"anemosamachurl": {
"hp": 4,
"id": 3501,
"maxenergy": 2,
"name": "Rüzgar Dağ Şamanı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 35011,
"name": "Asa Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve 1 Hortum çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C135011] çağırır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve 1 Hortum çağırır.",
"id": 35012,
"name": "Rüzgar Dansı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 35013,
"name": "Rüzgar Dalgası Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"blazingaxemitachurl": {
"hp": 8,
"id": 3302,
"maxenergy": 2,
"name": "Alev Baltalı Dağ Azmanı",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33021,
"name": "Du Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33022,
"name": "Upa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33023,
"name": "Oto Tiga",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133021] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.",
"id": 33024,
"name": "Bileyici Alev",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"cracklingaxemitachurl": {
"hp": 8,
"id": 3403,
"maxenergy": 2,
"name": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34031,
"name": "Du Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34032,
"name": "Upa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34033,
"name": "Oto Tiga",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134031] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.",
"id": 34034,
"name": "Bileyici Elektrik",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"cryoabyssmage": {
"hp": 4,
"id": 3103,
"maxenergy": 2,
"name": "Hiçlik Buz Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31031,
"name": "Buz Dikeni",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31032,
"name": "Buz Ayini",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31033,
"name": "Kırağı Fırtınası Şenliği",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C131031] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.",
"id": 31034,
"name": "Buz Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 31035,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"cryohilichurlshooter": {
"hp": 3,
"id": 3102,
"maxenergy": 2,
"name": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31021,
"name": "Buz Oku",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31022,
"name": "Ok Üstadı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"id": 31023,
"name": "Vur ve Kaç",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"dendrosamachurl": {
"hp": 4,
"id": 3703,
"maxenergy": 2,
"name": "Doğa Dağ Şamanı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37031,
"name": "Asa Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında bir $[C137031] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.",
"id": 37032,
"name": "Zehirli Sarmaşıklar",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37033,
"name": "Doğa Alanı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"electroabyssmage": {
"hp": 4,
"id": 3404,
"maxenergy": 3,
"name": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34041,
"name": "Yıldırım",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
"descriptionraw": "1 $[C134041] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
"id": 34042,
"name": "Dolanan Işık",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C134041] çağırır.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
"id": 34043,
"name": "Gökleri Yaran Yıldırım Ayini",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134042] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.",
"id": 34044,
"name": "Elektrik Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 34045,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"electrohilichurlshooter": {
"hp": 3,
"id": 3402,
"maxenergy": 2,
"name": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34021,
"name": "Elektrik Oku",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34022,
"name": "Ok Üstadı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"id": 34023,
"name": "Vur ve Kaç",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"electrohypostasis": {
"hp": 30,
"id": 4401,
"maxenergy": 2,
"name": "Elektrik Hipostazı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 24011,
"name": "Elektrik Kristali Yansıması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"id": 24012,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"id": 24013,
"name": "Yıldırım Hapsi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C124015] etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz $[C124015] kazanmadıysa yeniden $[C124015] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"id": 24017,
"name": "Elektrik Kristali Çekirdeği",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"id": 24015,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 24016,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"electrohypostasis-01": {
"hp": 45,
"id": 4402,
"maxenergy": 2,
"name": "Elektrik Hipostazı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 24011,
"name": "Elektrik Kristali Yansıması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"id": 24012,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"id": 24013,
"name": "Yıldırım Hapsi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C124016] etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz $[C124016] kazanmadıysa yeniden $[C124016] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"id": 24018,
"name": "Elektrik Kristali Çekirdeği",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"id": 24015,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 24016,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"electroslime": {
"hp": 4,
"id": 3406,
"maxenergy": 2,
"name": "Elektrik Bodurlopu",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34061,
"name": "Zıpla",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34062,
"name": "Şiddetli Vuruş",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"fatuicryocicinmage": {
"hp": 10,
"id": 4101,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 21011,
"name": "Cicin Sarkıtı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve Buz Cicinler çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C121011] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve Buz Cicinler çağırır.",
"id": 21012,
"name": "Sisler İçinden Çağrı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 $[C121012] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karaktere {SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
"id": 21013,
"name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuicryocicinmage-01": {
"hp": 10,
"id": 4102,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 21011,
"name": "Cicin Sarkıtı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve Buz Cicinler çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C121011] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve Buz Cicinler çağırır.",
"id": 21012,
"name": "Sisler İçinden Çağrı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 $[C121012] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karaktere {SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
"id": 21013,
"name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuipyroagent": {
"hp": 10,
"id": 4301,
"maxenergy": 2,
"name": "Fatui Ateş Tetikçisi",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23011,
"name": "Saplama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C123011] kazanır.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
"id": 23012,
"name": "En Doğru An",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23013,
"name": "Kül Edici Kılıçlar",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
"id": 23014,
"name": "Gizlenme Ustası",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuipyroagent-01": {
"hp": 10,
"id": 4302,
"maxenergy": 2,
"name": "Fatui Ateş Tetikçisi",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23011,
"name": "Saplama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C123011] kazanır.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
"id": 23012,
"name": "En Doğru An",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 23013,
"name": "Kül Edici Kılıçlar",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
"id": 23014,
"name": "Gizlenme Ustası",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisheranemoboxervanguard": {
"hp": 10,
"id": 3502,
"maxenergy": 2,
"name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 35021,
"name": "Deli Rüzgar Yumruğu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.",
"descriptionraw": "Bu karakter $[C135021] kazanır. $[K53]: $[S35025].",
"descriptionreplaced": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.",
"id": 35022,
"name": "Yel Yükü",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 $[K310] kazanır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 {SPRITE_PRESET#1110}Enerji kazanır.",
"id": 35023,
"name": "Fırtına Kışkırtması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 35024,
"name": "Fırtınalı Bariyer",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\n2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\n2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 35025,
"name": "İntikam Kasırgası",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": {
"hp": 10,
"id": 3104,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31041,
"name": "Yakın Mesafeden Hücum",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31042,
"name": "Dondurucu Püskürtme",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C131041] kazanır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.",
"id": 31043,
"name": "Buz Topu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"id": 31044,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 31045,
"name": "Kırık Silah",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisherelectrohammervanguard": {
"hp": 10,
"id": 3407,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34071,
"name": "Hızlı Çekiç Darbesi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34072,
"name": "Hiddetli Hücum",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C134071] kazanır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.",
"id": 34073,
"name": "Gök Gürültüsü Çekici",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"id": 34074,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 34075,
"name": "Kırık Silah",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmishergeochanterbracer": {
"hp": 10,
"id": 3604,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36041,
"name": "Taş Mermi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36042,
"name": "Toprak Kristali Işını",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C136041] kazanır, 1 $[C136042] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.",
"id": 36043,
"name": "Toprak Asası",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"id": 36044,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": {
"hp": 10,
"id": 3203,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32031,
"name": "Stratejik Çarpışma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
"id": 32032,
"name": "Şifa Bombası",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C132031] kazanır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.",
"id": 32033,
"name": "Element Güçlendirme: Su",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"id": 32034,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 32035,
"name": "Kırık Silah",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"fatuiskirmisherpyroslingerbracer": {
"hp": 10,
"id": 3306,
"maxenergy": 3,
"name": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33061,
"name": "Tek Atışlık Mermi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33062,
"name": "Yakıcı Yağmur",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C133061] kazanır.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.",
"id": 33063,
"name": "Alevli Top",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"id": 33064,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 33065,
"name": "Kırık Silah",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"geosamachurl": {
"hp": 4,
"id": 3603,
"maxenergy": 2,
"name": "Toprak Dağ Şamanı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36031,
"name": "Asa Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C136031] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.",
"id": 36032,
"name": "Taşlara Çağrı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36033,
"name": "Şok Dalgası Darbesi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"groundedgeoshroom": {
"hp": 7,
"id": 3605,
"maxenergy": 2,
"name": "Ayaklı Toprak Mantarı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36051,
"name": "Spor Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36052,
"name": "Öfkeli Nefes",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36053,
"name": "Yüklü Patlama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C132051] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"id": 36054,
"name": "Durum Değişikliği",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"groundedhydroshroom": {
"hp": 7,
"id": 3205,
"maxenergy": 2,
"name": "Ayaklı Su Mantarı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32051,
"name": "Spor Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32052,
"name": "Öfkeli Nefes",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32053,
"name": "Yüklü Patlama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C132051] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"id": 32054,
"name": "Durum Değişikliği",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"hilichurlberserker": {
"hp": 4,
"id": 3304,
"maxenergy": 2,
"name": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33041,
"name": "Meşale Vuruşu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33042,
"name": "Saldır ve Kaç",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 2
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33043,
"name": "Yakıcı Kombo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"hilichurlfighter": {
"hp": 4,
"id": 3001,
"maxenergy": 2,
"name": "Savaşçı Dağ Yabanisi",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30011,
"name": "Vur",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30012,
"name": "Sıçrama Vuruşu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30013,
"name": "Şaşırtıcı Darbe",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Element Türü Yok",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"hilichurlshooter": {
"hp": 3,
"id": 3002,
"maxenergy": 2,
"name": "Nişancı Dağ Yabanisi",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30021,
"name": "Ateş",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30022,
"name": "Ok Üstadı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"id": 30023,
"name": "Vur ve Kaç",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Element Türü Yok",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"hydroabyssmage": {
"hp": 4,
"id": 3201,
"maxenergy": 3,
"name": "Hiçlik Su Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32011,
"name": "Su Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"id": 32012,
"name": "Köpük Ayini",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"id": 32013,
"name": "Ölümsüz Su Şenliği",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132012] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
"id": 32014,
"name": "Su Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 32015,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"hydroabyssmage-01": {
"hp": 6,
"id": 5201,
"maxenergy": 3,
"name": "Hiçlik Su Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32011,
"name": "Su Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"id": 32012,
"name": "Köpük Ayini",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"id": 32013,
"name": "Ölümsüz Su Şenliği",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132012] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
"id": 32014,
"name": "Su Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 32015,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve $[C132012] kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.",
"id": 32016,
"name": "Hiçlik Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"hydrosamachurl": {
"hp": 4,
"id": 3202,
"maxenergy": 2,
"name": "Su Dağ Şamanı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32021,
"name": "Asa Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C132021] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.",
"id": 32022,
"name": "Yağmur Dansı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32023,
"name": "Coşkun Su Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"hydroslime": {
"hp": 4,
"id": 3204,
"maxenergy": 2,
"name": "Su Bodurlopu",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32041,
"name": "Zıpla",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 32042,
"name": "Şiddetli Vuruş",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"iceshieldwallmitachurl": {
"hp": 8,
"id": 3101,
"maxenergy": 2,
"name": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31011,
"name": "Plata Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31012,
"name": "Da Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31013,
"name": "Aba Movo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C131011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"id": 31014,
"name": "Buzul Büyük Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 31015,
"name": "Parçalanmış Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"jadeplumeterrorshroom": {
"hp": 36,
"id": 4701,
"maxenergy": 2,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"jadeplumeterrorshroom-01": {
"hp": 48,
"id": 4702,
"maxenergy": 2,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"jadeplumeterrorshroom-02": {
"hp": 10,
"id": 4703,
"maxenergy": 2,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"jadeplumeterrorshroom-03": {
"hp": 30,
"id": 4704,
"maxenergy": 2,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"kairagidancingthunder": {
"hp": 10,
"id": 3401,
"maxenergy": 2,
"name": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34011,
"name": "Üçlü Kesik",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34012,
"name": "Sıçrama Darbesi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.",
"descriptionraw": "$[K53]: $[S34016].",
"descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.",
"id": 34013,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.",
"id": 34014,
"name": "Kamuna Tılsımı: Elektrik",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
"descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter $[C134012] kazanır.",
"descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
"id": 34015,
"name": "Umutsuz Çılgınlık",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34016,
"name": "İai: Fırtına Nefesi",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S34016] Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.",
"id": 34017,
"name": "İai: Soluklanma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Kairagi"
]
},
"kairagifierymight": {
"hp": 10,
"id": 3303,
"maxenergy": 2,
"name": "Kairagi: Yakıcı Güç",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33031,
"name": "Üçlü Kesik",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33032,
"name": "Sıçrama Darbesi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.",
"descriptionraw": "$[K53]: $[S33036].",
"descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.",
"id": 33033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133031] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.",
"id": 33034,
"name": "Kamuna Tılsımı: Ateş",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
"descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter $[C133032] kazanır.",
"descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
"id": 33035,
"name": "Umutsuz Çılgınlık",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33036,
"name": "İai: Yakıcı Rüzgar",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S33036] Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.",
"id": 33037,
"name": "İai: Soluklanma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Kairagi"
]
},
"maguukenki": {
"hp": 20,
"id": 4501,
"maxenergy": 3,
"name": "Maguu Kenki",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 25011,
"name": "Ichimonji",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
"descriptionraw": "1 $[C125011] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
"id": 25012,
"name": "Sert Rüzgar Kılıcı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
"descriptionraw": "1 $[C125012] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
"id": 25013,
"name": "Dondurucu Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"id": 25014,
"name": "Sahte Tengu Savuran",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"maguukenki-01": {
"hp": 28,
"id": 4502,
"maxenergy": 3,
"name": "Maguu Kenki",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 25011,
"name": "Ichimonji",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
"descriptionraw": "1 $[C125011] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
"id": 25012,
"name": "Sert Rüzgar Kılıcı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
"descriptionraw": "1 $[C125012] çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
"id": 25013,
"name": "Dondurucu Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"id": 25014,
"name": "Sahte Tengu Savuran",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"mirrormaiden": {
"hp": 10,
"id": 4203,
"maxenergy": 2,
"name": "Aynalı Rahibe",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 22021,
"name": "Su Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C122021] eklenir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
"id": 22022,
"name": "Su Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 22023,
"name": "Dalgalı Yansıma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"mirrormaiden-01": {
"hp": 10,
"id": 4204,
"maxenergy": 2,
"name": "Aynalı Rahibe",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 22021,
"name": "Su Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C122021] eklenir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
"id": 22022,
"name": "Su Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 22023,
"name": "Dalgalı Yansıma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
]
},
"nobushihitsukeban": {
"hp": 6,
"id": 3305,
"maxenergy": 2,
"name": "Nobushi: Hitsukeban",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33051,
"name": "Kombo Darbe",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
"id": 33052,
"name": "Alev Çiçeği",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"id": 30033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30034,
"name": "İai: Sokma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"id": 30035,
"name": "İai: Soluklanma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"id": 30036,
"name": "Zanshin",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar"
]
},
"nobushijintouban": {
"hp": 6,
"id": 3003,
"maxenergy": 2,
"name": "Nobushi: Jintouban",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30031,
"name": "Kombo Darbe",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30032,
"name": "Sıçrama Saldırısı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"id": 30033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30034,
"name": "İai: Sokma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"id": 30035,
"name": "İai: Soluklanma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"id": 30036,
"name": "Zanshin",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Element Türü Yok",
"Diğer Silahlar"
]
},
"nobushikikouban": {
"hp": 6,
"id": 3405,
"maxenergy": 2,
"name": "Nobushi: Kikouban",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34051,
"name": "Kombo Darbe",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 34052,
"name": "Mekanik Elektrik Oku",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"id": 30033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 30034,
"name": "İai: Sokma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"id": 30035,
"name": "İai: Soluklanma",
"playcost": [],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"id": 30036,
"name": "Zanshin",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar"
]
},
"pureelectrohypostasis": {
"hp": 15,
"id": 4403,
"maxenergy": 2,
"name": "Saf Elektrik Hipostazı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 24011,
"name": "Elektrik Kristali Yansıması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"id": 24012,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"id": 24013,
"name": "Yıldırım Hapsi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"id": 24015,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 24016,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
"playcost": [],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"pyroabyssmage": {
"hp": 4,
"id": 3301,
"maxenergy": 3,
"name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33011,
"name": "Alev Dalgası",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33012,
"name": "Yanma Ayini",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 7,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "7 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33013,
"name": "Erimiş Patlama Şenliği",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
"id": 33014,
"name": "Ateş Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 33015,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"pyroabyssmage-01": {
"hp": 6,
"id": 5301,
"maxenergy": 3,
"name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33011,
"name": "Alev Dalgası",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33012,
"name": "Yanma Ayini",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 7,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "7 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 33013,
"name": "Erimiş Patlama Şenliği",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
"id": 33014,
"name": "Ateş Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 33015,
"name": "Kırık Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve $[C133011] kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.",
"id": 33016,
"name": "Hiçlik Kalkanı",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"rhodeiaofloch": {
"hp": 30,
"id": 4201,
"maxenergy": 3,
"name": "Lochlu Rhodeia",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 22011,
"name": "Dalgalanma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"id": 22012,
"name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"id": 22013,
"name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"id": 22014,
"name": "Gelgit ve Tufan",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"rhodeiaofloch-01": {
"hp": 45,
"id": 4202,
"maxenergy": 3,
"name": "Lochlu Rhodeia",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 22011,
"name": "Dalgalanma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"id": 22012,
"name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"id": 22013,
"name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"id": 22014,
"name": "Gelgit ve Tufan",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"rockfondrifthound": {
"hp": 10,
"id": 3602,
"maxenergy": 3,
"name": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"id": 36021,
"name": "Aşındıran Pençeler",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"id": 36022,
"name": "Kristal Kıran",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "6 Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.",
"descriptionreplaced": "6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"id": 36023,
"name": "Avcının İşareti",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C136022] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.",
"id": 36024,
"name": "Element Yutan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"rockshieldwallmitachurl": {
"hp": 8,
"id": 3601,
"maxenergy": 2,
"name": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36011,
"name": "Plata Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36012,
"name": "Da Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 36013,
"name": "Aba Movo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C136011] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"id": 36014,
"name": "Taş Büyük Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"stonehidelawachurl": {
"hp": 12,
"id": 4601,
"maxenergy": 2,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"stonehidelawachurl-01": {
"hp": 16,
"id": 4602,
"maxenergy": 2,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"id": 26014,
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"stonehidelawachurl-02": {
"hp": 24,
"id": 4603,
"maxenergy": 2,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"id": 26014,
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"stonehidelawachurl-03": {
"hp": 8,
"id": 4604,
"maxenergy": 2,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"id": 26014,
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
},
"wingedcryoshroom": {
"hp": 6,
"id": 3105,
"maxenergy": 2,
"name": "Kanatlı Buz Mantarı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31051,
"name": "Spor Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31052,
"name": "Döner Sprey",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 31053,
"name": "Dalış Bombardımanı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C137011] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"id": 31054,
"name": "Durum Değişikliği",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"wingeddendroshroom": {
"hp": 6,
"id": 3701,
"maxenergy": 2,
"name": "Kanatlı Doğa Mantarı",
"skills": [
{
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37011,
"name": "Spor Mermisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37012,
"name": "Döner Sprey",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37013,
"name": "Dalış Bombardımanı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C137011] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"id": 37014,
"name": "Durum Değişikliği",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
]
},
"woodenshieldwallmitachurl": {
"hp": 8,
"id": 3702,
"maxenergy": 2,
"name": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı",
"skills": [
{
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37021,
"name": "Plata Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
],
"type": "Normal Saldırı",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
},
{
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37022,
"name": "Da Plama",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
],
"type": "Element Becerisi",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
"id": 37023,
"name": "Aba Movo",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
],
"type": "Element Patlaması",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C137021] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"id": 37024,
"name": "Ahşap Büyük Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
},
{
"description": "",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"id": 37025,
"name": "Parçalanmış Kalkan",
"playcost": [],
"type": "Pasif Beceri",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
}
],
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
]
}
},
"meta": {
"aliases": {},
"categories": {},
"namemap": {
"abysslectorfathomlessflames": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
"abysslectorfathomlessflames-01": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
"anemosamachurl": "Rüzgar Dağ Şamanı",
"blazingaxemitachurl": "Alev Baltalı Dağ Azmanı",
"cracklingaxemitachurl": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı",
"cryoabyssmage": "Hiçlik Buz Büyücüsü",
"cryohilichurlshooter": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi",
"dendrosamachurl": "Doğa Dağ Şamanı",
"electroabyssmage": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü",
"electrohilichurlshooter": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi",
"electrohypostasis": "Elektrik Hipostazı",
"electrohypostasis-01": "Elektrik Hipostazı",
"electroslime": "Elektrik Bodurlopu",
"fatuicryocicinmage": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
"fatuicryocicinmage-01": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
"fatuipyroagent": "Fatui Ateş Tetikçisi",
"fatuipyroagent-01": "Fatui Ateş Tetikçisi",
"fatuiskirmisheranemoboxervanguard": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü",
"fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu",
"fatuiskirmisherelectrohammervanguard": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz",
"fatuiskirmishergeochanterbracer": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi",
"fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu",
"fatuiskirmisherpyroslingerbracer": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı",
"geosamachurl": "Toprak Dağ Şamanı",
"groundedgeoshroom": "Ayaklı Toprak Mantarı",
"groundedhydroshroom": "Ayaklı Su Mantarı",
"hilichurlberserker": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi",
"hilichurlfighter": "Savaşçı Dağ Yabanisi",
"hilichurlshooter": "Nişancı Dağ Yabanisi",
"hydroabyssmage": "Hiçlik Su Büyücüsü",
"hydroabyssmage-01": "Hiçlik Su Büyücüsü",
"hydrosamachurl": "Su Dağ Şamanı",
"hydroslime": "Su Bodurlopu",
"iceshieldwallmitachurl": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı",
"jadeplumeterrorshroom": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"jadeplumeterrorshroom-01": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"jadeplumeterrorshroom-02": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"jadeplumeterrorshroom-03": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"kairagidancingthunder": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım",
"kairagifierymight": "Kairagi: Yakıcı Güç",
"maguukenki": "Maguu Kenki",
"maguukenki-01": "Maguu Kenki",
"mirrormaiden": "Aynalı Rahibe",
"mirrormaiden-01": "Aynalı Rahibe",
"nobushihitsukeban": "Nobushi: Hitsukeban",
"nobushijintouban": "Nobushi: Jintouban",
"nobushikikouban": "Nobushi: Kikouban",
"pureelectrohypostasis": "Saf Elektrik Hipostazı",
"pyroabyssmage": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
"pyroabyssmage-01": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
"rhodeiaofloch": "Lochlu Rhodeia",
"rhodeiaofloch-01": "Lochlu Rhodeia",
"rockfondrifthound": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu",
"rockshieldwallmitachurl": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı",
"stonehidelawachurl": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"stonehidelawachurl-01": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"stonehidelawachurl-02": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"stonehidelawachurl-03": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"wingedcryoshroom": "Kanatlı Buz Mantarı",
"wingeddendroshroom": "Kanatlı Doğa Mantarı",
"woodenshieldwallmitachurl": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı"
},
"names": {
"Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı": "woodenshieldwallmitachurl",
"Alev Baltalı Dağ Azmanı": "blazingaxemitachurl",
"Ayaklı Su Mantarı": "groundedhydroshroom",
"Ayaklı Toprak Mantarı": "groundedgeoshroom",
"Aynalı Rahibe": "mirrormaiden-01",
"Buz Kalkanlı Dağ Azmanı": "iceshieldwallmitachurl",
"Doğa Dağ Şamanı": "dendrosamachurl",
"Elektrik Baltalı Dağ Azmanı": "cracklingaxemitachurl",
"Elektrik Bodurlopu": "electroslime",
"Elektrik Hipostazı": "electrohypostasis-01",
"Fatui Ateş Tetikçisi": "fatuipyroagent-01",
"Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı": "fatuiskirmisherpyroslingerbracer",
"Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi": "fatuiskirmishergeochanterbracer",
"Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu": "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire",
"Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu": "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire",
"Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz": "fatuiskirmisherelectrohammervanguard",
"Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü": "fatuiskirmisheranemoboxervanguard",
"Fatui Buz Cicin Büyücüsü": "fatuicryocicinmage-01",
"Hiçlik Ateş Büyücüsü": "pyroabyssmage-01",
"Hiçlik Buz Büyücüsü": "cryoabyssmage",
"Hiçlik Elektrik Büyücüsü": "electroabyssmage",
"Hiçlik Su Büyücüsü": "hydroabyssmage-01",
"Hiçlik Vaizi: Derin Alevler": "abysslectorfathomlessflames-01",
"Kairagi: Dans Eden Yıldırım": "kairagidancingthunder",
"Kairagi: Yakıcı Güç": "kairagifierymight",
"Kanatlı Buz Mantarı": "wingedcryoshroom",
"Kanatlı Doğa Mantarı": "wingeddendroshroom",
"Lochlu Rhodeia": "rhodeiaofloch-01",
"Maguu Kenki": "maguukenki-01",
"Nişancı Buz Dağ Yabanisi": "cryohilichurlshooter",
"Nişancı Dağ Yabanisi": "hilichurlshooter",
"Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi": "electrohilichurlshooter",
"Nobushi: Hitsukeban": "nobushihitsukeban",
"Nobushi: Jintouban": "nobushijintouban",
"Nobushi: Kikouban": "nobushikikouban",
"Rüzgar Dağ Şamanı": "anemosamachurl",
"Saf Elektrik Hipostazı": "pureelectrohypostasis",
"Savaşçı Dağ Yabanisi": "hilichurlfighter",
"Su Bodurlopu": "hydroslime",
"Su Dağ Şamanı": "hydrosamachurl",
"Taş Kalkanlı Dağ Azmanı": "rockshieldwallmitachurl",
"Taş Sırtlı Dağ Reisi": "stonehidelawachurl-01",
"Taşlaşmış Hiçlik Kurdu": "rockfondrifthound",
"Toprak Dağ Şamanı": "geosamachurl",
"Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi": "hilichurlberserker",
"Yeşimkuyruk Mantar Kuşu": "jadeplumeterrorshroom-01"
},
"properties": {}
}
}