{
"items": {
"abyssalmayhemhydrospout": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide",
"descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี $[C112043]",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide",
"id": 212041,
"name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"activated": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"id": 137013,
"name": "ตื่นตัว",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"adeptustemptationineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3",
"id": 303302,
"name": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"adventurersbandana": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"id": 312001,
"name": "Adventurer's Bandana",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"aegisofabyssalflame": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้างความเสียหายไฟ +1",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง$[K103] +1",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1",
"id": 123024,
"name": "Aegis of Abyssal Flame",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"aerialsuperiority": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
"descriptionraw": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
"id": 137011,
"name": "Aerial Superiority",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"ambuscademineblazingbolt": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K104]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403012,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Blazing Bolt",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ambuscademinefrenziedflame": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403011,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Frenzied Flame",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ambuscademinegnawingice": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K101]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403009,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Gnawing Ice",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ambuscademinegreatwood": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายไม้แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K107]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403015,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Greatwood",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ambuscademineomenpulse": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายน้ำแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K102]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403010,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Omen Pulse",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ambuscademinesternstone": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายหินแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K106]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหินแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403014,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Stern Stone",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ambuscademinestormwind": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายลมแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K105]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 403013,
"name": "กับดักซุ่มโจมตี: Storm Wind",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"amosbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311204,
"name": "Amos' Bow",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"ancientcourtyardineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"id": 300001,
"name": "Ancient Courtyard (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"aquilafavonia": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"id": 311503,
"name": "Aquila Favonia",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"aratakiichiban": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ $[A1605] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S16051] เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด $[K1007] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 216051,
"name": "Arataki Ichiban",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"archaicpetra": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุหินเสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ",
"id": 312602,
"name": "Archaic Petra",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"athousandfloatingdreams": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"id": 311104,
"name": "A Thousand Floating Dreams",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"aurousblaze": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ $[A1305] ใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 113052,
"name": "Aurous Blaze",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"awakening": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A1402] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14022]: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)",
"id": 214021,
"name": "Awakening",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"baronbunny": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n$[K3]: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
"id": 113041,
"name": "Baron Bunny",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"belligerenceunfettered": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 402004,
"name": "Belligerence Unfettered",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"blazingwill": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 402005,
"name": "Blazing Will",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"blizzardstrayer": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำแข็งเสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ",
"id": 312102,
"name": "Blizzard Strayer",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"bloodblossom": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 113072,
"name": "Blood Blossom",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"brilliance": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจบเฟส: ตัวละครได้รับ Scarlet Seal\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้$[K51]: ใช้$[K303]ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจบเฟส: ตัวละครได้รับ $[K1010]\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจบเฟส: ตัวละครได้รับ Scarlet Seal\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 113082,
"name": "Brilliance",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"brokenrimesecho": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312101,
"name": "Broken Rime's Echo",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"bunnytriggered": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A1304] ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ $[C113041] ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ $[C113041] เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง$[K103] 3 หน่วย",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 3 หน่วย",
"id": 213041,
"name": "Bunny Triggered",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"buttercrabineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2",
"id": 303310,
"name": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"capriciousvisage": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312013,
"name": "Capricious Visage",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"catalyzingfield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟฟ้า หรือความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K104] หรือ$[K107]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า หรือ{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 117,
"name": "Catalyzing Field",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
]
},
"catclawshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"id": 111021,
"name": "Cat-Claw Shield",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"catclawshield-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"id": 111022,
"name": "Cat-Claw Shield",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"ceremonialgarment": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 112052,
"name": "Ceremonial Garment",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"chakradesiderata": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073]: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
"id": 114072,
"name": "Chakra Desiderata",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"changingshiftsineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"id": 303202,
"name": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"chaoticentropy": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1",
"descriptionraw": "หลังจาก $[C115011] ของ $[A1501] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1",
"id": 215011,
"name": "Chaotic Entropy",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"chonghuafrostfield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น$[K101]\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 111041,
"name": "Chonghua Frost Field",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"chonghuafrostfield-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\n$[K4]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
"id": 111042,
"name": "Chonghua Frost Field",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"cicinscoldglare": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A2101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก$[K3]ของ $[C121011] ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง$[K101] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย",
"id": 221011,
"name": "Cicin's Cold Glare",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"coldbloodedstrike": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A1103] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11032]: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 211031,
"name": "Cold-Blooded Strike",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"conductive": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก Violet Arc: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1",
"descriptionraw": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก $[S14092]: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1",
"descriptionreplaced": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก Violet Arc: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1",
"id": 114091,
"name": "Conductive",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"conquerorofevilguardianyaksha": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1504] ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ $[C115041] เมื่อใช้ $[S15042] จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ $[C115041] 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)",
"id": 215041,
"name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"conquerorofevilwrathdeity": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S15042]: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\n$[K3]:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี $[C115041] อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 115042,
"name": "Conqueror of Evil: Wrath Deity",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"corrosion": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
"descriptionraw": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับ$[K5] 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
"id": 136021,
"name": "Corrosion",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"craggygreatshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 136011,
"name": "Craggy Greatshield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"crimsonwitchofflames": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟเสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ",
"id": 312302,
"name": "Crimson Witch of Flames",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"crossfire": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้างความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1302] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13022] ตัวของเธอเองก็จะสร้าง$[K103]ด้วย 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย",
"id": 213021,
"name": "Crossfire",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"crowfeathercover": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 114063,
"name": "Crowfeather Cover",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"crudewoodgreatshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป",
"id": 137021,
"name": "Crudewood Greatshield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"cryoelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 131041,
"name": "Cryo Elemental Equipment",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"cryoelementalinfusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101]\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
"id": 111052,
"name": "Cryo Elemental Infusion",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"cryoelementalinfusion-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และ$[K101]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และ{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
"id": 111053,
"name": "Cryo Elemental Infusion",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"cryoshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 131031,
"name": "Cryo Shield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"crystallize": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
"id": 111,
"name": "ตกผลึก",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"crystalshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3 \\nเมื่อ $[C136041] ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \\nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้",
"id": 136042,
"name": "Crystal Shield",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"deepwoodmemories": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไม้เสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ",
"id": 312702,
"name": "Deepwood Memories",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"dendrocore": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K103] หรือ$[K104]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 116,
"name": "Dendro Core",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
]
},
"descentofdivinity": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1604] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี $[C116041] เมื่อใช้$[K52] จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1",
"id": 216041,
"name": "Descent of Divinity",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"dominanceofearth": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้างความเสียหายหิน +1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง$[K106] +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1",
"id": 216031,
"name": "Dominance of Earth",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"easygame": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 403002,
"name": "Easy Game",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electrocrystalcore": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย",
"id": 124014,
"name": "Electro Crystal Core",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electrocrystalcore-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย",
"id": 124015,
"name": "Electro Crystal Core",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electrocrystalcore-02": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย",
"id": 124016,
"name": "Electro Crystal Core",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 134071,
"name": "Electro Elemental Equipment",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electroelementalinfusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 114032,
"name": "Electro Elemental Infusion",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electroelementalinfusion-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า และความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104] และ$[K104]ที่ตัวละครสร้าง +1\\n$[K4]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า และ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
"id": 114034,
"name": "Electro Elemental Infusion",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"electroshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 134042,
"name": "Electro Shield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"elegyfortheend": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"$[C301102]\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 $[K4]: 2)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)",
"id": 311205,
"name": "Elegy for the End",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"elementaldevourer": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "หลังจากได้รับความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้างความเสียหายหิน +1 และได้รับความเสียหายหิน +2",
"descriptionraw": "หลังจากได้รับ$[K106] จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง$[K106] +1 และได้รับ$[K106] +2",
"descriptionreplaced": "หลังจากได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1 และได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +2",
"id": 136022,
"name": "Elemental Devourer",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"elementallifeformelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายไฟฟ้า",
"descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K104]",
"descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า",
"id": 134061,
"name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"elementallifeformhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ",
"descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K102]",
"descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ",
"id": 132041,
"name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"elementalresonanceenduringrockineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K106]: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง",
"id": 303162,
"name": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"elementalresonanceferventflamesineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3",
"descriptionraw": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิด$[K213] ความเสียหายที่สร้างจะ +3",
"descriptionreplaced": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3",
"id": 303132,
"name": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"elementalresonanceshatteringiceineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป",
"id": 303112,
"name": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2",
"id": 303172,
"name": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"embersrekindled": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A2302] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C123022]: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว",
"id": 223021,
"name": "Embers Rekindled",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
]
},
"emblemofseveredfate": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2",
"id": 312008,
"name": "Emblem of Severed Fate",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"embraceofwinds": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "หลังจากเกิด $[C115031] ที่ $[A1503] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก",
"id": 215031,
"name": "Embrace of Winds",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"energyrevival": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย",
"descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการ$[C402011] จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย",
"id": 402007,
"name": "ฟื้นฟูพลังงาน",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"engulfinglightning": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มีพลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี$[K310] จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ$[K310] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย",
"id": 311405,
"name": "Engulfing Lightning",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"exilescirclet": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312006,
"name": "Exile's Circlet",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"explosivespark": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 113061,
"name": "Explosive Spark",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"explosivespark-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 113062,
"name": "Explosive Spark",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"exposeweakness": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)",
"descriptionraw": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)",
"descriptionreplaced": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)",
"id": 402011,
"name": "เปิดเผยจุดอ่อน",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"fatuiambusher": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\nCryo Cicin Mage: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nMirror Maiden: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nPyroslinger Bracer: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nElectrohammer Vanguard: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
"descriptionraw": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง$[K101] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง$[K102] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง$[K103] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง$[K104] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
"descriptionreplaced": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
"id": 303215,
"name": "Fatui Ambusher",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"fatuiambushercryocicinmage": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K101] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 303216,
"name": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"fatuiambusherelectrohammervanguard": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K104] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 303219,
"name": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"fatuiambushermirrormaiden": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 303217,
"name": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"fatuiambusherpyroslingerbracer": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 303218,
"name": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"favoniussword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับพลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ$[K310] เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311505,
"name": "Favonius Sword",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"featherfalljudgment": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ $[C114041] ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ $[A1404] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14042] ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1",
"id": 214041,
"name": "Featherfall Judgment",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"fieryrebirth": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย",
"id": 123022,
"name": "Fiery Rebirth",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"finalfrenzy": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C133031] อีกครั้ง",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง",
"id": 133032,
"name": "Final Frenzy",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"finalfrenzy-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C134011] อีกครั้ง",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง",
"id": 134012,
"name": "Final Frenzy",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"floralsidewinder": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นที่ $[A1701] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S17012] หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 217011,
"name": "Floral Sidewinder",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"flowfireedge": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 133021,
"name": "Flowfire Edge",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"flowingcicinshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี $[C121011] อยู่ด้วย จะมอบ$[K6]เพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับ$[K3]ของ Cryo Cicin (มอบ$[K6]เพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)",
"id": 121012,
"name": "Flowing Cicin Shield",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"flowingflame": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นที่ $[A1301] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13012] เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก",
"id": 213011,
"name": "Flowing Flame",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"fortunepreservingtalisman": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 111082,
"name": "Fortune-Preserving Talisman",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"frozen": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\nเมื่อตัวละครได้รับ ความเสียหายไฟ หรือ ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2",
"descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ $[K103] หรือ $[K100] จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2",
"id": 106,
"name": "แช่แข็ง",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"fruitoffulfillment": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311105,
"name": "Fruit of Fulfillment",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"fullplate": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด $[K100]ที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)",
"id": 116021,
"name": "Full Plate",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"gamblersearrings": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด $[K411] 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
"id": 312004,
"name": "Gambler's Earrings",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"generalsancienthelm": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)",
"id": 312009,
"name": "General's Ancient Helm",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"geoelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 136041,
"name": "Geo Elemental Equipment",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"gloriousseason": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1201] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C112011] จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 212011,
"name": "Glorious Season",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"grandexpectation": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป",
"descriptionraw": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ $[C113031] ที่ $[A1303] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป",
"descriptionreplaced": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป",
"id": 213031,
"name": "Grand Expectation",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"grimheart": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062]: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +3",
"id": 111061,
"name": "Grimheart",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"heartofdepth": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำเสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ",
"id": 312202,
"name": "Heart of Depth",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"heavystrikeineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น$[K51]: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 303220,
"name": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"heronshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Heron Strike\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S12074]\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Heron Strike\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"id": 112071,
"name": "Heron Shield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"hoarfrostgreatshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป",
"id": 131011,
"name": "Hoarfrost Greatshield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"hotpotato": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้าง$[K100] 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1",
"id": 401001,
"name": "Hot Potato",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"hydroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 132031,
"name": "Hydro Elemental Equipment",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"hydroshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 132012,
"name": "Hydro Shield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"iaibreathing": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S30034]",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust",
"id": 130032,
"name": "Iai: Breathing",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"iaisheathed": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust",
"descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S30034]",
"descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust",
"id": 130031,
"name": "Iai: Sheathed",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"iaisheathed-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind",
"descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S33036]",
"descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind",
"id": 133033,
"name": "Iai: Sheathed",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"iaisheathed-02": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S33036]",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind",
"id": 133034,
"name": "Iai: Sheathed",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"iaisheathed-03": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath",
"descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S34016]",
"descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath",
"id": 134013,
"name": "Iai: Sheathed",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"iaisheathed-04": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S34016]",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath",
"id": 134014,
"name": "Iai: Sheathed",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"icelotus": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 111012,
"name": "Ice Lotus",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"icicle": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 111031,
"name": "Icicle",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"icyquill": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 111071,
"name": "Icy Quill",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"icyquill-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 111072,
"name": "Icy Quill",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"ignitedmorale": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 402003,
"name": "Ignited Morale",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"igotyourback": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Full Plate ยังคงอยู่ในสนาม จะรักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "หลังจากที่ $[A1602] ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ $[C116021] ยังคงอยู่ในสนาม จะรักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Full Plate ยังคงอยู่ในสนาม จะรักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 216021,
"name": "I Got Your Back",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"ihaventlostyetoncooldown": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
"descriptionraw": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
"descriptionreplaced": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
"id": 303205,
"name": "I Haven't Lost Yet! (กำลังคูลดาวน์)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"illusorybubble": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า",
"descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า",
"descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า",
"id": 112032,
"name": "Illusory Bubble",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"inspirationfield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 113031,
"name": "Inspiration Field",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"inspirationfield-01": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 113032,
"name": "Inspiration Field",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"instructorscap": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
"id": 312005,
"name": "Instructor's Cap",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"jadescreen": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 116011,
"name": "Jade Screen",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"jadeshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"id": 116032,
"name": "Jade Shield",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"jueyunguobaineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
"id": 303301,
"name": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"kamunatalismanelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 134011,
"name": "Kamuna Talisman: Electro",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"kamunatalismanpyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 133031,
"name": "Kamuna Talisman: Pyro",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"kantensenmyoublessing": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1105] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด $[C111052] จะทำให้$[K101]ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1105] ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 211051,
"name": "Kanten Senmyou Blessing",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
]
},
"keensight": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1702] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ $[C117021] เมื่อใช้$[K51] จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
"id": 217021,
"name": "Keen Sight",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"kingssquire": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311206,
"name": "King's Squire",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"kingssquireineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
"id": 301103,
"name": "King's Squire (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"kyoukafuushi": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1206] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ $[C112061] จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1",
"id": 212061,
"name": "Kyouka Fuushi",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"landsofdandelion": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1502] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C115021] จะทำให้$[K105]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
"id": 215021,
"name": "Lands of Dandelion",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"laurelcoronet": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312701,
"name": "Laurel Coronet",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"leaveittomeineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"",
"descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\"",
"descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"",
"id": 303206,
"name": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"leylinedisorderdireperseverance": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)",
"id": 402001,
"name": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"lightningstorm": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1405] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14054]: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่$[K53] จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ $[A1405] ในเทิร์นนี้ ใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)",
"id": 214051,
"name": "Lightning Storm",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"lithicguard": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionraw": "มอบ$[K6]ให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"id": 301101,
"name": "Lithic Guard",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"lithicspear": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311402,
"name": "Lithic Spear",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"lotusflowercrispineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3",
"id": 303303,
"name": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"luckydogssilvercirclet": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312002,
"name": "Lucky Dog's Silver Circlet",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"magicguide": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311101,
"name": "Magic Guide",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"magnificentstance": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากเอฟเฟกต์นี้ได้ซ้อนทับกันเกิน 1 ชั้น จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายตามจำนวนชั้นที่ซ้อนทับ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ชั้น)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากเอฟเฟกต์นี้ได้ซ้อนทับกันเกิน 1 ชั้น จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายตามจำนวนชั้นที่ซ้อนทับ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ชั้น)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากเอฟเฟกต์นี้ได้ซ้อนทับกันเกิน 1 ชั้น จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายตามจำนวนชั้นที่ซ้อนทับ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ชั้น)",
"id": 403008,
"name": "Magnificent Stance",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"maskofsolitudebasalt": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312601,
"name": "Mask of Solitude Basalt",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"meleestance": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากตัวละครใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี $[K1005];\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี $[K1005] อยู่: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 112042,
"name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"midareranzan": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K105] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลม และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 115051,
"name": "Midare Ranzan",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"midareranzancryo": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K101] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 115053,
"name": "Midare Ranzan - น้ำแข็ง",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"midareranzanelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K104] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 115056,
"name": "Midare Ranzan - ไฟฟ้า",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"midareranzanhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K102] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 115054,
"name": "Midare Ranzan - น้ำ",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"midareranzanpyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K103] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 115055,
"name": "Midare Ranzan - ไฟ",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"millennialmovementfarewellsong": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 301102,
"name": "Millennial Movement: Farewell Song",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"mintymeatrollsineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 303306,
"name": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"mirrorcage": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1",
"descriptionraw": "$[C122021] ของ $[A2202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1",
"descriptionreplaced": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1",
"id": 222021,
"name": "Mirror Cage",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"mistbubble": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"id": 132011,
"name": "Mist Bubble",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"mushroompizzaineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 303305,
"name": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"mutationstoneshamanstreasure": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2",
"id": 402002,
"name": "Mutation Stone: Shaman's Treasure",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"mysticalabandon": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ $[C111071] ที่ $[A1107] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 211071,
"name": "Mystical Abandon",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"naganoharameteorswarm": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้างความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A1305] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C113051] เธอจะสร้าง$[K103] อีก 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย",
"id": 213051,
"name": "Naganohara Meteor Swarm",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"niwabienshou": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K103]\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 113051,
"name": "Niwabi Enshou",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"northernsmokedchickenineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
"id": 303304,
"name": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"oceanicmimicfrog": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
"id": 122013,
"name": "Oceanic Mimic: Frog",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"offensivebarrier": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"id": 403003,
"name": "Offensive Barrier",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"ornatekabuto": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย",
"id": 312007,
"name": "Ornate Kabuto",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"pactswornpathclearer": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4",
"descriptionraw": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: $[K100]เปลี่ยนเป็น$[K104];\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4",
"descriptionreplaced": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4",
"id": 114041,
"name": "Pactsworn Pathclearer",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"paidinfull": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ",
"descriptionraw": "$[C123012] ที่ $[A2301] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่ม$[K3]จะ +1 และจะทำให้$[K100]ของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น$[K103]",
"descriptionreplaced": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ",
"id": 223011,
"name": "Paid in Full",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"paramitapapilio": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K103] และ$[K103]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ $[K1009]\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ และ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 113071,
"name": "Paramita Papilio",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"petrification": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
"id": 116033,
"name": "Petrification",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"poeticsoffuubutsu": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Kaedehara Kazuha ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A1505] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Kaedehara Kazuha ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)",
"id": 215051,
"name": "Poetics of Fuubutsu",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"poeticsoffuubutsucryo": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายน้ำแข็ง +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K101] +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 115057,
"name": "Poetics of Fuubutsu - น้ำแข็ง",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"poeticsoffuubutsuelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K104] +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 115050,
"name": "Poetics of Fuubutsu - ไฟฟ้า",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"poeticsoffuubutsuhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายน้ำ +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K102] +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 115058,
"name": "Poetics of Fuubutsu - น้ำ",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"poeticsoffuubutsupyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟ +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K103] +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 115059,
"name": "Poetics of Fuubutsu - ไฟ",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"poundingsurprise": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1",
"descriptionraw": "$[C113061] ของ $[A1306] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น $[K3]จะ +1",
"descriptionreplaced": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1",
"id": 213061,
"name": "Pounding Surprise",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"prayerofthecrimsoncrown": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n$[K100]ที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 112072,
"name": "Prayer of the Crimson Crown",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"prayerofthecrimsoncrown-01": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n$[K100]ที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 112073,
"name": "Prayer of the Crimson Crown",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"priceofunrelentingassault": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้",
"descriptionraw": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้",
"id": 403016,
"name": "Price of Unrelenting Assault",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"proliferatingspores": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1",
"descriptionraw": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ $[A2701] ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1",
"descriptionreplaced": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1",
"id": 227011,
"name": "Proliferating Spores",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"prophecyofsubmersion": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2",
"descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1203] ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของ$[K212] ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2",
"descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2",
"id": 212031,
"name": "Prophecy of Submersion",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"pulsatingwitch": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อเปลี่ยนเป็น Lisa ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด Conductive กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1409] ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด $[C114091] กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อเปลี่ยนเป็น Lisa ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด Conductive กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 214091,
"name": "Pulsating Witch",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
]
},
"pyroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 133061,
"name": "Pyro Elemental Equipment",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"pyroinfusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 113011,
"name": "Pyro Infusion",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"pyronado": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 113022,
"name": "Pyronado",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"pyroshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
"id": 133011,
"name": "Pyro Shield",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"quenchedembers": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้าง$[K5] 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว",
"id": 123025,
"name": "Quenched Embers",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"radicalvitality": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป",
"id": 127011,
"name": "Radical Vitality",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"ragingoniking": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ $[K1007] (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 116053,
"name": "Raging Oni King",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"rainbowbladework": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 112022,
"name": "Rainbow Bladework",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"rainsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 112021,
"name": "Rain Sword",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"rainsword-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 112023,
"name": "Rain Sword",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"rangedstance": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide",
"id": 112041,
"name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"ravenbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311201,
"name": "Raven Bow",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"rebelliousshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
"id": 121013,
"name": "Rebellious Shield",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"redfeatherfanineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก",
"id": 302303,
"name": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"reflection": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
"id": 112031,
"name": "Reflection",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"refraction": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\n$[K4]: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
"id": 122021,
"name": "Refraction",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"refraction-01": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\n$[K4]: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
"id": 122022,
"name": "Refraction",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"reinforcements": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ",
"descriptionraw": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"$[K1]\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ",
"descriptionreplaced": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ",
"id": 510301,
"name": "Reinforcements",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"resistantform": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน",
"descriptionraw": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน",
"descriptionreplaced": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน",
"id": 100,
"name": "Resistant Form",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
"GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL"
]
},
"revivalprism": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
"descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
"id": 402006,
"name": "Revival Prism",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"revivalprism-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
"descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
"id": 402008,
"name": "Revival Prism",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"revivalprism-02": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
"descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
"id": 402009,
"name": "Revival Prism",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"reviveoncooldown": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"อาหาร\"",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"",
"id": 303307,
"name": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"rhythmofthegreatdreamineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"id": 302021,
"name": "Rhythm of the Great Dream (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"rightoffinalinterpretation": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Yanfei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1308] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Yanfei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1",
"id": 213081,
"name": "Right of Final Interpretation",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"rippleelectroedge": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 134031,
"name": "Ripple Electro Edge",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"riptide": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ $[A1204] ที่อยู่ใน \"$[C112042]\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 112043,
"name": "Riptide",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"riteofdispatch": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14082] ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"id": 114082,
"name": "Rite of Dispatch",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"riteofresurrection": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1108] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11083] จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
"id": 211081,
"name": "Rite of Resurrection",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"rockpaperscissorscombopaper": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24016]",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
"id": 124012,
"name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"rockpaperscissorscomboscissors": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24015]",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
"id": 124011,
"name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"rockypedestal": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละคร \"Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 136031,
"name": "Rocky Pedestal",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"sacrificialbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311202,
"name": "Sacrificial Bow",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"sacrificialfragments": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311102,
"name": "Sacrificial Fragments",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"sacrificialgreatsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311302,
"name": "Sacrificial Greatsword",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"sacrificialsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311502,
"name": "Sacrificial Sword",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"sanguinerouge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้างความเสียหายไฟ +1",
"descriptionraw": "ในตอนที่ $[A1307] ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง$[K103] +1",
"descriptionreplaced": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1",
"id": 213071,
"name": "Sanguine Rouge",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"sashimiplatterineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
"id": 303308,
"name": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"satiated": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ไม่สามารถกิน \"อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
"descriptionraw": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
"descriptionreplaced": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
"id": 303300,
"name": "Satiated",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"scarletseal": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +2\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้$[K51]: สร้างความเสียหาย +2\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +2\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 113081,
"name": "Scarlet Seal",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"scorched": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป",
"id": 137012,
"name": "ไหม้เกรียม",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"seedofskandha": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 117031,
"name": "Seed of Skandha",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"shakennotpurred": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบโล่ป้องกันให้ +1",
"descriptionraw": "$[C111021] ที่ $[A1102] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ$[K6]ให้ +1",
"descriptionreplaced": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้ +1",
"id": 211021,
"name": "Shaken, Not Purred",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"shieldofsurgingflame": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้างความเสียหายไฟ +1",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับ$[K5] 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง$[K103] +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1",
"id": 123023,
"name": "Shield of Surging Flame",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"shimenawasreminiscence": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหากตัวละครมีพลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี$[K310]อย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 312014,
"name": "Shimenawa's Reminiscence",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"shrineofmaya": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 117032,
"name": "Shrine of Maya",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"shrineofmaya-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
"id": 117033,
"name": "Shrine of Maya",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"sinofpride": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1406] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี $[C114063] ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1",
"id": 214061,
"name": "Sin of Pride",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"skywardatlas": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 311103,
"name": "Skyward Atlas",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"skywardblade": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 311504,
"name": "Skyward Blade",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"skywardharp": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 311203,
"name": "Skyward Harp",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"skywardpride": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 311304,
"name": "Skyward Pride",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"skywardspine": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"id": 311403,
"name": "Skyward Spine",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"sparksnsplash": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 113063,
"name": "Sparks 'n' Splash",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"sprout": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 1",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1",
"id": 117012,
"name": "Sprout",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"steadybreathing": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "$[C111041] ของ $[A1104] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1",
"id": 211041,
"name": "Steady Breathing",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stealth": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 123011,
"name": "Stealth",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"stealth-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ",
"descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 3\\n$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ",
"id": 123012,
"name": "Stealth",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"stellarpredator": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1401] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง $[C114011] ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด $[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"id": 214011,
"name": "Stellar Predator",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stoneandcontractsineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด$[K411] 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
"id": 303182,
"name": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"stoneforce": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"$[C126011]\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน",
"id": 126012,
"name": "Stone Force",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"stonehide": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"id": 126011,
"name": "Stonehide",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"stonehidereforged": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A2601] ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; $[A2601] จะกลับมามี $[C126011] และ $[C126012] อีกครั้ง",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง",
"id": 226011,
"name": "Stonehide Reforged",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stormwindbarrier": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายน้ำ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S35025]\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม $[S35025]: มอบ $[K6] ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ $[S35025] ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ {SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง",
"id": 135021,
"name": "Stormwind Barrier",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"stormzone": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 115031,
"name": "Stormzone",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"stormzone-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 115032,
"name": "Stormzone",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"strategicreserve": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1601] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C116011] จะทำให้$[K106]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
"id": 216011,
"name": "Strategic Reserve",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"streamingsurge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A2201] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S22014] จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับ$[K3] +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
"id": 222011,
"name": "Streaming Surge",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stun": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
"id": 100001,
"name": "มึนงง",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"summoneroflightning": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 114052,
"name": "Summoner of Lightning",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"superlativesuperstrength": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: สร้างความเสียหาย +1 หากมี$[K3]อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
"id": 116054,
"name": "Superlative Superstrength",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"sweepingtime": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 116022,
"name": "Sweeping Time",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"takimegurikanka": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K102]\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 112061,
"name": "Takimeguri Kanka",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"tamakushicasket": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1205] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S12053]: หากมี $[C112051] อยู่ในสนาม จะรีเฟรช$[K3]ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ $[C112052] $[C112051] จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1",
"id": 212051,
"name": "Tamakushi Casket",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"tandooriroastchickenineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2",
"id": 303309,
"name": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"tenacityofthemillelith": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312010,
"name": "Tenacity of the Millelith",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"tenkothunderbolts": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง$[K104] 3 หน่วย\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 114083,
"name": "Tenko Thunderbolt",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"terrainadvantage": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
"id": 132051,
"name": "Terrain Advantage",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"terrormasksreturn": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง",
"descriptionraw": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง",
"id": 125013,
"name": "Terrormask's Return",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"thebell": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)",
"id": 311305,
"name": "The Bell",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"theoverflow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Prayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "$[C112072] ที่ $[A1207] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "Prayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 212071,
"name": "The Overflow",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"theprofoundpurposeofpractice": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 510201,
"name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"theprofoundpurposeofpractice-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 510202,
"name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"thescentremained": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
"descriptionraw": "$[C112021] ของ $[A1202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K3] +1",
"descriptionreplaced": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
"id": 212021,
"name": "The Scent Remained",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"theseedofstoredknowledge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\nธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้;\nธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\nธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1703] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ $[C117032] อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ $[C117031] จากปฏิกิริยาธาตุ $[K5]ของ $[C117031] ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น$[K107];\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ $[C117032] เข้าสู่สนาม จะทำให้ $[C117031] ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มี$[K3] +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: $[C117032] ที่ $[A1703] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้;\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1",
"id": 217031,
"name": "The Seed of Stored Knowledge",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"theshrinessacredshade": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionraw": "หลังจาก $[A1408] ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย $[C114081] ด้วย $[S14083] ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ $[S14082] จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionreplaced": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"id": 214081,
"name": "The Shrine's Sacred Shade",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"thewolfwithin": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 114021,
"name": "The Wolf Within",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"thunderbeaststarge": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 114053,
"name": "Thunderbeast's Targe",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"thunderingfury": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟฟ้าเสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ",
"id": 312402,
"name": "Thundering Fury",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"thunderingpenance": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1",
"descriptionraw": "$[C114032] ของ $[A1403] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง$[K104] +1",
"descriptionreplaced": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า +1",
"id": 214031,
"name": "Thundering Penance",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"thunderingpoise": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312011,
"name": "Thundering Poise",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"thundersummonerscrown": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312401,
"name": "Thunder Summoner's Crown",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"tidecallersurfembrace": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S14054]\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"id": 114051,
"name": "Tidecaller: Surf Embrace",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"transcendentautomaton": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า",
"descriptionraw": "$[A2501] ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ $[S25012] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ $[S25013] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า",
"descriptionreplaced": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า",
"id": 225011,
"name": "Transcendent Automaton",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"travelershandysword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311501,
"name": "Traveler's Handy Sword",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"travelingdoctorshandkerchief": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312003,
"name": "Traveling Doctor's Handkerchief",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"undividedheart": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11013]: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว $[K5]ที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย",
"id": 211011,
"name": "Undivided Heart",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"unmovablemountain": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
"id": 301201,
"name": "Unmovable Mountain",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"ushi": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 1 หน่วย",
"id": 116051,
"name": "Ushi",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"vermillionhereafter": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
"id": 312012,
"name": "Vermillion Hereafter",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"vermillionhereafterineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
"id": 301203,
"name": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"vijnanasuffusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K107] และจะอัญเชิญ $[K1008] ออกมาเมื่อจบสกิล\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 117021,
"name": "Vijnana Suffusion",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"vines": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "หลังจากฝ่ายของเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "หลังจากฝ่ายของเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K107] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "หลังจากฝ่ายของเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"id": 137031,
"name": "Vines",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"viridescentvenerer": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุลมเสมอ",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ",
"id": 312502,
"name": "Viridescent Venerer",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"viridescentvenerersdiadem": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312501,
"name": "Viridescent Venerer's Diadem",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"vortexvanquisher": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ$[K6]จากสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]จากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 311404,
"name": "Vortex Vanquisher",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"wellspringofwarlust": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1106] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062] จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ $[C111062] เพิ่มอีก 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย",
"id": 211061,
"name": "Wellspring of War-Lust",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"whenthecranereturnedineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
"descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
"descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
"id": 303207,
"name": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"whereistheunseenrazorineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
"id": 303222,
"name": "Where Is the Unseen Razor? (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"whiteirongreatsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311301,
"name": "White Iron Greatsword",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"whitetassel": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
"id": 311401,
"name": "White Tassel",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"windandfreedomineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"id": 303181,
"name": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"windsofharmony": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
"id": 115033,
"name": "Winds of Harmony",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"winestainedtricorne": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312201,
"name": "Wine-Stained Tricorne",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"wishesunnumbered": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
"descriptionraw": "เมื่อ $[A1407] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073] ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
"descriptionreplaced": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
"id": 214071,
"name": "Wishes Unnumbered",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"witchsscorchinghat": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 312301,
"name": "Witch's Scorching Hat",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"wolfsgravestone": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2",
"descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2",
"id": 311303,
"name": "Wolf's Gravestone",
"statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"yakshasmask": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "สถานะ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K105] และ$[K105]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลม และ{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
"id": 115041,
"name": "Yaksha's Mask",
"statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
"tags": []
},
"zerohourinvokationeverydieispermitted": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!",
"descriptionraw": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ$[K411] 8 ลูก โดยทันที!",
"descriptionreplaced": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!",
"id": 403007,
"name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
},
"zerohourinvokationstrikefirst": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
"description": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"id": 403005,
"name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First",
"statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
"tags": []
}
},
"meta": {
"aliases": {},
"categories": {
"GCG_CARD_MODIFY": [
"abyssalmayhemhydrospout",
"adventurersbandana",
"amosbow",
"aquilafavonia",
"aratakiichiban",
"archaicpetra",
"athousandfloatingdreams",
"awakening",
"blizzardstrayer",
"brokenrimesecho",
"bunnytriggered",
"capriciousvisage",
"chaoticentropy",
"cicinscoldglare",
"coldbloodedstrike",
"conquerorofevilguardianyaksha",
"crimsonwitchofflames",
"crossfire",
"deepwoodmemories",
"dominanceofearth",
"elegyfortheend",
"embersrekindled",
"emblemofseveredfate",
"embraceofwinds",
"engulfinglightning",
"exilescirclet",
"favoniussword",
"featherfalljudgment",
"floralsidewinder",
"flowingflame",
"fruitoffulfillment",
"gamblersearrings",
"generalsancienthelm",
"gloriousseason",
"grandexpectation",
"heartofdepth",
"igotyourback",
"instructorscap",
"kantensenmyoublessing",
"keensight",
"kyoukafuushi",
"landsofdandelion",
"laurelcoronet",
"lightningstorm",
"lithicspear",
"luckydogssilvercirclet",
"magicguide",
"maskofsolitudebasalt",
"mirrorcage",
"mysticalabandon",
"naganoharameteorswarm",
"ornatekabuto",
"paidinfull",
"poeticsoffuubutsu",
"poundingsurprise",
"proliferatingspores",
"prophecyofsubmersion",
"ravenbow",
"rightoffinalinterpretation",
"sacrificialbow",
"sacrificialfragments",
"sacrificialgreatsword",
"sacrificialsword",
"sanguinerouge",
"shakennotpurred",
"shimenawasreminiscence",
"sinofpride",
"skywardatlas",
"skywardblade",
"skywardharp",
"skywardpride",
"skywardspine",
"steadybreathing",
"stellarpredator",
"stonehidereforged",
"strategicreserve",
"streamingsurge",
"tamakushicasket",
"tenacityofthemillelith",
"thebell",
"theoverflow",
"thescentremained",
"theseedofstoredknowledge",
"theshrinessacredshade",
"thunderingfury",
"thunderingpenance",
"thunderingpoise",
"thundersummonerscrown",
"transcendentautomaton",
"travelershandysword",
"travelingdoctorshandkerchief",
"undividedheart",
"vermillionhereafter",
"viridescentvenerer",
"viridescentvenerersdiadem",
"vortexvanquisher",
"wellspringofwarlust",
"whiteirongreatsword",
"whitetassel",
"winestainedtricorne",
"wishesunnumbered",
"witchsscorchinghat",
"wolfsgravestone"
],
"GCG_CARD_ONSTAGE": [
"ambuscademineblazingbolt",
"ambuscademinefrenziedflame",
"ambuscademinegnawingice",
"ambuscademinegreatwood",
"ambuscademineomenpulse",
"ambuscademinesternstone",
"ambuscademinestormwind",
"ancientcourtyardineffect",
"aurousblaze",
"catalyzingfield",
"catclawshield-01",
"catclawshield",
"changingshiftsineffect",
"chonghuafrostfield-01",
"chonghuafrostfield",
"corrosion",
"crystallize",
"crystalshield",
"dendrocore",
"elementalresonanceenduringrockineffect",
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
"energyrevival",
"exposeweakness",
"fatuiambusher",
"fatuiambushercryocicinmage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard",
"fatuiambushermirrormaiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer",
"flowingcicinshield",
"fullplate",
"icelotus",
"icicle",
"icyquill-01",
"icyquill",
"illusorybubble",
"inspirationfield-01",
"inspirationfield",
"jadescreen",
"jadeshield",
"leaveittomeineffect",
"millennialmovementfarewellsong",
"offensivebarrier",
"poeticsoffuubutsucryo",
"poeticsoffuubutsuelectro",
"poeticsoffuubutsuhydro",
"poeticsoffuubutsupyro",
"prayerofthecrimsoncrown-01",
"prayerofthecrimsoncrown",
"pyronado",
"rainbowbladework",
"rainsword-01",
"rainsword",
"rebelliousshield",
"redfeatherfanineffect",
"reinforcements",
"reviveoncooldown",
"rhythmofthegreatdreamineffect",
"rockypedestal",
"shrineofmaya-01",
"shrineofmaya",
"sparksnsplash",
"sprout",
"stoneandcontractsineffect",
"stormzone-01",
"stormzone",
"tenkothunderbolts",
"theprofoundpurposeofpractice",
"thunderbeaststarge",
"vines",
"whenthecranereturnedineffect",
"windandfreedomineffect",
"windsofharmony",
"zerohourinvokationeverydieispermitted",
"zerohourinvokationstrikefirst"
],
"GCG_CARD_STATE": [
"activated",
"adeptustemptationineffect",
"aegisofabyssalflame",
"aerialsuperiority",
"belligerenceunfettered",
"blazingwill",
"bloodblossom",
"brilliance",
"buttercrabineffect",
"ceremonialgarment",
"chakradesiderata",
"conquerorofevilwrathdeity",
"craggygreatshield",
"crowfeathercover",
"crudewoodgreatshield",
"cryoelementalequipment",
"cryoelementalinfusion-01",
"cryoelementalinfusion",
"cryoshield",
"easygame",
"electrocrystalcore-01",
"electrocrystalcore-02",
"electrocrystalcore",
"electroelementalequipment",
"electroelementalinfusion-01",
"electroelementalinfusion",
"electroshield",
"elementaldevourer",
"elementallifeformelectro",
"elementallifeformhydro",
"elementalresonanceferventflamesineffect",
"elementalresonanceshatteringiceineffect",
"explosivespark-01",
"explosivespark",
"fieryrebirth",
"finalfrenzy-01",
"finalfrenzy",
"flowfireedge",
"frozen",
"geoelementalequipment",
"grimheart",
"heavystrikeineffect",
"heronshield",
"hoarfrostgreatshield",
"hydroelementalequipment",
"hydroshield",
"iaibreathing",
"iaisheathed-01",
"iaisheathed-02",
"iaisheathed-03",
"iaisheathed-04",
"iaisheathed",
"ignitedmorale",
"jueyunguobaineffect",
"kamunatalismanelectro",
"kamunatalismanpyro",
"leylinedisorderdireperseverance",
"lithicguard",
"lotusflowercrispineffect",
"magnificentstance",
"meleestance",
"midareranzan",
"midareranzancryo",
"midareranzanelectro",
"midareranzanhydro",
"midareranzanpyro",
"mintymeatrollsineffect",
"mistbubble",
"mushroompizzaineffect",
"mutationstoneshamanstreasure",
"niwabienshou",
"northernsmokedchickenineffect",
"pactswornpathclearer",
"paramitapapilio",
"petrification",
"pyroelementalequipment",
"pyroinfusion",
"pyroshield",
"quenchedembers",
"radicalvitality",
"ragingoniking",
"rangedstance",
"refraction-01",
"refraction",
"resistantform",
"revivalprism-01",
"revivalprism-02",
"revivalprism",
"rippleelectroedge",
"riptide",
"riteofdispatch",
"rockpaperscissorscombopaper",
"rockpaperscissorscomboscissors",
"sashimiplatterineffect",
"satiated",
"scarletseal",
"scorched",
"seedofskandha",
"shieldofsurgingflame",
"stealth-01",
"stealth",
"stoneforce",
"stonehide",
"stormwindbarrier",
"stun",
"summoneroflightning",
"superlativesuperstrength",
"sweepingtime",
"takimegurikanka",
"tandooriroastchickenineffect",
"terrainadvantage",
"terrormasksreturn",
"theprofoundpurposeofpractice-01",
"thewolfwithin",
"tidecallersurfembrace",
"unmovablemountain",
"vermillionhereafterineffect",
"vijnanasuffusion",
"yakshasmask"
],
"GCG_CARD_SUMMON": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
],
"GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [
"stormwindbarrier"
],
"GCG_STATE_BUFF_CRYO": [
"cryoshield",
"icicle"
],
"GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [
"electroshield",
"pactswornpathclearer",
"tenkothunderbolts",
"thewolfwithin",
"thunderbeaststarge"
],
"GCG_STATE_BUFF_GEO": [
"ragingoniking",
"sweepingtime"
],
"GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [
"ceremonialgarment",
"hydroshield",
"illusorybubble",
"meleestance",
"prayerofthecrimsoncrown-01",
"prayerofthecrimsoncrown",
"rainbowbladework",
"rangedstance"
],
"GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [
"ambuscademineblazingbolt",
"ambuscademinefrenziedflame",
"ambuscademinegnawingice",
"ambuscademinegreatwood",
"ambuscademineomenpulse",
"ambuscademinesternstone",
"ambuscademinestormwind",
"fatuiambushercryocicinmage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard",
"fatuiambushermirrormaiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer",
"frozen",
"mistbubble",
"petrification",
"quenchedembers",
"refraction-01",
"refraction",
"reviveoncooldown",
"riptide",
"satiated",
"seedofskandha",
"sparksnsplash",
"stun",
"vines"
],
"GCG_STATE_BUFF_PYRO": [
"aurousblaze",
"bloodblossom",
"brilliance",
"inspirationfield-01",
"inspirationfield",
"pyronado",
"pyroshield",
"shieldofsurgingflame"
],
"GCG_TAG_ARTIFACT": [
"adventurersbandana",
"archaicpetra",
"blizzardstrayer",
"brokenrimesecho",
"capriciousvisage",
"crimsonwitchofflames",
"deepwoodmemories",
"emblemofseveredfate",
"exilescirclet",
"gamblersearrings",
"generalsancienthelm",
"heartofdepth",
"instructorscap",
"laurelcoronet",
"luckydogssilvercirclet",
"maskofsolitudebasalt",
"ornatekabuto",
"shimenawasreminiscence",
"tenacityofthemillelith",
"thunderingfury",
"thunderingpoise",
"thundersummonerscrown",
"travelingdoctorshandkerchief",
"vermillionhereafter",
"viridescentvenerer",
"viridescentvenerersdiadem",
"winestainedtricorne",
"witchsscorchinghat"
],
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
"catalyzingfield",
"dendrocore"
],
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [
"frozen",
"mistbubble",
"petrification",
"quenchedembers",
"stun"
],
"GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [
"resistantform"
],
"GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [
"resistantform"
],
"GCG_TAG_SHEILD": [
"aegisofabyssalflame",
"catclawshield-01",
"catclawshield",
"crystallize",
"energyrevival",
"flowingcicinshield",
"fullplate",
"heronshield",
"jadeshield",
"leylinedisorderdireperseverance",
"lithicguard",
"offensivebarrier",
"rebelliousshield",
"tidecallersurfembrace",
"unmovablemountain"
],
"GCG_TAG_SLOWLY": [
"abyssalmayhemhydrospout",
"aratakiichiban",
"awakening",
"bunnytriggered",
"chaoticentropy",
"cicinscoldglare",
"coldbloodedstrike",
"conquerorofevilguardianyaksha",
"crossfire",
"dominanceofearth",
"embraceofwinds",
"featherfalljudgment",
"floralsidewinder",
"flowingflame",
"gloriousseason",
"grandexpectation",
"igotyourback",
"keensight",
"kyoukafuushi",
"landsofdandelion",
"lightningstorm",
"mirrorcage",
"mysticalabandon",
"naganoharameteorswarm",
"paidinfull",
"poeticsoffuubutsu",
"poundingsurprise",
"proliferatingspores",
"prophecyofsubmersion",
"rightoffinalinterpretation",
"sanguinerouge",
"shakennotpurred",
"sinofpride",
"steadybreathing",
"stellarpredator",
"stonehidereforged",
"strategicreserve",
"streamingsurge",
"tamakushicasket",
"theoverflow",
"thescentremained",
"theseedofstoredknowledge",
"theshrinessacredshade",
"thunderingpenance",
"transcendentautomaton",
"undividedheart",
"wellspringofwarlust",
"wishesunnumbered"
],
"GCG_TAG_TALENT": [
"abyssalmayhemhydrospout",
"aratakiichiban",
"awakening",
"bunnytriggered",
"chaoticentropy",
"cicinscoldglare",
"coldbloodedstrike",
"conquerorofevilguardianyaksha",
"crossfire",
"dominanceofearth",
"embersrekindled",
"embraceofwinds",
"featherfalljudgment",
"floralsidewinder",
"flowingflame",
"gloriousseason",
"grandexpectation",
"igotyourback",
"kantensenmyoublessing",
"keensight",
"kyoukafuushi",
"landsofdandelion",
"lightningstorm",
"mirrorcage",
"mysticalabandon",
"naganoharameteorswarm",
"paidinfull",
"poeticsoffuubutsu",
"poundingsurprise",
"proliferatingspores",
"prophecyofsubmersion",
"rightoffinalinterpretation",
"sanguinerouge",
"shakennotpurred",
"sinofpride",
"steadybreathing",
"stellarpredator",
"stonehidereforged",
"strategicreserve",
"streamingsurge",
"tamakushicasket",
"theoverflow",
"thescentremained",
"theseedofstoredknowledge",
"theshrinessacredshade",
"thunderingpenance",
"transcendentautomaton",
"undividedheart",
"wellspringofwarlust",
"wishesunnumbered"
],
"GCG_TAG_WEAPON": [
"amosbow",
"aquilafavonia",
"athousandfloatingdreams",
"elegyfortheend",
"engulfinglightning",
"favoniussword",
"fruitoffulfillment",
"lithicspear",
"magicguide",
"ravenbow",
"sacrificialbow",
"sacrificialfragments",
"sacrificialgreatsword",
"sacrificialsword",
"skywardatlas",
"skywardblade",
"skywardharp",
"skywardpride",
"skywardspine",
"thebell",
"travelershandysword",
"vortexvanquisher",
"whiteirongreatsword",
"whitetassel",
"wolfsgravestone"
],
"GCG_TAG_WEAPON_BOW": [
"amosbow",
"elegyfortheend",
"ravenbow",
"sacrificialbow",
"skywardharp"
],
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [
"athousandfloatingdreams",
"fruitoffulfillment",
"magicguide",
"sacrificialfragments",
"skywardatlas"
],
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [
"sacrificialgreatsword",
"skywardpride",
"thebell",
"whiteirongreatsword",
"wolfsgravestone"
],
"GCG_TAG_WEAPON_POLE": [
"engulfinglightning",
"lithicspear",
"skywardspine",
"vortexvanquisher",
"whitetassel"
],
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [
"aquilafavonia",
"favoniussword",
"sacrificialsword",
"skywardblade",
"travelershandysword"
],
"GCG_TOKEN_COUNTER": [
"chakradesiderata",
"elementaldevourer",
"magnificentstance",
"pactswornpathclearer",
"radicalvitality",
"revivalprism-01",
"revivalprism-02",
"revivalprism"
],
"GCG_TOKEN_LIFE": [
"aegisofabyssalflame",
"ambuscademineblazingbolt",
"ambuscademinefrenziedflame",
"ambuscademinegnawingice",
"ambuscademinegreatwood",
"ambuscademineomenpulse",
"ambuscademinesternstone",
"ambuscademinestormwind",
"belligerenceunfettered",
"blazingwill",
"bloodblossom",
"catalyzingfield",
"catclawshield-01",
"catclawshield",
"conquerorofevilwrathdeity",
"corrosion",
"craggygreatshield",
"crowfeathercover",
"crudewoodgreatshield",
"cryoelementalequipment",
"cryoshield",
"crystallize",
"crystalshield",
"dendrocore",
"easygame",
"electroelementalequipment",
"electroshield",
"energyrevival",
"explosivespark-01",
"explosivespark",
"fatuiambushercryocicinmage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard",
"fatuiambushermirrormaiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer",
"flowfireedge",
"flowingcicinshield",
"fullplate",
"geoelementalequipment",
"hoarfrostgreatshield",
"hydroelementalequipment",
"hydroshield",
"iaibreathing",
"iaisheathed-01",
"iaisheathed-02",
"iaisheathed-03",
"iaisheathed-04",
"iaisheathed",
"icelotus",
"icicle",
"icyquill-01",
"icyquill",
"ignitedmorale",
"jadescreen",
"jadeshield",
"kamunatalismanelectro",
"kamunatalismanpyro",
"leylinedisorderdireperseverance",
"lithicguard",
"mintymeatrollsineffect",
"niwabienshou",
"offensivebarrier",
"poeticsoffuubutsucryo",
"poeticsoffuubutsuelectro",
"poeticsoffuubutsuhydro",
"poeticsoffuubutsupyro",
"pyroelementalequipment",
"pyronado",
"pyroshield",
"rainbowbladework",
"rainsword-01",
"rainsword",
"rebelliousshield",
"rippleelectroedge",
"rockypedestal",
"scarletseal",
"seedofskandha",
"shieldofsurgingflame",
"sparksnsplash",
"stealth-01",
"stealth",
"stonehide",
"stormzone-01",
"stormzone",
"summoneroflightning",
"superlativesuperstrength",
"takimegurikanka",
"unmovablemountain",
"vijnanasuffusion",
"vines"
],
"GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [
"aurousblaze",
"brilliance",
"ceremonialgarment",
"chonghuafrostfield-01",
"chonghuafrostfield",
"cryoelementalinfusion-01",
"cryoelementalinfusion",
"electroelementalinfusion-01",
"electroelementalinfusion",
"inspirationfield-01",
"inspirationfield",
"meleestance",
"millennialmovementfarewellsong",
"mistbubble",
"mushroompizzaineffect",
"paramitapapilio",
"prayerofthecrimsoncrown-01",
"prayerofthecrimsoncrown",
"pyroinfusion",
"ragingoniking",
"refraction-01",
"refraction",
"riptide",
"shrineofmaya-01",
"shrineofmaya",
"sprout",
"sweepingtime",
"thewolfwithin",
"thunderbeaststarge",
"yakshasmask"
],
"GCG_TOKEN_SHIELD": [
"baronbunny",
"heronshield",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"stormwindbarrier",
"tidecallersurfembrace",
"ushi"
]
},
"namemap": {
"abyssalmayhemhydrospout": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
"activated": "ตื่นตัว",
"adeptustemptationineffect": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)",
"adventurersbandana": "Adventurer's Bandana",
"aegisofabyssalflame": "Aegis of Abyssal Flame",
"aerialsuperiority": "Aerial Superiority",
"ambuscademineblazingbolt": "กับดักซุ่มโจมตี: Blazing Bolt",
"ambuscademinefrenziedflame": "กับดักซุ่มโจมตี: Frenzied Flame",
"ambuscademinegnawingice": "กับดักซุ่มโจมตี: Gnawing Ice",
"ambuscademinegreatwood": "กับดักซุ่มโจมตี: Greatwood",
"ambuscademineomenpulse": "กับดักซุ่มโจมตี: Omen Pulse",
"ambuscademinesternstone": "กับดักซุ่มโจมตี: Stern Stone",
"ambuscademinestormwind": "กับดักซุ่มโจมตี: Storm Wind",
"amosbow": "Amos' Bow",
"ancientcourtyardineffect": "Ancient Courtyard (ระหว่างเกิดผล)",
"aquilafavonia": "Aquila Favonia",
"aratakiichiban": "Arataki Ichiban",
"archaicpetra": "Archaic Petra",
"athousandfloatingdreams": "A Thousand Floating Dreams",
"aurousblaze": "Aurous Blaze",
"awakening": "Awakening",
"baronbunny": "Baron Bunny",
"belligerenceunfettered": "Belligerence Unfettered",
"blazingwill": "Blazing Will",
"blizzardstrayer": "Blizzard Strayer",
"bloodblossom": "Blood Blossom",
"brilliance": "Brilliance",
"brokenrimesecho": "Broken Rime's Echo",
"bunnytriggered": "Bunny Triggered",
"buttercrabineffect": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)",
"capriciousvisage": "Capricious Visage",
"catalyzingfield": "Catalyzing Field",
"catclawshield": "Cat-Claw Shield",
"catclawshield-01": "Cat-Claw Shield",
"ceremonialgarment": "Ceremonial Garment",
"chakradesiderata": "Chakra Desiderata",
"changingshiftsineffect": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)",
"chaoticentropy": "Chaotic Entropy",
"chonghuafrostfield": "Chonghua Frost Field",
"chonghuafrostfield-01": "Chonghua Frost Field",
"cicinscoldglare": "Cicin's Cold Glare",
"coldbloodedstrike": "Cold-Blooded Strike",
"conquerorofevilguardianyaksha": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
"conquerorofevilwrathdeity": "Conqueror of Evil: Wrath Deity",
"corrosion": "Corrosion",
"craggygreatshield": "Craggy Greatshield",
"crimsonwitchofflames": "Crimson Witch of Flames",
"crossfire": "Crossfire",
"crowfeathercover": "Crowfeather Cover",
"crudewoodgreatshield": "Crudewood Greatshield",
"cryoelementalequipment": "Cryo Elemental Equipment",
"cryoelementalinfusion": "Cryo Elemental Infusion",
"cryoelementalinfusion-01": "Cryo Elemental Infusion",
"cryoshield": "Cryo Shield",
"crystallize": "ตกผลึก",
"crystalshield": "Crystal Shield",
"deepwoodmemories": "Deepwood Memories",
"dendrocore": "Dendro Core",
"dominanceofearth": "Dominance of Earth",
"easygame": "Easy Game",
"electrocrystalcore": "Electro Crystal Core",
"electrocrystalcore-01": "Electro Crystal Core",
"electrocrystalcore-02": "Electro Crystal Core",
"electroelementalequipment": "Electro Elemental Equipment",
"electroelementalinfusion": "Electro Elemental Infusion",
"electroelementalinfusion-01": "Electro Elemental Infusion",
"electroshield": "Electro Shield",
"elegyfortheend": "Elegy for the End",
"elementaldevourer": "Elemental Devourer",
"elementallifeformelectro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า",
"elementallifeformhydro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ",
"elementalresonanceenduringrockineffect": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)",
"elementalresonanceferventflamesineffect": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)",
"elementalresonanceshatteringiceineffect": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)",
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)",
"embersrekindled": "Embers Rekindled",
"emblemofseveredfate": "Emblem of Severed Fate",
"embraceofwinds": "Embrace of Winds",
"energyrevival": "ฟื้นฟูพลังงาน",
"engulfinglightning": "Engulfing Lightning",
"exilescirclet": "Exile's Circlet",
"explosivespark": "Explosive Spark",
"explosivespark-01": "Explosive Spark",
"exposeweakness": "เปิดเผยจุดอ่อน",
"fatuiambusher": "Fatui Ambusher",
"fatuiambushercryocicinmage": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard",
"fatuiambushermirrormaiden": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer",
"favoniussword": "Favonius Sword",
"featherfalljudgment": "Featherfall Judgment",
"fieryrebirth": "Fiery Rebirth",
"finalfrenzy": "Final Frenzy",
"finalfrenzy-01": "Final Frenzy",
"floralsidewinder": "Floral Sidewinder",
"flowfireedge": "Flowfire Edge",
"flowingcicinshield": "Flowing Cicin Shield",
"flowingflame": "Flowing Flame",
"frozen": "แช่แข็ง",
"fruitoffulfillment": "Fruit of Fulfillment",
"fullplate": "Full Plate",
"gamblersearrings": "Gambler's Earrings",
"generalsancienthelm": "General's Ancient Helm",
"geoelementalequipment": "Geo Elemental Equipment",
"gloriousseason": "Glorious Season",
"grandexpectation": "Grand Expectation",
"grimheart": "Grimheart",
"heartofdepth": "Heart of Depth",
"heavystrikeineffect": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)",
"heronshield": "Heron Shield",
"hoarfrostgreatshield": "Hoarfrost Greatshield",
"hydroelementalequipment": "Hydro Elemental Equipment",
"hydroshield": "Hydro Shield",
"iaibreathing": "Iai: Breathing",
"iaisheathed": "Iai: Sheathed",
"iaisheathed-01": "Iai: Sheathed",
"iaisheathed-02": "Iai: Sheathed",
"iaisheathed-03": "Iai: Sheathed",
"iaisheathed-04": "Iai: Sheathed",
"icelotus": "Ice Lotus",
"icicle": "Icicle",
"icyquill": "Icy Quill",
"icyquill-01": "Icy Quill",
"ignitedmorale": "Ignited Morale",
"igotyourback": "I Got Your Back",
"illusorybubble": "Illusory Bubble",
"inspirationfield": "Inspiration Field",
"inspirationfield-01": "Inspiration Field",
"instructorscap": "Instructor's Cap",
"jadescreen": "Jade Screen",
"jadeshield": "Jade Shield",
"jueyunguobaineffect": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)",
"kamunatalismanelectro": "Kamuna Talisman: Electro",
"kamunatalismanpyro": "Kamuna Talisman: Pyro",
"kantensenmyoublessing": "Kanten Senmyou Blessing",
"keensight": "Keen Sight",
"kyoukafuushi": "Kyouka Fuushi",
"landsofdandelion": "Lands of Dandelion",
"laurelcoronet": "Laurel Coronet",
"leaveittomeineffect": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)",
"leylinedisorderdireperseverance": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance",
"lightningstorm": "Lightning Storm",
"lithicguard": "Lithic Guard",
"lithicspear": "Lithic Spear",
"lotusflowercrispineffect": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)",
"luckydogssilvercirclet": "Lucky Dog's Silver Circlet",
"magicguide": "Magic Guide",
"magnificentstance": "Magnificent Stance",
"maskofsolitudebasalt": "Mask of Solitude Basalt",
"meleestance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด",
"midareranzan": "Midare Ranzan",
"midareranzancryo": "Midare Ranzan - น้ำแข็ง",
"midareranzanelectro": "Midare Ranzan - ไฟฟ้า",
"midareranzanhydro": "Midare Ranzan - น้ำ",
"midareranzanpyro": "Midare Ranzan - ไฟ",
"millennialmovementfarewellsong": "Millennial Movement: Farewell Song",
"mintymeatrollsineffect": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)",
"mirrorcage": "Mirror Cage",
"mistbubble": "Mist Bubble",
"mushroompizzaineffect": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)",
"mutationstoneshamanstreasure": "Mutation Stone: Shaman's Treasure",
"mysticalabandon": "Mystical Abandon",
"naganoharameteorswarm": "Naganohara Meteor Swarm",
"niwabienshou": "Niwabi Enshou",
"northernsmokedchickenineffect": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
"oceanicmimicfrog": "Oceanic Mimic: Frog",
"offensivebarrier": "Offensive Barrier",
"ornatekabuto": "Ornate Kabuto",
"pactswornpathclearer": "Pactsworn Pathclearer",
"paidinfull": "Paid in Full",
"paramitapapilio": "Paramita Papilio",
"petrification": "Petrification",
"poeticsoffuubutsu": "Poetics of Fuubutsu",
"poeticsoffuubutsucryo": "Poetics of Fuubutsu - น้ำแข็ง",
"poeticsoffuubutsuelectro": "Poetics of Fuubutsu - ไฟฟ้า",
"poeticsoffuubutsuhydro": "Poetics of Fuubutsu - น้ำ",
"poeticsoffuubutsupyro": "Poetics of Fuubutsu - ไฟ",
"poundingsurprise": "Pounding Surprise",
"prayerofthecrimsoncrown": "Prayer of the Crimson Crown",
"prayerofthecrimsoncrown-01": "Prayer of the Crimson Crown",
"proliferatingspores": "Proliferating Spores",
"prophecyofsubmersion": "Prophecy of Submersion",
"pyroelementalequipment": "Pyro Elemental Equipment",
"pyroinfusion": "Pyro Infusion",
"pyronado": "Pyronado",
"pyroshield": "Pyro Shield",
"quenchedembers": "Quenched Embers",
"radicalvitality": "Radical Vitality",
"ragingoniking": "Raging Oni King",
"rainbowbladework": "Rainbow Bladework",
"rainsword": "Rain Sword",
"rainsword-01": "Rain Sword",
"rangedstance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล",
"ravenbow": "Raven Bow",
"rebelliousshield": "Rebellious Shield",
"redfeatherfanineffect": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)",
"reflection": "Reflection",
"refraction": "Refraction",
"refraction-01": "Refraction",
"reinforcements": "Reinforcements",
"resistantform": "Resistant Form",
"revivalprism": "Revival Prism",
"revivalprism-01": "Revival Prism",
"revivalprism-02": "Revival Prism",
"reviveoncooldown": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์",
"rhythmofthegreatdreamineffect": "Rhythm of the Great Dream (ระหว่างเกิดผล)",
"rightoffinalinterpretation": "Right of Final Interpretation",
"rippleelectroedge": "Ripple Electro Edge",
"riptide": "Riptide",
"riteofdispatch": "Rite of Dispatch",
"rockpaperscissorscombopaper": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
"rockpaperscissorscomboscissors": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
"rockypedestal": "Rocky Pedestal",
"sacrificialbow": "Sacrificial Bow",
"sacrificialfragments": "Sacrificial Fragments",
"sacrificialgreatsword": "Sacrificial Greatsword",
"sacrificialsword": "Sacrificial Sword",
"sanguinerouge": "Sanguine Rouge",
"sashimiplatterineffect": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)",
"satiated": "Satiated",
"scarletseal": "Scarlet Seal",
"scorched": "ไหม้เกรียม",
"seedofskandha": "Seed of Skandha",
"shakennotpurred": "Shaken, Not Purred",
"shieldofsurgingflame": "Shield of Surging Flame",
"shimenawasreminiscence": "Shimenawa's Reminiscence",
"shrineofmaya": "Shrine of Maya",
"shrineofmaya-01": "Shrine of Maya",
"sinofpride": "Sin of Pride",
"skywardatlas": "Skyward Atlas",
"skywardblade": "Skyward Blade",
"skywardharp": "Skyward Harp",
"skywardpride": "Skyward Pride",
"skywardspine": "Skyward Spine",
"sparksnsplash": "Sparks 'n' Splash",
"sprout": "Sprout",
"steadybreathing": "Steady Breathing",
"stealth": "Stealth",
"stealth-01": "Stealth",
"stellarpredator": "Stellar Predator",
"stoneandcontractsineffect": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)",
"stoneforce": "Stone Force",
"stonehide": "Stonehide",
"stonehidereforged": "Stonehide Reforged",
"stormwindbarrier": "Stormwind Barrier",
"stormzone": "Stormzone",
"stormzone-01": "Stormzone",
"strategicreserve": "Strategic Reserve",
"streamingsurge": "Streaming Surge",
"stun": "มึนงง",
"summoneroflightning": "Summoner of Lightning",
"superlativesuperstrength": "Superlative Superstrength",
"sweepingtime": "Sweeping Time",
"takimegurikanka": "Takimeguri Kanka",
"tamakushicasket": "Tamakushi Casket",
"tandooriroastchickenineffect": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
"tenacityofthemillelith": "Tenacity of the Millelith",
"tenkothunderbolts": "Tenko Thunderbolt",
"terrainadvantage": "Terrain Advantage",
"terrormasksreturn": "Terrormask's Return",
"thebell": "The Bell",
"theoverflow": "The Overflow",
"theprofoundpurposeofpractice": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
"theprofoundpurposeofpractice-01": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
"thescentremained": "The Scent Remained",
"theseedofstoredknowledge": "The Seed of Stored Knowledge",
"theshrinessacredshade": "The Shrine's Sacred Shade",
"thewolfwithin": "The Wolf Within",
"thunderbeaststarge": "Thunderbeast's Targe",
"thunderingfury": "Thundering Fury",
"thunderingpenance": "Thundering Penance",
"thunderingpoise": "Thundering Poise",
"thundersummonerscrown": "Thunder Summoner's Crown",
"tidecallersurfembrace": "Tidecaller: Surf Embrace",
"transcendentautomaton": "Transcendent Automaton",
"travelershandysword": "Traveler's Handy Sword",
"travelingdoctorshandkerchief": "Traveling Doctor's Handkerchief",
"undividedheart": "Undivided Heart",
"unmovablemountain": "Unmovable Mountain",
"ushi": "Ushi",
"vermillionhereafter": "Vermillion Hereafter",
"vermillionhereafterineffect": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)",
"vijnanasuffusion": "Vijnana Suffusion",
"vines": "Vines",
"viridescentvenerer": "Viridescent Venerer",
"viridescentvenerersdiadem": "Viridescent Venerer's Diadem",
"vortexvanquisher": "Vortex Vanquisher",
"wellspringofwarlust": "Wellspring of War-Lust",
"whenthecranereturnedineffect": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)",
"whiteirongreatsword": "White Iron Greatsword",
"whitetassel": "White Tassel",
"windandfreedomineffect": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)",
"windsofharmony": "Winds of Harmony",
"winestainedtricorne": "Wine-Stained Tricorne",
"wishesunnumbered": "Wishes Unnumbered",
"witchsscorchinghat": "Witch's Scorching Hat",
"wolfsgravestone": "Wolf's Gravestone",
"yakshasmask": "Yaksha's Mask",
"zerohourinvokationeverydieispermitted": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted",
"zerohourinvokationstrikefirst": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First"
},
"names": {
"A Thousand Floating Dreams": "athousandfloatingdreams",
"Abyssal Mayhem: Hydrospout": "abyssalmayhemhydrospout",
"Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)": "adeptustemptationineffect",
"Adventurer's Bandana": "adventurersbandana",
"Aegis of Abyssal Flame": "aegisofabyssalflame",
"Aerial Superiority": "aerialsuperiority",
"Amos' Bow": "amosbow",
"Ancient Courtyard (ระหว่างเกิดผล)": "ancientcourtyardineffect",
"Aquila Favonia": "aquilafavonia",
"Arataki Ichiban": "aratakiichiban",
"Archaic Petra": "archaicpetra",
"Aurous Blaze": "aurousblaze",
"Awakening": "awakening",
"Baron Bunny": "baronbunny",
"Belligerence Unfettered": "belligerenceunfettered",
"Blazing Will": "blazingwill",
"Blizzard Strayer": "blizzardstrayer",
"Blood Blossom": "bloodblossom",
"Brilliance": "brilliance",
"Broken Rime's Echo": "brokenrimesecho",
"Bunny Triggered": "bunnytriggered",
"Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)": "buttercrabineffect",
"Capricious Visage": "capriciousvisage",
"Cat-Claw Shield": "catclawshield-01",
"Catalyzing Field": "catalyzingfield",
"Ceremonial Garment": "ceremonialgarment",
"Chakra Desiderata": "chakradesiderata",
"Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)": "changingshiftsineffect",
"Chaotic Entropy": "chaoticentropy",
"Chonghua Frost Field": "chonghuafrostfield-01",
"Cicin's Cold Glare": "cicinscoldglare",
"Cold-Blooded Strike": "coldbloodedstrike",
"Conqueror of Evil: Guardian Yaksha": "conquerorofevilguardianyaksha",
"Conqueror of Evil: Wrath Deity": "conquerorofevilwrathdeity",
"Corrosion": "corrosion",
"Craggy Greatshield": "craggygreatshield",
"Crimson Witch of Flames": "crimsonwitchofflames",
"Crossfire": "crossfire",
"Crowfeather Cover": "crowfeathercover",
"Crudewood Greatshield": "crudewoodgreatshield",
"Cryo Elemental Equipment": "cryoelementalequipment",
"Cryo Elemental Infusion": "cryoelementalinfusion-01",
"Cryo Shield": "cryoshield",
"Crystal Shield": "crystalshield",
"Deepwood Memories": "deepwoodmemories",
"Dendro Core": "dendrocore",
"Dominance of Earth": "dominanceofearth",
"Easy Game": "easygame",
"Electro Crystal Core": "electrocrystalcore-01",
"Electro Elemental Equipment": "electroelementalequipment",
"Electro Elemental Infusion": "electroelementalinfusion-01",
"Electro Shield": "electroshield",
"Elegy for the End": "elegyfortheend",
"Elemental Devourer": "elementaldevourer",
"Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceenduringrockineffect",
"Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceferventflamesineffect",
"Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceshatteringiceineffect",
"Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
"Embers Rekindled": "embersrekindled",
"Emblem of Severed Fate": "emblemofseveredfate",
"Embrace of Winds": "embraceofwinds",
"Engulfing Lightning": "engulfinglightning",
"Exile's Circlet": "exilescirclet",
"Explosive Spark": "explosivespark-01",
"Fatui Ambusher": "fatuiambusher",
"Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage": "fatuiambushercryocicinmage",
"Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard": "fatuiambusherelectrohammervanguard",
"Fatui Ambusher: Mirror Maiden": "fatuiambushermirrormaiden",
"Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer": "fatuiambusherpyroslingerbracer",
"Favonius Sword": "favoniussword",
"Featherfall Judgment": "featherfalljudgment",
"Fiery Rebirth": "fieryrebirth",
"Final Frenzy": "finalfrenzy-01",
"Floral Sidewinder": "floralsidewinder",
"Flowfire Edge": "flowfireedge",
"Flowing Cicin Shield": "flowingcicinshield",
"Flowing Flame": "flowingflame",
"Fruit of Fulfillment": "fruitoffulfillment",
"Full Plate": "fullplate",
"Gambler's Earrings": "gamblersearrings",
"General's Ancient Helm": "generalsancienthelm",
"Geo Elemental Equipment": "geoelementalequipment",
"Glorious Season": "gloriousseason",
"Grand Expectation": "grandexpectation",
"Grimheart": "grimheart",
"Heart of Depth": "heartofdepth",
"Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)": "heavystrikeineffect",
"Heron Shield": "heronshield",
"Hoarfrost Greatshield": "hoarfrostgreatshield",
"Hydro Elemental Equipment": "hydroelementalequipment",
"Hydro Shield": "hydroshield",
"I Got Your Back": "igotyourback",
"Iai: Breathing": "iaibreathing",
"Iai: Sheathed": "iaisheathed-01",
"Ice Lotus": "icelotus",
"Icicle": "icicle",
"Icy Quill": "icyquill-01",
"Ignited Morale": "ignitedmorale",
"Illusory Bubble": "illusorybubble",
"Inspiration Field": "inspirationfield-01",
"Instructor's Cap": "instructorscap",
"Jade Screen": "jadescreen",
"Jade Shield": "jadeshield",
"Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)": "jueyunguobaineffect",
"Kamuna Talisman: Electro": "kamunatalismanelectro",
"Kamuna Talisman: Pyro": "kamunatalismanpyro",
"Kanten Senmyou Blessing": "kantensenmyoublessing",
"Keen Sight": "keensight",
"Kyouka Fuushi": "kyoukafuushi",
"Lands of Dandelion": "landsofdandelion",
"Laurel Coronet": "laurelcoronet",
"Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)": "leaveittomeineffect",
"Lightning Storm": "lightningstorm",
"Lithic Guard": "lithicguard",
"Lithic Spear": "lithicspear",
"Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)": "lotusflowercrispineffect",
"Lucky Dog's Silver Circlet": "luckydogssilvercirclet",
"Magic Guide": "magicguide",
"Magnificent Stance": "magnificentstance",
"Mask of Solitude Basalt": "maskofsolitudebasalt",
"Midare Ranzan": "midareranzan",
"Midare Ranzan - น้ำ": "midareranzanhydro",
"Midare Ranzan - น้ำแข็ง": "midareranzancryo",
"Midare Ranzan - ไฟ": "midareranzanpyro",
"Midare Ranzan - ไฟฟ้า": "midareranzanelectro",
"Millennial Movement: Farewell Song": "millennialmovementfarewellsong",
"Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)": "mintymeatrollsineffect",
"Mirror Cage": "mirrorcage",
"Mist Bubble": "mistbubble",
"Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)": "mushroompizzaineffect",
"Mutation Stone: Shaman's Treasure": "mutationstoneshamanstreasure",
"Mystical Abandon": "mysticalabandon",
"Naganohara Meteor Swarm": "naganoharameteorswarm",
"Niwabi Enshou": "niwabienshou",
"Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "northernsmokedchickenineffect",
"Oceanic Mimic: Frog": "oceanicmimicfrog",
"Offensive Barrier": "offensivebarrier",
"Ornate Kabuto": "ornatekabuto",
"Pactsworn Pathclearer": "pactswornpathclearer",
"Paid in Full": "paidinfull",
"Paramita Papilio": "paramitapapilio",
"Petrification": "petrification",
"Poetics of Fuubutsu": "poeticsoffuubutsu",
"Poetics of Fuubutsu - น้ำ": "poeticsoffuubutsuhydro",
"Poetics of Fuubutsu - น้ำแข็ง": "poeticsoffuubutsucryo",
"Poetics of Fuubutsu - ไฟ": "poeticsoffuubutsupyro",
"Poetics of Fuubutsu - ไฟฟ้า": "poeticsoffuubutsuelectro",
"Pounding Surprise": "poundingsurprise",
"Prayer of the Crimson Crown": "prayerofthecrimsoncrown-01",
"Proliferating Spores": "proliferatingspores",
"Prophecy of Submersion": "prophecyofsubmersion",
"Pyro Elemental Equipment": "pyroelementalequipment",
"Pyro Infusion": "pyroinfusion",
"Pyro Shield": "pyroshield",
"Pyronado": "pyronado",
"Quenched Embers": "quenchedembers",
"Radical Vitality": "radicalvitality",
"Raging Oni King": "ragingoniking",
"Rain Sword": "rainsword-01",
"Rainbow Bladework": "rainbowbladework",
"Raven Bow": "ravenbow",
"Rebellious Shield": "rebelliousshield",
"Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)": "redfeatherfanineffect",
"Reflection": "reflection",
"Refraction": "refraction-01",
"Reinforcements": "reinforcements",
"Resistant Form": "resistantform",
"Revival Prism": "revivalprism-01",
"Rhythm of the Great Dream (ระหว่างเกิดผล)": "rhythmofthegreatdreamineffect",
"Right of Final Interpretation": "rightoffinalinterpretation",
"Ripple Electro Edge": "rippleelectroedge",
"Riptide": "riptide",
"Rite of Dispatch": "riteofdispatch",
"Rock-Paper-Scissors Combo: Paper": "rockpaperscissorscombopaper",
"Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor": "rockpaperscissorscomboscissors",
"Rocky Pedestal": "rockypedestal",
"Sacrificial Bow": "sacrificialbow",
"Sacrificial Fragments": "sacrificialfragments",
"Sacrificial Greatsword": "sacrificialgreatsword",
"Sacrificial Sword": "sacrificialsword",
"Sanguine Rouge": "sanguinerouge",
"Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)": "sashimiplatterineffect",
"Satiated": "satiated",
"Scarlet Seal": "scarletseal",
"Seed of Skandha": "seedofskandha",
"Shaken, Not Purred": "shakennotpurred",
"Shield of Surging Flame": "shieldofsurgingflame",
"Shimenawa's Reminiscence": "shimenawasreminiscence",
"Shrine of Maya": "shrineofmaya-01",
"Sin of Pride": "sinofpride",
"Skyward Atlas": "skywardatlas",
"Skyward Blade": "skywardblade",
"Skyward Harp": "skywardharp",
"Skyward Pride": "skywardpride",
"Skyward Spine": "skywardspine",
"Sparks 'n' Splash": "sparksnsplash",
"Sprout": "sprout",
"Steady Breathing": "steadybreathing",
"Stealth": "stealth-01",
"Stellar Predator": "stellarpredator",
"Stone Force": "stoneforce",
"Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)": "stoneandcontractsineffect",
"Stonehide": "stonehide",
"Stonehide Reforged": "stonehidereforged",
"Stormwind Barrier": "stormwindbarrier",
"Stormzone": "stormzone-01",
"Strategic Reserve": "strategicreserve",
"Streaming Surge": "streamingsurge",
"Summoner of Lightning": "summoneroflightning",
"Superlative Superstrength": "superlativesuperstrength",
"Sweeping Time": "sweepingtime",
"Takimeguri Kanka": "takimegurikanka",
"Tamakushi Casket": "tamakushicasket",
"Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "tandooriroastchickenineffect",
"Tenacity of the Millelith": "tenacityofthemillelith",
"Tenko Thunderbolt": "tenkothunderbolts",
"Terrain Advantage": "terrainadvantage",
"Terrormask's Return": "terrormasksreturn",
"The Bell": "thebell",
"The Overflow": "theoverflow",
"The Scent Remained": "thescentremained",
"The Seed of Stored Knowledge": "theseedofstoredknowledge",
"The Shrine's Sacred Shade": "theshrinessacredshade",
"The Wolf Within": "thewolfwithin",
"Thunder Summoner's Crown": "thundersummonerscrown",
"Thunderbeast's Targe": "thunderbeaststarge",
"Thundering Fury": "thunderingfury",
"Thundering Penance": "thunderingpenance",
"Thundering Poise": "thunderingpoise",
"Tidecaller: Surf Embrace": "tidecallersurfembrace",
"Transcendent Automaton": "transcendentautomaton",
"Traveler's Handy Sword": "travelershandysword",
"Traveling Doctor's Handkerchief": "travelingdoctorshandkerchief",
"Undivided Heart": "undividedheart",
"Unmovable Mountain": "unmovablemountain",
"Ushi": "ushi",
"Vermillion Hereafter": "vermillionhereafter",
"Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)": "vermillionhereafterineffect",
"Vijnana Suffusion": "vijnanasuffusion",
"Vines": "vines",
"Viridescent Venerer": "viridescentvenerer",
"Viridescent Venerer's Diadem": "viridescentvenerersdiadem",
"Vortex Vanquisher": "vortexvanquisher",
"Wellspring of War-Lust": "wellspringofwarlust",
"When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)": "whenthecranereturnedineffect",
"White Iron Greatsword": "whiteirongreatsword",
"White Tassel": "whitetassel",
"Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)": "windandfreedomineffect",
"Winds of Harmony": "windsofharmony",
"Wine-Stained Tricorne": "winestainedtricorne",
"Wishes Unnumbered": "wishesunnumbered",
"Witch's Scorching Hat": "witchsscorchinghat",
"Wolf's Gravestone": "wolfsgravestone",
"Yaksha's Mask": "yakshasmask",
"กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance": "leylinedisorderdireperseverance",
"กับดักซุ่มโจมตี: Blazing Bolt": "ambuscademineblazingbolt",
"กับดักซุ่มโจมตี: Frenzied Flame": "ambuscademinefrenziedflame",
"กับดักซุ่มโจมตี: Gnawing Ice": "ambuscademinegnawingice",
"กับดักซุ่มโจมตี: Greatwood": "ambuscademinegreatwood",
"กับดักซุ่มโจมตี: Omen Pulse": "ambuscademineomenpulse",
"กับดักซุ่มโจมตี: Stern Stone": "ambuscademinesternstone",
"กับดักซุ่มโจมตี: Storm Wind": "ambuscademinestormwind",
"การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์": "reviveoncooldown",
"ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน": "theprofoundpurposeofpractice-01",
"ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted": "zerohourinvokationeverydieispermitted",
"ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First": "zerohourinvokationstrikefirst",
"ตกผลึก": "crystallize",
"ตื่นตัว": "activated",
"ฟื้นฟูพลังงาน": "energyrevival",
"มึนงง": "stun",
"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด": "meleestance",
"รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล": "rangedstance",
"สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ": "elementallifeformhydro",
"สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า": "elementallifeformelectro",
"เปิดเผยจุดอ่อน": "exposeweakness",
"แช่แข็ง": "frozen",
"ไหม้เกรียม": "scorched"
},
"properties": {
"bufftype": [
"GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"GCG_STATE_BUFF_GEO",
"GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
],
"cardtype": [
"GCG_CARD_MODIFY",
"GCG_CARD_STATE",
"GCG_CARD_ONSTAGE",
"GCG_CARD_SUMMON"
],
"countingtype": [
"GCG_TOKEN_LIFE",
"GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"GCG_TOKEN_SHIELD",
"GCG_TOKEN_COUNTER"
],
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY",
"GCG_TAG_ARTIFACT",
"GCG_TAG_SHEILD",
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE",
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK",
"GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
"GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
}
}
}