{ "items": { "abyssalmayhemhydrospout": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide", "descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี $[C112043]", "descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide", "id": 212041, "name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "activated": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย", "descriptionraw": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย", "id": 137013, "name": "ตื่นตัว", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "adeptustemptationineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3", "id": 303302, "name": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "adventurersbandana": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "id": 312001, "name": "Adventurer's Bandana", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "aegisofabyssalflame": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้างความเสียหายไฟ +1", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง$[K103] +1", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1", "id": 123024, "name": "Aegis of Abyssal Flame", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "aerialsuperiority": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", "descriptionraw": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", "descriptionreplaced": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", "id": 137011, "name": "Aerial Superiority", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "ambuscademineblazingbolt": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K104]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403012, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Blazing Bolt", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ambuscademinefrenziedflame": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403011, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Frenzied Flame", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ambuscademinegnawingice": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K101]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403009, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Gnawing Ice", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ambuscademinegreatwood": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายไม้แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K107]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403015, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Greatwood", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ambuscademineomenpulse": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายน้ำแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K102]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403010, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Omen Pulse", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ambuscademinesternstone": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายหินแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K106]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหินแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403014, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Stern Stone", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ambuscademinestormwind": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้างความเสียหายลมแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง$[K105]แก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครสนับสนุนของฝ่ายที่อยู่เข้าสู่สนาม: สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 403013, "name": "กับดักซุ่มโจมตี: Storm Wind", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "amosbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311204, "name": "Amos' Bow", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "ancientcourtyardineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "id": 300001, "name": "Ancient Courtyard (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "aquilafavonia": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "id": 311503, "name": "Aquila Favonia", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "aratakiichiban": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ $[A1605] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S16051] เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด $[K1007] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 216051, "name": "Arataki Ichiban", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "archaicpetra": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุหินเสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ", "id": 312602, "name": "Archaic Petra", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "athousandfloatingdreams": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "id": 311104, "name": "A Thousand Floating Dreams", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "aurousblaze": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ $[A1305] ใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 113052, "name": "Aurous Blaze", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "awakening": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)", "descriptionraw": "หลังจาก $[A1402] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14022]: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)", "descriptionreplaced": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)", "id": 214021, "name": "Awakening", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "baronbunny": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n$[K3]: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย", "id": 113041, "name": "Baron Bunny", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "belligerenceunfettered": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 402004, "name": "Belligerence Unfettered", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "blazingwill": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 402005, "name": "Blazing Will", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "blizzardstrayer": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำแข็งเสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ", "id": 312102, "name": "Blizzard Strayer", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "bloodblossom": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 113072, "name": "Blood Blossom", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "brilliance": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจบเฟส: ตัวละครได้รับ Scarlet Seal\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้$[K51]: ใช้$[K303]ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจบเฟส: ตัวละครได้รับ $[K1010]\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจบเฟส: ตัวละครได้รับ Scarlet Seal\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 113082, "name": "Brilliance", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "brokenrimesecho": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312101, "name": "Broken Rime's Echo", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "bunnytriggered": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย", "descriptionraw": "หลังจาก $[A1304] ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ $[C113041] ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ $[C113041] เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง$[K103] 3 หน่วย", "descriptionreplaced": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 3 หน่วย", "id": 213041, "name": "Bunny Triggered", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "buttercrabineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2", "id": 303310, "name": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "capriciousvisage": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312013, "name": "Capricious Visage", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "catalyzingfield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟฟ้า หรือความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K104] หรือ$[K107]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า หรือ{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 117, "name": "Catalyzing Field", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" ] }, "catclawshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "id": 111021, "name": "Cat-Claw Shield", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "catclawshield-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "id": 111022, "name": "Cat-Claw Shield", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "ceremonialgarment": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 112052, "name": "Ceremonial Garment", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "chakradesiderata": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073]: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", "id": 114072, "name": "Chakra Desiderata", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "changingshiftsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", "id": 303202, "name": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "chaoticentropy": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1", "descriptionraw": "หลังจาก $[C115011] ของ $[A1501] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1", "descriptionreplaced": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1", "id": 215011, "name": "Chaotic Entropy", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "chonghuafrostfield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น$[K101]\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 111041, "name": "Chonghua Frost Field", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "chonghuafrostfield-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\n$[K4]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", "id": 111042, "name": "Chonghua Frost Field", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "cicinscoldglare": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย", "descriptionraw": "หลังจาก $[A2101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก$[K3]ของ $[C121011] ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง$[K101] 2 หน่วย", "descriptionreplaced": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย", "id": 221011, "name": "Cicin's Cold Glare", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "coldbloodedstrike": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "หลังจาก $[A1103] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11032]: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 211031, "name": "Cold-Blooded Strike", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "conductive": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก Violet Arc: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1", "descriptionraw": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก $[S14092]: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1", "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก Violet Arc: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1", "id": 114091, "name": "Conductive", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "conquerorofevilguardianyaksha": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)", "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1504] ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ $[C115041] เมื่อใช้ $[S15042] จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ $[C115041] 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)", "id": 215041, "name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "conquerorofevilwrathdeity": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S15042]: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\n$[K3]:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี $[C115041] อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 115042, "name": "Conqueror of Evil: Wrath Deity", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "corrosion": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", "descriptionraw": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับ$[K5] 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", "id": 136021, "name": "Corrosion", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "craggygreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 136011, "name": "Craggy Greatshield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "crimsonwitchofflames": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟเสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ", "id": 312302, "name": "Crimson Witch of Flames", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "crossfire": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้างความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1302] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13022] ตัวของเธอเองก็จะสร้าง$[K103]ด้วย 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย", "id": 213021, "name": "Crossfire", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "crowfeathercover": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 114063, "name": "Crowfeather Cover", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "crudewoodgreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป", "id": 137021, "name": "Crudewood Greatshield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "cryoelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 131041, "name": "Cryo Elemental Equipment", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "cryoelementalinfusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101]\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", "id": 111052, "name": "Cryo Elemental Infusion", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "cryoelementalinfusion-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และ$[K101]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และ{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)", "id": 111053, "name": "Cryo Elemental Infusion", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "cryoshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 131031, "name": "Cryo Shield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "crystallize": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", "id": 111, "name": "ตกผลึก", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "crystalshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3 \\nเมื่อ $[C136041] ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \\nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้", "id": 136042, "name": "Crystal Shield", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "deepwoodmemories": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไม้เสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ", "id": 312702, "name": "Deepwood Memories", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "dendrocore": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K103] หรือ$[K104]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 116, "name": "Dendro Core", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" ] }, "descentofdivinity": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1604] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี $[C116041] เมื่อใช้$[K52] จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1", "id": 216041, "name": "Descent of Divinity", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "dominanceofearth": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้างความเสียหายหิน +1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง$[K106] +1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1", "id": 216031, "name": "Dominance of Earth", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "easygame": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 403002, "name": "Easy Game", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electrocrystalcore": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย", "id": 124014, "name": "Electro Crystal Core", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electrocrystalcore-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย", "id": 124015, "name": "Electro Crystal Core", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electrocrystalcore-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย", "id": 124016, "name": "Electro Crystal Core", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 134071, "name": "Electro Elemental Equipment", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electroelementalinfusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 114032, "name": "Electro Elemental Infusion", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electroelementalinfusion-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า และความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104] และ$[K104]ที่ตัวละครสร้าง +1\\n$[K4]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า และ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", "id": 114034, "name": "Electro Elemental Infusion", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "electroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 134042, "name": "Electro Shield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "elegyfortheend": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"$[C301102]\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 $[K4]: 2)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)", "id": 311205, "name": "Elegy for the End", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "elementaldevourer": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "หลังจากได้รับความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้างความเสียหายหิน +1 และได้รับความเสียหายหิน +2", "descriptionraw": "หลังจากได้รับ$[K106] จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง$[K106] +1 และได้รับ$[K106] +2", "descriptionreplaced": "หลังจากได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1 และได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +2", "id": 136022, "name": "Elemental Devourer", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "elementallifeformelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายไฟฟ้า", "descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K104]", "descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า", "id": 134061, "name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "elementallifeformhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ", "descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K102]", "descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ", "id": 132041, "name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "elementalresonanceenduringrockineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K106]: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง", "id": 303162, "name": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "elementalresonanceferventflamesineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3", "descriptionraw": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิด$[K213] ความเสียหายที่สร้างจะ +3", "descriptionreplaced": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3", "id": 303132, "name": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "elementalresonanceshatteringiceineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป", "id": 303112, "name": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2", "id": 303172, "name": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "embersrekindled": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว", "descriptionraw": "เมื่อ $[A2302] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C123022]: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]", "descriptionreplaced": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว", "id": 223021, "name": "Embers Rekindled", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT" ] }, "emblemofseveredfate": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2", "id": 312008, "name": "Emblem of Severed Fate", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "embraceofwinds": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก", "descriptionraw": "หลังจากเกิด $[C115031] ที่ $[A1503] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก", "id": 215031, "name": "Embrace of Winds", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "energyrevival": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย", "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการ$[C402011] จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย", "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย", "id": 402007, "name": "ฟื้นฟูพลังงาน", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "engulfinglightning": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มีพลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับพลังงาน 1 หน่วย", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี$[K310] จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ$[K310] 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย", "id": 311405, "name": "Engulfing Lightning", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "exilescirclet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312006, "name": "Exile's Circlet", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "explosivespark": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 113061, "name": "Explosive Spark", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "explosivespark-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 113062, "name": "Explosive Spark", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "exposeweakness": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)", "descriptionraw": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)", "descriptionreplaced": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)", "id": 402011, "name": "เปิดเผยจุดอ่อน", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "fatuiambusher": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\nCryo Cicin Mage: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nMirror Maiden: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nPyroslinger Bracer: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nElectrohammer Vanguard: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง", "descriptionraw": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง$[K101] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง$[K102] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง$[K103] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง$[K104] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง", "descriptionreplaced": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง", "id": 303215, "name": "Fatui Ambusher", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "fatuiambushercryocicinmage": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K101] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 303216, "name": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "fatuiambusherelectrohammervanguard": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K104] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 303219, "name": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "fatuiambushermirrormaiden": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 303217, "name": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "fatuiambusherpyroslingerbracer": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 303218, "name": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "favoniussword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับพลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ$[K310] เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311505, "name": "Favonius Sword", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "featherfalljudgment": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ $[C114041] ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ $[A1404] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14042] ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1", "id": 214041, "name": "Featherfall Judgment", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "fieryrebirth": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย", "id": 123022, "name": "Fiery Rebirth", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "finalfrenzy": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง", "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C133031] อีกครั้ง", "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง", "id": 133032, "name": "Final Frenzy", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "finalfrenzy-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง", "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C134011] อีกครั้ง", "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง", "id": 134012, "name": "Final Frenzy", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "floralsidewinder": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ในเทิร์นที่ $[A1701] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S17012] หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 217011, "name": "Floral Sidewinder", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "flowfireedge": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 133021, "name": "Flowfire Edge", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "flowingcicinshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี $[C121011] อยู่ด้วย จะมอบ$[K6]เพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับ$[K3]ของ Cryo Cicin (มอบ$[K6]เพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)", "id": 121012, "name": "Flowing Cicin Shield", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "flowingflame": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก", "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นที่ $[A1301] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13012] เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก", "id": 213011, "name": "Flowing Flame", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "fortunepreservingtalisman": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 111082, "name": "Fortune-Preserving Talisman", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "frozen": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\nเมื่อตัวละครได้รับ ความเสียหายไฟ หรือ ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2", "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ $[K103] หรือ $[K100] จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2", "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2", "id": 106, "name": "แช่แข็ง", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "fruitoffulfillment": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311105, "name": "Fruit of Fulfillment", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "fullplate": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด $[K100]ที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)", "id": 116021, "name": "Full Plate", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "gamblersearrings": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด $[K411] 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)", "id": 312004, "name": "Gambler's Earrings", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "generalsancienthelm": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)", "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)", "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)", "id": 312009, "name": "General's Ancient Helm", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "geoelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 136041, "name": "Geo Elemental Equipment", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "gloriousseason": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1201] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C112011] จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 212011, "name": "Glorious Season", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "grandexpectation": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป", "descriptionraw": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ $[C113031] ที่ $[A1303] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป", "descriptionreplaced": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป", "id": 213031, "name": "Grand Expectation", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "grimheart": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062]: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +3", "id": 111061, "name": "Grimheart", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "heartofdepth": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำเสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ", "id": 312202, "name": "Heart of Depth", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "heavystrikeineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น$[K51]: ความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 303220, "name": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "heronshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Heron Strike\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S12074]\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Heron Strike\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "id": 112071, "name": "Heron Shield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "hoarfrostgreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป", "id": 131011, "name": "Hoarfrost Greatshield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "hotpotato": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้าง$[K100] 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1", "id": 401001, "name": "Hot Potato", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "hydroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 132031, "name": "Hydro Elemental Equipment", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "hydroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 132012, "name": "Hydro Shield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "iaibreathing": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S30034]", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust", "id": 130032, "name": "Iai: Breathing", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "iaisheathed": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust", "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S30034]", "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust", "id": 130031, "name": "Iai: Sheathed", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "iaisheathed-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind", "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S33036]", "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind", "id": 133033, "name": "Iai: Sheathed", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "iaisheathed-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S33036]", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind", "id": 133034, "name": "Iai: Sheathed", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "iaisheathed-03": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath", "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S34016]", "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath", "id": 134013, "name": "Iai: Sheathed", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "iaisheathed-04": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S34016]", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath", "id": 134014, "name": "Iai: Sheathed", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "icelotus": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 111012, "name": "Ice Lotus", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "icicle": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 111031, "name": "Icicle", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "icyquill": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 111071, "name": "Icy Quill", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "icyquill-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 111072, "name": "Icy Quill", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "ignitedmorale": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 402003, "name": "Ignited Morale", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "igotyourback": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Full Plate ยังคงอยู่ในสนาม จะรักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "หลังจากที่ $[A1602] ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ $[C116021] ยังคงอยู่ในสนาม จะรักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Full Plate ยังคงอยู่ในสนาม จะรักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 216021, "name": "I Got Your Back", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "ihaventlostyetoncooldown": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", "descriptionraw": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", "descriptionreplaced": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", "id": 303205, "name": "I Haven't Lost Yet! (กำลังคูลดาวน์)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "illusorybubble": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า", "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า", "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า", "id": 112032, "name": "Illusory Bubble", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "inspirationfield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 113031, "name": "Inspiration Field", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "inspirationfield-01": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 113032, "name": "Inspiration Field", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "instructorscap": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)", "id": 312005, "name": "Instructor's Cap", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "jadescreen": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 116011, "name": "Jade Screen", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "jadeshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "id": 116032, "name": "Jade Shield", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "jueyunguobaineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", "id": 303301, "name": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "kamunatalismanelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 134011, "name": "Kamuna Talisman: Electro", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "kamunatalismanpyro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 133031, "name": "Kamuna Talisman: Pyro", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "kantensenmyoublessing": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1105] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด $[C111052] จะทำให้$[K101]ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1105] ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 211051, "name": "Kanten Senmyou Blessing", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT" ] }, "keensight": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1702] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ $[C117021] เมื่อใช้$[K51] จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", "id": 217021, "name": "Keen Sight", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "kingssquire": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311206, "name": "King's Squire", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "kingssquireineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก", "id": 301103, "name": "King's Squire (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "kyoukafuushi": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1206] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ $[C112061] จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1", "id": 212061, "name": "Kyouka Fuushi", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "landsofdandelion": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1502] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C115021] จะทำให้$[K105]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1", "id": 215021, "name": "Lands of Dandelion", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "laurelcoronet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312701, "name": "Laurel Coronet", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "leaveittomeineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"", "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\"", "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"", "id": 303206, "name": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "leylinedisorderdireperseverance": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)", "id": 402001, "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "lightningstorm": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1405] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14054]: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่$[K53] จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ $[A1405] ในเทิร์นนี้ ใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)", "id": 214051, "name": "Lightning Storm", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "lithicguard": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionraw": "มอบ$[K6]ให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "id": 301101, "name": "Lithic Guard", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "lithicspear": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311402, "name": "Lithic Spear", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "lotusflowercrispineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3", "id": 303303, "name": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "luckydogssilvercirclet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312002, "name": "Lucky Dog's Silver Circlet", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "magicguide": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311101, "name": "Magic Guide", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "magnificentstance": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากเอฟเฟกต์นี้ได้ซ้อนทับกันเกิน 1 ชั้น จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายตามจำนวนชั้นที่ซ้อนทับ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ชั้น)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากเอฟเฟกต์นี้ได้ซ้อนทับกันเกิน 1 ชั้น จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายตามจำนวนชั้นที่ซ้อนทับ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ชั้น)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากเอฟเฟกต์นี้ได้ซ้อนทับกันเกิน 1 ชั้น จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายตามจำนวนชั้นที่ซ้อนทับ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ชั้น)", "id": 403008, "name": "Magnificent Stance", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "maskofsolitudebasalt": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312601, "name": "Mask of Solitude Basalt", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "meleestance": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากตัวละครใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี $[K1005];\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี $[K1005] อยู่: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 112042, "name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "midareranzan": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K105] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลม และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 115051, "name": "Midare Ranzan", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "midareranzancryo": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K101] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 115053, "name": "Midare Ranzan - น้ำแข็ง", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "midareranzanelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K104] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 115056, "name": "Midare Ranzan - ไฟฟ้า", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "midareranzanhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K102] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 115054, "name": "Midare Ranzan - น้ำ", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "midareranzanpyro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K103] และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ และสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 115055, "name": "Midare Ranzan - ไฟ", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "millennialmovementfarewellsong": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 301102, "name": "Millennial Movement: Farewell Song", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "mintymeatrollsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 303306, "name": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "mirrorcage": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1", "descriptionraw": "$[C122021] ของ $[A2202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1", "descriptionreplaced": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1", "id": 222021, "name": "Mirror Cage", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "mistbubble": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "id": 132011, "name": "Mist Bubble", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "mushroompizzaineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 303305, "name": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "mutationstoneshamanstreasure": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2", "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2", "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2", "id": 402002, "name": "Mutation Stone: Shaman's Treasure", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "mysticalabandon": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ $[C111071] ที่ $[A1107] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 211071, "name": "Mystical Abandon", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "naganoharameteorswarm": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้างความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย", "descriptionraw": "หลังจาก $[A1305] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C113051] เธอจะสร้าง$[K103] อีก 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย", "id": 213051, "name": "Naganohara Meteor Swarm", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "niwabienshou": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K103]\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 113051, "name": "Niwabi Enshou", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "northernsmokedchickenineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", "id": 303304, "name": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "oceanicmimicfrog": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย", "id": 122013, "name": "Oceanic Mimic: Frog", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "offensivebarrier": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา", "id": 403003, "name": "Offensive Barrier", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "ornatekabuto": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย", "id": 312007, "name": "Ornate Kabuto", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "pactswornpathclearer": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4", "descriptionraw": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: $[K100]เปลี่ยนเป็น$[K104];\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4", "descriptionreplaced": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4", "id": 114041, "name": "Pactsworn Pathclearer", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "paidinfull": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ", "descriptionraw": "$[C123012] ที่ $[A2301] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่ม$[K3]จะ +1 และจะทำให้$[K100]ของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น$[K103]", "descriptionreplaced": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ", "id": 223011, "name": "Paid in Full", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "paramitapapilio": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K103] และ$[K103]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ $[K1009]\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ และ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 113071, "name": "Paramita Papilio", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "petrification": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", "id": 116033, "name": "Petrification", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "poeticsoffuubutsu": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Kaedehara Kazuha ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)", "descriptionraw": "หลังจาก $[A1505] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)", "descriptionreplaced": "หลังจาก Kaedehara Kazuha ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)", "id": 215051, "name": "Poetics of Fuubutsu", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "poeticsoffuubutsucryo": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายน้ำแข็ง +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K101] +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 115057, "name": "Poetics of Fuubutsu - น้ำแข็ง", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "poeticsoffuubutsuelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K104] +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 115050, "name": "Poetics of Fuubutsu - ไฟฟ้า", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "poeticsoffuubutsuhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายน้ำ +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K102] +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 115058, "name": "Poetics of Fuubutsu - น้ำ", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "poeticsoffuubutsupyro": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟ +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง$[K103] +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "ตัวละครและสิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 115059, "name": "Poetics of Fuubutsu - ไฟ", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "poundingsurprise": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1", "descriptionraw": "$[C113061] ของ $[A1306] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น $[K3]จะ +1", "descriptionreplaced": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1", "id": 213061, "name": "Pounding Surprise", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "prayerofthecrimsoncrown": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n$[K100]ที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 112072, "name": "Prayer of the Crimson Crown", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "prayerofthecrimsoncrown-01": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\nความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n$[K100]ที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 112073, "name": "Prayer of the Crimson Crown", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "priceofunrelentingassault": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้", "descriptionraw": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้", "descriptionreplaced": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้", "id": 403016, "name": "Price of Unrelenting Assault", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "proliferatingspores": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1", "descriptionraw": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ $[A2701] ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1", "descriptionreplaced": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1", "id": 227011, "name": "Proliferating Spores", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "prophecyofsubmersion": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2", "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1203] ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของ$[K212] ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2", "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2", "id": 212031, "name": "Prophecy of Submersion", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "pulsatingwitch": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อเปลี่ยนเป็น Lisa ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด Conductive กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1409] ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด $[C114091] กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อเปลี่ยนเป็น Lisa ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด Conductive กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 214091, "name": "Pulsating Witch", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT" ] }, "pyroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 133061, "name": "Pyro Elemental Equipment", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "pyroinfusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 113011, "name": "Pyro Infusion", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "pyronado": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 113022, "name": "Pyronado", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "pyroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้", "id": 133011, "name": "Pyro Shield", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "quenchedembers": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้าง$[K5] 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว", "id": 123025, "name": "Quenched Embers", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "radicalvitality": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป", "id": 127011, "name": "Radical Vitality", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "ragingoniking": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ $[K1007] (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 116053, "name": "Raging Oni King", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "rainbowbladework": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 112022, "name": "Rainbow Bladework", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "rainsword": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 112021, "name": "Rain Sword", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "rainsword-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 112023, "name": "Rain Sword", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "rangedstance": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide", "id": 112041, "name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "ravenbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311201, "name": "Raven Bow", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "rebelliousshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)", "id": 121013, "name": "Rebellious Shield", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "redfeatherfanineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก", "id": 302303, "name": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "reflection": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย", "id": 112031, "name": "Reflection", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "refraction": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\n$[K4]: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", "id": 122021, "name": "Refraction", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "refraction-01": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\n$[K4]: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)", "id": 122022, "name": "Refraction", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "reinforcements": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ", "descriptionraw": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"$[K1]\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ", "descriptionreplaced": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ", "id": 510301, "name": "Reinforcements", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "resistantform": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน", "descriptionraw": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน", "descriptionreplaced": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน", "id": 100, "name": "Resistant Form", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL" ] }, "revivalprism": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "id": 402006, "name": "Revival Prism", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "revivalprism-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "id": 402008, "name": "Revival Prism", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "revivalprism-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "id": 402009, "name": "Revival Prism", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "reviveoncooldown": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"อาหาร\"", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"", "id": 303307, "name": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "rhythmofthegreatdreamineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", "descriptionraw": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก", "id": 302021, "name": "Rhythm of the Great Dream (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "rightoffinalinterpretation": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Yanfei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1308] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Yanfei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1", "id": 213081, "name": "Right of Final Interpretation", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "rippleelectroedge": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 134031, "name": "Ripple Electro Edge", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "riptide": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ $[A1204] ที่อยู่ใน \"$[C112042]\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 112043, "name": "Riptide", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "riteofdispatch": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14082] ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "id": 114082, "name": "Rite of Dispatch", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "riteofresurrection": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1108] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11083] จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)", "descriptionreplaced": "เมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)", "id": 211081, "name": "Rite of Resurrection", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "rockpaperscissorscombopaper": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24016]", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", "id": 124012, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "rockpaperscissorscomboscissors": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24015]", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", "id": 124011, "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "rockypedestal": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละคร \"Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 136031, "name": "Rocky Pedestal", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "sacrificialbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311202, "name": "Sacrificial Bow", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "sacrificialfragments": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311102, "name": "Sacrificial Fragments", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "sacrificialgreatsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311302, "name": "Sacrificial Greatsword", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "sacrificialsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311502, "name": "Sacrificial Sword", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "sanguinerouge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้างความเสียหายไฟ +1", "descriptionraw": "ในตอนที่ $[A1307] ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง$[K103] +1", "descriptionreplaced": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1", "id": 213071, "name": "Sanguine Rouge", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "sashimiplatterineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1", "id": 303308, "name": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "satiated": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ไม่สามารถกิน \"อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", "descriptionraw": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", "descriptionreplaced": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก", "id": 303300, "name": "Satiated", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "scarletseal": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +2\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้$[K51]: สร้างความเสียหาย +2\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +2\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 113081, "name": "Scarlet Seal", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "scorched": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป", "id": 137012, "name": "ไหม้เกรียม", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "seedofskandha": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 117031, "name": "Seed of Skandha", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "shakennotpurred": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบโล่ป้องกันให้ +1", "descriptionraw": "$[C111021] ที่ $[A1102] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ$[K6]ให้ +1", "descriptionreplaced": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้ +1", "id": 211021, "name": "Shaken, Not Purred", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "shieldofsurgingflame": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้างความเสียหายไฟ +1", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับ$[K5] 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง$[K103] +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1", "id": 123023, "name": "Shield of Surging Flame", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "shimenawasreminiscence": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหากตัวละครมีพลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี$[K310]อย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 312014, "name": "Shimenawa's Reminiscence", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "shrineofmaya": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 117032, "name": "Shrine of Maya", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "shrineofmaya-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3", "id": 117033, "name": "Shrine of Maya", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "sinofpride": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1406] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี $[C114063] ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1", "id": 214061, "name": "Sin of Pride", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "skywardatlas": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 311103, "name": "Skyward Atlas", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "skywardblade": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 311504, "name": "Skyward Blade", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "skywardharp": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 311203, "name": "Skyward Harp", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "skywardpride": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 311304, "name": "Skyward Pride", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "skywardspine": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1", "id": 311403, "name": "Skyward Spine", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "sparksnsplash": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 113063, "name": "Sparks 'n' Splash", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "sprout": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 1", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1", "id": 117012, "name": "Sprout", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "steadybreathing": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "$[C111041] ของ $[A1104] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1", "id": 211041, "name": "Steady Breathing", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stealth": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 123011, "name": "Stealth", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "stealth-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ", "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 3\\n$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]", "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ", "id": 123012, "name": "Stealth", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "stellarpredator": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1401] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง $[C114011] ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด $[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])", "descriptionreplaced": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)", "id": 214011, "name": "Stellar Predator", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stoneandcontractsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด$[K411] 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้", "id": 303182, "name": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "stoneforce": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"$[C126011]\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน", "id": 126012, "name": "Stone Force", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "stonehide": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3", "id": 126011, "name": "Stonehide", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "stonehidereforged": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง", "descriptionraw": "หลังจาก $[A2601] ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; $[A2601] จะกลับมามี $[C126011] และ $[C126012] อีกครั้ง", "descriptionreplaced": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง", "id": 226011, "name": "Stonehide Reforged", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stormwindbarrier": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายน้ำ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S35025]\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม $[S35025]: มอบ $[K6] ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ $[S35025] ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ {SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง", "id": 135021, "name": "Stormwind Barrier", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "stormzone": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 115031, "name": "Stormzone", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "stormzone-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 115032, "name": "Stormzone", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "strategicreserve": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1601] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C116011] จะทำให้$[K106]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1", "id": 216011, "name": "Strategic Reserve", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "streamingsurge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A2201] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S22014] จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับ$[K3] +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", "id": 222011, "name": "Streaming Surge", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stun": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)", "id": 100001, "name": "มึนงง", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "summoneroflightning": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 114052, "name": "Summoner of Lightning", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "superlativesuperstrength": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: สร้างความเสียหาย +1 หากมี$[K3]อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)", "id": 116054, "name": "Superlative Superstrength", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "sweepingtime": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 116022, "name": "Sweeping Time", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "takimegurikanka": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K102]\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 112061, "name": "Takimeguri Kanka", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "tamakushicasket": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1205] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S12053]: หากมี $[C112051] อยู่ในสนาม จะรีเฟรช$[K3]ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ $[C112052] $[C112051] จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1", "id": 212051, "name": "Tamakushi Casket", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "tandooriroastchickenineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2", "id": 303309, "name": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "tenacityofthemillelith": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312010, "name": "Tenacity of the Millelith", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "tenkothunderbolts": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง$[K104] 3 หน่วย\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 114083, "name": "Tenko Thunderbolt", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "terrainadvantage": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)", "id": 132051, "name": "Terrain Advantage", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "terrormasksreturn": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง", "descriptionraw": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง", "descriptionreplaced": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง", "id": 125013, "name": "Terrormask's Return", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "thebell": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)", "id": 311305, "name": "The Bell", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "theoverflow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Prayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "$[C112072] ที่ $[A1207] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "Prayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 212071, "name": "The Overflow", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "theprofoundpurposeofpractice": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 510201, "name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "theprofoundpurposeofpractice-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 510202, "name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "thescentremained": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", "descriptionraw": "$[C112021] ของ $[A1202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K3] +1", "descriptionreplaced": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1", "id": 212021, "name": "The Scent Remained", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "theseedofstoredknowledge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\nธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้;\nธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\nธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1703] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ $[C117032] อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ $[C117031] จากปฏิกิริยาธาตุ $[K5]ของ $[C117031] ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น$[K107];\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ $[C117032] เข้าสู่สนาม จะทำให้ $[C117031] ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มี$[K3] +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: $[C117032] ที่ $[A1703] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้;\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1", "id": 217031, "name": "The Seed of Stored Knowledge", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "theshrinessacredshade": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionraw": "หลังจาก $[A1408] ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย $[C114081] ด้วย $[S14083] ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ $[S14082] จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionreplaced": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "id": 214081, "name": "The Shrine's Sacred Shade", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "thewolfwithin": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 114021, "name": "The Wolf Within", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "thunderbeaststarge": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 114053, "name": "Thunderbeast's Targe", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "thunderingfury": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟฟ้าเสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ", "id": 312402, "name": "Thundering Fury", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "thunderingpenance": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1", "descriptionraw": "$[C114032] ของ $[A1403] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง$[K104] +1", "descriptionreplaced": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า +1", "id": 214031, "name": "Thundering Penance", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "thunderingpoise": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312011, "name": "Thundering Poise", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "thundersummonerscrown": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312401, "name": "Thunder Summoner's Crown", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "tidecallersurfembrace": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S14054]\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "id": 114051, "name": "Tidecaller: Surf Embrace", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "transcendentautomaton": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า", "descriptionraw": "$[A2501] ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ $[S25012] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ $[S25013] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า", "descriptionreplaced": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า", "id": 225011, "name": "Transcendent Automaton", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "travelershandysword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311501, "name": "Traveler's Handy Sword", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "travelingdoctorshandkerchief": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312003, "name": "Traveling Doctor's Handkerchief", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "undividedheart": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11013]: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว $[K5]ที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย", "id": 211011, "name": "Undivided Heart", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "unmovablemountain": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้", "id": 301201, "name": "Unmovable Mountain", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "ushi": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 1 หน่วย", "id": 116051, "name": "Ushi", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "vermillionhereafter": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", "id": 312012, "name": "Vermillion Hereafter", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "vermillionhereafterineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1", "id": 301203, "name": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "vijnanasuffusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K107] และจะอัญเชิญ $[K1008] ออกมาเมื่อจบสกิล\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 117021, "name": "Vijnana Suffusion", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "vines": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "หลังจากฝ่ายของเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "descriptionraw": "หลังจากฝ่ายของเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K107] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "หลังจากฝ่ายของเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2", "id": 137031, "name": "Vines", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "viridescentvenerer": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุลมเสมอ", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ", "id": 312502, "name": "Viridescent Venerer", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "viridescentvenerersdiadem": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312501, "name": "Viridescent Venerer's Diadem", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "vortexvanquisher": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ$[K6]จากสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]จากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 311404, "name": "Vortex Vanquisher", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "wellspringofwarlust": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1106] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062] จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ $[C111062] เพิ่มอีก 1 หน่วย", "descriptionreplaced": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย", "id": 211061, "name": "Wellspring of War-Lust", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "whenthecranereturnedineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม", "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม", "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม", "id": 303207, "name": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "whereistheunseenrazorineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก", "id": 303222, "name": "Where Is the Unseen Razor? (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "whiteirongreatsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311301, "name": "White Iron Greatsword", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "whitetassel": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1", "id": 311401, "name": "White Tassel", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "windandfreedomineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1", "id": 303181, "name": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "windsofharmony": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก", "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก", "id": 115033, "name": "Winds of Harmony", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "winestainedtricorne": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312201, "name": "Wine-Stained Tricorne", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "wishesunnumbered": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", "descriptionraw": "เมื่อ $[A1407] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073] ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", "descriptionreplaced": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1", "id": 214071, "name": "Wishes Unnumbered", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "witchsscorchinghat": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 312301, "name": "Witch's Scorching Hat", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "wolfsgravestone": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์", "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2", "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2", "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2", "id": 311303, "name": "Wolf's Gravestone", "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "yakshasmask": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K105] และ$[K105]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลม และ{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2", "id": 115041, "name": "Yaksha's Mask", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "tags": [] }, "zerohourinvokationeverydieispermitted": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!", "descriptionraw": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ$[K411] 8 ลูก โดยทันที!", "descriptionreplaced": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!", "id": 403007, "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] }, "zerohourinvokationstrikefirst": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้", "description": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)", "id": 403005, "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First", "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม", "tags": [] } }, "meta": { "aliases": {}, "categories": { "GCG_CARD_MODIFY": [ "abyssalmayhemhydrospout", "adventurersbandana", "amosbow", "aquilafavonia", "aratakiichiban", "archaicpetra", "athousandfloatingdreams", "awakening", "blizzardstrayer", "brokenrimesecho", "bunnytriggered", "capriciousvisage", "chaoticentropy", "cicinscoldglare", "coldbloodedstrike", "conquerorofevilguardianyaksha", "crimsonwitchofflames", "crossfire", "deepwoodmemories", "dominanceofearth", "elegyfortheend", "embersrekindled", "emblemofseveredfate", "embraceofwinds", "engulfinglightning", "exilescirclet", "favoniussword", "featherfalljudgment", "floralsidewinder", "flowingflame", "fruitoffulfillment", "gamblersearrings", "generalsancienthelm", "gloriousseason", "grandexpectation", "heartofdepth", "igotyourback", "instructorscap", "kantensenmyoublessing", "keensight", "kyoukafuushi", "landsofdandelion", "laurelcoronet", "lightningstorm", "lithicspear", "luckydogssilvercirclet", "magicguide", "maskofsolitudebasalt", "mirrorcage", "mysticalabandon", "naganoharameteorswarm", "ornatekabuto", "paidinfull", "poeticsoffuubutsu", "poundingsurprise", "proliferatingspores", "prophecyofsubmersion", "ravenbow", "rightoffinalinterpretation", "sacrificialbow", "sacrificialfragments", "sacrificialgreatsword", "sacrificialsword", "sanguinerouge", "shakennotpurred", "shimenawasreminiscence", "sinofpride", "skywardatlas", "skywardblade", "skywardharp", "skywardpride", "skywardspine", "steadybreathing", "stellarpredator", "stonehidereforged", "strategicreserve", "streamingsurge", "tamakushicasket", "tenacityofthemillelith", "thebell", "theoverflow", "thescentremained", "theseedofstoredknowledge", "theshrinessacredshade", "thunderingfury", "thunderingpenance", "thunderingpoise", "thundersummonerscrown", "transcendentautomaton", "travelershandysword", "travelingdoctorshandkerchief", "undividedheart", "vermillionhereafter", "viridescentvenerer", "viridescentvenerersdiadem", "vortexvanquisher", "wellspringofwarlust", "whiteirongreatsword", "whitetassel", "winestainedtricorne", "wishesunnumbered", "witchsscorchinghat", "wolfsgravestone" ], "GCG_CARD_ONSTAGE": [ "ambuscademineblazingbolt", "ambuscademinefrenziedflame", "ambuscademinegnawingice", "ambuscademinegreatwood", "ambuscademineomenpulse", "ambuscademinesternstone", "ambuscademinestormwind", "ancientcourtyardineffect", "aurousblaze", "catalyzingfield", "catclawshield-01", "catclawshield", "changingshiftsineffect", "chonghuafrostfield-01", "chonghuafrostfield", "corrosion", "crystallize", "crystalshield", "dendrocore", "elementalresonanceenduringrockineffect", "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", "energyrevival", "exposeweakness", "fatuiambusher", "fatuiambushercryocicinmage", "fatuiambusherelectrohammervanguard", "fatuiambushermirrormaiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer", "flowingcicinshield", "fullplate", "icelotus", "icicle", "icyquill-01", "icyquill", "illusorybubble", "inspirationfield-01", "inspirationfield", "jadescreen", "jadeshield", "leaveittomeineffect", "millennialmovementfarewellsong", "offensivebarrier", "poeticsoffuubutsucryo", "poeticsoffuubutsuelectro", "poeticsoffuubutsuhydro", "poeticsoffuubutsupyro", "prayerofthecrimsoncrown-01", "prayerofthecrimsoncrown", "pyronado", "rainbowbladework", "rainsword-01", "rainsword", "rebelliousshield", "redfeatherfanineffect", "reinforcements", "reviveoncooldown", "rhythmofthegreatdreamineffect", "rockypedestal", "shrineofmaya-01", "shrineofmaya", "sparksnsplash", "sprout", "stoneandcontractsineffect", "stormzone-01", "stormzone", "tenkothunderbolts", "theprofoundpurposeofpractice", "thunderbeaststarge", "vines", "whenthecranereturnedineffect", "windandfreedomineffect", "windsofharmony", "zerohourinvokationeverydieispermitted", "zerohourinvokationstrikefirst" ], "GCG_CARD_STATE": [ "activated", "adeptustemptationineffect", "aegisofabyssalflame", "aerialsuperiority", "belligerenceunfettered", "blazingwill", "bloodblossom", "brilliance", "buttercrabineffect", "ceremonialgarment", "chakradesiderata", "conquerorofevilwrathdeity", "craggygreatshield", "crowfeathercover", "crudewoodgreatshield", "cryoelementalequipment", "cryoelementalinfusion-01", "cryoelementalinfusion", "cryoshield", "easygame", "electrocrystalcore-01", "electrocrystalcore-02", "electrocrystalcore", "electroelementalequipment", "electroelementalinfusion-01", "electroelementalinfusion", "electroshield", "elementaldevourer", "elementallifeformelectro", "elementallifeformhydro", "elementalresonanceferventflamesineffect", "elementalresonanceshatteringiceineffect", "explosivespark-01", "explosivespark", "fieryrebirth", "finalfrenzy-01", "finalfrenzy", "flowfireedge", "frozen", "geoelementalequipment", "grimheart", "heavystrikeineffect", "heronshield", "hoarfrostgreatshield", "hydroelementalequipment", "hydroshield", "iaibreathing", "iaisheathed-01", "iaisheathed-02", "iaisheathed-03", "iaisheathed-04", "iaisheathed", "ignitedmorale", "jueyunguobaineffect", "kamunatalismanelectro", "kamunatalismanpyro", "leylinedisorderdireperseverance", "lithicguard", "lotusflowercrispineffect", "magnificentstance", "meleestance", "midareranzan", "midareranzancryo", "midareranzanelectro", "midareranzanhydro", "midareranzanpyro", "mintymeatrollsineffect", "mistbubble", "mushroompizzaineffect", "mutationstoneshamanstreasure", "niwabienshou", "northernsmokedchickenineffect", "pactswornpathclearer", "paramitapapilio", "petrification", "pyroelementalequipment", "pyroinfusion", "pyroshield", "quenchedembers", "radicalvitality", "ragingoniking", "rangedstance", "refraction-01", "refraction", "resistantform", "revivalprism-01", "revivalprism-02", "revivalprism", "rippleelectroedge", "riptide", "riteofdispatch", "rockpaperscissorscombopaper", "rockpaperscissorscomboscissors", "sashimiplatterineffect", "satiated", "scarletseal", "scorched", "seedofskandha", "shieldofsurgingflame", "stealth-01", "stealth", "stoneforce", "stonehide", "stormwindbarrier", "stun", "summoneroflightning", "superlativesuperstrength", "sweepingtime", "takimegurikanka", "tandooriroastchickenineffect", "terrainadvantage", "terrormasksreturn", "theprofoundpurposeofpractice-01", "thewolfwithin", "tidecallersurfembrace", "unmovablemountain", "vermillionhereafterineffect", "vijnanasuffusion", "yakshasmask" ], "GCG_CARD_SUMMON": [ "baronbunny", "oceanicmimicfrog", "reflection", "ushi" ], "GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [ "stormwindbarrier" ], "GCG_STATE_BUFF_CRYO": [ "cryoshield", "icicle" ], "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [ "electroshield", "pactswornpathclearer", "tenkothunderbolts", "thewolfwithin", "thunderbeaststarge" ], "GCG_STATE_BUFF_GEO": [ "ragingoniking", "sweepingtime" ], "GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [ "ceremonialgarment", "hydroshield", "illusorybubble", "meleestance", "prayerofthecrimsoncrown-01", "prayerofthecrimsoncrown", "rainbowbladework", "rangedstance" ], "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [ "ambuscademineblazingbolt", "ambuscademinefrenziedflame", "ambuscademinegnawingice", "ambuscademinegreatwood", "ambuscademineomenpulse", "ambuscademinesternstone", "ambuscademinestormwind", "fatuiambushercryocicinmage", "fatuiambusherelectrohammervanguard", "fatuiambushermirrormaiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer", "frozen", "mistbubble", "petrification", "quenchedembers", "refraction-01", "refraction", "reviveoncooldown", "riptide", "satiated", "seedofskandha", "sparksnsplash", "stun", "vines" ], "GCG_STATE_BUFF_PYRO": [ "aurousblaze", "bloodblossom", "brilliance", "inspirationfield-01", "inspirationfield", "pyronado", "pyroshield", "shieldofsurgingflame" ], "GCG_TAG_ARTIFACT": [ "adventurersbandana", "archaicpetra", "blizzardstrayer", "brokenrimesecho", "capriciousvisage", "crimsonwitchofflames", "deepwoodmemories", "emblemofseveredfate", "exilescirclet", "gamblersearrings", "generalsancienthelm", "heartofdepth", "instructorscap", "laurelcoronet", "luckydogssilvercirclet", "maskofsolitudebasalt", "ornatekabuto", "shimenawasreminiscence", "tenacityofthemillelith", "thunderingfury", "thunderingpoise", "thundersummonerscrown", "travelingdoctorshandkerchief", "vermillionhereafter", "viridescentvenerer", "viridescentvenerersdiadem", "winestainedtricorne", "witchsscorchinghat" ], "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [ "catalyzingfield", "dendrocore" ], "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [ "frozen", "mistbubble", "petrification", "quenchedembers", "stun" ], "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [ "resistantform" ], "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [ "resistantform" ], "GCG_TAG_SHEILD": [ "aegisofabyssalflame", "catclawshield-01", "catclawshield", "crystallize", "energyrevival", "flowingcicinshield", "fullplate", "heronshield", "jadeshield", "leylinedisorderdireperseverance", "lithicguard", "offensivebarrier", "rebelliousshield", "tidecallersurfembrace", "unmovablemountain" ], "GCG_TAG_SLOWLY": [ "abyssalmayhemhydrospout", "aratakiichiban", "awakening", "bunnytriggered", "chaoticentropy", "cicinscoldglare", "coldbloodedstrike", "conquerorofevilguardianyaksha", "crossfire", "dominanceofearth", "embraceofwinds", "featherfalljudgment", "floralsidewinder", "flowingflame", "gloriousseason", "grandexpectation", "igotyourback", "keensight", "kyoukafuushi", "landsofdandelion", "lightningstorm", "mirrorcage", "mysticalabandon", "naganoharameteorswarm", "paidinfull", "poeticsoffuubutsu", "poundingsurprise", "proliferatingspores", "prophecyofsubmersion", "rightoffinalinterpretation", "sanguinerouge", "shakennotpurred", "sinofpride", "steadybreathing", "stellarpredator", "stonehidereforged", "strategicreserve", "streamingsurge", "tamakushicasket", "theoverflow", "thescentremained", "theseedofstoredknowledge", "theshrinessacredshade", "thunderingpenance", "transcendentautomaton", "undividedheart", "wellspringofwarlust", "wishesunnumbered" ], "GCG_TAG_TALENT": [ "abyssalmayhemhydrospout", "aratakiichiban", "awakening", "bunnytriggered", "chaoticentropy", "cicinscoldglare", "coldbloodedstrike", "conquerorofevilguardianyaksha", "crossfire", "dominanceofearth", "embersrekindled", "embraceofwinds", "featherfalljudgment", "floralsidewinder", "flowingflame", "gloriousseason", "grandexpectation", "igotyourback", "kantensenmyoublessing", "keensight", "kyoukafuushi", "landsofdandelion", "lightningstorm", "mirrorcage", "mysticalabandon", "naganoharameteorswarm", "paidinfull", "poeticsoffuubutsu", "poundingsurprise", "proliferatingspores", "prophecyofsubmersion", "rightoffinalinterpretation", "sanguinerouge", "shakennotpurred", "sinofpride", "steadybreathing", "stellarpredator", "stonehidereforged", "strategicreserve", "streamingsurge", "tamakushicasket", "theoverflow", "thescentremained", "theseedofstoredknowledge", "theshrinessacredshade", "thunderingpenance", "transcendentautomaton", "undividedheart", "wellspringofwarlust", "wishesunnumbered" ], "GCG_TAG_WEAPON": [ "amosbow", "aquilafavonia", "athousandfloatingdreams", "elegyfortheend", "engulfinglightning", "favoniussword", "fruitoffulfillment", "lithicspear", "magicguide", "ravenbow", "sacrificialbow", "sacrificialfragments", "sacrificialgreatsword", "sacrificialsword", "skywardatlas", "skywardblade", "skywardharp", "skywardpride", "skywardspine", "thebell", "travelershandysword", "vortexvanquisher", "whiteirongreatsword", "whitetassel", "wolfsgravestone" ], "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [ "amosbow", "elegyfortheend", "ravenbow", "sacrificialbow", "skywardharp" ], "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [ "athousandfloatingdreams", "fruitoffulfillment", "magicguide", "sacrificialfragments", "skywardatlas" ], "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [ "sacrificialgreatsword", "skywardpride", "thebell", "whiteirongreatsword", "wolfsgravestone" ], "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [ "engulfinglightning", "lithicspear", "skywardspine", "vortexvanquisher", "whitetassel" ], "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [ "aquilafavonia", "favoniussword", "sacrificialsword", "skywardblade", "travelershandysword" ], "GCG_TOKEN_COUNTER": [ "chakradesiderata", "elementaldevourer", "magnificentstance", "pactswornpathclearer", "radicalvitality", "revivalprism-01", "revivalprism-02", "revivalprism" ], "GCG_TOKEN_LIFE": [ "aegisofabyssalflame", "ambuscademineblazingbolt", "ambuscademinefrenziedflame", "ambuscademinegnawingice", "ambuscademinegreatwood", "ambuscademineomenpulse", "ambuscademinesternstone", "ambuscademinestormwind", "belligerenceunfettered", "blazingwill", "bloodblossom", "catalyzingfield", "catclawshield-01", "catclawshield", "conquerorofevilwrathdeity", "corrosion", "craggygreatshield", "crowfeathercover", "crudewoodgreatshield", "cryoelementalequipment", "cryoshield", "crystallize", "crystalshield", "dendrocore", "easygame", "electroelementalequipment", "electroshield", "energyrevival", "explosivespark-01", "explosivespark", "fatuiambushercryocicinmage", "fatuiambusherelectrohammervanguard", "fatuiambushermirrormaiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer", "flowfireedge", "flowingcicinshield", "fullplate", "geoelementalequipment", "hoarfrostgreatshield", "hydroelementalequipment", "hydroshield", "iaibreathing", "iaisheathed-01", "iaisheathed-02", "iaisheathed-03", "iaisheathed-04", "iaisheathed", "icelotus", "icicle", "icyquill-01", "icyquill", "ignitedmorale", "jadescreen", "jadeshield", "kamunatalismanelectro", "kamunatalismanpyro", "leylinedisorderdireperseverance", "lithicguard", "mintymeatrollsineffect", "niwabienshou", "offensivebarrier", "poeticsoffuubutsucryo", "poeticsoffuubutsuelectro", "poeticsoffuubutsuhydro", "poeticsoffuubutsupyro", "pyroelementalequipment", "pyronado", "pyroshield", "rainbowbladework", "rainsword-01", "rainsword", "rebelliousshield", "rippleelectroedge", "rockypedestal", "scarletseal", "seedofskandha", "shieldofsurgingflame", "sparksnsplash", "stealth-01", "stealth", "stonehide", "stormzone-01", "stormzone", "summoneroflightning", "superlativesuperstrength", "takimegurikanka", "unmovablemountain", "vijnanasuffusion", "vines" ], "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [ "aurousblaze", "brilliance", "ceremonialgarment", "chonghuafrostfield-01", "chonghuafrostfield", "cryoelementalinfusion-01", "cryoelementalinfusion", "electroelementalinfusion-01", "electroelementalinfusion", "inspirationfield-01", "inspirationfield", "meleestance", "millennialmovementfarewellsong", "mistbubble", "mushroompizzaineffect", "paramitapapilio", "prayerofthecrimsoncrown-01", "prayerofthecrimsoncrown", "pyroinfusion", "ragingoniking", "refraction-01", "refraction", "riptide", "shrineofmaya-01", "shrineofmaya", "sprout", "sweepingtime", "thewolfwithin", "thunderbeaststarge", "yakshasmask" ], "GCG_TOKEN_SHIELD": [ "baronbunny", "heronshield", "oceanicmimicfrog", "reflection", "stormwindbarrier", "tidecallersurfembrace", "ushi" ] }, "namemap": { "abyssalmayhemhydrospout": "Abyssal Mayhem: Hydrospout", "activated": "ตื่นตัว", "adeptustemptationineffect": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)", "adventurersbandana": "Adventurer's Bandana", "aegisofabyssalflame": "Aegis of Abyssal Flame", "aerialsuperiority": "Aerial Superiority", "ambuscademineblazingbolt": "กับดักซุ่มโจมตี: Blazing Bolt", "ambuscademinefrenziedflame": "กับดักซุ่มโจมตี: Frenzied Flame", "ambuscademinegnawingice": "กับดักซุ่มโจมตี: Gnawing Ice", "ambuscademinegreatwood": "กับดักซุ่มโจมตี: Greatwood", "ambuscademineomenpulse": "กับดักซุ่มโจมตี: Omen Pulse", "ambuscademinesternstone": "กับดักซุ่มโจมตี: Stern Stone", "ambuscademinestormwind": "กับดักซุ่มโจมตี: Storm Wind", "amosbow": "Amos' Bow", "ancientcourtyardineffect": "Ancient Courtyard (ระหว่างเกิดผล)", "aquilafavonia": "Aquila Favonia", "aratakiichiban": "Arataki Ichiban", "archaicpetra": "Archaic Petra", "athousandfloatingdreams": "A Thousand Floating Dreams", "aurousblaze": "Aurous Blaze", "awakening": "Awakening", "baronbunny": "Baron Bunny", "belligerenceunfettered": "Belligerence Unfettered", "blazingwill": "Blazing Will", "blizzardstrayer": "Blizzard Strayer", "bloodblossom": "Blood Blossom", "brilliance": "Brilliance", "brokenrimesecho": "Broken Rime's Echo", "bunnytriggered": "Bunny Triggered", "buttercrabineffect": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)", "capriciousvisage": "Capricious Visage", "catalyzingfield": "Catalyzing Field", "catclawshield": "Cat-Claw Shield", "catclawshield-01": "Cat-Claw Shield", "ceremonialgarment": "Ceremonial Garment", "chakradesiderata": "Chakra Desiderata", "changingshiftsineffect": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)", "chaoticentropy": "Chaotic Entropy", "chonghuafrostfield": "Chonghua Frost Field", "chonghuafrostfield-01": "Chonghua Frost Field", "cicinscoldglare": "Cicin's Cold Glare", "coldbloodedstrike": "Cold-Blooded Strike", "conquerorofevilguardianyaksha": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha", "conquerorofevilwrathdeity": "Conqueror of Evil: Wrath Deity", "corrosion": "Corrosion", "craggygreatshield": "Craggy Greatshield", "crimsonwitchofflames": "Crimson Witch of Flames", "crossfire": "Crossfire", "crowfeathercover": "Crowfeather Cover", "crudewoodgreatshield": "Crudewood Greatshield", "cryoelementalequipment": "Cryo Elemental Equipment", "cryoelementalinfusion": "Cryo Elemental Infusion", "cryoelementalinfusion-01": "Cryo Elemental Infusion", "cryoshield": "Cryo Shield", "crystallize": "ตกผลึก", "crystalshield": "Crystal Shield", "deepwoodmemories": "Deepwood Memories", "dendrocore": "Dendro Core", "dominanceofearth": "Dominance of Earth", "easygame": "Easy Game", "electrocrystalcore": "Electro Crystal Core", "electrocrystalcore-01": "Electro Crystal Core", "electrocrystalcore-02": "Electro Crystal Core", "electroelementalequipment": "Electro Elemental Equipment", "electroelementalinfusion": "Electro Elemental Infusion", "electroelementalinfusion-01": "Electro Elemental Infusion", "electroshield": "Electro Shield", "elegyfortheend": "Elegy for the End", "elementaldevourer": "Elemental Devourer", "elementallifeformelectro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า", "elementallifeformhydro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ", "elementalresonanceenduringrockineffect": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)", "elementalresonanceferventflamesineffect": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)", "elementalresonanceshatteringiceineffect": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)", "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)", "embersrekindled": "Embers Rekindled", "emblemofseveredfate": "Emblem of Severed Fate", "embraceofwinds": "Embrace of Winds", "energyrevival": "ฟื้นฟูพลังงาน", "engulfinglightning": "Engulfing Lightning", "exilescirclet": "Exile's Circlet", "explosivespark": "Explosive Spark", "explosivespark-01": "Explosive Spark", "exposeweakness": "เปิดเผยจุดอ่อน", "fatuiambusher": "Fatui Ambusher", "fatuiambushercryocicinmage": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage", "fatuiambusherelectrohammervanguard": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard", "fatuiambushermirrormaiden": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer", "favoniussword": "Favonius Sword", "featherfalljudgment": "Featherfall Judgment", "fieryrebirth": "Fiery Rebirth", "finalfrenzy": "Final Frenzy", "finalfrenzy-01": "Final Frenzy", "floralsidewinder": "Floral Sidewinder", "flowfireedge": "Flowfire Edge", "flowingcicinshield": "Flowing Cicin Shield", "flowingflame": "Flowing Flame", "frozen": "แช่แข็ง", "fruitoffulfillment": "Fruit of Fulfillment", "fullplate": "Full Plate", "gamblersearrings": "Gambler's Earrings", "generalsancienthelm": "General's Ancient Helm", "geoelementalequipment": "Geo Elemental Equipment", "gloriousseason": "Glorious Season", "grandexpectation": "Grand Expectation", "grimheart": "Grimheart", "heartofdepth": "Heart of Depth", "heavystrikeineffect": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)", "heronshield": "Heron Shield", "hoarfrostgreatshield": "Hoarfrost Greatshield", "hydroelementalequipment": "Hydro Elemental Equipment", "hydroshield": "Hydro Shield", "iaibreathing": "Iai: Breathing", "iaisheathed": "Iai: Sheathed", "iaisheathed-01": "Iai: Sheathed", "iaisheathed-02": "Iai: Sheathed", "iaisheathed-03": "Iai: Sheathed", "iaisheathed-04": "Iai: Sheathed", "icelotus": "Ice Lotus", "icicle": "Icicle", "icyquill": "Icy Quill", "icyquill-01": "Icy Quill", "ignitedmorale": "Ignited Morale", "igotyourback": "I Got Your Back", "illusorybubble": "Illusory Bubble", "inspirationfield": "Inspiration Field", "inspirationfield-01": "Inspiration Field", "instructorscap": "Instructor's Cap", "jadescreen": "Jade Screen", "jadeshield": "Jade Shield", "jueyunguobaineffect": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)", "kamunatalismanelectro": "Kamuna Talisman: Electro", "kamunatalismanpyro": "Kamuna Talisman: Pyro", "kantensenmyoublessing": "Kanten Senmyou Blessing", "keensight": "Keen Sight", "kyoukafuushi": "Kyouka Fuushi", "landsofdandelion": "Lands of Dandelion", "laurelcoronet": "Laurel Coronet", "leaveittomeineffect": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)", "leylinedisorderdireperseverance": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance", "lightningstorm": "Lightning Storm", "lithicguard": "Lithic Guard", "lithicspear": "Lithic Spear", "lotusflowercrispineffect": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)", "luckydogssilvercirclet": "Lucky Dog's Silver Circlet", "magicguide": "Magic Guide", "magnificentstance": "Magnificent Stance", "maskofsolitudebasalt": "Mask of Solitude Basalt", "meleestance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด", "midareranzan": "Midare Ranzan", "midareranzancryo": "Midare Ranzan - น้ำแข็ง", "midareranzanelectro": "Midare Ranzan - ไฟฟ้า", "midareranzanhydro": "Midare Ranzan - น้ำ", "midareranzanpyro": "Midare Ranzan - ไฟ", "millennialmovementfarewellsong": "Millennial Movement: Farewell Song", "mintymeatrollsineffect": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)", "mirrorcage": "Mirror Cage", "mistbubble": "Mist Bubble", "mushroompizzaineffect": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)", "mutationstoneshamanstreasure": "Mutation Stone: Shaman's Treasure", "mysticalabandon": "Mystical Abandon", "naganoharameteorswarm": "Naganohara Meteor Swarm", "niwabienshou": "Niwabi Enshou", "northernsmokedchickenineffect": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)", "oceanicmimicfrog": "Oceanic Mimic: Frog", "offensivebarrier": "Offensive Barrier", "ornatekabuto": "Ornate Kabuto", "pactswornpathclearer": "Pactsworn Pathclearer", "paidinfull": "Paid in Full", "paramitapapilio": "Paramita Papilio", "petrification": "Petrification", "poeticsoffuubutsu": "Poetics of Fuubutsu", "poeticsoffuubutsucryo": "Poetics of Fuubutsu - น้ำแข็ง", "poeticsoffuubutsuelectro": "Poetics of Fuubutsu - ไฟฟ้า", "poeticsoffuubutsuhydro": "Poetics of Fuubutsu - น้ำ", "poeticsoffuubutsupyro": "Poetics of Fuubutsu - ไฟ", "poundingsurprise": "Pounding Surprise", "prayerofthecrimsoncrown": "Prayer of the Crimson Crown", "prayerofthecrimsoncrown-01": "Prayer of the Crimson Crown", "proliferatingspores": "Proliferating Spores", "prophecyofsubmersion": "Prophecy of Submersion", "pyroelementalequipment": "Pyro Elemental Equipment", "pyroinfusion": "Pyro Infusion", "pyronado": "Pyronado", "pyroshield": "Pyro Shield", "quenchedembers": "Quenched Embers", "radicalvitality": "Radical Vitality", "ragingoniking": "Raging Oni King", "rainbowbladework": "Rainbow Bladework", "rainsword": "Rain Sword", "rainsword-01": "Rain Sword", "rangedstance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล", "ravenbow": "Raven Bow", "rebelliousshield": "Rebellious Shield", "redfeatherfanineffect": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)", "reflection": "Reflection", "refraction": "Refraction", "refraction-01": "Refraction", "reinforcements": "Reinforcements", "resistantform": "Resistant Form", "revivalprism": "Revival Prism", "revivalprism-01": "Revival Prism", "revivalprism-02": "Revival Prism", "reviveoncooldown": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์", "rhythmofthegreatdreamineffect": "Rhythm of the Great Dream (ระหว่างเกิดผล)", "rightoffinalinterpretation": "Right of Final Interpretation", "rippleelectroedge": "Ripple Electro Edge", "riptide": "Riptide", "riteofdispatch": "Rite of Dispatch", "rockpaperscissorscombopaper": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper", "rockpaperscissorscomboscissors": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor", "rockypedestal": "Rocky Pedestal", "sacrificialbow": "Sacrificial Bow", "sacrificialfragments": "Sacrificial Fragments", "sacrificialgreatsword": "Sacrificial Greatsword", "sacrificialsword": "Sacrificial Sword", "sanguinerouge": "Sanguine Rouge", "sashimiplatterineffect": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)", "satiated": "Satiated", "scarletseal": "Scarlet Seal", "scorched": "ไหม้เกรียม", "seedofskandha": "Seed of Skandha", "shakennotpurred": "Shaken, Not Purred", "shieldofsurgingflame": "Shield of Surging Flame", "shimenawasreminiscence": "Shimenawa's Reminiscence", "shrineofmaya": "Shrine of Maya", "shrineofmaya-01": "Shrine of Maya", "sinofpride": "Sin of Pride", "skywardatlas": "Skyward Atlas", "skywardblade": "Skyward Blade", "skywardharp": "Skyward Harp", "skywardpride": "Skyward Pride", "skywardspine": "Skyward Spine", "sparksnsplash": "Sparks 'n' Splash", "sprout": "Sprout", "steadybreathing": "Steady Breathing", "stealth": "Stealth", "stealth-01": "Stealth", "stellarpredator": "Stellar Predator", "stoneandcontractsineffect": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)", "stoneforce": "Stone Force", "stonehide": "Stonehide", "stonehidereforged": "Stonehide Reforged", "stormwindbarrier": "Stormwind Barrier", "stormzone": "Stormzone", "stormzone-01": "Stormzone", "strategicreserve": "Strategic Reserve", "streamingsurge": "Streaming Surge", "stun": "มึนงง", "summoneroflightning": "Summoner of Lightning", "superlativesuperstrength": "Superlative Superstrength", "sweepingtime": "Sweeping Time", "takimegurikanka": "Takimeguri Kanka", "tamakushicasket": "Tamakushi Casket", "tandooriroastchickenineffect": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)", "tenacityofthemillelith": "Tenacity of the Millelith", "tenkothunderbolts": "Tenko Thunderbolt", "terrainadvantage": "Terrain Advantage", "terrormasksreturn": "Terrormask's Return", "thebell": "The Bell", "theoverflow": "The Overflow", "theprofoundpurposeofpractice": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", "theprofoundpurposeofpractice-01": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน", "thescentremained": "The Scent Remained", "theseedofstoredknowledge": "The Seed of Stored Knowledge", "theshrinessacredshade": "The Shrine's Sacred Shade", "thewolfwithin": "The Wolf Within", "thunderbeaststarge": "Thunderbeast's Targe", "thunderingfury": "Thundering Fury", "thunderingpenance": "Thundering Penance", "thunderingpoise": "Thundering Poise", "thundersummonerscrown": "Thunder Summoner's Crown", "tidecallersurfembrace": "Tidecaller: Surf Embrace", "transcendentautomaton": "Transcendent Automaton", "travelershandysword": "Traveler's Handy Sword", "travelingdoctorshandkerchief": "Traveling Doctor's Handkerchief", "undividedheart": "Undivided Heart", "unmovablemountain": "Unmovable Mountain", "ushi": "Ushi", "vermillionhereafter": "Vermillion Hereafter", "vermillionhereafterineffect": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)", "vijnanasuffusion": "Vijnana Suffusion", "vines": "Vines", "viridescentvenerer": "Viridescent Venerer", "viridescentvenerersdiadem": "Viridescent Venerer's Diadem", "vortexvanquisher": "Vortex Vanquisher", "wellspringofwarlust": "Wellspring of War-Lust", "whenthecranereturnedineffect": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)", "whiteirongreatsword": "White Iron Greatsword", "whitetassel": "White Tassel", "windandfreedomineffect": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)", "windsofharmony": "Winds of Harmony", "winestainedtricorne": "Wine-Stained Tricorne", "wishesunnumbered": "Wishes Unnumbered", "witchsscorchinghat": "Witch's Scorching Hat", "wolfsgravestone": "Wolf's Gravestone", "yakshasmask": "Yaksha's Mask", "zerohourinvokationeverydieispermitted": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted", "zerohourinvokationstrikefirst": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First" }, "names": { "A Thousand Floating Dreams": "athousandfloatingdreams", "Abyssal Mayhem: Hydrospout": "abyssalmayhemhydrospout", "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)": "adeptustemptationineffect", "Adventurer's Bandana": "adventurersbandana", "Aegis of Abyssal Flame": "aegisofabyssalflame", "Aerial Superiority": "aerialsuperiority", "Amos' Bow": "amosbow", "Ancient Courtyard (ระหว่างเกิดผล)": "ancientcourtyardineffect", "Aquila Favonia": "aquilafavonia", "Arataki Ichiban": "aratakiichiban", "Archaic Petra": "archaicpetra", "Aurous Blaze": "aurousblaze", "Awakening": "awakening", "Baron Bunny": "baronbunny", "Belligerence Unfettered": "belligerenceunfettered", "Blazing Will": "blazingwill", "Blizzard Strayer": "blizzardstrayer", "Blood Blossom": "bloodblossom", "Brilliance": "brilliance", "Broken Rime's Echo": "brokenrimesecho", "Bunny Triggered": "bunnytriggered", "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)": "buttercrabineffect", "Capricious Visage": "capriciousvisage", "Cat-Claw Shield": "catclawshield-01", "Catalyzing Field": "catalyzingfield", "Ceremonial Garment": "ceremonialgarment", "Chakra Desiderata": "chakradesiderata", "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)": "changingshiftsineffect", "Chaotic Entropy": "chaoticentropy", "Chonghua Frost Field": "chonghuafrostfield-01", "Cicin's Cold Glare": "cicinscoldglare", "Cold-Blooded Strike": "coldbloodedstrike", "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha": "conquerorofevilguardianyaksha", "Conqueror of Evil: Wrath Deity": "conquerorofevilwrathdeity", "Corrosion": "corrosion", "Craggy Greatshield": "craggygreatshield", "Crimson Witch of Flames": "crimsonwitchofflames", "Crossfire": "crossfire", "Crowfeather Cover": "crowfeathercover", "Crudewood Greatshield": "crudewoodgreatshield", "Cryo Elemental Equipment": "cryoelementalequipment", "Cryo Elemental Infusion": "cryoelementalinfusion-01", "Cryo Shield": "cryoshield", "Crystal Shield": "crystalshield", "Deepwood Memories": "deepwoodmemories", "Dendro Core": "dendrocore", "Dominance of Earth": "dominanceofearth", "Easy Game": "easygame", "Electro Crystal Core": "electrocrystalcore-01", "Electro Elemental Equipment": "electroelementalequipment", "Electro Elemental Infusion": "electroelementalinfusion-01", "Electro Shield": "electroshield", "Elegy for the End": "elegyfortheend", "Elemental Devourer": "elementaldevourer", "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceenduringrockineffect", "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceferventflamesineffect", "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceshatteringiceineffect", "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", "Embers Rekindled": "embersrekindled", "Emblem of Severed Fate": "emblemofseveredfate", "Embrace of Winds": "embraceofwinds", "Engulfing Lightning": "engulfinglightning", "Exile's Circlet": "exilescirclet", "Explosive Spark": "explosivespark-01", "Fatui Ambusher": "fatuiambusher", "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage": "fatuiambushercryocicinmage", "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard": "fatuiambusherelectrohammervanguard", "Fatui Ambusher: Mirror Maiden": "fatuiambushermirrormaiden", "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer": "fatuiambusherpyroslingerbracer", "Favonius Sword": "favoniussword", "Featherfall Judgment": "featherfalljudgment", "Fiery Rebirth": "fieryrebirth", "Final Frenzy": "finalfrenzy-01", "Floral Sidewinder": "floralsidewinder", "Flowfire Edge": "flowfireedge", "Flowing Cicin Shield": "flowingcicinshield", "Flowing Flame": "flowingflame", "Fruit of Fulfillment": "fruitoffulfillment", "Full Plate": "fullplate", "Gambler's Earrings": "gamblersearrings", "General's Ancient Helm": "generalsancienthelm", "Geo Elemental Equipment": "geoelementalequipment", "Glorious Season": "gloriousseason", "Grand Expectation": "grandexpectation", "Grimheart": "grimheart", "Heart of Depth": "heartofdepth", "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)": "heavystrikeineffect", "Heron Shield": "heronshield", "Hoarfrost Greatshield": "hoarfrostgreatshield", "Hydro Elemental Equipment": "hydroelementalequipment", "Hydro Shield": "hydroshield", "I Got Your Back": "igotyourback", "Iai: Breathing": "iaibreathing", "Iai: Sheathed": "iaisheathed-01", "Ice Lotus": "icelotus", "Icicle": "icicle", "Icy Quill": "icyquill-01", "Ignited Morale": "ignitedmorale", "Illusory Bubble": "illusorybubble", "Inspiration Field": "inspirationfield-01", "Instructor's Cap": "instructorscap", "Jade Screen": "jadescreen", "Jade Shield": "jadeshield", "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)": "jueyunguobaineffect", "Kamuna Talisman: Electro": "kamunatalismanelectro", "Kamuna Talisman: Pyro": "kamunatalismanpyro", "Kanten Senmyou Blessing": "kantensenmyoublessing", "Keen Sight": "keensight", "Kyouka Fuushi": "kyoukafuushi", "Lands of Dandelion": "landsofdandelion", "Laurel Coronet": "laurelcoronet", "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)": "leaveittomeineffect", "Lightning Storm": "lightningstorm", "Lithic Guard": "lithicguard", "Lithic Spear": "lithicspear", "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)": "lotusflowercrispineffect", "Lucky Dog's Silver Circlet": "luckydogssilvercirclet", "Magic Guide": "magicguide", "Magnificent Stance": "magnificentstance", "Mask of Solitude Basalt": "maskofsolitudebasalt", "Midare Ranzan": "midareranzan", "Midare Ranzan - น้ำ": "midareranzanhydro", "Midare Ranzan - น้ำแข็ง": "midareranzancryo", "Midare Ranzan - ไฟ": "midareranzanpyro", "Midare Ranzan - ไฟฟ้า": "midareranzanelectro", "Millennial Movement: Farewell Song": "millennialmovementfarewellsong", "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)": "mintymeatrollsineffect", "Mirror Cage": "mirrorcage", "Mist Bubble": "mistbubble", "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)": "mushroompizzaineffect", "Mutation Stone: Shaman's Treasure": "mutationstoneshamanstreasure", "Mystical Abandon": "mysticalabandon", "Naganohara Meteor Swarm": "naganoharameteorswarm", "Niwabi Enshou": "niwabienshou", "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "northernsmokedchickenineffect", "Oceanic Mimic: Frog": "oceanicmimicfrog", "Offensive Barrier": "offensivebarrier", "Ornate Kabuto": "ornatekabuto", "Pactsworn Pathclearer": "pactswornpathclearer", "Paid in Full": "paidinfull", "Paramita Papilio": "paramitapapilio", "Petrification": "petrification", "Poetics of Fuubutsu": "poeticsoffuubutsu", "Poetics of Fuubutsu - น้ำ": "poeticsoffuubutsuhydro", "Poetics of Fuubutsu - น้ำแข็ง": "poeticsoffuubutsucryo", "Poetics of Fuubutsu - ไฟ": "poeticsoffuubutsupyro", "Poetics of Fuubutsu - ไฟฟ้า": "poeticsoffuubutsuelectro", "Pounding Surprise": "poundingsurprise", "Prayer of the Crimson Crown": "prayerofthecrimsoncrown-01", "Proliferating Spores": "proliferatingspores", "Prophecy of Submersion": "prophecyofsubmersion", "Pyro Elemental Equipment": "pyroelementalequipment", "Pyro Infusion": "pyroinfusion", "Pyro Shield": "pyroshield", "Pyronado": "pyronado", "Quenched Embers": "quenchedembers", "Radical Vitality": "radicalvitality", "Raging Oni King": "ragingoniking", "Rain Sword": "rainsword-01", "Rainbow Bladework": "rainbowbladework", "Raven Bow": "ravenbow", "Rebellious Shield": "rebelliousshield", "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)": "redfeatherfanineffect", "Reflection": "reflection", "Refraction": "refraction-01", "Reinforcements": "reinforcements", "Resistant Form": "resistantform", "Revival Prism": "revivalprism-01", "Rhythm of the Great Dream (ระหว่างเกิดผล)": "rhythmofthegreatdreamineffect", "Right of Final Interpretation": "rightoffinalinterpretation", "Ripple Electro Edge": "rippleelectroedge", "Riptide": "riptide", "Rite of Dispatch": "riteofdispatch", "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper": "rockpaperscissorscombopaper", "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor": "rockpaperscissorscomboscissors", "Rocky Pedestal": "rockypedestal", "Sacrificial Bow": "sacrificialbow", "Sacrificial Fragments": "sacrificialfragments", "Sacrificial Greatsword": "sacrificialgreatsword", "Sacrificial Sword": "sacrificialsword", "Sanguine Rouge": "sanguinerouge", "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)": "sashimiplatterineffect", "Satiated": "satiated", "Scarlet Seal": "scarletseal", "Seed of Skandha": "seedofskandha", "Shaken, Not Purred": "shakennotpurred", "Shield of Surging Flame": "shieldofsurgingflame", "Shimenawa's Reminiscence": "shimenawasreminiscence", "Shrine of Maya": "shrineofmaya-01", "Sin of Pride": "sinofpride", "Skyward Atlas": "skywardatlas", "Skyward Blade": "skywardblade", "Skyward Harp": "skywardharp", "Skyward Pride": "skywardpride", "Skyward Spine": "skywardspine", "Sparks 'n' Splash": "sparksnsplash", "Sprout": "sprout", "Steady Breathing": "steadybreathing", "Stealth": "stealth-01", "Stellar Predator": "stellarpredator", "Stone Force": "stoneforce", "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)": "stoneandcontractsineffect", "Stonehide": "stonehide", "Stonehide Reforged": "stonehidereforged", "Stormwind Barrier": "stormwindbarrier", "Stormzone": "stormzone-01", "Strategic Reserve": "strategicreserve", "Streaming Surge": "streamingsurge", "Summoner of Lightning": "summoneroflightning", "Superlative Superstrength": "superlativesuperstrength", "Sweeping Time": "sweepingtime", "Takimeguri Kanka": "takimegurikanka", "Tamakushi Casket": "tamakushicasket", "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "tandooriroastchickenineffect", "Tenacity of the Millelith": "tenacityofthemillelith", "Tenko Thunderbolt": "tenkothunderbolts", "Terrain Advantage": "terrainadvantage", "Terrormask's Return": "terrormasksreturn", "The Bell": "thebell", "The Overflow": "theoverflow", "The Scent Remained": "thescentremained", "The Seed of Stored Knowledge": "theseedofstoredknowledge", "The Shrine's Sacred Shade": "theshrinessacredshade", "The Wolf Within": "thewolfwithin", "Thunder Summoner's Crown": "thundersummonerscrown", "Thunderbeast's Targe": "thunderbeaststarge", "Thundering Fury": "thunderingfury", "Thundering Penance": "thunderingpenance", "Thundering Poise": "thunderingpoise", "Tidecaller: Surf Embrace": "tidecallersurfembrace", "Transcendent Automaton": "transcendentautomaton", "Traveler's Handy Sword": "travelershandysword", "Traveling Doctor's Handkerchief": "travelingdoctorshandkerchief", "Undivided Heart": "undividedheart", "Unmovable Mountain": "unmovablemountain", "Ushi": "ushi", "Vermillion Hereafter": "vermillionhereafter", "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)": "vermillionhereafterineffect", "Vijnana Suffusion": "vijnanasuffusion", "Vines": "vines", "Viridescent Venerer": "viridescentvenerer", "Viridescent Venerer's Diadem": "viridescentvenerersdiadem", "Vortex Vanquisher": "vortexvanquisher", "Wellspring of War-Lust": "wellspringofwarlust", "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)": "whenthecranereturnedineffect", "White Iron Greatsword": "whiteirongreatsword", "White Tassel": "whitetassel", "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)": "windandfreedomineffect", "Winds of Harmony": "windsofharmony", "Wine-Stained Tricorne": "winestainedtricorne", "Wishes Unnumbered": "wishesunnumbered", "Witch's Scorching Hat": "witchsscorchinghat", "Wolf's Gravestone": "wolfsgravestone", "Yaksha's Mask": "yakshasmask", "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance": "leylinedisorderdireperseverance", "กับดักซุ่มโจมตี: Blazing Bolt": "ambuscademineblazingbolt", "กับดักซุ่มโจมตี: Frenzied Flame": "ambuscademinefrenziedflame", "กับดักซุ่มโจมตี: Gnawing Ice": "ambuscademinegnawingice", "กับดักซุ่มโจมตี: Greatwood": "ambuscademinegreatwood", "กับดักซุ่มโจมตี: Omen Pulse": "ambuscademineomenpulse", "กับดักซุ่มโจมตี: Stern Stone": "ambuscademinesternstone", "กับดักซุ่มโจมตี: Storm Wind": "ambuscademinestormwind", "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์": "reviveoncooldown", "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน": "theprofoundpurposeofpractice-01", "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted": "zerohourinvokationeverydieispermitted", "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First": "zerohourinvokationstrikefirst", "ตกผลึก": "crystallize", "ตื่นตัว": "activated", "ฟื้นฟูพลังงาน": "energyrevival", "มึนงง": "stun", "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด": "meleestance", "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล": "rangedstance", "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ": "elementallifeformhydro", "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า": "elementallifeformelectro", "เปิดเผยจุดอ่อน": "exposeweakness", "แช่แข็ง": "frozen", "ไหม้เกรียม": "scorched" }, "properties": { "bufftype": [ "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "GCG_STATE_BUFF_GEO", "GCG_STATE_BUFF_ANEMO" ], "cardtype": [ "GCG_CARD_MODIFY", "GCG_CARD_STATE", "GCG_CARD_ONSTAGE", "GCG_CARD_SUMMON" ], "countingtype": [ "GCG_TOKEN_LIFE", "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "GCG_TOKEN_SHIELD", "GCG_TOKEN_COUNTER" ], "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY", "GCG_TAG_ARTIFACT", "GCG_TAG_SHEILD", "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST", "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE", "GCG_TAG_WEAPON_POLE", "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK", "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] } } }