diff --git "a/threads/00110000-00119999/00117302.txt" "b/threads/00110000-00119999/00117302.txt" new file mode 100644--- /dev/null +++ "b/threads/00110000-00119999/00117302.txt" @@ -0,0 +1,568 @@ +Ну сейчас 80% модеров делают моды на Скайрим, когда выйдет конструктор на фоллач 4 - туда и вовсе большинство перебежит. Для Обливиона примерно 15% модеров делает, и для морровинда соответственно %5. Я правда не понимаю что можно на морровинд столько лет делать. Все моды какие мне были нужны для игры я еще в 2006-2007 году собрал в свое время, жаль пак только проебался - там была некоторая годнота, которую сейчас вообще нигде не найдешь. Хуй знает почему эти моды с концами пропадают, но я это тоже заметил. Сейчас даже некоторые из первых модов на облу уже в сети не найти. Вообще пилят и пилят эти моды ебанные на морровинд - лучше бы помогали пидорасам из openMW или Скайвинда - т.к сколько моды не пили, самую главную часть морровинда - ублюдочных нпс без намека на интеллект никто до сих пор не сделал, ограничения движка, блядь. А играть в мертвом мире после всех этих путешествующих в скайриме/обле нпс (и даже зачищающих пещерки) как-то не очень хочется, сколько себя не заставляй. +самую главную проблему* Морровинда слоуфикс. +Для облы делают больше, чем для морры? Вот серьёзно? Давай сюда выборку. +Ну, честно говоря - я не знаю. Просто прикинул - т.к за модингом облы и морровинда давно не слежу. Т.к Обливион мне на хуй не упал, а для Морровинда я не вижу смысла клепать моды - т.к самое главное в игре как я писал выше не исправить. расписание для нпс с телепортацией не в счет, это костыль Просто определил на глаз разные файлопомойки по тесу где представлена вся серия игр. +>когда выйдет конструктор на фоллач 4 - туда и вовсе большинство перебежит. Уже вижу анонс перехода Андорана на движок фолача 4 а там и до ФоллоВинда не далеко будет. +Я про нормальные моды. Андоран к ним никак не относится, хотя если ты сарказм - то это верно, я практически уверен что Викарт и его гомокомпашка сразу побегут делать андоран для фоллача, лол. +>всех этих путешествующих в скайриме/обле нпс Тащемта, если делать имитацию жизни как в скайриме, нужно делать скриптовые сценки аля Халф-Лайф. Там 70% на этом завязано +>Помню, покупал журнал "Игромания" с 2005 по 2009, вроде бы, год, и на каждом диске было по штук 10 различных модов на Морру за раз. Сейчас большинство этих модов и не найдёшь, похоже, что они просто пропали. На этих дисках 99% модов были отборным говном с новыми расами и супермечами, неудивительно, что они не распространялись по всем сайтам и сейчас их уже не найти. >Следствие того, что игра теряет популярность и умирает? Нет, конечно, просто подавляющее большинство потребностей уже удовлетворены имеющимися плагинами, исключая разве уж совсем кириллофантазии. Многие мододелы чисто из технического интереса перелезли на последние игры серии. Я помню, что аж в глаза потемнело, когда осознал всю широту возможностей моддинга в Обливионе. Впрочем, кое-какие морровиндские плюшки порезали, например, из-за физики стало гораздо сложнее делать статикопредметы типа воткнутых в дверь кинжалов. >играть в мертвом мире после всех этих путешествующих в скайриме/обле нпс Окстись, есть плагины на тонны путешественников, расписание НПС с запиранием дверей на ночь и прочее. Чуток помертвее и неестественнее, чем в Скуримах, но вполне терпимо. Кроме того, у этих "живущих" неписей кучи своих проблем, ни в Скайриме, ни в Обливионе нет нормальных фиксов глючева с одновременным вставанием нпс с кроватей при заходе в ячейку, например, все скрипты и пакеты скриптов слишком сильно завязаны на игрока. +>>На этих дисках 99% модов были отборным говном с новыми расами и супермечами, неудивительно, что они не распространялись по всем сайтам и сейчас их уже не найти. Лолшто? Ты либо не приобретал эти диски, либо мы из разных вселенных - за все время купил только 4-5 дисков, и на каждом из них была куча годноты которую я и сейчас помню, и не могу нихуя найти - так то караваны между городами, стража патрулирующая дороги между городами (правда учитывая говнодвижок с отсутствием аи в морре - и караваны и стража рано или поздно навечно застревали в каких нибудь камнях), новый клан вампиров со своей долгой сюжеткой, гильдия с играбельным племенем орков - часть этих квестов потом еще были в СХ перенесены и еще куча разной годноты. Конечно, хватало и васянства - "Остров орков" - отчетливо эту гавнину помню - добавлял огромный остров размером с 4 Вивека к северу от земель Тельванни - с целым васяногородом, лесом заполненным гоблинами, и гордой грядой не хуже чем в морровинде. Раздолье для школоеба. +и тащемта мимо-проходил, я другой анон. +Да, мы походу из разных вселенных. >караваны между городами http://www.fullrest.ru/files/travelingmerchants http://all-tes.clan.su/load/morrovind/gejmplej/karavany_v_morrowind/4-1-0-43 Cекунд пятнадцать в гугле. >новый клан вампиров со своей долгой сюжеткой Я видел аж три плагина на кланы вампиров. Все были говнищем. Нет, тогда канало, конечно, ибо и оригинальные не блещут, но явно не плагины маст хэв. >часть этих квестов потом еще были в СХ перенесены Да, именно там есть патрули стражников, если мне не изменяет память. Ну, не знаю, где ты там увидел тонны годноты. В основном тонны шлака, причем некоторые - шлак несмотря на большое количество проделанной работы. Было немало квестов, но почти все они были крайне жалкими. Например, помню линейку, которая позволяла превратиться в лича. Казалось бы, такое раздолье творчества, а сделали откровенное дерьмо. У тебя какие-то светлые воспоминания юности, похоже. +>Ну, не знаю, где ты там увидел тонны годноты. В основном тонны шлака В среднем там было 50% шмоток аля ДОСПЕХ ДЕМОНА ИЗ АДА, ЮБКА БЛЯДСКОЙ КОРОЛЕВЫ и прочая залупа, остальные 50% и составляли эти оживляющие моды вроде квестовых линеек, интересных компаньонов, гильдий и прочих залуп - для 2003-2004 года эта была самая что ни на есть годнота, я считаю. Еще вспомнил мод на рыцарские ордена - он добавлял целых 5-6 орденов скопипизженных с Даггерфола - у каждого была своя система рангов, свои доспехи (причем довольно адекватные, надо сказать) и свои штабы на острове. Квестов правда была немного, мод тогда еще был в стадии разработки - но уже тогда это было очень уж охуенно. Когда пару лет назад решил поиграть в морровинд - этот мод я уже не нашел, хотя точно помню, что в 2006-2007 году еще натыкался на сайт разработчиков. +>Я правда не понимаю что можно на морровинд столько лет делать Да тот же Tamriel rebuilt, алсо, допиливаются всякие йоба-скриптовые моды на еблю и прочее социоблядство. >А играть в мертвом мире после всех этих путешествующих в скайриме/обле нпс (и даже зачищающих пещерки) как-то не очень хочется, сколько себя не заставляй См. выше про йоба-скриптовые моды. Ставишь MCA, NPCs additions, Моррошинд анимутед все части, Traveling merchants, Hold it, распорядок дня неписей и магазинов, LGNPC - вуаля, никакого мертвого мира, тут тебе и путешествующие мимокрокодилы, и зачищающие пещерки приключенцы, и рандомные бандиты на дорогах, и пьяное быдло в тавернах (в трех состояниях: бухает за стойкой, шатающейся походкой бредет домой, доебывается до тебя с кулаками), телепортящиеся туда-сюда маги, барды с лютнями и овердохуя чего еще. Вот чего морр никогда не сможет, так это физон и по-настоящему сложные сценки с анимацией и разрушаемостью. Сюда же еще сложности с запиливанием кошерных анимаций. Насчет намека на интеллект - теоретически можно что-то сделать, как минимум, научить менять оружие для ближнего/дальнего боя, пить бутылки вовремя и не стесняться кастовать расовые способности и свитки из инвентори. Это все делает MCP и NPCs enhanced. Алсо, для напарником (например, Джулан). Авторы таки ухитряются написать нормальный скриптовый ИИ, так что те не застревают в текстурах и не падают в лаву и более-менее нормально дерутся. У меня тот же Джулан как-то сглюканул после кастования "Возврата" и ему вдруг приспичило посетить место последней драки около форта Лунной Бабочки. Так он из Альд-Руна побежал пешком (а я за ним, интересно же было!) и добежал аж до Балморы, ни разу не застряв и не затупив. +>Ставишь MCA, NPCs additions, Моррошинд анимутед все части, Traveling merchants, Hold it, распорядок дня неписей и магазинов, LGNPC - вуаля, никакого мертвого мира, тут тебе и путешествующие мимокрокодилы, и зачищающие пещерки приключенцы, и рандомные бандиты на дорогах, и пьяное быдло в тавернах (в трех состояниях: бухает за стойкой, шатающейся походкой бредет домой, доебывается до тебя с кулаками), телепортящиеся туда-сюда маги, барды с лютнями и овердохуя чего еще. Черт возьми, анон. Ты сегодня доброе дело сделал, лол - невероятно поднял мне настроение. Я может быть даже впервые за 7-8 лет опять Морровинд запущу, если соберу все это дело. Т.е прям так все и будет как ты описал? Просто для меня статичный мир это самое страшное чт�� только есть в Морровинде, именно поэтому я и давился все эти годы Обливионом и Скайримом (хотя последний с кучей модов очень даже охуенен, я считаю) Если тебе не в падлу, можешь каких-нибудь еще примеров с этими нпс из твоей игры привести? +>еще примеров Еще есть камонна тонговец с ножичком. +Ну, примерно все как я описал, но ты делай скидку на говномамонтность морра и не жди что будет прям круче скайриму. Конкретно по модам: Animated morrowind (три, или около того, части плюс патчи совместимости с MCA и Hold it) - в канцелярии Сейда-Нин за столом сидит писарь с пером и чего-то калякает. В тавернах наконец-то сидящие и бухающие алкаши, как за стойкой, так и за столами. Бард, перебирающий струны. У клуба Совета в Балморе каммона-тонговец крутит ножик и харкает себе под ноги. Нищие в подворотнях, шатающиеся пьяные по вечерам в той же Балморе. Ну ты понел. MCA (Morrowind comes alive, сейчас актуальная версия 8.1) - при входе в клетку рандомно генерит безымянных неписей ("Маг", "Бандит", "Рыцарь", "Простолюдин" и т.д.) в соотв. местах (в поместьях будут аристократы, на рынке - фермеры и простолюдины и т.д.). Позволяет настраивать количество и наличие бандитов, приключенцев, агрессивных алкашей и т.д. Есть патчи совместимости с перечисленными выше и ниже модами, чтоб использовать их фишки (рандомно генерящиеся анимированные посетители в барах и т.д.) Буду пилить дальше в след. посте. +Штуки-то классные у тебя, вот только на древнем железе вся эта красота подлагивает или вообще крашится. Так что обладателем говна мамонта стоит остоpoжнее быть. другой анон +Вот этот дело, говорит, кстати. Эта красота не только на древнем, но и на новом железе будет лагать. Сириоусли, даже если у тебя ультрапекарня, тянущая Бомжака 3 на максималочках, все равно будет лагать. Особенно NPCs additions, так что ты его потести и пойми, насколько все плохо. Но продолжу: Распорядок дня (LCV NPC schedules and locks или как-то так) запиливает почти всем ванильным персонажам способность изменять свое местонахождение в течение дня (типа, ночь - дома, утром - в магазине, днем на улице, вечером в таверне). Проблемы: 1) морродвижок с большим трудом может в самостоятельный переход неписей из локации в локацию на виду у игрока, потому пока ты на непися смотришь, он никуда не пойдет; 2) становится трудно, иногда - жопоразрывающе трудно найти конкретного перса. Маркера-то нет и поди пойми, что авторы мода решили, что простолюдин Засерун Высеран сохнет по альтмерке из поместья на другом конце города и весь день проводит там, а не у себя дома. Алсо, на ночь дома и магазины запираются. +Starfire's NPCs additions - в отличие от MCA, добавляет дохуя не рандомных, а именных неписей, некоторые с кулстори. Они перемещаются по городам и селам с помощью сложной системы скриптованных телепортов. Типа так: идешь такой по Альд-Руну, и тут трах-бах, прямо перед тобой вываливается из воздуха достопочтенный маг Хурр-Дурриус, типа только что скастовавший "вмешательство Альмсиви". Traveling merchants - довольно говномамонтный мод, пара гуаровых корованов между Хла Оадом и Кальдерой и Пелагиадом и Балморой. Hold it - раздает неписям всякие аксессуары (типа даннмерская фермерша ходит по рынку не просто так, а с корзинкой в руках, в которой лежит хлеб и яйца квама, а за плечами тащит колыбель со своим малолетним выблядком; или там кузнец с молотом и щипцами стоит). Есть патчи совместимости с Animated и MCA, в результате, заходишь, например, в ГМ и видишь мимоколдуна, читающего книжку и все такое. +Ффух, последнее и тоже спать - Children of Vvardenfell забыл. Годный мод, добавляет детей всех рас и детские площадки в подходящих местах. Дети анимированы: кувыркаются, дерутся, играют в классики. Глючат иногда, не без того. Проблемы: 1) конфликтует с модами, серьезно перепиливающими поселения; 2) на детях висит скрипт, телепортящий из от греха подальше в случае опасности, причем срабатывает он не только от нападения, но иногда и просто если начать поблизости бой. Причем это считается нападением на ребенка и каждая телепортнувшаяся личинка вешает на тебя штраф как за убийство. Так что распугав детскую площадку можно сагрить всех стражников города и попасть на 20к денег. Еще LGNPC - просто перепиливание диалогов ванильных неписей, чтоб у каждого была кулстори. В той же Сейда Нин тебе сразу расскажут, кто тут мажор, кто безрукий долбоеб, а у кого жена - шлюха, вертящая жопой перед имперцами в трактире Арилла. + +Блять, а стелс в этом вашем муровинте не рулит? Создал лесного эльфа отсосина с луком. Сначала увидел в комнате где меня освобождали блюдо, пытался его спиздить наверное раз 100, спиздил. Сделал квест с кольцом и трактирщик проболтался про пещеру рядом с городом, ну я и пошел туда. Начал подкрадываться к первому бандиту, он меня вроде не видит. Достал лук и начал шмалять, выстрелял все ебаные стрелы и ни разу блять не попал, пока он не запалил меня и не дал пизды. Про мага вообще молчу, он просто развернулся и с видом "это что за скам?" метнул в меня какую-то красную хуйню и я умер. +Стелс в Морьке не рулит. А чтобы он стал хоть чуточку полезным, нужно его вкачать до максимума. +Стелс и стрельба в морре то еще говно. Помню обкончался когда дали в первый раз обстрелять ведро в подливе. +Пару тредов назад мы разбирали, почему нельзя играть босмером стелс лучником. +Почему у Ура лицо распидорасило? Золотая маска слишком давила? +Рядом с вулканом жарко очень, лицо прилипло. +Ах да. Блюдо в самом начале можно спиздить, выкинуть из инвенатря и снова взять - никто не доебется после этого. +Качаешь скрытность до 60, берёшь нормальный хамелеон и становишься почти неубиваемым. + +Гайд для скайримодетей и готикоебов, которым Морр слишком мертвый. Играю на ангельском и вам советую, так как русификация есть далеко не для всего нижеперечисленного. ДИСКЛЕЙ��ЕР: Подавляющее большинство подобных модов сделаны через костыли, так как игра исходно на такое просто не рассчитана. Поэтому даже на вашей йоба-пекарне за 150к будут лаги и фризы, а ваш пукан будет пылать от частых вылетов. Чтобы хоть немного понизить градус баттхерта, нужно: 1) Максимально пропатчить экзешник. Для этого желательно раздобыть ванильную GOTY-версию игры, так как что там за экзешник на очередной васяносборочке, как его патчили и крякали и сохранен ли бэкап оригинала знает один Хермеус Мора. - Накатываем Morrowind Code Patch, обязательно версии 2.1 (на данный момент самая свежая) http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510/? Всякие ребалансы включать по вкусу, что каждый делает там подробно описано. Но обязательно включить Savegame corruption fix, Delayed spell crash fix, Hang on loading fix, Animated container crash fix, Inventory bug fix и Summoned creatures crash fix, иначе будет совсем неиграбельный пиздец. - Exe optimizer http://timeslip.users.sourceforge.net/exeopt.html На сообщения об ошибках в процесса патча забиваем - 4Gb Patch http://www.ntcore.com/4gb_patch.php Применять именно в таком порядке, иначе что? Правильно - пиздец с вылетами. 2) Поставить моды-патчи: - Morrowind Unofficial Patch 1.6.6. http://www.sendspace.com/file/i7tw2h Желателен, но не жизненно важен. Если совсем жить не можете без крипера и известной халявы в Балморе и других местах - не ставьте. - Goty Script Tidy http://mw.modhistory.com/download-37-6445 СТАВИТЬ ESM-версию! Облегчает и правит почти все оригинальные скрипты, намного снижая вероятность утечек памяти и крашей - Script Improvements http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43828/? Ускоряет и делает более корректной работу тех скриптов, которые не трогает предыдущий мод. 3) Накатить Morrowind Script Extender. Он бывает либо в составе MGE, либо отдельно. Ставить что-то одно. http://sourceforge.net/projects/mwse/ http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102/? Собственно, моды-оживляторы: 1)Morrowind Comes Alive, великий и ужасный. Актуальная версия 8.1 http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6006/? Если зачем-то ставить более говномамонтные, то понадобится дополнительно Westly's master head pack. Для 8.1. не нужно. Что делает: при входе в клетку рандомно генерит безымянных неписей ("Маг", "Бандит", "Рыцарь", "Простолюдин" и т.д.) в соотв. местах (в поместьях будут аристократы, на рынке - фермеры и простолюдины и т.д.). Позволяет настраивать количество и наличие бандитов, приключенцев, агрессивных алкашей и т.д. При первом запуске предлагает выбрать настройки. Довольно вылизан и малоглючен. Косяки: - Иногда появляются безголовые и безлицые NPC. Обычно происходит, если обновить мод с более ранней версии на более позднюю не начиная новую игру. Лечится (как правило) чисткой сейвов Wrye Mash и TESAME. Иногда бывает и просто так, хз почему. Возможно, конфликт с другим модом. Но бывает нечасто и на игру не влияет. - NPC генерятся при каждом заходе в локацию, считая загрузку игры. То есть, бывает ситуация: зачистил пещерку с бандитами, сохранился-загрузился - и на тебя сразу же нападает рандомно сгенерившийся разбойник. Тоже бывает нечасто, можно при первичной настройке запретить спаун рандомных врагов. 2) Animated Morrowind В трех частях: I, II и Expanded. Лежал на умершем Planeteldersclolls, теперь хз. Постараюсь найти архивы, залить на рыгхост. Добавляет анимированных неписей, как рандомных, так и постоянных. Например: в канцелярии Сейда-Нин за столом сидит писарь с пером и чего-то калякает. В тавернах наконец-то сидящие и бухающие алкаши, как за стойкой, так и за столами. Бард, перебирающий струны. У клуба Совета в Балморе каммона-тонговец крутит ножик и харкает себе под ноги. Нищие в подворотнях, шатающиеся пьяные по вечерам в той же Балморе. Ну ты понел. Ставить последовательно, но подключать .esp только от II и Expanden, так как последний включает в себя часть I. 3) Hold it. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43181/? Раздает неписям всякие аксессуары (типа данмерская фермерша ходит по рынку не просто так, а с корзинкой в руках, в которой лежит хлеб и яйца квама, а за плечами тащит колыбель со своим малолетним выблядком; или там кузнец с молотом и щипцами стоит). Три перечисленных мода можно объединить по функционалу с помощью идущих в комплекте патчей совместимости, чтоб, например, сгенерированный маг в ГМ читал книгу, кузнец стучал молотком по наковальне и т.д. Ничего сложного, главное, внимательно читать ридми. 4) Starfire's NPCs additions http://mw.modhistory.com/download-90-13583 В отличие от MCA, добавляет не рандомных, а именных неписей, некоторые с кулстори. Они перемещаются по городам и селам с помощью сложной системы скриптованных телепортов. Типа так: идешь такой по Альд-Руну, и тут трах-бах, прямо перед тобой вываливается из воздуха достопочтенный маг Хурр-Дурриус, типа только что скастовавший "вмешательство Альмсиви". Если всех перебьешь - новых не завезут. Алсо, довольно сильно грузит скриптовый движок, заметно сильнее, чем MCA. Может давать лаги в городах. 5) Traveling Merchants http://home.earthlink.net/~cyran0/TravelingMerchants.htm Довольно говномамонтный мод, пара гуаровых корованов между Хла Оадом и Кальдерой и Пелагиадом и Балморой. Все-таки хреновеньмо Морр может в дальние самостоятельные перемещения персонажей. 6) Wanderers of Solstheim http://webpages.charter.net/manauser/morrowind/ MCA-лайт для Бладмуна. Рандомные NPC, в основном, мирные. 7) Living Cities of Vvardenfell http://www.lonebullet.com/mods/download-living-cities-of-vvardenfell-v0313-elder-scrolls-iii-morrowind-mod-free-43205.htm Pапиливает почти всем ванильным персонажам способность изменять свое местонахождение в течение дня (типа, ночь - дома, утром - в магазине, днем на улице, вечером в таверне). Косяки: - Морродвижок с большим трудом может в самостоятельный переход неписей из локации в локацию на виду у игрока, потому пока ты на непися смотришь, он никуда не пойдет; - Становится трудно, иногда - жопоразрывающе трудно найти конкретного перса. Маркера-то нет и поди пойми, что авторы мода решили, что простолюдин Засерун Высеран сохнет по альтмерке из поместья на другом конце города и весь день проводит там, а не у себя дома. Алсо, на ночь дома и магазины запираются. 8) Children of Morrowind http://lovkullen.net/Emma/kids.htm Годный мод, добавляет детей всех рас и детские площадки в подходящих местах. Дети анимированы: кувыркаются, дерутся, играют в классики. Глючат иногда, не без того. Косяки: - Конфликтует с модами, серьезно перепиливающими поселения; - На детях висит скрипт, телепортящий из от греха подальше в случае опасности, причем срабатывает он не только от нападения, но иногда и просто если начать поблизости бой. Причем это считается нападением на ребенка и каждая телепортнувшаяся личинка вешает на тебя штраф как за убийство. Так что распугав детскую площадку можно сагрить всех стражников города и попасть на 20к денег. +9) Less generic NPCs http://lgnpc.org Эпичное перепиливание диалогов ванильных неписей, чтоб у каждого была кулстори. В той же Сейда Нин тебе сразу расскажут, кто тут мажор, кто безрукий долбоеб, а у кого жена - шлюха, вертящая жопой перед имперцами в трактире Арилла. Некоторые модули (особенно Pax Redoran) серьезно изменяют ванильные квесты, аккуратнее! Сюда же идут Less generic Nerevarine и Less Generic Bloodmoon, Main Quest Enhancers для лучшего погружения в мейнквест: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23335/? http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23346/? http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41337/? 10) Комплект модов от клевого чувака abot'a, перечисляю в порядке возрастания костыльности: - Where are all birds going http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43128/? Добавляет множество мирных птиц помимо клиффрейсеров - Water Life http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42417/? Много разных рыб в морях, реках и озерах. - Gondoliers, Boats, Silt-Striders http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43291/? http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008/? http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42270/? Запиливает анимированные гондолы, корабли, силт-страйдеров. Можно наблюдать со стороны, можно кататься самому. Иногда крашится. Алсо, можно еще накатить Ships of the Imperial Navy, чтоб судоходство вообще процветало: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42103/? - Guars http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008/? Вьючные и ездовые гуары, продаются в лагерях эшлендеров. Алсо, можно приручать одичавших. Езда верхов особо костыльна. 11) Windows Glow http://mw.modhistory.com/download--442 + http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42271/? Spuzzum's interior daylights http://mw.modhistory.com/download-15-8941 Ночью окна светятся снаружи, днем - через них проходит свет внутрь зданий. Алсо, есть еще Indoor weather FX http://modsreloaded.com/indoor-weather-fx Добавляет звуки внешней погоды в помещения (гром, завывания ветра и т.д.). Есть еще домолнение для эшлендерских юрт, но где его теперь искать - хз. Обнаружу - залью на рыгхост. 12) More Detailed Places http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30186/? Всяко разнообразит разные места для большей достоверности. Мелочь, а приятно. +Эээ... общий гайд УЖЕ есть. Требуется только добавить моды, которых не хватает. +Есть-то есть, да кто его читает? Пока добавляю всё, а там уж разберёмся. Думаю, в самое начало надо будет поставить оглавление, т.к. документ на 12 страниц выходит, а такое мало кто скроллить станет. +А твой будут читать? Лучше возьми за основу имеющийся и добавь/перепили что не нравится, так будет проще и лучше. +> А твой будут читать? Как бы я всё это храню и редактирую н�� гуглдоке. А ещё пишу шапку облотреда. > Лучше возьми за основу имеющийся и добавь/перепили что не нравится, так будет проще и лучше. Поддерживаю. Руководство и FAQ уже отполированы. +Я самую раннюю версию этого гайда и писал. Сейчас пилю обновление, прежде всего, по модам-оживляторам по просьбам трудящихся. Всяко кому-то пригодится. +Спасибо. Решишь дорабатывать - юзай версию из шапки (я ебанусь снова выискивать опечатки и ошибки). +Хорошо. Сейчас вторую часть сюда вброшу на всякий случай и займусь. Еще несколько модов, которые мне понравились, не имеющих прямого отношения к оживлению мира: 1) Galshiah's Character Development Охуенный мод, делающий левелинг очень естественным и ненапряжным с одной стороны и затрудняющий быстрое выращивание терминатора с другой. Медленный реген маны в комплекте. Очень сильно заскриптован, требует начала новой игры. Обязательно должен находится в самом низу списка загрузки. Ниже него - только Mashed List.esp. Mlox при автосортировке любит его запихивать в середину списка, это надо исправлять вручную. В интернетах лежит говномамонтная недопиленная версия. Более свежая вбрасывалась в старый морротред, залил её: http://rghost.ru/85gBBHjf6 2) Morrowind Containers Animated http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42238/? Мешочки-сундучки открываются-закрываются как этом вашем Скуриме. 3) Better Sounds http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/9967/? Добавляет атмосферные звуки в разные регионы острова. Еще был весьма хороший Atmospheric Sound Effects, но ссылки на него протухли. 4) Real Wildlife http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/12831/? Сильно разнообразит зверей, добавляет разные возрасты (личинка-молодняк-взрослый-матерый-альфач-старый) с разным поведением и статами, добавляет кладки яиц и легендарных особо толстых особей. Минимум васянства, лорно. Еще есть на выбор Creatures: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30563/? Много новых монстров, но оче васянски. На любителя. The Undead http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030/? Охрененно много новой нежити, но и васянства не меньше. 5) Tamriel Rebuilt http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42145/? Нуфф саид. Алсо, есть патчи совместимости с почти всеми модами-оживляторами. 6) Tomb of the Snow Prince http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42979/? Красиво, качественно и лорно перепиливает весь Солстхейм. Несовместим с модами на солстхеймовскую траву и вообще на изменения ландшафта. 7) IndyBank v 2.4a http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/14887/? Запиливает банковскую систему с отделениями в крупнейших городах. Можно вкладывать деньги под процент, можно брать кредит или банковский чек. Алсо, что лично для меня было важно, можно честно купить себе дом в нормальном месте, вместо усадьбы в ебенях или проживания в халупе убитого NPC. Очень хорошо ложится на мод, добавляющий золоту вес Improved Gold Weight: http://webpages.charter.net/manauser/morrowind/ По умолчанию монета весит 0.01, но настраивается через консоль. 8) Graphic Herbalism http://webpages.charter.net/manauser/morrowind/ При сборе растений они не открываются, как сундуки, а с них скриптово обрываются листочки или другие части. 9) BTB's Game Improvements http://www.moddb.com/games/morrowind/addons/btbs-game-improvements Ребалансит магию, оружие, броню, и экономику. Подробности в ридми, вкратце: маги намного опаснее, пиздить всех в одних штанах и с ржавым ножиком намного сложнее, супердорогой шмот встречается намного реже и стоит намного меньше, но и у купцов в среднем золота больше. Намного меньше геморроя с продажей жирного лута, но и набить пару лямов золота сложнее. Особенно с фиксом алхимии MCP и неофициальным патчем. 10) Horatio's NPC enhanced http://www.fullrest.ru/files/npc-enhanced Плагин делает бой с NPC в Морровинде более сложным и интересным, добавляя им новые вещи (зелья и метательное оружие в зависимости от уровня) и возможности (красться и наносить критические удары, переключать оружие, нападать скопом на игрока и убегать если их шансы на победу слишком малы). Плагин затрагивает всех NPC, с которыми вы деретесь, даже добавленных другими плагинами, но только стандартные расы. По умолчанию требует Morrowind enhanced, который сейчас мало кто юзает, поэтому нужен патч на работу через MWSE: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/28268/? 11) Julan the Ashlander Companion 2.02 http://lovkullen.net/Emma/Kateri.htm Наверное, самый интересный и ненапряжный компаньон для Морры. Заскриптован по самые яйца, в ландшафте не застревает, в лаву проваливается редко и умеет самовытаскиваться. Имеет собственное мнение, ноет, ругается, троллится, бухает и растет над собой по мере продвижения сюжета. По многочисленным просьбам жирух запилена возможность романсить его мужиком. Все остальные могут романсить бывшую джуланову ЕОТ. На крайний случай, может пригодится Mel's teleport mod http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?t=2717 на случай, если Джулан таки где-то проебется. 12) Vivec Expansion и Vivec Mercahnts http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/571/? http://mw.modhistory.com/download-15-8439 Делает Вивек похожим на место, в котором реально живут люди. Но кантоны сверху не открывает, если что. 13) Rise of the House Telvanni http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/27545/? Длинный-длинный квест для подебителей Готрена. Выпилить к хуям ГМ из Вварденфелла? Зарезать герцога Дрена? Легко! +Есть повторы, плюс не знаю, куда приткнуть, потому сохранил не в гайд, а себе на хард. +Я постараюсь в ближайшие дни сделать merged list из старого, текущего и свежезапощенного мод-списков, с оглавлением, и выложу на обозрение. +>5) Traveling Merchants По моему самый первый мод на подобное. Год 2004-2005 - на диске с игроманией был еще. Вообщем я для себя решил что поставлю Morrowind Comes Alive - по моему идеальный вариант, лишь бы русик на последнюю версию нашелся. +И да, большое спасибо за гайд. + +Великий тред о великой игре Предыдущий: АХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд Лучшая энциклопедия по игре: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414 Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки: https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1 Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. Пираточка 1C со всеми официальными плагинами: http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже): http://rghost.ru/47173500 Оригинальная английская GOTY https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже. Сборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды: Фуллрест репак для русеков http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/ Morrowind Overhaul для английской версии http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211 Для Оверхола есть русификатор (не без багов) http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689 Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника. +На ОПпикче блоха повёрнута жопой или головой? +ОП, ты где видел, чтоб 1С выпускали Золотое издание для Моррки? +>в шапке метафизика Морровинда вместо божественной new whirling school Хуёвая у вас шапка. +>Нет. Метафизика Морровинда нахуй не сдалась в шапке. Метафизика Морровинда не вписывается в остальной лор Свитков. Прочтение этой хуйни заставляет меня хотеть съебаться в Провизиональный Дом и заплакать. +>Нет. Таки да. Метафизика Морровинда содержит интересные гипотезы, но при этом она имеет множество проблем. Например, трактовка деформации запада. Автор сравнивает деформацию запада с Битвой у Красной Горы и тем как Тайбер захватил весь Тамриэль. Дальше автор делает вывод, что поскольку в последних двух прорывах дракона замешаны боги, то и в первом случае это результат деятельности бога, который является игроком. Но это сравнение не является истинной, т.к во всех трех случаях дракона поломал Нумидиум. И это не единственные проблемы этой статьи. +Сап, помогите Скайриморебенку. Игра очень понравилась - атмосфера, рпг-система, локации, квесты, и блядь огромное количество фракций. Но, все же, есть один большой для меня минус - статичность. Никто между городами не ходит, ни тебе караванов, нихуя - если уже побывал в определенной локации (например дорога от Сейда нин к Балморе) то знаешь что там уже никого не встретишь - вообщем рандома не хватает. Даже на расписание нпс по хуй (хотя было бы неплохо и его запилить) - хочется что бы движуха была, как в Обливионе и Скайриме с модами - между городами мимокрокодилы шлялись, стража патрулировала окрестности, всякие приключенцы в пещерки лазили. Ну и так далее. Существует что нибудь такое? Просто меня прям разрывает - игра очень нравится, я давно такой эйфории от геймплея неполучал, но эта "мертвость" мира все жутко портит. +>молчи я скозал Мамке своей приказывай. А если ты нихуя не понял в чём у тебя проблема, то я тебя поздравляю. Да, дохуя модов на паломников и корованы, хотя как по мне, они довольно кривые. +Да да, иди пройди ещё раз ванильку, хуйло без жизни. +>иди пройди ещё раз ванильку, Лет 10 назад последний раз играл в ваниль. Опять ты вылез из под шконоря, сборочкодаун? +Мне почему то кажется ты сам с собой разговариваешь. Как то тут все слишком тяжко и наиграно. +Нет, честно. Я веду себя как даун, но я не залётный хуй. +Пиздец, нужно ещё давать пруфы что какой-то хуй залётный не я. >уёбывай А если не уебу, м? +В одном из тредов мне один анон целый список подобных модов давал. Я их в блокнот закинул, но слетела винда и все это безвозвратно утеряно. Таких модов много - но что бы прям живой мир был - надо все подключать, а их штук 7, если не меньше, и все вместе они нихуево так нагружают движок - практически на любой пеке все это дело нещадно лагает. +>слетела винда и все это безвозвратно утеряно +Я тут. Появилось желание запилить гайд по "оживляющим" модам, со своими впечатлениями. Если интересно, попозже вброшу. +Будет через пару часов, пока на работе капчую, некогда. +> мой великолепный помощник кот добавит это в гуглодоки Как хорошо, что ты это написал. Я ненадолго выкатился из треда, а тут как раз работа. Я буду до полуночи по МСК, можешь не торопиться. +Хорошо подсеменил сам себе, малаца. +Хуй тебе в ротешник, пиздюля. У меня даже акка на гуглодоках нет. +Вбрасывай, мой великолепный помощник кот добавит это в гуглодоки. +Ох, буду тебе крайне благодарен, причем еще раз - это ты мне с месяц-два назад уже пилил список этих модов. +Время летит быстро, но не настолько. Всего-то две недели прошло. Сейчас вкину его список. Ну, и по традиции, предупрежу, что все эти чудеса так ебут скрипты, что игра будет вылетать и подвисать даже на вполне неплохих компах. +Охуеть, действительно. Что то когда не работаешь время пиздец медленно идет. +MCA ставь. Будешь встречать , странствующих торговцев с нагруженными гуарами и телохранителями, молящихся паломников, бухих алкоголиков перед тавернами, которые ещё и нарываются, бухающих в таверне людей, романтиков с большой дороги, воинственных индейцев, индейцев разводчиков гуаров, индейцев разводчиков скрибов, проституток обоих полов с возможностью их выебать, нападение Шестого Дома на тебя в городе, когда по сюжету далеко зайдёшь, дохлых приключенцев, на которых может быт�� интересный лут и ещё много чего. И самое охуенное - всё это совершенно рандомно. Например, в пещере лежал труп рыцаря, я загрузил сохранение перед этим, дошёл до пещеры, и в этот раз дохлого рыцаря там не оказалось. Есть одна проблема в этом моде, для меня. Там есть рыцари из Имперского Культа, которые довольно часто попадаются в городах и у них такие уёбищно выглядещие доспехи, что я ебал их маму в рот. +Ах да, ещё кучи модов его поддерживают патчами. Я накатил на него мод на имена, чтобы никаких "бандит" и "рыцарь" не было, а так же мод на то, чтоб неписи таскали с собой в руках или на спине соответствующий хлам. +А эти нпс которые в пещерах встречаются или на дороге ебашатся с монстрами и бандитами? + +Могу предложить посмотреть в редакторе скрипт, который выдаёт характеристики у напарников и сделать ее общей для всех НПС. Вот мод с возможностью покупки безымянных дженерик стражей, торговцев, служанок, стриптизерш, кузнецов. Им можно приказывать все что угодно. Просто изменяешь в моде строчку status на отсутствие требований по фракции и вуаля. http://mw.modhistory.com/download-53-10118 +Второй скрин можно игнорировать, в сам скрипт то лезть незачем. +Пока кидал тебе ссылку на этот мод, заметил, что уже вышла версия 2.2. Версию 2.0 я еще с диска Игромании в школе ставил, так он и прижился в моей сборочке. Посмотрим, что там нового ввели. +Только там не NO FACTION надо выбрать, а пустую строчку. + +Но у меня и с установленным беттер бодиз в всех труселя. Главное на лорные труселя поставить мод. Вообще надо Джулана магии поучить, я его только изменению пока учу до сотни, чтобы летать на халяву. Сам на магию забил. +Самый лучший способ - это подходить к учителю сотнику и обучать у него Джулана. Потому что иначе заебешься продираться через кучи топиков. ЛГНПСшные тренера-сотники, особенно тот, что с колдовством, не хотели учить Джулана, поэтому пришлось наркоманить и раз в сутки или двое, повышать Джулану навык на 1, представь сколько времени это заняло. +По изменению сотника нашёл в каком-то городе тельванском. Тель что-то там . У неё дома ещё книги на полу разбросаны. +Ах да, Беттер Бадис без наготы это не Беттер Бадис. +Да ну, писюны висящие лол. Не, лучше в трусах. +Не будет души в Доме Дезель в Суране. +Ну, если очень хочется, то есть третья опция - там мужики в трусах, а тянки голые. Вообще надо запилить мод на тела с голыми сиськами, но в трусах. Так атмосферней всего было бы. +> у всех Алсо, гиганты нормально ходить не умеют, а только краааадучись . Проигрывал с этого. +И еще, ты же знаешь, как возвращать Джулана, если он пропадет при ошибке варпа(телепортации к тебе)? Подходишь в Альд'Рун к бармену, жмешь топик ГДЕ ДЖУЛАН?77, он спавнится в оригинальном состоянии внизу. В оригинальном, тоесть с изначальными навыками и статами, вся прокачка, полученная в странствиях с тобой, пропадает. Но скрипт Джулана один из топовых, поэтому эт�� предусмотрено и достаточно прокачать ему любой скилл на 1, отдохнуть и все его характеристики вернутся. Последняя проблема, это отсутствие у него после возвращения пункта с его инвентарем. Чтобы его вернуть, надо было ввести команду в консоли, забыл, если надо могу найти. +Кольцо телепатии же есть. Контачишь с ним и он к тебе телепортируеся. +Странно, что этой проблемы у тебя не было. Я играл ОЧЕНЬ долго, у меня она возникала раз 100. Кольцо тут не поможет, при этой ошибке Джулан просто пропадает из игры, так что если потеряешь его и не сможешь найти там, где видел его в последний раз, ты знаешь что делать. +Не знаю, пока не было такого. Зато было другое - прокачал ему на 100 изменение, попросил меня левитировать и всё. Он начал кастовать левитацию непрерывно снова и снова. И если с ним заговорить, часто говорил "всё, хватит, ты победил, я сдаюсь". Никак нельзя было это починить. Хз что это было, пришлось загружать сейв до прокачки. Сегодня попробую ещё раз, и если он так глюканёт, то попробую твой способ. +Во, нашел, а то испугался что сам забыл команду, если пропадет кнопка просмотра инвентаря у Джулана. set companion to 1 + +С вики: "Юбки Править Юбку можно надеть поверх поножей, пояса и штанов. Более того, её можно носить под мантией. Традиции Морровинда позволяют также и мужчинам носить юбки." Кто припомнит мужского персонажа в юбке? +Нереварин, лол. Часть эшлендеров и прочих низов общества разве не носила юбок? И броня стражников Альдруна, например, содержит натуральнейшие юбки. +Да, точно. А то раздумывал - будет считаться зашкваром носить юбку или нет +Например, вот. А редоранские стражи только женского пола в юбках. http://uesp.net/wiki/Morrowind:Garisa_Llethri +Как же мне печет от этих разговоров в духе - ЮБКИ ХАХАХА НИМУЖИК. Даже в LGNPC был диалог, где можно было ответить закомплексованному лорду, одобряешь ли ты "юбки". 1) В "юбках" ходят не только бабы, разуйте глаза. 2) Это не юбки в типичном понимании. Вы видать даже не задумывались, но в Морровинде выдержана восточная стилистика(я про коренных жителей, а не понаехавших имперцев). Как ИРЛ, в провинции беда с очищением воды, с болезнями, переносимыми ветрами. Поэтому на артах Мишани данмеры Дома Редоран и всякие там Вечные Стражи, всегда нарисованы в куче тряпья. Это не просто фантазии Мишани, по лору, корпрус может настичь, если будет малейший незащищенный участок на теле. Поэтому существует и необходимость в шлемах из кожи нетча или из хитина с очками. Тряпье же защищает от песков и прочей заразы, шарфы возможно натягивают на нижнюю половину лица и они отсеивают крупные куски засохшего гуарьего кала. Ну и самое главное - эти тряпки выглядят необычайно стильно. Это не заебавшие всех латы и европейская культурка, тут нечто иное и свежее. К сожалению, технологии не позволили даже на четверть воплотить задумки Мишани в плане дизайна доспех, так как проработка каждой развевающейся на ветру тряпки это та еще морока. +Юбки для баб, нормальный мужик лучше голый ходить будет чем юбку оденет. +Вы слишком узко мыслите. Арабы-мужики вообще в платье ходят, вот только ни капли не смущаются, так как это традиции, да и просто удобно. +Нормальный мужик скорее уйдет, чем на двач зайдет. Если же ты здесь, значит ты не нормальный и права рассуждать про нормальных не имеешь. +Юбка нужна чтобы ещё одну чару повесить на ГГ. + +Какая же она няшная шлюшка на 1м пике. +Пиздуйте отсюда, Альмалексия может быть только одна! +И это мертвая данмерская каймерская шлюха в мертвом городе. +Съебался в /b/, а не то сейчас ляжешь рядом с ее гниющим трупом. +Ты её ебало видел? Она уже сгнила. +>а не то сейчас ляжешь рядом с ее гниющим трупом Словно что-то плохое. Что впрочем не отменяет всратости моделек морры. +Почему Шеогорат плачет? Его обидела Мефала? +Еще бы не обидеть такой конской елдой. +Ебанная блядская блядь из блядской троицы. Перескочила на хуй вивека, а вконце концов поехала, от осознания того, что ее СИЛА ВСЕ и придется сдохнуть со временем. Даже к обезумевшему от злобы и скоррапченному Даготу я испытывал жалость, он стал таким по их вине. Первое, что я сделал когда вернулся с горы - уебал вивека. + +Пора искать домик попросторнее. +Джулан как бы говорит: "Хули вылупился, камеру выключил быстрабля" +Я всегда забираю себе дом босмера в Кальдере. Первый справа от входа со стороны Балморы, напротив дома орков и скампа. Там довольно уютно, есть ящики-сундуки и большоооой подвал со скелетом. +А я скапливаю 95к золота и честно покупаю себе здоровенное поместье в Пелагиаде с подвалом, обстановкой, банками для ингредиентов, книжными полками и сундуками для брони и оружия. мимомодогосподин +Всегда раздражала анимешная прическа у Шани, особо вырвиглазно выглядит при ванильном графоне. Советую, кстати, после прохождения мейнквеста с Джуланом, выполнить цепочку на переселение лагеря Ахеммуза в Альд Даэдрот. +Его перевели уже? Или только старый перевод есть? +Джулана? ХЗ, я в английскую играю. Но вроде кто-то собрался переводить. Ключевое слово "собрался". + +MCA, NPCs additions, Моррошинд анимутед все части, Traveling merchants, Hold it, распорядок дня неписей и магазинов, LGNPC MCP и NPCs enhanced Ну, примерно все как я описал, но ты делай скидку на говномамонтность морра и не жди что будет прям круче скайриму. Конкретно по модам: Animated morrowind (три, или около того, части плюс патчи совместимости с MCA и Hold it) - в канцелярии Сейда-Нин за столом сидит писарь с пером и чего-то калякает. В тавернах наконец-то сидящие и бухающие алкаши, как за стойкой, так и за столами. Бард, перебирающий струны. У клуба Совета в Балморе каммона-тонговец крутит ножик и харкает себе под ноги. Нищие в подворотнях, шатающиеся пьяные по вечерам в той же Балморе. Ну ты понел. MCA (Morrowind comes alive, сейчас актуальная версия 8.1) - при входе в клетку рандомно генерит безымянных неписей ("Маг", "Бандит", "Рыцарь", "Простолюдин" и т.д.) в соотв. местах (в поместьях будут аристократы, на рынке - фермеры и простолюдины и т.д.). Позволяет настраивать количество и наличие бандитов, приключенцев, агрессивных алкашей и т.д. Есть патчи совместимости с перечисленными выше и ниже модами, чтоб использовать их фишки (рандомно генерящиеся анимированные посетители в барах и т.д.) Буду пилить дальше в след. посте. Starfire's NPCs additions - в отличие от MCA, добавляет дохуя не рандомных, а именных неписей, некоторые с кулстори. Они перемещаются по городам и селам с помощью сложной системы скриптованных телепортов. Типа так: идешь такой по Альд-Руну, и тут трах-бах, прямо перед тобой вываливается из воздуха достопочтенный маг Хурр-Дурриус, типа только что скастовавший "вмешательство Альмсиви". Traveling merchants - довольно говномамонтный мод, пара гуаровых корованов между Хла Оадом и Кальдерой и Пелагиадом и Балморой. Hold it - раздает неписям всякие аксессуары (типа даннмерская фермерша ходит по рынку не просто так, а с корзинкой в руках, в которой лежит хлеб и яйца квама, а за плечами тащит колыбель со своим малолетним выблядком; или там кузнец с молотом и щипцами стоит). Есть патчи совместимости с Animated и MCA, в результате, заходишь, например, в ГМ и видишь мимоколдуна, читающего книжку и все такое. Распорядок дня (LCV NPC schedules and locks или как-то так) запиливает почти всем ванильным персонажам способность изменять свое местонахождение в течение дня (типа, ночь - дома, утром - в магазине, днем на улице, вечером в таверне). Проблемы: 1) морродвижок с большим трудом может в самостоятельный переход неписей из локации в локацию на виду у игрока, потому пока ты на непися смотришь, он никуда не пойдет; 2) становится трудно, иногда - жопоразрывающе трудно найти конкретного перса. Маркера-то нет и поди пойми, что авторы мода решили, что простолюдин Засерун Высеран сохнет по альтмерке из поместья на другом конце города и весь день проводит там, а не у себя дома. Алсо, на ночь дома и магазины запираются. Children of Vvardenfell забыл. Годный мод, добавляет детей всех рас и детские площадки в подходящих местах. Дети анимированы: кувыркаются, дерутся, играют в классики. Глючат иногда, не без того. Проблемы: 1) конфликтует с модами, серьезно перепиливающими поселения; 2) на детях висит скрипт, телепортящий из от греха подальше в случае опасности, причем срабатывает он не только от нападения, но иногда и просто если начать поблизости бой. Причем это считается нападением на ребенка и каждая телепортнувшаяся личинка вешает на тебя штраф как за убийство. Так что распугав детскую площадку можно сагрить всех стражников города и попасть на 20к денег. Еще LGNPC - просто перепиливание диалогов ванильных неписей, чтоб у каждого была кулстори. В той же Сейда Нин тебе сразу расскажут, кто тут мажор, кто безрукий долбоеб, а у кого жена - шлюха, вертящая жопой перед имперцами в трактире Арилла. +> при входе в клетку рандомно генерит безымянных неписей ("Маг", "Бандит", "Рыцарь", "Простолюдин" и т.д.) Т.е в клетку? И в интерьерах, и в экстерьерах? Они ебашатся между собой и с монстрами? По моему самое интересное, на мой взгляд. +Охуеть - погулил - он даже с сердцем хаоса совместим на удивление. Правда информация от 2009 года. Кто-нибудь его юзал в связке с сх? Я про Morrowind comes alive. +Часть этого вроде уже есть. Кот, отсортруй если не сложно, выкинь лишее и добавь ссылки будет охуенно +> MCP и NPCs enhanced МСР? Что? Нет, он необходим, но он по другой части. Может, ты что-то напутал? Ссылки будут позже, дел хватает. Сам текст уже залил. + +Вот более адекватно написал заветы для игры в Морровинд, распечатаю себе. 0. Не абузить алхимию. (+1000000 ко всем статам, ага.) 1. Не воровать. (Но вскрывать замки и смотреть можно.) 2. Не абузить тренировку навыков. (Как прыжки на месте, дроч личей железными вилками, касты -1 Привлекательности на 1 сек. на себя и т.п.) 3. Не использовать трибунальских и солцхеймских торгашей, пока не решил играть там, а также скампа и краба как торговцев. 4. Не спорить с торговцами и не бартерить с них свои старые вещи на новые более дорогие. (Т.е. если если стеклянный кинжал 4000, то продать его только за то что спавнится у торгоша, не больше.) 5. Не абузить гильдейские сундуки. (Они обновляются еженедельно и бесконечно.) 6. Не использовать свои знания Морровинда для быстрого получения имбы, искать неисследованное или забытое, и не подсматривать в интернеты. 7. Не одевать даэдрик. (Он уродливый и не нужен.) 8. Не носить уникальные артефактные вещи на себе более пяти игровых дней (2 часа реального времени), не сдавать вещи музей Морнхолда за тонны голды, до тех пор пока не решишь проходить Трибунал. 9. Не выбирать созвездие Антронаха. (Это скатывается в то, что ты вызываешь призрака и бьёшь его, чтобы он восполнил тебе ману, которой у Антронаха больше всех.) 10. Не фармить. (Иначе всё это может вылиться в аутирование с ловлей жемчуга. Но если встретил ракушку по пути, то вскрыть можно.) 11. Не фармить камни душ и зелья! (Очень лёгкий способ получения голды в морровиндской механике.) 12. Взять удачу как главный параметр, но не повышать при новом уровне. (Удача повышает все навыки, при значении 50 - бонус +0, а при 40 все навыки снижены.) 13. Не задротствовать принудительно все статы на +5 при повышении уровня. (Т.е. можно вечно оттягивать сон, искать деньги на учителей, это манч, нудно и не нужно, другое дело если после походов скопилась голда и ты в городе чтобы её потратить.) Твои правила тоже себе частично включил. +МММ я вот подумал ещё, что с воровством был стимул лезть в незнакомые поселения пнц, исследовать их. Как сбалансировать это, чтобы интерес остался, но не получать имбовые ништяки? +Вот пункт перепишу. 1. Не воровать вещи для любого их использования, в том числе продажи, можно лишь складировать их где-то, не воровать голду не под каким предлогом. +Не устану повторять, что наркомания с духом Атронаху не нужна. Он просто идет к алтарю Девяти или шрайну Велота или Трибунала и поглощает Восстановление Характеристик, стоящее около 250 маны за раз. +Я знаю про это, просто в походе с собой алтарь не взять, а колечко с призраком всегда под рукой. +Призрак же понижает статы? Каждый спелл ты не поглотишь, тем более в течении пары минут. В итоге они понизятся до 0. И как лечить будем? Отдельным зачарованным кольцом? +Не было такого, чтоб призрак навечно понижал, это мясо и личи только проклинать так могут. Ух, как же разражало мясо, мои силовые ништяки от корпруса снимали. +Хм, точно, лишь боунволкеры же дамажат статы. У меня просто зелья всегда были собой на ману в этом сейве. Я больше ностальгировал, чем хардкорил. +Кстати, сам себе напомнил. 14. Не абузить копрус. + +> почему не 5-5-Удача Ненавижу удачу. Это как религия, вроде эффект какой-то там есть на уровне психологии, но четко его обозначить нельзя, как и веру. То ли дело что-то определенное - сила повышает дамаг, ловкость шанс попадания. Если я 5 раз подряд с низким навыком попал по кагути, откуда я должен знать, благодаря чему это произошло - ловкости или удаче? > надо же во что-то сливать заработанную голду Но голды то у меня не будет с этими модами. Сливание голды приводит к становлению локальным богом, а это плохо. Моя мечта это испытать жопоразрывающие ощущения при битве с пепельными вампирами Дагот Ура, которые по лору практически полубоги, а на деле лишь пердят говноспеллами с понижением статов. Есть еще интересный мод, который даёт им способности боссов из Диаблы 2. Причем в буквальном смысле те же - lightning enchanted, ауры, иммунитеты к конкретной стихии или физ. урону и т.д. Не знаю, как это будет воплощено, но в ридми пишут, что к каждому свой подход. > Зачем серебро Мне обидно от бессмысленности железа, хитина, серебра. У них примерно одинаковая ценовая категория и покупать хитин вместо серебра даже в начале игры не имеет смысла. Когда чтобы добраться до даэдрика, можно вдоволь наиграться с эбонитом или двемерскими пухами. Ну и все эти лоулевельные пухи распространены гораздо сильнее среди жителей Морровинда, и пользуясь ими, я чувствую себя таким же как они, я не выпадаю из игровой атмосферы. Сейчас вот, на 800 день, своим йобаперсонажем аутирую в костяных доспехах и с хитиновым копьем, вполне играбельно. +Алсо, я возлагаю большие надежды на отредактированный мною мод, где присутствуют штрафы на статы и резисты при пепельной, моровой и снежной буре. Пикрелейтед эти минусы. Даже в конце игры они немного напрягают, а в начале и середине заставят в ужасе бежать ночевать в город при наступлении бури, все как по лору. +>Ненавижу удачу. Это как религия, вроде эффект какой-то там есть на уровне психологии Гаенор с тобой будет не согласен. + +Мне кажется, или модов на Морру поубавилось? На нексусе всего 119 страниц файлов. Помню, покупал журнал "Игромания" с 2005 по 2009, вроде бы, год, и на каждом диске было по штук 10 различных модов на Морру за раз. Сейчас большинство этих модов и не найдёшь, похоже, что они просто пропали. Следствие того, что игра теряет популярность и умирает? Или я ошибаюсь? +Боже, ты такой даун, тебе даже противно отвечать. на самом деле модов очень много, надо просто знать о них или смотреть Morrowind Modding Showcase + +Тесач, помоги пожалуйста нубу. Всё что мне нужно чтобы играть в морровинд это дальность отриcовки хотя бы как в этом видео: http://www.youtube.com/watch?v=Whz-LQlbI-U Я понимаю, что на видео оверхол. Пробовал mv_fps_optimizer, но даже с акробатикой в половину меньше, всё что я вижу в прыжке это белый туман, который всё загораживает. +Нубский сцвит! Используй MGE XE. Про фпс оптимайзер забудь, как про страшный сон. +2 Субджаммы. Конечно чтобы увидеть Красную гору из Сейда-нин придётся ещё посидеть над настройками, но приемлемый результат уже есть. Спасибо. +Попробуй вот такие настройки MGE. +Ставь мод на красную гору из инструкции в шапке, тогда красиво будет. +И тут читни ещё. https://m.reddit.com/r/Morrowind/comments/29nzfj/morrowind_modding_guide_part_1_setup_patches/ +Шапку не читают 95% людей. Оставшиеся 5% - автор шапки. +Надо просто кормить хуями тех, кто задаёт тупые воросы. А шапка так себе, но для вот такой хуйни уровня "пасаны как играть в марравинд" сойдёт на все сто. + +Аноны, хочется еще разок прогуляться по Морнхолду, подышать воздухом из коллекторов, побугуртить от невозможность левитировать, пообщаться с ебнутым лесным эльфом, посмотреть на изуродованное тело Сота Сила. Но играть не хочется. Тем более не хочется возиться с игрой и ставить ее на семерку. Можете что-то предложить? +> хочется > не хочется Определись что ли. +Летсплей, но по Морре нет годных ролеплейщиков, таких как наш любимый Сашуля. +Серьёзно? Не слышать о лучшем ролеплеере ру зоны сети? Ладно-ладно, понимаю, что не у всех достаточно широкий кругозор, дабы искать интересные вещи...что ж, просвещайся. https://www.youtube.com/watch?v=RDjp9qNlMP4&list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr +Забаньте уже это толстяка, в трёх тредах срёт, кося под реквиемоанона. +>спрашивает кто это >забаньте Толсто. Больше не кормлю. +>Можете что-то предложить? Sotha Sil Expanded Пиздец какой огромный и полностью переделанный город Сота Сила Less Generic Tribunal LGNPC длс Морнхолда, ну ты понел Real Wildlife - Tribunal Addon Большее разнообразие зверья в коллекторах и пара квестов Сердце Хаоса последней версии Дождаться допиливания Альмалексии в Tamriel Rebuilt >возиться с игрой и ставить ее на семерку А в чем проблема? Ставиться в три клика, с семеркой вполне дружит даже без режима совместимости. Вот если будешь графон и скрипт-экстендер ставить, тогда да. + +Да пожалуйста. А насчет пеки ты не совсем прав - в крупных городах будет лагать примерно одинаково (5-15 фпс) что на ноутбук�� четырехлетней давности, что на неплохой игропеке, инфа 100%. И ничего с этим не поделаешь. Эта зараза будет подлагивать даже без модов, просто с графоном. +Нет, я рукожопый и вообще ебашу с графиком 6/1, а после работы мне не до этого. Ну все равно печально. Т.к когда я все эти моды навернул, спустя столько лет запустил игру и посмотрел как они оживляют мир - охуел. Действительно хоть и костыльно, но очень классно. Но играть с этим как-то не очень, да и на Сердце хаоса все эти моды не портируешь - конфликты будут с каждым вторым. Вообщем буду ждать опенмв и народных умельцев тогда. +>Но играть с этим как-то не очень В смысле из за лагов. +Щито поделать, десу. Придется пока терпеть. +Алсо, глазки эльфам нормальные поставь, раз уж беттер хедс используешь. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42673/? +>ебашу с графиком 6/1, а после работы мне не до этого Я работаю грузчиком в быдлофирме. За два года эта работа успела меня заебать, но других перспектив нет, тем более в ебаный кризис. Но иногда, вернувшись уставшим домой и включив компьютер, я щелкаю по желанному ярлыку на рабочем столе. С этого момента скучный, серый, обыденный мир вокруг меня перестает существовать. Я оказываюсь на острове Вварденфелл, полном гигантских блох психоделического вида и надменных данмеров, вороватых босмеров и скользких аргониан. В этом мире я могу быть кем угодно: рыцарем, вершащим подвиги во имя Империи, либо магом Телванни, сидящем в своей грибоватой башне. Могу быть даже богатым торговцем, с жадностью считающим монеты в своем доме в Балморе... ...Но всё это не по мне. Я беру своего крепкого норда, надеваю на него одни штаны и иду к Вороньей Скале, в шахты. Там я долблю эбонитовые залежи членом, потому что я так хочу. Так я чувствую свободу. +Что-то знакомое, это какая-то древняя паста или сам только что написал? +http://lurkmore.to/Копипаста:Морровинд +ОпенМВ кстати на OGS выдаёт заметно лучшую производительность. Ванильная морра с встроенными в опенМВ шейдерами воды и прочим освещениям выдаёт на моих 4гига ноуте 40-50 фпс в вивике-балморе +А вот нихуя, сера. Я тоже раньше так думал. Потом накатил оверхолл и у меня 120 фпс везде+графон (потом ещё тонну своих модов накатил, и теперь в Балморре уже падает в некоторых местрах до 30, но суть в том, что графон возможен без тормозов). Мне кажется, это из-за того, что оверхолл патчит ехешник. А, ещё у меня английская версия. + +Ты дурачёк, лол? TR делает только провинцию морровинд. Да и это по сути то же, что и ТР, ибо там основные лидеры команд работают на 2-3 ставки. По большому счёту, сейчас один проект, разделённый для удобства работы. Парочка улиц маркарта. +Алсо, да, вместо памятника талоса до сих пор стоит святой олмс, модельки ещё нет. Ват? лол +«Звёзд с неба не хватать » — не отличаться большими умственными способностями. +Странно. Ненавижу устоявшиеся выражения. Я имел ввиду, не стремятся трубить о своём проек��е, ставить временные рамки и обещать горы золота и пуды соли. Делают и всё, для своего фана, да. Вообще сейчас больше всего ожидания релиза нового стирка с квестами, это уже будет весело. Все интерьеры готовы, квесты набрасываются, осталось им там их сделать. +Ну так пойди и сделай эти квесты, хули умный тут такой сидишь. +Хватит вайпать морротред своей нордской хуйнёй, мистер Даунсон . +Чёт в скае Маркарт был поламповее. +Скайрим вообще намного поламповее утиного говна. Будем честны хотя бы тут. +Эх, господи, ну обязательно кому-то не сидится. Не сравнивайте со скайримом, тут уже считай что разные вселенные. +Ну да. Скорее всего ESOшник, которого потёрли. Можно зарепортить +Дитя, уходи, хватит устраивать карнавал. Это в целом ребяческая особенность — неумение вовремя останавливаться. +>Это один человек Уймись, это не один человек. Иди разжигай в новосозданный тред о ТЕСО пожалуйста. +Хуй знает. Тут это совершенно другой город, делают по старым описаниям из даггера и общим описаниям региона. На острове, в центре - руины Диренни, которые используются как замок. Торговый квартал, зал колледжа голоса, имперский квартал, порт. Когда бегал по нему в ещё старой недоделке, было оче и очень лампово. +Два чаю, всё по старым записям, как говорится. Куда лорнее скайримского васянства. + +Нюфагу требуется помощь. Ставил оверхаул, при попытке призвать даэдробронь вылетает такая ошибка. Также повторю вопрос, заданный три треда назад, есть какой мод на улучшение боевки, чтобы не закликивать до смерти? +Насчёт брони - что-то с текстурками, наверное. А улучшение боёвки - боёвка Даггерфола +>чтобы не закликивать до смерти? А что тебе нужно? Это надо всю механику игры менять 1.Не тянет комп и текстуру не отображает 2.Файлы игры потеряли путь к текстуре. +Мммм, ну от заряженных ударов пока пользы вообще не вижу, от разных типов ударов тоже (кроме дамага, но это от оружия зависит). Что-нибудь на этот счет. +http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?f=50&t=5844 + +В ванильной морре разве что, но с этим модом он активный http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43320/? Ах да Беседка вдохновлялась модами Галериона при создании боёвки Облы. +Комбат поставлю, а блок останется автоматическим. Ибо нахуй. Вообще накидай как можно больше MWE (MWSE?) модов. +О, кот, добавь этот мод в список. +Как мод? От транса и ярости возникает ощущение, что там васянство то еще. +Так и есть. Я всегда их отключаю. Транс это просто слоумо, модно же. А Ярость накапливается при автоатаках и при включении позволяет устраивать расчлененку, отрубая конечности. Выглядит вырвиглазно, сразу отключил. Хотя и толку от Enchanced Combat никакого, я его давным-давно поставил лишь ради повышения сложности, так как -100 казалось слишком легким. Еще долгое время играл с Horatio NPC Enchanced, работающий вместе с вышеописанным модом. Он даёт каждому НПС(врагам тоже) зелья, скалирующиеся с твоим уровнем. Зелья на хп, ману, приз��в даэдрич. оружия(!), святош и сумраков. Еще вроде как этот мод заставляет в пещерках при убийстве одного бандита, сбегаться к тебе всех его друзей, типа они прибежали по тревоге. Так и не понял, появилось изменение или нет. Сейчас этот мод меня заебал, вроде как поначалу радовали более долгие схватки(нанес 200 дамага, а он выпил эксклюзивное зель лечения- убиваешь заново), но сейчас уже заебали. Еще и слишком легко стало играть, так как после убийства каких-нибудь генерящихся банд контрабандистов на Солтсхейме у тебя появляется штук 20 экскл. зелий маны и здоровья, следовательно пропадает потребность в алхимии. + +После патчинга MOinstaller закрывается и выскакивает такая вот ошибка. Как исправить? В прошлый раз, когда я ставил игру с диска, такого не было. +Эээ... там написано в твоей ошибке +Там написано, что я закрыл морровинд код патч либо он крашнулся. И мне надо перезапустить и убедиться, что все шаги выполнены правильно. Я перезапускаю его, убеждаюсь что все шаги выполнены правильно, но после патчинга опять всё закрывается и выдаёт эту ошибку. +Чё делать-то? Я поиграть хочу. +Какая винда? Менял экзешник игры до этого? +Windows 7. Всё, что я сделал - скачал папку с игрой от 1с по ссылке из ОП-поста yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ Перекинул папку Morrowind на комп, скинул в корень игры файлы Morrowind Overhaul, потом туда же закинул русификатор, в общем, всё делал по инструкции, и вот остановился на 6м пункте. +Лол, русек на оверхоул. Конечно оно будет работать через анус. +В 1 пункте сказано: "Сначала нам нужна установленная русская версия игры Morrowind (с аддонами Tribunal и Bloodmoon) от фирмы 1С." Подразумевается, что всё должно поставиться без проблем. +В шапке забыли вроде написать, что русек и оверхол... не дружат очень сильно. +Видимо. Месяц назад ставил оверхол на установленную с диска игру. Всё поставилось, но графон остался ванильный, MGE выдавал какие-то ошибки, потом игра перестала стартовать. Потому и снёс, решил заново поставить. +Попробуй выделить папку игры и убрать у всех файлов в ней галку только чтение. + +>А есть ли мод на еблю Альмалексии? Есть в Скайриме, там и Вивека можно трахнуть и Сота Сила, а в морровинде разве что в голове отыграешь. +Почему зрачки вертикальные? Она ж не даэдра какая-нибудь. +Очевидно автор не сумел найти других красивых золотых глаз. + +Не могу установить Morrowind co своей win10. Колдовство над совместимостью не помогает. Что делать? Кто сталкивался? +Что пишет-то? Выдаёт какую-то ошибку при установке? Или устанавливается, но тупо не запускается? >Колдовство над совместимостью не помогает. По-моему, оно никогда не помогает. Сколько было подобных проблем, ещё ни разу совместимость эффекта не дала. Это миф. +У меня помогло с какой-то стратегией и шутером давным давно лол, больше ни с чем. +Не, совместимость и отключение оформления рабочего стола порой очень помогает. В каком-нить варике 3 ролики начинают работать, ��апример. И ещё где-то работало, не помню, но точно иногда бывает. +У тебя Морр с графеном или голая ваниль? Если с графеном, то надо: 1) DirectX 9.0c Redist. от июня 2010. Похуй, что у тебя 12й стоит, нужно, чтоб dll от девятки были. 2) DotNet 4.0 3) Microsoft Visual C++ Redist говномамонтные. Какие именно - луркай в ридми к MGE и на форумах по запросу "MGE crashes". Я себе понаставил за 2005, 2009, 2010 гг., что-то из этого помогло. 4) Внеси моррошнд.ехе в исключения DEP (предотвращение выполнения данных, лежит в Панель управления - система - настройки быстродействия). 5) Посмотри, что у тебя за версия Морра. Если пираточка от Walmart, Impulse или типа того, то у них в экзешник зашит код, требующий windows live, причем с отдельной dll, как это было до Win7. Может, и стим этим страдал, хз. Самая лучшая версия морра, к которой все подходит без анальных усилий - рип GOTY-диска, безо всяких кряков и NoCD. + +Есть мод на обувь для зверорас и фикс альт-таба? +У Ежа был вроде на наголенники для зверорас, но он с реплейсеорм всей брони шел, если не ошибаюсь. А реплейсеры у него на любителя. +Пиздец, неужели за столько лет не ввели одежду для зверорас? +Может и сделали, а я просто не знаю. Не особо играю ими. +Фикс альт-таба - играть в окне без рамки. Хотя всё равно иногда он не работает. +http://www.fullrest.ru/files/leggings + +Какие три самых годных мода есть на морровинд? +Трибунал, Блодмун и регенерация магии. +Три не назову, но Сердце Хаоса определенно в эту троицу входит. +Обливион тут явно лишний. Т.к это высерок семейки свитков. А вот фоллач заебись, хоть и не тес, лучше бы его свитками назвали нежели облу, лол. +Тащемта наоборот. Обливион ещё можно ДОПИЛИТЬ и спасти, остальной кал - мёртворождённый. +Там нечего спасать, обливион это пластиковое говно которое даже с модами весьма унылое и бездушное, если ты конечно не уточка. Со Скайримом все куда лучше в этом плане обстоит. Выйди скайрим в 2006 году вместо облы - он таким же говном был как и обла тогда/сейчас. +Не согласен. Модами вся пластиковость убирается. А я имею ввиду мир, сюжет более-менее, ролевую систему .В облу всё более менее впиливается. Моды полностью меняют сиродиил, его города, рожи и текстуры, меняют особо унылые квесты вроде маннимарко на вин. Скайрим же претенциозный ксусок говна для соснолей, с худшим миром, полным отсутствием ролевой системы, диалоов, каких либо остатков души. Эта параша с кишковыми подземельями и кинцом и её не спасти. +>Скайрим же претенциозный ксусок говна для соснолей, Тоже самое поехавшие морроутки говорили и говорят про Обливион. >с худшим миром Вернули различные культуры - тут тебе и Ричмены с домиками из говна и Пределом, и орки со своими племенами-крепостями, квартал серых, каджитские караваны, стоянки великанов, вампирский клан и гражданская война, да даже дунмеры с Тельванями и Редораном - и локации не сгенерированные машиной, а созданные человеком. Для Обливиона эти "уникальные ландшафты" - крайне вырвиглазное говно под которое половина модов конфликтует если не потратишь дохуя времени на поиски патчей. В обливионе ничего такого и близко нет - разве что условное деление на "Коловианцев" и "Нибенийцев" - Вот и вся культура. > отсутствием ролевой системы, диалоов, Ничего не изменилось. Хочешь мага-воина - будет маг-воин, хочешь рыцаря - будет рыцарь, хочешь лучника будет лучник. Разве что монаха в Скайриме нельзя запилить, это да, это минус. Про диалоги даже говорить не хочу - В Обливионе их тоже не было - 1-2 строчки и все, мини-игра про колесо-залупку вообще отдельная тема для разговора. > каких либо остатков души Хорошо, что для тебя душа, и где по твоему душа в Обливионе? +Ой, всё, скайримодаун, пиздуй выснять лучшую часть в соотв. стред. >Тоже самое поехавшие морроутки Так то да. А ты со своими УТАЧКАМИ)) УЁбывай к хуям +Нормально полыхнул, без комплексов, открыто - уважаю. +В арене как раз хуита уровня скайрима с одними характеристиками, прямо 1 в 1. То что там можно было как в майнкрафте блоки убирать/ставить, это другой ворос и ясен пень почему это пропало. В даггере огромное количество фич, это игра-фича, кое что из того что там ПОПЫТАЛИСЬ реализовать никто в экшн рпг больше никогда и не пытался даже. >у вас баттхирт скурим лучшая гамза Ясно. +>>у вас баттхирт скурим лучшая гамза Нет, не лучшая. Не более чем такая же хорошая как и Морровинд с Даггерфоллом. А Обливион это обыкновенный безликий высерок серии который доставляет исключительно и полностью только облоуткам. +>доставляет исключительно и полностью только облоуткам. Увы, даунитос с лурки, обла говно, ванильная так вообще кал, но обла>скайримопараша +Сидел на том-самом еще в 2007 году, когда в твою пердь еще и интернетов скорее всего еще не провели, мань. +>мама, у миня интернетик и камплюхтир появился в дветыщиседьмом ) +Оно и понятно что тебе компуктер и интернеты в 2007 провели, я собственно на это и намекал. Морровинд вообще-то тоже был "Пробой пера" - только он заебись, а обливион - параша. +Обливион просто был пробой пера, вот и вся его проблема. С модами его очень даже можно допилить. +> Там нечего спасать Ну хз. Я накатил на облу Fort Nocturna Suppressio и, ё-моё, я был СЧАСТЛИВ. Тебя забрасывает в ебеня, где ты совершенно один и никому не присрался. До этого ощущение заброшенности и ненужности я испытывал лишь в ММ6, где в городах не было стражи и тебя могли унижать по всей карте. В скае я испытал чувство заброшенности, накатив Darkend. > Вернули различные культуры Вернуть-то вернули, да только нифига не раскрыли, что обидно. Плюс никогда (надо быть реалистом) не перепилят эти сраные пещерки, состоящие из одного коридора. Даже в Диабло 3 (гриндилке!) есть по нескольку коридоров (разве что в ВП генерится один, но суть ВП в скоростном прохождении). > где по твоему душа в Обливионе? В квесте "Призраки Вайтарна". другой анон +>Вернуть-то вернули, да только ниф��га не раскрыли, что обидно. Ну тут с какой стороны смотреть. Я только недавно заметил что у Великанов оказывается свои верования есть - два бога - бог плодородия и бог дома - на камнях они соответственно тоже у них изображены, на коричневом и черном. На одной стоянке даже алтарь для этих богов есть - куда они жертвоприношения сносят в виде разных ништяков. Если брать ричменов - ну а как их еще раскрывать? У них есть своя вера, своя архитектура, свой стиль одежды, своя мотивация. Есть квест с помощью которого можно де-юре стать одним из них с соответственным отношением в целой большой локации - разве что торгашей там будет. Книг конечно по ним мало, это минус. >В квесте "Призраки Вайтарна". Только если там - в остальном совершенно пустой невзрачный мир. Разве что Дрожащие острова более-менее спасают. +Деточка, ролевая система в ТЕС закончилась на даггерфоле и арене все что после унылое оказуаливание. + +5 Ф П С Ф П С Зато красиво. Как фиксить, а? +Кстати, у меня тоже самое. Вивек особенно. И горы с реками/лесами. Ничего не поделать, просто уменьшаю прорисовку мира и отключаю дистант лэнд в MGE:XE и, вуаля, можно играть на 15-20 стабильных фпс. +1.Ставить патч на дополнительные гиги оперативы 2.Ждать опенМВ 3.Молиться, поститься, слушать радио Вивек. +Этот твой опенмв запустит все мои моды? +Из могилы или из луны? Конечно он будет поддерживать все моды, кроме патчей экзешника и всяких мге, ибо они будут не нужны. Если внезапно после 1.0 какой мод работать не будет, можно постучаться будет на форумчик (да и сейчас уже можно, чо уж там, хотя лучше дождаться переезда на OGS) и они поправят. +Хорошо, а что там с готовностью? Так то уже № версия геймбрио выйдет через неделю. +>Так то уже № версия геймбрио выйдет через неделю. Если про фолл4, то для неё не будет CS ещё пол года минимум, а когда будет, будет привязан к бедсекдоаккаунтам и бедседкосайтам анально как игры близзард. >Хорошо, а что там с готовностью? Сейчас играбелен уже как игра. Оптимизация, чинка багов и разработка CS парралельно переезду на новый движок. Следи тут https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap Ближайшая версия будет оче толстой +Нет. Он сейчас на стадии альфа-версии, очень постепенно переходящей в бету. Играбельно, мейнквест проходится, но погляди в их список_багов_ожидающих_исправления и впечатлись. Простые реплейсеры и мелочь типа "Мой первый дом в Балморе" должны работать, но про жирные скриптованные моды пока забудь. +Снижать травон, упрощать меши для дистант-лендов, убирать дистанцию обсчета ИИ, вырубать моды с кучей скриптов (GCD, например) или добавляющие кучу НПС. Патч на >4 гигов оперативы помогает не оче, разве что вылетать будет реже. Вообще, полностью лаги не уберет ничто, особенно в Вивеке. Это какое-то заколдованное место. Он у меня в абсолютно ванильной Морре адски лагал на 300м селроне с первым г-форсом, не менее адски - на 1200м селероне с третьим гфорсом, умеренно - на коре2дуо, почти незаметно - на раннем кореАй7. А потом я поставил себе графен и моды и теперь в Вивеке снова 5-10 фпс на пекарне, спокойно тянущей Скайрим с 4к-текстурками, йоба-модельками, параллаксом и ЕНБ. + +Нефалемы, что скажите про Фуллрест-репак? +Единственная каноничная и труъ-сборочка. +Сборка для лентяев, наполненная "автор-так-видит". Хуже ручных сборок, так как в них видения (васянства) автора и играющего не сталкиваются, ибо один человек. +Обыкновеннейшая типичная сборка. Лютого говна если без EVA нет, чего-то особенного тоже. Не сумеешь собрать морру сам как в инструкции наверху, можешь и установить. Хотя там они какие-то вроде сейчас лаунчеры-хуялунчеры запустили, так что хз. Вообще лезь в шапку, если будут вопросы более конкретные по сборке фуллрест, лезь на сайт, тут тебе не скажут. + +Начал перса в морровинде, просто гуглял, зачищал пещерки от тварей, было лампово. Потом появилось нажитое барахло с пещерок. Пришлошлось продать. Так появилась голда. Пришлось потратить её на учителей. И так три раза вышло, пока не решил самым мерзким способом обворовать мирных и продавать всё одному (нет, не скампу), я пиздил всё с призрачных врат, балморкого шрама, кальдерской ГМ, всё вылилось в манчкинство, я бог, даже вивек соснул, придётся начинать нового персонажа. Я старался не стать манчкином - не воровал поднос с первой канцлярии, не воровал серебро и подсвечник оттуда же, не обчищал тайник фаргота, не пиздил орскское барахло с поместья гораков, не использовал скампа, краба, никаких торговцев кроме морровиндских, не читерил с алхимией, не трогал броню чёрных ассасинов (только их ботинки за 500 как моральная компенсация), не абузил багнутую морровинскую торговлю, где можно купить мечик у торгоша за 300, а продать 400, тем самым слив всю его голду, хотя я обузил бартера, меняя у торгоша свои старые вещи на новую более дорогую, не вступал в гильдии, а потом не абузил гильдейные сундуки, где вещи и зелья спавнятся через некоторое время, вообще никуда не вступал и не трагал эти сундуки. Придётся начинать нового перса, в этот раз такое ограничение - никакого воровства, юзать ичителей можно, но без задротства статов на 5 при каждом лвле, никакого задротства железным оружием на бессмертных, у которых иммунитет, и никакого прочего аутичного задротства навыка, вроде как прыгать на месте бесцельно, бежать в стену и кастовать на себя -1 Воли, никаких споров с торгашами - что предложил на то и соглашусь. Думаю такие условия обеспечат мне ламповый отыгрыш. +Блять, какой же ебанутый пост получился. Как я это написал? Был упорот, не помню. +Я хочу в следующий раз начать играть тоже с кучей ограничений: 1) Никаких 5-5-5. 2) Никакого обучения у учителей, даже не сотников. 3) Использование максимум серебряного оружия. Планирую играть с BTB game improvements и прочими модами, которые убирают выпадение даэдрика с дремор и вообще жестко ужесточают экономику(цены на проезд, ремонт, обучение, спеллы). На самом деле, использования серебряного меча вполне достаточно. Гончие Гирцина от него получают раза в 3 больше дамага, это даже нам говорят(чистый Бладмун, просто мало кто это знает). Я пробовал, именно против них серебряный меч действует примерно как даэдрич. дайкатана. В ориг. Морровинде вообще проблем не будет. Раазве что в Трибунале в канализации будет жопа с гоблинами. +>5-5-5 Манчкин, а почему не 5-5-Удача? Когда все статы на 100 прокачаны, остаётся эта удача, надо ещё 50-60 лвл задротствовать, а с удачей качаться быстрее, реже промахиваешься и все статы выше из-за неё. >Никакого обучения у учителей, даже не сотников. Ну не знаю, по-моему ничего читёрского, надо же во что-то сливать заработанную голду кроме зачарований, заклинаний и трав. >только серебро Лол, это зачем? Я согласен только, что даэдрик не нужен, он уродливый, выпадает с дремор словно мусор, а стоит как Балмора. >моды ужесточения Лет пять назад играл с модом, где нужно пить, есть и спать, иначе персонаж валяться будет. Как же заебала эта вода помню, сплошные биопроблемы какие-то. А на счёт остального согласен, особенно ремонт, чтобы как в дарк соулс ощутилась утрата от поломки вещи. Такая проблема, что я знаю Морровинд достаточно, чтобы прибежать туда с корабля и спиздить раритетную имбовую шмотку, надо себе пункт пометить, что не использовать то что уже знаю, искать новое или забытое. + +Магия! >Угу, остаётся только надеяться, что команда не развалится несколько раз, как у того же Андорана. Сроки существования сравнимые Да там команды то большие. Учитывая, сколько те кто там работают над этим потратили времени и жизни, это стало уже частью их собственной жизни и вообще хобби, так что не думаю. Звёзд с неба не хватают, делают, что нравится и выходит хорошо. Сейчас Worsas который вернулся к экстерьерам будет приводить в божеский вид землю вокруг картвачена, как говорил. Вот примерно как это сейчас выглядит, потом сюда добавят камешком/деревьев/прочих объектов и будет всё заебок. +> Звёзд с неба не хватают Мне кажется, ты с "синицами в руках" перепутал. + +Расскажите если не трудно за АИ нпс в опенмв - его там расширили? Т.е их можно будет хоть чуть-чуть более иммерсивными и живыми сделать без особых свистоплясок хотя бы на уровне Обливиона и Скайрима? Я чуть выше писал - для меня это самый большой минус Морровинда - эта статичность ебанная. А если моды накатывать то все равно как-то костыльно выглядит и фпс невероятно жрет. (кстати спасибо тому анону что кидал мне подборку тех модов - но ты оказался прав, для такого дела нужна невероятно охуенная пека, судя по всему) +>Расскажите если не трудно за АИ нпс в опенмв - его там расширили? Ну бле, как будто треда нет. Пока на уровне морровинда. Фичи аи в планах выставлены. В любом случае, это не бедседкокод, даже ты при навыках сможешь запилить свой ИИ какой хош вообще хоть сейчас, если ты рукастый. + +Если бы не мешали Менгеле, у нас бы сейчас тоже были такие статы. Классно же - негроидные расы 50% сопротивление огню. Сразу ощущаешь себя в фентезийном мире. При чем тут физика? Все оправдано. Проклятие Азуры это ведь не пафосное название парочки оскорблений, прошептанных ею. Она в буквальном смысле сожгла их кожу, если почитать, то там говорится, что данмеры сходили с ума, глядя на рубцы и ожоги на теперь уже пепельной коже. +>лятие Азуры это ведь не пафосное название парочки оскорблений, прошептанных ею. Она в буквальном смысле сожгла их кожу, если почитать, то там говорится, что данмеры сходили с ума, глядя на рубцы и ожоги на теперь уже пепельной Ну и что, уёба? По-твоей погорелец сгорает медленней? +А откуда мы знаем? ИРЛ человек с ожогами 100% тела не жилец однозначно. Но вполне логично, что после таких ожогов, кожа теряет чувствительность и становится грубее. + +Всегда проигрывал с этих расовых - 75% сопротивление огню, 25% уязвимость магии. Как они проверяли? Жгли данмеров в печах и наравне с ними негров, которые сгорали на почти в два раза быстрей? А норды? Ну охуеть, засунем норда в морозильник на сутки, посмотрим что будет - О ЕБАТЬ ОН ВСЁ ЕЩЁ ЖИВОЙ, даже инеем не покрылся, а вот альтмеру не повезло... +Если ты про цифры, то да, но это ведь оправдано лором. Норды небось обтираются снегом и ебутся в нем, вот и закалились. Кимеров неплохо так пожгло проклятие Азуры, вот они и не боятся огня. Правда, я всегда думал, а зачем им тогда вообще заклинания Огня, которыми владеет каждый второй данмер? Против друг друга их не применить, против даэдра не применить. Кагути и алитов чтоли жечь по пути на работу? И что значит сопротивление огню, понятно, что ожогов на коже у них не будет, но ведь при взрыве файерболла резко накаляется воздух и можно сжечь себе все легкие, если вдохнуть. От этого у данмеров защита есть? +Это с точки зрения физики не оправданно. Почему данмер горит хуже, чем кто-либо ещё? Хотя если разработчики имели ввиду что огонь магический и мороз магический, а не тот который в природе получается, то тогда да, можно поверить. + +В каком порядке проходить все квесты в морровинде? Сначала мейнквест, потом Трибунал, а в конце Блудмун, допустим. А сайдквесты когда проходить? Параллельно со всем этим? Я так не могу, надо сосредоточиться только на чём-то одном. А гильдии когда? Мейнквест, гильдии, трибунал, сайдквесты, блудмун? Или как? +Гильдии можно делать параллельно мейнквесту. Даже Кай это советует. Впрочем, решать тебе. +Я делал так. Когда Кай посылает тебя на все четыре стороны, то я по-порядку закрываю все гильдии, а потом только иду к Каю обратно. Сайдквесты параллельно всему этому. После того, как я побил Дагот Ура, то я иду в Трибунал, потом в Блудмун. + +Ведам Дрен дал задание усп��коить ординаторов через Сариони. Он послал в пещеру Ассеману за рясой. Пришел, убил Дагота Хлеви, забрал рясу, выйти не могу! Тыкаю на дверь, звук как будто она закрыта, но она открыта и взлом не действует. Это баг или я что то пропустил? +Да и хуй с ней. Что, у тебя завалящего свитка возврата, или вмешательства не завалялось? Если нет - ну, тогда ты сам себе злой буратино. +У, это отдельное веселье. Эти двери закрыты на ключи. Снять последние можно с мёртвых ординаторов. +А почему на дверях ничего не написано? Я облутал двух ординаторов, только части индорильского сета нашел. +Хз, так сделано. У самого подгорело от этого. Фишка ещё в том, что на первом уровне тоже надо снять с трупешника ключ. + +Щито за беда? Первый раз после установки само запустилось все ок, теперь при запуске через M[FR]Game вылезает пикрилейтед. Если запускать через Morrowind launcher то все ок, но я подозреваю что сборочка с модами работать не будет да? сборка fullrest repack +Net Framework доустанови или переустанови, очевидно же. +Сведения Microsoft .NET Framework 4 уже является частью этой операционной системы. Установка распространяемого пакета .NET Framework 4 не требуется. Дополнительные сведения. Такая же или более новая версия .NET Framework 4 уже установлена на этом компьютере. +если через morrowind launcher запускать сборка работает? +бамп вопросу, на работе делать неуй +Там написано, что быдлокодер пытается показать на прогресс-баре 101%, хотя больше 100% показать нельзя. Очевидно, что этот вопрос надо задавать быдлокодеру. + +А есть ли мод на еблю Альмалексии? Несколько тредов назад обсуждали какой-то мод для трахания нпц, но Альма же существо, а не простой нпц. Подойдет ли тот самый мод для того, чтоб насовать ей во все отверствия, способные вместить Нереваринский хуец? +> А есть ли мод на еблю Альмалексии? Нету. > Подойдет ли тот самый мод для того, чтоб насовать ей во все отверствия Едва ли. Ты даже не представляешь, НАСКОЛЬКО этот мод костылен. Он находит меши, из которых состоят тела сношающихся, и соединяет их для проигрывания анимации. Меш Альмы отличается от меша непися, поэтому придётся перепиливать скрипт и, возможно, один из экзешников. Нахуй. Нахуй. На-хуй. + +Срач и ручной вайп просто репортите, мочер может потрёт. Не, то из SHotN. Это вроде готовящийся квест по розыску патруля пропавшего и Давнстара или форта около него, хз пока. На пиках маомерские руины для островов Lyithdonea +В чём смысл пилить Скайрим, если ещё не весь Морровинд доделан? Не лучше командам объединиться? Тем более что Скайрим не так слит, как та же Обла. +Потому что разные команды с разными подходами. От увеличения одной команды только пострадает организация, а учитывая их кооперацию и то, какую реорганизацию сейчас проводит TR - у них и так уровень кооперации крайне высок будет. Да и есть https://dl.dropboxusercontent.com/u/22362022/pics/Planning_Tamriel.jpg кстати, совмещённая карта, она не влезла сюда. Немного нордских руин и посёлка местных нордов в горах велоти в морровинде. Это уже ТР. +Skyrim: Home of the Nords. > у них и так уровень кооперации крайне высок будет. Угу, остаётся только надеяться, что команда не развалится несколько раз , как у того же Андорана. Сроки существования сравнимые. +Зачем нужна эта хуерга, если есть православный TR? +А, вот и видно ньюфага, пришедшего к нам... когда там, в позапрошлом треде? Шапку и инструкцию в ней, как видно, не читаем, лол? Команда, в проджект тамриеле, которые пилят другие провинции для ТР. + +Тесаны, а если взять в качестве персонажа какого-нибудь Фаргота или кого-нибудь из его родни - рост будет соответствующий? Будешь глядеть на всех остальных с уровня их пояса? Или камера в игре фиксирована на одном уровне? +Да, именно босмеров. Забыл, как этих мелких засранцев зовут, вот по имени этой наглой морды и обзовал. Спасибо, ребят. +>персонажа какого-нибудь Фаргота или кого-нибудь из его родни Ты имел ввиду босмеров? Да. + +Шёл третий месяц моего прибывания на острове. Пока удалось обосноваться в Балморе и иметь там пару септимов на шмат солёного риса и стакан мацта, занимаясь успшным бизнесом. +С таким делом мог бы в Суран, а лучше сразу к Тельваннийской илите. +А как, кстати, подобное в морре реализовано, годенько-лорненько, или как всегда? + +Ну можно пояснить это тем что лава размывает воспламеняет тела атронахов состоящие из солей, а огонь и под водой гореть может если температура достаточно высока. +>воспламеняет тела атронахов Причём огненных. +Чому вода тогда не размывает? +Просто ты школьник, хули тебе толку объяснять? + +ФАНТАСТИЧЕСКАЯ НЕБЕСНАЯ КОЛЕСНИЦА Вход оказался ловушкой, и мне за спину просто телепортнуло здорового двемерского робота. А я бы не проч полазить внутри, эх. +Быстрее в гугле было забить "fantastic sky chariot", чем ждать ответа. Видимо, вот оно http://www.gamemods.com.pl/morrowind/giants мимо +Да, это ЖАЯНТС. Не лорный мод, естественно. И монстры в нём тоже есть не особо имеющие смысл и плохо анимированные. Но есть и крутые монстры, нормально вписывающиеся в Морру. Наверно, всё равно удалять его буду, ибо уж слишком смешно смотрются драконы летающие над Эшлендом, и бешенно стучащие крылышками. Вот если бы была лорная версия этого мода, тогда очень круто было бы. +Мне, кстати, нравились великаны с огромными членами. Правда их не было видно, так как Беттер Бадис на них не распространялся. Помню еще отряды каких-то супервампиров на дорогах, ох уж эта молодость, чего я только не пробовал. +Не видно было великанов или их членов? +Да, припоминаю такое, правда этот скриб по-моему пропадает, или это я его проебал. В описании мода просто я читал, что при высоком колдовстве Джулан может превратиться в даэдрического скриба или крысу, было написано, что это стоит увидеть. Я заставлял Джулана призывать все подряд - от духа до святоши(которую он часто не может контролировать), но ничего необычного не происходит. Членов. Великаны были просто увеличенными раза в 2 нордами. Но даже с поставленным Беттер Бадис, у них были труселя. Представь, какой дубиноподобный член болтался бы у них, когда они бросались в бой? + +От данмеров. Поганый народ пидорашек, из религиозных дикарей перекатились в тоталитарный трибунал, из него в сраную олигархию. Бляди и скумовые наркоманы. +Весело же, атмосферно. Идешь такой по Вварденфеллу, а там н'вах н'вах перенвах, заходишь в Суран, а там "конец близок, покайтесь". Весело, атмосферно. Убил АЛьмалексию - "Э слыш я, ну я кароч нашел того, кто Неревара кончил, ну я ее и удавил. Кончил" а тебе вместо "молодец, премию получишь" - "н'вах нвах врешь все перенвах!" Жаль, что на Вивек гигантская глыба свалилась, но таки каким нужно быть поехавшим, чтобы удерживать гигантскую луну тупо на своей силе мысли? Вивек из Трибунала самый поехавший. +Он ещё не знает, чем на самом деле была Баар Дау... +>Поганый народ пидорашек, из религиозных дикарей перекатились в тоталитарный трибунал, из него в сраную олигархию. > в сраную олигархию Чего за олигархия тама? Поясните, я не в теме. + +Почему я не могу повысить свой ранг? Все квесты сделаны, навыки нужные есть. И еще, как у меня сбросилась экспа? Было 4/10 до 3 лвла, сейчас опять 0/10. +- моды ставил? - что за фракция? Если Телванни - классический баг, читай лекарство на UESP. - что пишут при отказе от повышения? В отличие от Облы и Ская в Морре каждый ранг требует определенную прокачку навыков. Например, пока не прокачаешь какую-нибудь школу до 70 и две других - до 40, хрен тебе дадут звание волшебника в ГМ и т.д. Если стоит фанатский патч, то проверка еще и на атрибуты идет. Моего мага, например, прямо с порога в Гильдии Воинов и в Легионе заворачивают, т.к. дрищ и по физухе не подходит. +С повышением хуета из-за того, что я идиот и жопочтец, уже все норм. У меня эта супермегаграфиносборочка из шапки, MFR или как то так. +Пардон, жопой читал, про навыки ты в курсе. Если еще и левел сбросился, походу, словил какой-то сбой скриптов. Модов точно не накатывал? Если ничего не поможет, повысь ранг через консоль. + +Идёшь такой с Джуланом через шторм в Когорун, чтобы ему наконец-то пояснить, что он не Нереварин, а тут так ХУЯК , и разбившееся НЛО. +Держи. Может, из этого что-то приглянется для нло. https://www.youtube.com/watch?v=6Lo0qD6rOz8 +Это же анус Вивека, древнейший из артефактов! + +Нашел мод, который позволяет отдавать неписям всякие вещички, вот и хочу знать, какая броня и оружие будет подходить им лучше всего. +Так они всегда напяливают то что им лучше. Да и вообще в Море можно спросить чем кент занимается, скажет класс, распечатай классы с их навыками с какого-нибудь сайта. + +Фулрестовский репак по графону сильно отличается от оверхола? Смотрю на скрины, оверхол краше выглядет, на мой взгляд. +Ну так. Фуллрест пытались сделать приближенным к канон��чному + сделать так, чтобы запускалось на старых устройствах, перед Овером этих задач не стояло. Если решишь ставить Ф, не подключай ЕВУ. +В фуллресте уёбищные текстуры перьев для писания. Пиздец, всё такое охуенное, и лоурез перо торчит посередине. Оверхолл твой экзешник охуенно фиксит, так что всё идти будет намного быстрее. Фуллрест репак у меня тормозил только в путь. + +Потому что на движке Морры невозможно организовать падение предметов, а добавлять книгу в инвентарь ему не стали. +Тоесть книжка должна была первой упасть на голову ГГ, а за ней уже Тархиэль рядышком? +Вообще то, Тариэля можно спасти. Это тяжело осознать, но все пророчество Нереварина нужно лишь для того, чтобы в его процессе познать ЧИМ, вернуться назад во времени и спасти бедного лесного эльфа. +ЧИМ не нужен для этого, достаточно заклинания замедления падения, только ему нечего сказать ГГ, даже спасибо не скажет, да и вообще он пасхалочка и должен умереть ка того хотел разраб из Беседки. +Смерть Тариэля неожиданна для игрока, изначально его невозможно спасти. Это специально сделано, чтобы посеять чувство вины в игроке и заставить искать силу в ЧИМе, способную изменить судьбу. +Могли бы и в инвентарь добавить + +Да, лава это отдельная история. В морре - дамажущая поверхность, в обле - дамажущая вода, лол. Про скай - хз. +В Скае стоит опустить Огненного в воду, так он сразу лопается. Или стоп.. не, он вроде под воду не уходит, он парит над ней. +А если я прыгну в воду рядом и забрызгаю его? +Тогда у неё бронелифчик от резкого охлаждения треснет. + +>в стиле оригинальной игры В стиле кривых зарисовок на забрызганных кетчупом салфетках от Мишани. +ХЗ, мне нравится очень. Всё красиво и атмосферно. +Для тебя и собака атмосферна. +Нет. То что ты у нас фанат гиперреализма, не означает, что остальные стили мазня. +Но это и впрямь мазня, без обид. Сорт оф современное искусство тм. Мимо +Ну посмотрим. Я уверен, по ним запилят модели и вполне годные. +Что это за манямирок? Скетчи для моделлера должны быть максимально понятными моделлеру, т.е. хоть нормали на них лепи, но чтобы ПОНЯТНО было и обязательно одно и то же в нескольких проекциях. Любой уважающий себя 3д художник тебя за такие "наброски" просто обоссыт. +Ну бефезда то как то в своё время сделала +Одно дело реальный концепт арт по которому и делали, а другое мишанина фантазия с летающими телванни лордами в экзоскелетах и т.д. +Ну и где реальные твои концепты? +Его из беседке пидорнули, на чем еще рисовать то? Ты бы на его месте уже бы спился и на помойках бы шарился. + +Поясните за Сота Сила. С Вивеком и Альмой все понятно, а с ним нет. Он Альму ебал хоть? +Нет, он предпочитал смазывать шестерёнки и выебал себя чтобы забеременеть снова родится. +Не, он был слишком битард и хиккарь для этого и биопроблемы его не волновали. +>биопроблемы его не волновали. Тренировался на Несовершенствах �� фабрикантах а затем залетел от самого себя, ТНН. + +>2925 >вестись на толстоту, что кто-то якобы может ненавидеть божественную Облу +Через 910 лет станет очевидно, что обла - лучшая часть серии. Модами к тому времени допилят. +Некоторые Морроутки портят картину всем Моррафанатам. +>Разводить срач из-за облы, которая по определению самое худшее что было со свитками. Фиксанул облоутенка. + +"Облобляди против скайримодетей и морроуток: Битва за Морротред" +Я вообще-то Морровиндоблядь которая впрягается за Скайрим против Облодауна. Блядь, какой же цирк, ей богу. Пойду пожру лучше. + +Облоблядь пиздуй из морротреда выяснять отношения. +После того как все скайримодауны съебут у хуям. + +Пошто бедного Тахриэля обмародерил, ничтожество? +Всегда так делаю, товарищ ординатор +Данмеры все любят мантлировать и даже заслуги Тархиэля решили себе присвоить! + +А есть подборка модов для Скайримодетей? +Хм, лол, не думаю что кто-то этим занимался. Для облов есть вроде как каст заклинаний с оружием в MCP, ну а так, привыкай к игре. Её незачем так портить. +Охуенная штука, кстати. Закономерно заняла правую кнопку мыши, которая раньше бесполезна была. +>которая раньше бесполезна была. На ней активный блок может быть лол. +Но блок же автоматический. :^) +Тесачую. Уже давно ищу еблемод с Сераной для морры. + +У тебя там Звезда Азуры валяется? +Васяноприцел, как тот пантомим сказал. Всё забываю сменить его. Бесполезная вещь. Хорошо, что он по кнопке у меня выключается в любой момент, так что включается только когда действительно нужен. +Алсо, дайте мод на прицел нормальный, мне лень искать чёт. + +Джулан, что же с тобой стало? +А вот это интересно, блин, прокачал ему все навыки и колдовство до 100, но этой фичи со скрибом не застал, хотя читал про нее. Как получилось? +Не, это просто когда Шани тебя на свидание в Морнхолд тащит. Там она хочет везде походить, посидеть на троне короля Хелсета, нажраться в баре, пойти купаться в фонтане на площади как в день ВДВ, доебаться до высшего ординатора (заставить его извиниться перед ней, хотя он просто мимо шёл), потом вернуться в бар, заказать комнату и ебаться там до утра. Женщины... Утром она уже свалит, но оставит тебе такое же кольцо, как и Джулан раньше, и теперь её можно использовать как компаньёна. А ещё ебать её можно, в отличии от Джулана, который до сих пор ломается и даже на групповуху не соглашается. Эх. А, ну да, скриб! Короче, на свидании Шани просит тебя купить ей ручного скриба, потом спрашивает, как его назвать. Назвать его можно и Джулан, и это ей очень понравится, ибо теперь Джулан будет беситься из-за того, что скриба назвали его именем. +Загуглил изображения срибов - они везде восьминогие. + +Сраный морровинд. Убили имперского посла. Бpигaды ординаторов Храма. Сариони. Министерство Правды. Сраный морровинд. Убийcтвo Имперского закона. Берел Сала. Убийcтвo аболиционистов. Министерство Правды. Сyчки. Рвать. Быдлoнapoд. Дepьмo. Гидpа Трибунала. Зaдyшeннaя вера. Онaниcты. Убийcтвo аболиционистов. Апaтия. Нереварин. Кpoвaвый фapш. Эшлендеры yмиpaют oт cтapocти. Гидpа Трибунала. Сариони. Нapкoмaны. Анaльныe рабы Трибунала. Быдлoнapoд. Пpocтитyтки. Анaльный Трибунал. Федрис Хлер. Утeчкa мoзгoв. Альмалексия. Сраный морровинд. Морровинд. Экoнoмикa в жoпe. Дeбилизм. Сота Сил. Кpoвь. Быдлoнapoд. Гнoй. Камонна Тонг. Сота Сил. Изнacилoвaниe. Зaткнyтыe pты Жрецов-Отступников. Данмерки пpoдaют ceбя зa скууму. Пещеры Министерства Правды. Эшлендеры. Нaxлeбники Трибунала. Камонна Тонг. Пидopы. Сжигания подле храма Вивека. Эшлендеры. Свободу Жрецам-Отступникам. Кpoвaвый фapш. Ординаторские тройки. Пытки. Убийство аболиционизма. Бойня эшлендеров. Данмерские поблядушки. Изнacилoвaниe. Отcтaлый флот. Выблядки и caтpaпы. Кровь. Убийцы аболиционизма. Альмалексия. Храмовники. Миллиapды сожженных. Убийцы Империи. Сpaнoe гoвнo. Эшлендеры. Сoпeльники Ординарии. Гидpа Трибунала. Министерство Правды. Ёбaныe священники. Рвaть. Бляди. Эшлендеры yмиpaют oт cтapocти. Апaтия. Трибунальская шoблa. Пeнcиoнepы yмиpaют от cтapocти. Дагот Ур. Сoпeльники Ординарии. Анaльный Трибунал. Пидepacты. Кpoвaвый фapш. Эшлендеры yмиpaют oт старости. Цeнзypa. Вивек. Нaxлeбники Трибунала. Нереварин. Министерство Правды. Убийцы Неревара. Быдлo. Сариони. Убийцы Неревара. Анaльныe paбы цeнтpaлизaции. Бляди. Цензура. Рвoтa. Храмовники. Пoнoc. Штypм Красной Горы. Быдлoнapoд. Трибунальские бляди. Зaдyшeннaя вера. Экoнoмикa в жoпe. Убийцы Неревара. Нереварин. Выблядки. Убили имперского посла. Бpигaды ординаторов Храма. Данмерские поблядушки. Мaлoлeтниe пpocтитyтки. Убийцы Империи. Убийцы Империи. Зaгнaли Империю в пoдвaл. Пpocтитyтки дaют в дoлг. Нереварин. Министерство Правды. Остановленная Луна. Мacтypбaция. Убийцы Неревара. Отcтaлый флoт. Пидopы. Ебaть. Убийцы Империи. Морнхолдские пиздюки. Нереварин. Бpигaды ординаторов Храма. Неревар в aнaльныx мyкax Трибунала. Рвaть. Рyки пpoчь oт эшлендеров. Отcтaлaя apмия. Экoнoмикa в жoпe. Онaниcты. Цeнзypa. Выблядки и caтpaпы. 14-лeтниe данмерские бляди. Нaxлeбники Трибунала. Убили имперского посла. Пpocтитyтки дaют в дoлг. Ебaть. Нapкoмaны. Бляди. Рвaть. 36 уроков Вивека. Утeчкa мозгов. Апaтия. Миллиapды сожженных. Пpoтрибунальские движeния. Морровинд. Рвoтa. Пpocтитyтки дaют в дoлг. Сариони. Лeгaлизoвaнныe сжигания. Сжигания подле храма Вивека. Отcтaлый флoт. Хелсет. Альд'Рун. Убийцы Империи. Бойня эшлендеров. Федрис Хлер. Нереварин. Ебля в Министерстве Правды. Пещеры Министерства Правды. Эшлендеры yмиpaют oт cтapocти. Дагот Ур. Рacтянyтый aнaл Империи. Трибунальская шoблa. Сота Сил. Убийство аболиционизма. Вивек. Зaткнyтыe pты Жрецов-Отступников. Сота Сил. Кpoвь. Данмерские поблядушки. Зaдyшeннaя вера. Утeчкa мoзгoв. Экoнoмикa в жoпe. Вивек. Хелсет. Эшлендеры. Выблядки. Бляди. Храмовники. 14-лeтниe данмерские бляди. Рyки пpoчь oт либерализма. Ежeднeвныe сжигания. Зaдyшeннaя вера. Убийcтвo аболиционистов. Эшлендеры. Апaтия. Пpoтрибуналь��кие движeния. Выблядки. Кpoвь. Растянутый aнaл Империи. Министерство Правды. Ебaть. Сpaнoe гoвнo. Гидpа Трибунала. Данмерки пpoдaют ceбя зa скууму. Анaльный Трибунал. Экoнoмикa в жoпe. Трибунальская шoблa. Зaдyшeннaя вера. Убийство аболиционизма. Гнoй. Дагот Ур. Цензура. Нереварин. Ебaть. Сyчки. Кpoвь. Камонна Тонг. Пещеры Министерства Правды. Гнoй. Выблядки cyвepeнa. Мaлoлeтниe пpocтитyтки. Ежeднeвныe сжигания. Нapкoмaны. Заткнутые pты Жрецов-Отступников. Бляди. Сoпeльники Ординарии. Аргониане. Пещеры Министерства Правды. Берел Сала. Отcтaлaя армия. Пытки. Пещеры Министерства Правды. Рacтянyтый aнaл Империи. Задушенная дeмoкpaтия. Эшлендеры. Быдлo. Эшлендеры. Мaлoлeтниe пpocтитyтки. Пpoтрибунальские движeния. 14-лeтниe данмерские бляди. Неревар в aнaльныx муках Трибунала. Лeгaлизoвaнныe сжигания. Камонна Тонг. Выблядки cyвepeнa. Убили имперского посла. Рacтянyтый aнaл Империи. Нереварин. Зaгнaли Империю в пoдвaл. Быдлoнapoд. Онaниcты. Пиздeц. Кишки. Министерство Правды. Растянутый aнaл Империи. Убийцы аболиционизма. Камонна Тонг. Берел Сала. Хелсет. Ординаторы-caдиcты. Цензура. Сyчки. Цензура. 14-лeтниe данмерские бляди. Отcтaлый флoт. Сyчки. Аргониане. Хелсет и eгo выблядки. Пиздeц. Лeгaлизoвaнныe сжигания. Убийство аболиционизма. Дагот Ур. Кpoвь. Пpocтитyтки. Мaлoлeтниe пpocтитyтки. Бляди. Ординаторы-caдиcты. Убийцы Неревара. Убили имперского посла. Экoнoмикa в жoпe. Данмерские поблядушки +Автору пасты печет от Трабьюнала или от Уринатора Септима? + +Всё, постараюсь больше не править. 00. Не абузить алхимию. (+1000000 ко всем статам, ага.) 01. Не воровать вещи для любого их использования, в том числе продажи, можно лишь складировать их где-то, не воровать голду не под каким предлогом. 02. Не абузить тренировку навыков. (Как прыжки на месте, дроч личей железными вилками, касты -1 Привлекательности на 1 сек. на себя и т.п.) 03. Не использовать трибунальских и солцхеймских торгашей, пока не решил играть там, а также скампа и краба как торговцев. 04. Не спорить с торговцами и не бартерить с них свои старые вещи на новые более дорогие. (Т.е. если если стеклянный кинжал 4000, то продать его только за то что спавнится у торгоша, не больше.) 05. Не абузить гильдейские сундуки. (Они обновляются еженедельно и бесконечно.) 06. Не использовать свои знания Морровинда для быстрого получения имбы, искать неисследованное или забытое, и не подсматривать в интернеты. 07. Не одевать даэдрик. (Он уродливый и не нужен.) 08. Не носить уникальные артефактные вещи на себе более пяти игровых дней (2 часа реального времени), не сдавать вещи музей Морнхолда за тонны голды, до тех пор пока не решишь проходить Трибунал. 09. Не выбирать созвездие Антронаха. (Это скатывается в то, что ты вызываешь призрака и бьёшь его, чтобы он восполнил тебе ману, которой у Антронаха больше всех.) 10. Не фармить. (Иначе всё это может вылиться в аутирование с ловлей жемчуга. Но если встретил ракушку по пути, то вскрыть можно.) 11. Не фармить камни душ и зелья! (Очень лёгкий способ получения голды в морровиндской механике.) 12. Взять удачу как главный параметр, но не повышать при новом уровне. (Удача повышает все навыки, при значении 50 - бонус +0, а при 40 все навыки снижены.) 13. Не задротствовать принудительно все статы на +5 при повышении уровня. (Т.е. можно вечно оттягивать сон, искать деньги на учителей, это манч, нудно и не нужно, другое дело если после походов скопилась голда и ты в городе чтобы её потратить.) 14. Не абузить корпрус. (Как только заболел, бежать к Фиру, параметры не должны стать больше 100, лечить проклятиями.) 15. Не брать вначе главым параметр Выносливость и не использовать учителей Тяж, Сред доспехов, копий, дабы избежать задротствования Выносливасти для получение большего количества хп на более поздних уровнях. +Можешь еще включить в MCP кулдаун в 3 секунды между использованием зачарованных предметов. А то можно как из автомата будет стрелять долгое время с имбазачарованием, слишком сильно снижающим стоимость использования. Для этого отдельная опция тоже есть. Да и для урезания стоимости камней душ опция есть, святоша вроде 5к стоит. +А, точно, забыл про морровидские чароплюхи, это что-то. Ещё можно накупить сотни дешёвых свитков у эльфийки в ГМ балморы и выпиливать даже Аллаха. +Да твой список можно бесконечно так-то пополнять. Свиток Воздушной Ноги и Формы еще, например. Они помимо двух фиксированных мест еще и в продаже попадаются. + +Поставил Morrowind Comes Alive - начал аутировать - в гробнице с кольцом какой то быдлан метающий топоры (!) появился - убежал от него, т.к он судя по все 30-40 лвл - ваншотит с этих топоров персонажа 2 уровня. В сейданин был торговец, когда вышел из таверны его уже не было, еще ординаторы какого то хуя там взялись - ну т.е нет, это правда душевно, мне понравилось - можно в голове отыграть что они тут еретика ищут, например. По дороге в балмору встретил бандита - начал убегать от него в город - забежал - всем по хуй, страже по хуй, жителям по хуй, всем по хуй - ну ладно, мне тоже по хуй - убежал от него. По дороге в Кальдеру встретил еще одного бандита - думаю ладно, то наверное глюк какой то был - легионеры из гарнизона шахтерской залупы помогут - бегу, бегу - вижу спасительные ворота - забегаю, бандит за мной - и опять всем по хуй, легионерам по хуй, шахтерам по хуй, всем по хуй. Обидно, видимо особенность движка и всем противников надо прописывать гвардам в скрипты или триггеры, наверное. В остальном мод шикарный, но лучше подожду опенмв - может там чего запилят такого. +А ты поставь мод Protective Guards. + +Как упоительны в Грейзленде вечера Соленый рис, Тель Воса закоулки На гору Красную и в Когорун прогулки Как упоительны в Грейзленде вечера! Пускай всё тлен, пускай весь мир - игра Пускай ношу поверх доспехов платье И в Акавире вечно буду вспоминать я Как упоительны в Грейзленде вечера! Грибы, эшлендер��и, каджиты, мутсэра Уроки Вивека и хруст виквитной булки Вокруг Тель Моры по воде прогулки Как упоительны в Грейзленде вечера! Как упоительны в Грейзленде вечера В закатном блеске пламенеет шпиль Нчулефта Ашхана юрта очагом согрета Как упоительны в Грейзленде вечера! +Спасибо, анон, за душу взяло. + +Есть какой-нибудь мод что бы прям как в днд играть с несколькими компаньонами? Понимаю, реквест ебанутый, но нужно что бы врагов побольше было в подземельях - или что бы они посильнее были, наверное. Думаю поставить несколько модов на компаньонов, что бы их было штук 150-200, и всю игру с ними играть - главное что бы они дохли, и к концу сейва своеобразный костяк "бывалых" сформировался. В свое время помню так в Скайрим играл - но там я себе в редакторе мутил этих самых компаньонов, на морровинд меня уже не хватит. +Я знаю охуенный мод на Морру, который делает всё как в днд, включая атмосферу, новые пещерки, героев и монстров (именно всё взято из той вселенной), но в моде нет компаньонов, он исключительно квестовый. Только квесты. + +Лол, из нововведений к Джулану 2.0 - Romancing Julan with a male character [Done] -- YES YOU HEARD ME. I know this is something a lot of people have asked for, over the years. For the record, I wanted to include it all along, it just took me a while to get around to properly thinking how I wanted to write it. - Romancing Shani with a female character [Done] - which approximately NOBODY has asked for, over the years! But I'm doing it anyway. P.S. What's wrong with you? :tongue: +Скоро с ним пойду к дядюшке Курио. Вот там точно зашквар будет. + +Подцепил от фуражира квама какую то болезнь, не помню название (не корпрус). Жители ругались, что болезнь моровая, я долго её не лечил и начали падать характеристики - сила и выносливость. Я вылечил болезнь зельем, но характеристики не восстановились. И мало того, они продолжили падать! Сейчас сила 63, хотя уже прокачана до ста. На алтарях тыкал на все кнопки, пишет "вы не заражены". Что делать? +Тыкать на алтарь, которые параметры восстанавливает. Ему похуй, заражен ты или нет. Или зельями/магией восстанавливать. +>алтарь, которые параметры восстанавливает Это который? Как называется? Где такие находятся? +Алтарь Трайбьюнала или святого Велота, там тыкай Almsivi Restoration. http://uesp.net/wiki/Morrowind:Shrines + +Последний раз играл в морыч лет десять назад, недавно решил снова окунуться и естественно встал перед техническими проблемами в виде графона и разрешения. Сейчас самостоятельно изучаю тему, но все равно спрошу, вдруг кто поможет сэкномить время. Как я понимаю, оверхаул это сборка плагинов на графон и звук? Лучше ставить его или заморочиться и самому подбирать плагины? +В шапке все есть. Не хочешь ебаться лишний раз - ставь оверхол. Там разве что новый mcp поверх поставить, да версии Book Jackets заменить на совместимые с Book Rotate, если будешь накатывать мод на расстановку книг. + +One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. Unable to find script 'mca_bm_standard' on object '_MCA_BM_commoner_f'. И где мне этот скрипт искать? MCA заново ставил, не помогло. Мод качал с нексуса. +Если работает, то просто забей. Исправлять такое - дикий геморрой, если вообще возможно. + +Кто-нибудь знает какой-нибудь атмосферный мод на дом для игрока? Хорошо бы ещё с квестом, или за круглую сумму денег. Ну и чтобы не сильно по васянски смотрелся он. Или мне всё же редоранскую крепость себе строить? Места там много? А то у Косадеса уже горы лута валяются. Ещё надо найти мод на нормальную расстановку книг и манекены. +Всё сам нашёл уже. На домики мод - Houses & Apartments by Ashworm На книги - Labrarian и Book Rotate На манекены - Mannequins for Sale +> librarian Всегда ошибку в этом слове делаю. + +Сап, тесаны. Как можно получить информацию об умениях NPC? В констракшн сете можно это сделать, но это надо найти нужного персонажа, потом дважды кликнуть по нему, и аж потом увидишь искомые данные. Вот если бы это всё выгрузить в таблицу какую, или чтобы мод был, который это всё в игре покажет... Посоветуйте что-нибудь пожалуйста. + +Выполнил Ведаму Дрену задание по контролю над ординаторами. Попросил повышение без нужных характеристик - он при каждом нажатии кукарекает " ВЫ ЗАСЛУЖИЛИ СОВЕТНИКА, ПОЗДРАВЛЯЮ ", а повышение не даёт. Ну ладно, прокачал характеристики до нужного, возвращаюсь к нему- то же самое. Повторяет поздравления, а ранг лстается. Что делать? +>Что делать? Принимать поздравления что же ещё, можешь закатить по этому поводу сабантуй с данмерскими шлюхами и лунным сахаром, ты же теперь Советник. +Но я не Советник! Он так говорит, но он врёт! +Это политика высших кругов, сынок. Тут тебе никто ничего не должен. Умные дяди наверху без тебя решили, кому лучше быть Советником. Радуйся тому, что ты являешься им хотя бы со слов Дрена. + +Пацаны, решил вот приобщиться к Свиткам, скачал эту сборочку http://freedom-tor.org/torrent/462128/the-elder-scrolls-iii-morrowind-tribute-to-nerevar-2015-pc. Думаю за кого бы начать игру, если с ролевой точки зрения, то мне ближе бретонцы, а вот насчёт специальности не уверен, не сосну ли магом в первый раз? +>пизда на пике как в б >говносборка >говносборка с рутора. Ммм, хотел сказать "поешь говна, школие", но ты и так уже добровольно его кушаешь, так что мне нечего сказать. +Можно подумать твой пост чем то лучше чем в б, лучше уж вообще бы молчал раз по делу нечего сказать. + +Анончики, кто тестил вот эту сборку из ОП-поста? Как она, сильно ли отличается от оригинала, много ли васянства, наличие баков? Спасибо. >Сборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды: >Фуллрест репак для русеков http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/ +Если не ставить EVA то васянства нет в самой игре особо много. Однако всё равно сборка спорная, из-за порой неприятных багов и мелочей, вроде текстурок. К тому же там вроде сейчас прикручен васянолаунчер, в общем нахуй всё это. А так - ничего особенного. + +Ёбу дал чтоль? Не, я такое запилить сам не смог бы, лол. Кстати, млокс говорит, что этот плагин конфликтует с люб��ми модами, которые изменяют оригинальную бронь. По этому отрубил его нафиг пока. Можно патч запилить, но это ужасно нудно и долго. +Я что-то Complete armor joint не могу нигде найти, а он нужен для мода. +Ват? Он не нужен, там просто патч на совместимость есть. А вообще ищи все старые плагины на Morrowind Modding History. + +Стоит англоверсия, при чтении порой встречаются незнакомые слова. Альт-табается игра не слишком шустро. Можно ли как-нибудь прикрутить к Морру что-то вроде стимовского оверлея, где по нажатию горячей клавиши выскакивает браузер поверх игры? +Да. В стимовской версии если нет MGE он прекрасно работает. +То ж в стимовской. А мне надо для обычного GOTY из оп-поста. + +Охуенно, я даже не думал, что есть колчаны под определенный стиль брони. Можешь кинуть ссылку? И твой этот скрипт на наплечник, как я понял, работает через MWSE, включенный в MGE? +Воу, там уже есть скрипт? Ты автор получается? + +Аноны, хелп!! Короче трансформировался в оборотня перед нпц и теперь все враждебны. Даже днем когда я человек. Как исправить эту хуиту? Мож в консольке прописать че можно? +А все, не надо. Нагуглил решение + +Эх, нашёл мод на прилепливание колчанов к левым наплечникам через скрипт, по желанию, а он не совместим с ардмор оверхоллом. Буду сегодня пилить патч. +На нексус может даже закину. Крутой мод - бросаешь левый наплечник на землю, потом поднимаешь и выводится меню с выводом мол "хочешь присобачить к наплечнику колчан?". Таким образом можно избежать того, что у всех-всех персонажей колчаны будут. Патч просто делать, но долго. Благо есть правые наплечники, на которых статы оверхолла остались, и с которых можно данные перенести на левые. А, ну и я для английской версии делаю патч. Ещё пилю мод на красноглазых детей данмеров, а то чёт совсем не лорно смотрятся. Пара графических косяков осталась. Надо перекрасить пару мордочек. + +Потерявшиеся в тоннелях горных Имперцы, которые сошли с ума и стали каннибалами. Казалось бы случайность, но нет, это вроде как хитрый план Намиры. +Это TR? Дитя, начавшее реверсить, тебе ясно сказали: хочешь поговорить — вали в тот тред. + +И сразу просто зона над которой сейчас (да и пока всегда) работают в SHotN Сейчас переводят земли в окрестностях картвачена из бетты в финал. +Мммм интересно выглядит по крайней мере. +Аутисты, хотите продолжить срать — делайте это в тонущем треде. +Какой срач? О чём ты, болезный? забирай этого дебила и нахуй пошли. + +Что с Моррой делать? На десятке не в окне запускаться не хочет, хоть и стоит полноэкранный режим. (в режиме совместимое с хр тоже) + +Почему когда я пытаюсь положить некоторые вещи в контейнер в доме появляется надпись предмет не подходит ? Типа место кончилось? +Если в контейнер типа бочки/ящика то нет места, если в труп животного, то само собой. Есть мод на бесконечную вместимость контейнеров, можешь хранить фулдаэдрик сет в прикроватном столике. http://mw.modhistory.com/download-44-12412 + +Если я уничтожу Гильдию Воров по квесту Жесткосердного, а потом уже завалю его, то гильдия все равно облагородится? +Не, если больше 3 квестов у орка-подсосера его даже сделаешь то тебя те кто дадут шанс освободить гилду из самой гилды тебя нахуй пошлют. + +Эй, Морачи, чем объясняется какое неравнодушие Азуры к Неревару? Взяла и всех сделала чёрными из-за него одного. +Потому что клятва перед принцем дийдра - это тебе не хуй собачий. Да и Сота Сил начал выебываться не к месту. + +Чот у тебя проблемы рили. Вообще бьются файлы. Достоверно известно что там они не битые, так что ну ты понел. +Хз я ей не пользовался. Спроси в /s не было ли у кого схожей проблемы + +Немного нового арта тамриель ребилда. Клёво, что в стиле оригинальной игры целиком и полностью. + +Тред не читал, платиновый вопрос. Этот самый Моровинд на движке Облы или Скайрима запилили? +Скайбливион, Скайвинд. Для совсем новеньких как ты существует гугл и тред скайвинда, в этом треде это не обсуждают. >Этот самый нет. >Моровинд на движке Облы более менее >или Скайрима запилили нет ещё + +Хуй знает. Качаешь из шапки? Возможно проблемы с коннектом, иногда бъёт архивы. +из шапки качал С торента тоже,но там даже файла нет + +Существует ли решение как пройти без убийств в режиме пацифиста до конца? + +Всем заткнуться и слушать https://www.youtube.com/watch?v=A6j7mUxGz20 + +Но ведь дагот ур единственный кто оказался верен неревару. +Да мне до пизды, я Нереварин, а не Неревар. Жди меня, Дага. + +Для Morrowind Rebirth сойдет только англ версия Моррки? +Ни играл не разу, но учитывая приблизительный список изменений, 99.99999% что да. + +У меня действительно красивые скриншоты. Атмосферные. +Всем лже бога-пидора, безумного васянства и квамовых алкашей ИТТ + +А есть такой мод на мечи за спиной чтоб отображались? +Врядли. Это же надо конкретную модель меча брать. + +Лол, в этом же месте возился с броней ординатора. +У тебя на пике СТОЛИЧНАЯ ПУСТОШЬ ? + +Сделаешь перекат с заповедями, чтоб все видели? +Инструкция которая внутри шапки уже? Да нафиг https://2ch.hk/tes/res/528528.html https://2ch.hk/tes/res/528528.html + +Опусти его в лаву, ему будет урон наноситься. + +Ты задолбал с Бладмуном и Трибуналом. +А ты чего хотел? В шапке аж джва руководство по модам, и в обоих прямо сказано "Мастхевов, чтоб поставил - и сразу заебись, нету". Каждый дрочит как он хочет, вкусны у каждого свои. Ты бы сначала написал, чего конкретно твои "3 мода" должны делать. А то тут таких было много одно время, им советуют более-менее общепринятую классику - а они: >"Нихачу-нибуду! Better heads -анимешная параша, Better bodies - НИЛОРНА, фанатские патчи - НИНУЖНА и крипера убирают, фуллресторапак - апогей васянста, оверхол - тормознутое поделие, Сердце Хаоса - аркадный васянский пиздос! ШТО ВЫ ОДНО ГАВНО САВЕТУЕТИ??!77" + +Да ну вас. Вы даже не комментируете. +Что у меня красивые скриншоты. + +Почему Тархиэль падает на книжку? + +так уже со вторым то же самое + +Так какие 3 мода посоветуете? + +Если тут есть знатоки редактора, вот какой вопрос. Как отредактировать абилки, которые дает нам Дивайт Фир в ходе мейнквеста? Он снимает с нас корпрус и дает 2 перманентные способности - иммунитет к обычным и моровым болезням. Меня интересует сама команда, которая приказывает ему сделать это, где она? Я искал в диалогах, но там ничего нет, я ожидал увидеть нечто вроде: If CorprusCure>50 Add Corprus Immunity Add Common Disease Immunity Add Blight Disease Immunity И ведь Дивайт еще и кастует спелл перед этим, тоесть это какой-то скрипт? + +Мистер Даунсон слился со своим нордским говном и, чтобы хоть как-то оправдаться в глазах всего треда, начал суетливо семенить и как валенок разговаривать сам с собой, нахваливая нордское васянство. Даже скрины достал, не поленился. Ну что ж, я не хотел этого делать. Вы получили свой заслуженный репорт, мистер Даунсон . Надеюсь, он вас чему-то научит. + +Посоветуйте моды. Нужен мод на алхимию (заебывает перебирать каждую комбинацию барахла, чтобы прокачать алхимию, еще знать силу ингредиента было бы неплохо), а также было бы неплохо мод с возможностью напиться в говно, а то так и пить не интересно. + +Сап, морротред. Есть ли что то вроде альтстарта для морры ? Просто после долгих лет решил обмазаться морагтонгом вдоль и попеперек. Или по хардкору начинать сначала и вкачивать злоебучий взлом ? + +Какой же сука экшн, здесь наверное действительно ловить жемчуг интереснее, чем выполнять эти 10/10 квесты и качаться. Можете не обращать внимания, ньюфагу просто нужно выговориться + +Рядом с Шахтами Кальдеры теперь бегает опасный зомби (мумия?), который заставляет просраться как своим внешним видом и приличной скоростью, так и резистами почти ко всему. + +Не знаю откуда шарф (может быть из MCA), но я его ретекстурил этой текстурой. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/33070/? + +Не поделитесь текстурками интерфейса (оригинальными)? Про то как их вытащить можете мне не рассказывать, у меня игры нету. + +> телом Имел в виду хером, но и так сойдет. Или твоя героиня ничего не скрывает между ляжек? + +Не оно, но тоже ничего так, вроде. http://mw.modhistory.com/download-80-11177 + +> делом Имел в виду телом, но и так сойдет. Или твоя героиня лицом не вышла? + +Это же Barabus crypt set http://www.youtube.com/watch?v=LFgwdOpRp7s + +Ну вы только посмотрите на эту старую шлюху! + +http://www.youtube.com/watch?v=_3vPdeBhEaI