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編集するのはindex.html,index.js,live2d.js | |
の3つです。流れとしては | |
index.htmlにて | |
・live2dcubismcore.jsの読み込み+各種(live2d,PixiJS,kalidokit)CDNの読み込み | |
・表示するcanvasの定義 | |
live2d.jsにて | |
・live2dフォルダの読み込み(フォルダ構成がmodel3.jsonあるものにして下さい) | |
・モデルの位置、大きさ、背景の設定 ドラッグ等出来なくするには該当部分コードを消してください。 | |
・変数appをindex.jsで使うためにグローバル変数にしています。 | |
index.jsにて | |
・HTMLボタンにてMotion関数を発動させたら上記appからモデルのモーションを作動させる! | |
live2dcubismcore.jsとHiyoriフォルダ内は基本編集しません。 | |
一応model3.jsonはIdleとTapbodyなどアニメーション周りの | |
構成を見るために使うかもです。 | |
「本作品のキャラクターには株式会社Live2Dの著作物が用いられています。」 | |