import { config } from './config'; // 先入先出缓存 export default class Cache { constructor(capacity = 1000000) { this.capacity = capacity; this.cache = []; this.map = new Map(); } // 获取一个键的值 get(key) { if (!config.enableCache) return false; if (this.map.has(key)) { return this.map.get(key); } return null; } // 设置或插入一个值 put(key, value) { if (!config.enableCache) return false; if (this.cache.length >= this.capacity) { const oldestKey = this.cache.shift(); // 移除最老的键 this.map.delete(oldestKey); // 从map中也删除它 } if (!this.map.has(key)) { this.cache.push(key); // 将新键添加到cache数组 } this.map.set(key, value); // 更新或设置键值 } // 检查缓存中是否存在某个键 has(key) { if (!config.enableCache) return false; return this.map.has(key); } }