ジト目セットA(Jitome set A)
漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、ジト目を再現できます。(タイプ1~タイプ4の4種類)
- Type 1
- Type 2
- Type 3
- Type 4
- 無表情向けです。笑顔で使う場合はType 8 がおすすめです。
ダウンロード (Download)
- hotarueye_jitome1_v100.safetensors
- hotarueye_jitome2_v100.safetensors
- hotarueye_jitome3_v100.safetensors
- hotarueye_jitome4_v100.safetensors
使い方 (Usage)
アニメ(2D)系のデータモデル用です。リアル(2.5D/3D)系のデータモデルではほとんどの場合うまく動作しません。
検証において成功率が高かったIrisMix-v3での使用を推奨します。
LoRAを有効にするだけで発動します。階層調整済みですので、基本的には階層指定せず強度指定のみで大丈夫です。
ちびキャラを出すときは標準強度で充分効果がありますが、リアル頭身の場合は強度を1.1~1.5くらいまで強くしてみたほうが効果が出やすくなるようです。
サンプル ギャラリー (Sample gallery)
ちびキャラの使用例
リアル等身キャラの使用例
0.5から1.75まで0.25刻みで適用強度を上げたものを掲載しています。
Type3とType4は強度1.75では若干破綻しています。1.5くらいが上限のようです。