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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Anemo.\nNúmero de usos: 3.\n\nCuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Hydro y cura 1 pt. de Vida a tu personaje en combate.\nNúmero de usos: 2.",
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            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 2 pts. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Pyro.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color> (acumulable hasta 2 veces).",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.\nMientras esta invocación esté en juego, el oponente gasta 1 dado elemental adicional al cambiar de personaje (1 vez por ronda).",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación esté en juego</color>, el oponente gasta 1 dado elemental adicional al cambiar de personaje (1 vez por ronda).",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación esté en juego</color>, el oponente gasta 1 dado elemental adicional al cambiar de personaje (1 vez por ronda).",
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            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color> (acumulable hasta 2 veces).",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Daño Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color> (acumulable hasta 2 veces).",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2 (acumulable hasta 3 veces).\n\nCuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa su Ataque Normal, esta carta obtiene número de usos +1.\nCuando tu personaje reciba daño de una Reacción Elemental, esta carta obtiene número de usos -1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final: </color>inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color> (acumulable hasta 3 veces).\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando la $[A2101] usa su Ataque Normal</color>, esta carta obtiene número de $[K3|s3] +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje reciba daño de una Reacción Elemental</color>, esta carta obtiene número de $[K3|s3] -1.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final: </color>inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color> (acumulable hasta 3 veces).\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa su Ataque Normal</color>, esta carta obtiene número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje reciba daño de una Reacción Elemental</color>, esta carta obtiene número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> -1.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>. Tu personaje en combate obtiene Vida +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>. Además, inflige 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>Daño Penetrante</color> a todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>. Tu personaje en combate obtiene Vida +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, daño de Habilidad Definitiva de tu personaje +1.",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo.\nNúmero de usos: 3.\n\nCuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.\nMientras esta invocación se encuentre en juego, si ya ha cambiado su tipo elemental, infliges daño +1 de dicho tipo elemental.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación se encuentre en juego</color>, si ya ha cambiado su tipo elemental, infliges daño +1 de dicho tipo elemental.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación se encuentre en juego</color>, si ya ha cambiado su tipo elemental, infliges daño +1 de dicho tipo elemental.",
            "hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
            "id": 115012,
            "name": "Gran espíritu del viento",
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            "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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        "lightfallsword": {
            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
            "description": "Cuando Eula use el Ataque Normal o la Habilidad Elemental, esta carta acumula 2 cargas de energía, pero Eula no obtendrá Energía.\nFase final: descarta esta carta e inflige 3 pts. de Daño Físico. Por cada carga de energía acumulada, inflige daño +1.\nLos efectos que influyan en el número de usos de esta carta se aplicarán a las cargas de energía acumuladas.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando $[A1106] use el Ataque Normal o la Habilidad Elemental</color>, esta carta acumula 2 cargas de energía, pero $[A1106] no obtendrá Energía.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 3 pts. de $[K100]. Por cada carga de energía acumulada, inflige daño +1.\\nLos efectos que influyan en el número de $[K3|s3] de esta carta se aplicarán a las <color=#FFFFFFFF>cargas de energía acumuladas</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando Eula use el Ataque Normal o la Habilidad Elemental</color>, esta carta acumula 2 cargas de energía, pero Eula no obtendrá Energía.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color>. Por cada carga de energía acumulada, inflige daño +1.\\nLos efectos que influyan en el número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> de esta carta se aplicarán a las <color=#FFFFFFFF>cargas de energía acumuladas</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_VOID",
            "id": 111062,
            "name": "Espada luminosa",
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            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: Vida +1 a todos tus personajes. Tu personaje en combate recibe una aplicación Hydro.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> Vida +1 a todos tus personajes. Tu personaje en combate recibe una $[K202|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> Vida +1 a todos tus personajes. Tu personaje en combate recibe una <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}aplicación Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
            "id": 112011,
            "name": "Círculos melódicos",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 2. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Hydro.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>. Al consumir todos los $[K3|s3], la carta no será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Si en la fase final no quedan $[K3|s3]</color>, descarta esta carta e inflige 2 pts. de $[K102].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>. Al consumir todos los <color=#FFFFFFFF>usos</color>, la carta no será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Si en la fase final no quedan <color=#FFFFFFFF>usos</color></color>, descarta esta carta e inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 122013,
            "name": "Rana Hidromimética",
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        "oceanicmimicraptor": {
            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Hydro.\nNúmero de usos: 3.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
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            "name": "Ave Rapaz Hidromimética",
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            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 122011,
            "name": "Ardilla Hidromimética",
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            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "name": "Oz",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.\nTras usar un Ataque Normal, Fischl inflige 2 pts. de Daño Electro. Esto consume usos.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\nTras usar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color>, $[A1401] inflige 2 pts. de $[K104]. Esto consume $[K3|s3].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\nTras usar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color>, Fischl inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>. Esto consume <color=#FFFFFFFF>usos</color>.",
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            "id": 114012,
            "name": "Oz",
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            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de Daño Hydro.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de $[K102].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 112031,
            "name": "Ilusión",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101] y 1 pt. de $[K5] contra todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> y 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>Daño Penetrante</color> contra todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
            "id": 111011,
            "name": "Perla de hielo sagrada",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 3 (acumulable hasta 6 veces).\nSi declaras el fin de la ronda,  y quedan menos de 4 usos, inflige 1 pt. de Daño Electro (esta acción consumirá usos).",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3 </color>(acumulable hasta 6 veces).\\n<color=#FFFFFFFF>Si declaras el fin de la ronda, </color> y quedan menos de 4 $[K3|s3], inflige 1 pt. de $[K104] (esta acción consumirá $[K3|s3]).",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3 </color>(acumulable hasta 6 veces).\\n<color=#FFFFFFFF>Si declaras el fin de la ronda, </color> y quedan menos de 4 <color=#FFFFFFFF>usos</color>, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> (esta acción consumirá <color=#FFFFFFFF>usos</color>).",
            "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
            "id": 114081,
            "name": "Cerezo kitsune",
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            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
            "id": 125012,
            "name": "Espadachín sombrío: Escarcha veloz",
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            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "name": "Espadachín sombrío: Viento solitario",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Geo.\nNúmero de usos: 2.",
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            "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
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            "name": "Cresta de piedra",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo y el adversario cambia al personaje más cercano a tu personaje en combate.\nNúmero de usos: 2.\n\nCuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K105] y el adversario cambia al $[K7|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color> y el adversario cambia al <color=#FFFFFFFF>personaje más cercano a tu personaje en combate</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
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            "name": "Ojo del huracán",
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            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2.\nCuando esta invocación está en juego, el personaje del enemigo recibe Daño Cryo y Daño Físico +1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, el personaje del enemigo recibe $[K101] y $[K100] +1.",
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            "id": 134041,
            "name": "Electroanillo enredador",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> y tu personaje en combate obtiene un <color=#FFFFFFFF>amparo plumífero</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\nMientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de fuerza sobrenatural.\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de Daño Geo.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: </color>después de que tu personaje reciba daño, otorga a $[A1605] una carga de $[K1007|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de $[K106].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: </color>después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de <color=#FFFFFFFF>fuerza sobrenatural</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>.",
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            "Electroanillo enredador": "tangleboltring",
            "Espada luminosa": "lightfallsword",
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            ],
            "tokentype": [
                "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
                "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
                "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
            ]
        }
    }
}