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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.\nMientras esta invocación esté en juego, el oponente gasta 1 dado elemental adicional al cambiar de personaje (1 vez por ronda).",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación esté en juego</color>, el oponente gasta 1 dado elemental adicional al cambiar de personaje (1 vez por ronda).",
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            "name": "Cadenas de tormenta inminente",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Dendro.\nNúmero de usos: 1 (acumulable hasta 2 veces).",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color> (acumulable hasta 2 veces).",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Daño Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color> (acumulable hasta 2 veces).",
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            "id": 117022,
            "name": "Flechas de inflorescencia",
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            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2 (acumulable hasta 3 veces).\n\nCuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa su Ataque Normal, esta carta obtiene número de usos +1.\nCuando tu personaje reciba daño de una Reacción Elemental, esta carta obtiene número de usos -1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final: </color>inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color> (acumulable hasta 3 veces).\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando la $[A2101] usa su Ataque Normal</color>, esta carta obtiene número de $[K3|s3] +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje reciba daño de una Reacción Elemental</color>, esta carta obtiene número de $[K3|s3] -1.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final: </color>inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color> (acumulable hasta 3 veces).\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa su Ataque Normal</color>, esta carta obtiene número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje reciba daño de una Reacción Elemental</color>, esta carta obtiene número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> -1.",
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            "name": "Cicin Cryo",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "name": "Hilichurl Ballestero Cryo",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Dendro.\nNúmero de usos: 2.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Daño Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "name": "Colleámbar",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo. Tu personaje en combate obtiene Vida +1.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K105]. Tu personaje en combate obtiene Vida +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>. Tu personaje en combate obtiene Vida +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "name": "Campo de dientes de león",
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            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Pyro. Además, inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos en reserva.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K103]. Además, inflige 1 pt. de $[K5] a todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>. Además, inflige 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>Daño Penetrante</color> a todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>. Tu personaje en combate obtiene Vida +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "name": "Hilichurl Ballestero Electro",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 3.\nCuando esta invocación está en juego, daño de Habilidad Definitiva de tu personaje +1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, daño de Habilidad Definitiva de tu personaje +1.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, daño de Habilidad Definitiva de tu personaje +1.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Hydro.\nNúmero de usos: 2.\n\nCuando esta invocación está en juego, daño de Ataque Normal de tu personaje +1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, daño de Ataque Normal de tu personaje +1.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, daño de Ataque Normal de tu personaje +1.",
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            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "Fase final: Vida +1 a tu personaje en combate. Los personajes en combate de ambos jugadores reciben una <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}aplicación Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo.\nNúmero de usos: 3.\n\nCuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
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            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
            "description": "Cuando Eula use el Ataque Normal o la Habilidad Elemental, esta carta acumula 2 cargas de energía, pero Eula no obtendrá Energía.\nFase final: descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Físico. Por cada carga de energía acumulada, inflige daño +1.\nLos efectos que influyan en el número de usos de esta carta se aplicarán a las cargas de energía acumuladas.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando $[A1106] use el Ataque Normal o la Habilidad Elemental</color>, esta carta acumula 2 cargas de energía, pero Eula no obtendrá Energía.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 2 pts. de $[K100]. Por cada carga de energía acumulada, inflige daño +1.\\nLos efectos que influyan en el número de $[K3|s3] de esta carta se aplicarán a las <color=#FFFFFFFF>cargas de energía acumuladas</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando Eula use el Ataque Normal o la Habilidad Elemental</color>, esta carta acumula 2 cargas de energía, pero Eula no obtendrá Energía.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color>. Por cada carga de energía acumulada, inflige daño +1.\\nLos efectos que influyan en el número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> de esta carta se aplicarán a las <color=#FFFFFFFF>cargas de energía acumuladas</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_VOID",
            "id": 111062,
            "name": "Espada luminosa",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: Vida +1 a todos tus personajes. Tu personaje en combate recibe una aplicación Hydro.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> Vida +1 a todos tus personajes. Tu personaje en combate recibe una $[K202|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> Vida +1 a todos tus personajes. Tu personaje en combate recibe una <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}aplicación Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
            "id": 112011,
            "name": "Círculos melódicos",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 2. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Hydro.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>. Al consumir todos los $[K3|s3], la carta no será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Si en la fase final no quedan $[K3|s3]</color>, descarta esta carta e inflige 2 pts. de $[K102].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>. Al consumir todos los <color=#FFFFFFFF>usos</color>, la carta no será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Si en la fase final no quedan <color=#FFFFFFFF>usos</color></color>, descarta esta carta e inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 122013,
            "name": "Rana Hidromimética",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Hydro.\nNúmero de usos: 3.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 122012,
            "name": "Ave Rapaz Hidromimética",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Hydro.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 122011,
            "name": "Ardilla Hidromimética",
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            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
            "id": 114011,
            "name": "Oz",
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        "oz-01": {
            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.\nTras usar un Ataque Normal, Fischl inflige 2 pts. de Daño Electro. Esto consume usos.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\nTras usar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color>, $[A1401] inflige 2 pts. de $[K104]. Esto consume $[K3|s3].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\nTras usar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color>, Fischl inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>. Esto consume <color=#FFFFFFFF>usos</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
            "id": 114012,
            "name": "Oz",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de Daño Hydro.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de $[K102].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
            "id": 112031,
            "name": "Ilusión",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101] y 1 pt. de $[K5] contra todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> y 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>Daño Penetrante</color> contra todos los personajes enemigos en reserva.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
            "id": 111011,
            "name": "Perla de hielo sagrada",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 3 (acumulable hasta 6 veces).\nSi declaras el fin de la ronda,  y quedan menos de 4 usos, inflige 1 pt. de Daño Electro (esta acción consumirá usos).",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3 </color>(acumulable hasta 6 veces).\\n<color=#FFFFFFFF>Si declaras el fin de la ronda, </color> y quedan menos de 4 $[K3|s3], inflige 1 pt. de $[K104] (esta acción consumirá $[K3|s3]).",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3 </color>(acumulable hasta 6 veces).\\n<color=#FFFFFFFF>Si declaras el fin de la ronda, </color> y quedan menos de 4 <color=#FFFFFFFF>usos</color>, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> (esta acción consumirá <color=#FFFFFFFF>usos</color>).",
            "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
            "id": 114081,
            "name": "Cerezo kitsune",
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        "shadowswordgallopingfrost": {
            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
            "id": 125012,
            "name": "Espadachín sombrío: Escarcha veloz",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Anemo.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
            "id": 125011,
            "name": "Espadachín sombrío: Viento solitario",
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            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Geo.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
            "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
            "id": 116031,
            "name": "Cresta de piedra",
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            "cardtypetext": "Invocación",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo y el adversario cambia al personaje más cercano a tu personaje en combate.\nNúmero de usos: 2.\n\nCuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K105] y el adversario cambia al $[K7|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color> y el adversario cambia al <color=#FFFFFFFF>personaje más cercano a tu personaje en combate</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino</color>, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.",
            "hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
            "id": 115034,
            "name": "Ojo del huracán",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 2.\nCuando esta invocación está en juego, el personaje del enemigo recibe Daño Cryo y Daño Físico +1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, el personaje del enemigo recibe $[K101] y $[K100] +1.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando esta invocación está en juego</color>, el personaje del enemigo recibe {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> y {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> +1.",
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            "name": "Espíritu hechizado",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "id": 134041,
            "name": "Electroanillo enredador",
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            "cardtypetext": "Invocación",
            "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
            "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Electro y tu personaje en combate obtiene un amparo plumífero.\nNúmero de usos: 1.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K104] y tu personaje en combate obtiene un $[K1003|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> y tu personaje en combate obtiene un <color=#FFFFFFFF>amparo plumífero</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
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            "name": "Maldición tengu: emboscada",
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            "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Electro y tu personaje en combate obtiene un amparo plumífero.\nNúmero de usos: 2.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K104] y tu personaje en combate obtiene un $[K1003|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> y tu personaje en combate obtiene un <color=#FFFFFFFF>amparo plumífero</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
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            "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\nMientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de fuerza sobrenatural.\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de Daño Geo.",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: </color>después de que tu personaje reciba daño, otorga a $[A1605] una carga de $[K1007|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de $[K106].",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: </color>después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de <color=#FFFFFFFF>fuerza sobrenatural</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> descarta esta carta e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>.",
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            "name": "Ushi",
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            "GCG_HINT_ANEMO": [
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            "largewindspirit-01": "Gran espíritu del viento",
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            "Campo de bruma embriagadora": "drunkenmist",
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