text
stringlengths 2
324
| text_len
int64 2
324
| language
stringclasses 1
value | speaker_name
stringclasses 9
values | duration
float64 0.06
29.3
| audio
audioduration (s) 0.16
29.4
| file_size
int64 7.1k
1.3M
| __index_level_0__
int64 0
3.19k
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
Фанатам санбоя точно брать без промедления. | 43 | ru | yt_anton_kireev | 2.92 | 133,224 | 200 |
|
По слухам, в секретной концовке прозвучит его культовый трек про Дэнди. | 71 | ru | yt_anton_kireev | 4.28 | 193,202 | 201 |
|
Игра выходит пятнадцать апреля, и твердо намерена доказать, что не только мем про русов и ящеров может превратиться в успешный коммерческий кейс. | 145 | ru | yt_anton_kireev | 8.64 | 385,476 | 202 |
|
Есть время разбрасывать камни, и есть время, чтобы собирать их. | 63 | ru | yt_anton_kireev | 3.94 | 178,206 | 203 |
|
И наша редакция решила собрать все камни воедино. | 49 | ru | yt_anton_kireev | 2.62 | 119,996 | 204 |
|
У нас есть конкретные планы на второй выпуск, например провокационная «Страх и ненависть в Самарской шавушной» или «Ипотажная чернь». | 133 | ru | yt_anton_kireev | 8.54 | 381,066 | 205 |
|
Но будем признательны еще и вам за подсказки и указания достойных образчиков. | 77 | ru | yt_anton_kireev | 4.4 | 198,494 | 206 |
|
Смутное время наступило… Ладно, простите, меня не смог удержаться. | 66 | ru | yt_anton_kireev | 5.22 | 234,654 | 207 |
|
В общем, случилось то, чего многие ждали с нетерпением – Смута релизнулась. | 75 | ru | yt_anton_kireev | 4.98 | 224,070 | 208 |
|
Если сейчас попытаться вспомнить, то Смута появилась будто из ниоткуда. | 71 | ru | yt_anton_kireev | 3.82 | 172,916 | 209 |
|
Сначала в её существование никто не верил, но постепенно разработчики из Сибериа Нова делились информацией, трейлерами, видеодневниками и прочим сопутствующим рекламным материалом. | 180 | ru | yt_anton_kireev | 11.04 | 491,318 | 210 |
|
Понемногу инфополе обрастало мясом, и вот перед нами по заверениям разработчиков – готовая игра. | 96 | ru | yt_anton_kireev | 5.92 | 265,526 | 211 |
|
Однако правда ли она готовая? | 29 | ru | yt_anton_kireev | 1.8 | 83,834 | 212 |
|
Думаю, это вопрос риторический, кто хотел, уже успел сыграть или глянуть пару стримов. | 86 | ru | yt_anton_kireev | 4.28 | 193,202 | 213 |
|
Но раз уж вы кликнули на этот ролик, то хотите узнать наше мнение и поверьте, за нами не заржавеет. | 99 | ru | yt_anton_kireev | 5.82 | 261,118 | 214 |
|
Текст написал Павел Зуев, озвучил Антон Киреев, а смонтировал Александр Камаев. | 79 | ru | yt_anton_kireev | 4.96 | 223,190 | 215 |
|
Надеемся, что все уже подписались на наш канал, поставили лайк, пробили в колокольчик. | 86 | ru | yt_anton_kireev | 5.24 | 235,538 | 216 |
|
С вами снова иГМ и мы начинаем. | 31 | ru | yt_anton_kireev | 3.8 | 172,034 | 217 |
|
Смуты повествуют о реальном историческом событии. | 49 | ru | yt_anton_kireev | 3.3 | 149,984 | 218 |
|
Смутном, кто бы мог подумать, времени на Руси. | 46 | ru | yt_anton_kireev | 2.4 | 110,294 | 219 |
|
Ранее в видеоиграх об этом периоде никто не рассказывал, а тут еще и оригинал литературный есть с вымышленным главным героем Юрием Милославским, которому суждено сыграть не последнюю роль в судьбе нашего древнего государства. | 225 | ru | yt_anton_kireev | 12.16 | 540,708 | 220 |
|
Однако о сюжетных перипетиях мы поговорить еще успеем, сначала давайте разберемся с геймплеем. | 94 | ru | yt_anton_kireev | 6.42 | 287,576 | 221 |
|
Однако прежде чем заняться геймплеем, я хочу напомнить, что у нас есть прекрасный фирменный магазин иГМГГ. | 106 | ru | yt_anton_kireev | 6.72 | 300,806 | 222 |
|
Прямо сейчас вы можете по шикарной скидке приобрести Тхе Wитчер три, причем покупая Ведьмака, вы в комплекте получите все вышедшие дополнения. | 142 | ru | yt_anton_kireev | 8.18 | 365,192 | 223 |
|
Если же приключения Геральта вам осточертели, то искренне рекомендую обратить внимание на Викингс или Год оф Wар две тысячи восемнадцать года. | 142 | ru | yt_anton_kireev | 8.24 | 367,838 | 224 |
|
Достойнейшие игры. | 18 | ru | yt_anton_kireev | 1.08 | 52,082 | 225 |
|
О новиночках мы тоже не забываем, например у нас в каталоге можно найти Хеллдиверс два и Драгонс Догма два, а еще мы открыли предзаказ на Призрак Отцу Симы. | 156 | ru | yt_anton_kireev | 9.66 | 430,460 | 226 |
|
Долгожданный порт выйдет на ПК уже в мае. | 41 | ru | yt_anton_kireev | 2.36 | 108,532 | 227 |
|
С нами можно забыть о мутных перекупах. | 39 | ru | yt_anton_kireev | 2.2 | 101,472 | 228 |
|
Приобретайте ключик, активируйте его в стиме, все, можно играть. | 64 | ru | yt_anton_kireev | 3.88 | 175,564 | 229 |
|
Мы принимаем оплату с любой карточки, через СБП, юмани и все это без копейки комиссии. | 86 | ru | yt_anton_kireev | 6.1 | 273,462 | 230 |
|
Если вдруг у вас какие вопросы, пишите в поддержку, она всегда готова оперативно помочь вам. | 92 | ru | yt_anton_kireev | 6.04 | 270,818 | 231 |
|
Переходите по ссылке в описании и закупайтесь крутыми играми в ИГМГГ. | 69 | ru | yt_anton_kireev | 4.46 | 201,140 | 232 |
|
Ну а теперь уже перейдем к смутному геймплею. | 45 | ru | yt_anton_kireev | 3.26 | 148,220 | 233 |
|
Сколько перед релизом было сказано про геймплей, мол все, что показывали в трейлерах, еще доработают, а сравнивать с Ведьмаком нас не надо, там боевка ужасная, наш точно будет не такой. | 185 | ru | yt_anton_kireev | 12.08 | 537,182 | 234 |
|
Ну ладно, сравнивать с игрой ЦД Пройект в смуту я не буду, просто потому что бить лежачего не спортивно. | 104 | ru | yt_anton_kireev | 6.7 | 299,924 | 235 |
|
Геймплей смуты стоит на трех слонах, стелс, открытые сражения и ходьба по локациям. | 83 | ru | yt_anton_kireev | 5.76 | 258,470 | 236 |
|
Очень много ходьбы, бега, трусцы, спринта, марафона, называйте как угодно. | 74 | ru | yt_anton_kireev | 5.02 | 225,836 | 237 |
|
Но сладкое давайте оставим на потом, сначала разберем по косточкам боевку и стелс. | 82 | ru | yt_anton_kireev | 4.6 | 207,314 | 238 |
|
Хотя че тут разбирать, если вы смотрели хоть один геймплейный трейлер, то уже понимаете, что из себя представляет боевая система. | 129 | ru | yt_anton_kireev | 6.22 | 278,756 | 239 |
|
Потому что ее по итогу не доработали. | 37 | ru | yt_anton_kireev | 2.26 | 104,120 | 240 |
|
Юрий может наносить как слабые удары, так и мощные. | 51 | ru | yt_anton_kireev | 2.88 | 131,462 | 241 |
|
Разрешают даже уворачиваться, ставить блок и пинать противника в лицо. | 70 | ru | yt_anton_kireev | 4.02 | 181,736 | 242 |
|
Все эти геймплейные элементы привычны каждому геймеру и в тесной связке между собой могут подарить не один час увлекательных сражений. | 134 | ru | yt_anton_kireev | 7.78 | 347,552 | 243 |
|
Вот только смуты это утверждение не касается. | 45 | ru | yt_anton_kireev | 3.02 | 137,636 | 244 |
|
Каждое сражение в игре выглядит и ощущается как битва группы инвалидов. | 71 | ru | yt_anton_kireev | 4.42 | 199,376 | 245 |
|
Вместе с противниками вы ходите вокруг друг друга и судорожно кликаете мышкой, пытаясь нанести удар. | 100 | ru | yt_anton_kireev | 5.72 | 256,706 | 246 |
|
Достаточно одного точного попадания, чтобы поймать супостата в станлок и провести комбинацию ударов, нанеся много урона. | 120 | ru | yt_anton_kireev | 7.02 | 314,036 | 247 |
|
Однако не расслабляйтесь, то же самое относится и к вашему персонажу. | 69 | ru | yt_anton_kireev | 3.66 | 165,860 | 248 |
|
Один раз словили в лицо, стойте и впитывайте урон до тех пор, пока у врага не закончится комбо. | 95 | ru | yt_anton_kireev | 5.64 | 253,178 | 249 |
|
Иногда вырваться из мордобоя получается вовремя совершенным пинком, но это срабатывает крайне редко из -за чудовищно медленных анимаций. | 136 | ru | yt_anton_kireev | 8.02 | 358,136 | 250 |
|
Главный герой ощущается как неповоротливый ламантин, только выпалший из воды и привыкающий к суше. | 98 | ru | yt_anton_kireev | 5.74 | 257,588 | 251 |
|
Ей -богу, в старых резиках управлять персонажами в пылу битвы было приятнее. | 76 | ru | yt_anton_kireev | 4.36 | 196,730 | 252 |
|
Причем никакой глубины в сражениях нет. | 39 | ru | yt_anton_kireev | 1.98 | 91,772 | 253 |
|
Это именно что тупое закликивание компьютерных болванчиков. | 59 | ru | yt_anton_kireev | 3.32 | 150,866 | 254 |
|
Водите хоровод и беспорядочно наносите удар до тех пор, пока по кому -то не посчастливится попасть. | 99 | ru | yt_anton_kireev | 5.18 | 232,892 | 255 |
|
Но погодите, у Юрия же за пазухой скрывается огнестрел. | 55 | ru | yt_anton_kireev | 3.38 | 153,512 | 256 |
|
Неужели это не привносит разнообразие? | 38 | ru | yt_anton_kireev | 2.04 | 94,418 | 257 |
|
Нет, не привносит. | 18 | ru | yt_anton_kireev | 1.52 | 71,486 | 258 |
|
Чтобы выстрелить, нужно зажать определенную клавишу и пока боярин достает пистолет, пока целится, пока жмет на спусковой крючок, все это происходит нереально медленно. | 167 | ru | yt_anton_kireev | 10.76 | 478,970 | 259 |
|
Враги успеют подойти и десять раз вам в щачло прописать. | 56 | ru | yt_anton_kireev | 4 | 180,854 | 260 |
|
В итоге, чтобы применить пистолет, приходится натурально бегать кругами по арене и набирать дистанцию. | 102 | ru | yt_anton_kireev | 5.34 | 239,948 | 261 |
|
Первые две -три драки это даже прикольно, но уже ко второму часу игры к очередной битве подходишь с тяжелым вздохом. | 116 | ru | yt_anton_kireev | 6.44 | 288,458 | 262 |
|
Опять три минуты бега по арене и тупого закликивания. | 53 | ru | yt_anton_kireev | 3.26 | 148,220 | 263 |
|
Может, стелс как -то улучшает ситуацию? | 39 | ru | yt_anton_kireev | 2.1 | 97,064 | 264 |
|
Нет, нет, нет и еще раз нет. | 28 | ru | yt_anton_kireev | 3.24 | 147,338 | 265 |
|
Стелс в смуте — это оскорбление, а не игровая механика. | 55 | ru | yt_anton_kireev | 4.52 | 203,786 | 266 |
|
Вражеские персонажи настолько тупы, слепы и глухи, что можно хоть в метре от них резать их же товарищей и всем будет насрать. | 125 | ru | yt_anton_kireev | 9.52 | 424,286 | 267 |
|
В одном побочном квесте я пришел зачищать пещеру от бандитов. | 61 | ru | yt_anton_kireev | 3.7 | 167,624 | 268 |
|
Сначала попытался взять уродов нахрапом, но меня быстро зажали в углу и затыкали. | 81 | ru | yt_anton_kireev | 4.46 | 201,140 | 269 |
|
Решил я, значит, простелсить и получилась настоящая комедия. | 60 | ru | yt_anton_kireev | 3.72 | 168,506 | 270 |
|
В первой же комнате я на глазах одного бандита зарезал его товарища, после чего медленно и в присиде, все еще в его поле зрения, отполз в кусты и меня никто не заметил. | 168 | ru | yt_anton_kireev | 12.24 | 544,238 | 271 |
|
Тупорезы даже не отреагировали на валяющиеся в прямой видимости труп, просто продолжили ходить из угла в угол, как ни в чем не бывало. | 134 | ru | yt_anton_kireev | 7.14 | 319,328 | 272 |
|
И это происходило не один раз. | 30 | ru | yt_anton_kireev | 1.48 | 69,722 | 273 |
|
Ладно, пещера, там темно, а у бандитов катаракта. | 49 | ru | yt_anton_kireev | 3.06 | 139,400 | 274 |
|
Но почему меня не заметили средь бела дня посреди занятого разбойниками лагеря, пока я резал горло их товарищу у всех на виду? | 126 | ru | yt_anton_kireev | 7.26 | 324,620 | 275 |
|
Это как понимать вообще? | 24 | ru | yt_anton_kireev | 1.04 | 50,318 | 276 |
|
Может, я всю жизнь играл в неправильные стелс игры и в реальной жизни все работает именно так? | 94 | ru | yt_anton_kireev | 4.66 | 209,960 | 277 |
|
Я уж молчу о битвах с боссами. | 30 | ru | yt_anton_kireev | 1.64 | 76,778 | 278 |
|
Да, тут есть боссы. | 19 | ru | yt_anton_kireev | 1.2 | 57,374 | 279 |
|
Сражения с ними вообще ничем не отличаются от затыкивания обычных болванчиков, просто хп у негодяя больше и высвечивается отдельной большой полоской на экране, а в остальном те же яйца, только в профиль, бегаем вокруг, стреляем из пистолета, да вводим в станлок сериями ударов. | 277 | ru | yt_anton_kireev | 16.4 | 727,694 | 280 |
|
Ну и второстепенные квесты, ох уж эти второстепенные квесты. | 60 | ru | yt_anton_kireev | 4.4 | 198,494 | 281 |
|
Это настоящая пытка, а не задание. | 34 | ru | yt_anton_kireev | 2.46 | 112,940 | 282 |
|
Вот вам пример. | 15 | ru | yt_anton_kireev | 0.84 | 41,498 | 283 |
|
Попросил меня торговец найти украденную драгоценность. | 54 | ru | yt_anton_kireev | 2.96 | 134,990 | 284 |
|
Понял, принял, исполняю, скачу в лагерь бандитов, забираю ворованное и возвращаю владельцу, чтобы услышать, что ему эта побрякушка нафиг не сдалась. | 148 | ru | yt_anton_kireev | 10.58 | 471,032 | 285 |
|
У роботяги доченька пропала и поди ты, Юрий Дмитриевич, лучше ее отыскать помоги. | 81 | ru | yt_anton_kireev | 4.8 | 216,134 | 286 |
|
О, ты нафига я вообще разбирался с бандитами, да искал твою сраную драгоценность? | 81 | ru | yt_anton_kireev | 3.88 | 175,562 | 287 |
|
Мне ходьбы тут мало, что ли? | 28 | ru | yt_anton_kireev | 1.24 | 59,138 | 288 |
|
И так все без исключения задания заключаются в том, чтобы бегать от одного непися к другому и выслушивать их захватывающие диалоги. | 131 | ru | yt_anton_kireev | 8.54 | 381,068 | 289 |
|
Вы можете возразить и сказать, что в каждой игре с открытым миром глобально квесты заключаются в том, чтобы куда -то идти и с кем -то разговаривать. | 148 | ru | yt_anton_kireev | 7.02 | 314,036 | 290 |
|
Не спорю, но в других играх ты по пути можешь наткнуться на другое задание, исследовать открытый мир, собирать расходники, крафтить предметы, банально хоть как -то взаимодействовать с миром. | 190 | ru | yt_anton_kireev | 10.36 | 461,330 | 291 |
|
В Смуте ничего этого нет. | 25 | ru | yt_anton_kireev | 2.5 | 114,704 | 292 |
|
Как исследовать мир, где от монастыря до деревни десять секунд верхом? | 70 | ru | yt_anton_kireev | 4.4 | 198,494 | 293 |
|
В Нижнем Новгороде ситуация ничем не лучше. | 43 | ru | yt_anton_kireev | 2.08 | 96,182 | 294 |
|
Город пуст и наполнен безжизненными декорациями, ходить можно только по главным дорогам и заходить только в строго определенные дворы. | 134 | ru | yt_anton_kireev | 7.38 | 329,912 | 295 |
|
Забудьте о разговорах с рандомными неписями. | 44 | ru | yt_anton_kireev | 2.3 | 105,884 | 296 |
|
Это не персонажи, это декорации, в них даже врезаться нормально нельзя, каждый окружен невидимым силовым полем. | 111 | ru | yt_anton_kireev | 7.12 | 318,446 | 297 |
|
Забудьте о рандомных квестах, задания получите строго по сюжету и даже ради редкого второстепенного поручения никто вас раньше времени из Нижнего Новгорода не выпустит. | 168 | ru | yt_anton_kireev | 10.02 | 446,336 | 298 |
|
Тупо упрётесь в невидимую стенку, опять же, бегаете от одного квестодателя к другому и наслаждаетесь жизнью. | 108 | ru | yt_anton_kireev | 6.5 | 291,104 | 299 |