text
stringlengths
2
324
text_len
int64
2
324
language
stringclasses
1 value
speaker_name
stringclasses
9 values
duration
float64
0.06
29.3
audio
audioduration (s)
0.16
29.4
file_size
int64
7.1k
1.3M
__index_level_0__
int64
0
3.19k
Фанатам санбоя точно брать без промедления.
43
ru
yt_anton_kireev
2.92
133,224
200
По слухам, в секретной концовке прозвучит его культовый трек про Дэнди.
71
ru
yt_anton_kireev
4.28
193,202
201
Игра выходит пятнадцать апреля, и твердо намерена доказать, что не только мем про русов и ящеров может превратиться в успешный коммерческий кейс.
145
ru
yt_anton_kireev
8.64
385,476
202
Есть время разбрасывать камни, и есть время, чтобы собирать их.
63
ru
yt_anton_kireev
3.94
178,206
203
И наша редакция решила собрать все камни воедино.
49
ru
yt_anton_kireev
2.62
119,996
204
У нас есть конкретные планы на второй выпуск, например провокационная «Страх и ненависть в Самарской шавушной» или «Ипотажная чернь».
133
ru
yt_anton_kireev
8.54
381,066
205
Но будем признательны еще и вам за подсказки и указания достойных образчиков.
77
ru
yt_anton_kireev
4.4
198,494
206
Смутное время наступило… Ладно, простите, меня не смог удержаться.
66
ru
yt_anton_kireev
5.22
234,654
207
В общем, случилось то, чего многие ждали с нетерпением – Смута релизнулась.
75
ru
yt_anton_kireev
4.98
224,070
208
Если сейчас попытаться вспомнить, то Смута появилась будто из ниоткуда.
71
ru
yt_anton_kireev
3.82
172,916
209
Сначала в её существование никто не верил, но постепенно разработчики из Сибериа Нова делились информацией, трейлерами, видеодневниками и прочим сопутствующим рекламным материалом.
180
ru
yt_anton_kireev
11.04
491,318
210
Понемногу инфополе обрастало мясом, и вот перед нами по заверениям разработчиков – готовая игра.
96
ru
yt_anton_kireev
5.92
265,526
211
Однако правда ли она готовая?
29
ru
yt_anton_kireev
1.8
83,834
212
Думаю, это вопрос риторический, кто хотел, уже успел сыграть или глянуть пару стримов.
86
ru
yt_anton_kireev
4.28
193,202
213
Но раз уж вы кликнули на этот ролик, то хотите узнать наше мнение и поверьте, за нами не заржавеет.
99
ru
yt_anton_kireev
5.82
261,118
214
Текст написал Павел Зуев, озвучил Антон Киреев, а смонтировал Александр Камаев.
79
ru
yt_anton_kireev
4.96
223,190
215
Надеемся, что все уже подписались на наш канал, поставили лайк, пробили в колокольчик.
86
ru
yt_anton_kireev
5.24
235,538
216
С вами снова иГМ и мы начинаем.
31
ru
yt_anton_kireev
3.8
172,034
217
Смуты повествуют о реальном историческом событии.
49
ru
yt_anton_kireev
3.3
149,984
218
Смутном, кто бы мог подумать, времени на Руси.
46
ru
yt_anton_kireev
2.4
110,294
219
Ранее в видеоиграх об этом периоде никто не рассказывал, а тут еще и оригинал литературный есть с вымышленным главным героем Юрием Милославским, которому суждено сыграть не последнюю роль в судьбе нашего древнего государства.
225
ru
yt_anton_kireev
12.16
540,708
220
Однако о сюжетных перипетиях мы поговорить еще успеем, сначала давайте разберемся с геймплеем.
94
ru
yt_anton_kireev
6.42
287,576
221
Однако прежде чем заняться геймплеем, я хочу напомнить, что у нас есть прекрасный фирменный магазин иГМГГ.
106
ru
yt_anton_kireev
6.72
300,806
222
Прямо сейчас вы можете по шикарной скидке приобрести Тхе Wитчер три, причем покупая Ведьмака, вы в комплекте получите все вышедшие дополнения.
142
ru
yt_anton_kireev
8.18
365,192
223
Если же приключения Геральта вам осточертели, то искренне рекомендую обратить внимание на Викингс или Год оф Wар две тысячи восемнадцать года.
142
ru
yt_anton_kireev
8.24
367,838
224
Достойнейшие игры.
18
ru
yt_anton_kireev
1.08
52,082
225
О новиночках мы тоже не забываем, например у нас в каталоге можно найти Хеллдиверс два и Драгонс Догма два, а еще мы открыли предзаказ на Призрак Отцу Симы.
156
ru
yt_anton_kireev
9.66
430,460
226
Долгожданный порт выйдет на ПК уже в мае.
41
ru
yt_anton_kireev
2.36
108,532
227
С нами можно забыть о мутных перекупах.
39
ru
yt_anton_kireev
2.2
101,472
228
Приобретайте ключик, активируйте его в стиме, все, можно играть.
64
ru
yt_anton_kireev
3.88
175,564
229
Мы принимаем оплату с любой карточки, через СБП, юмани и все это без копейки комиссии.
86
ru
yt_anton_kireev
6.1
273,462
230
Если вдруг у вас какие вопросы, пишите в поддержку, она всегда готова оперативно помочь вам.
92
ru
yt_anton_kireev
6.04
270,818
231
Переходите по ссылке в описании и закупайтесь крутыми играми в ИГМГГ.
69
ru
yt_anton_kireev
4.46
201,140
232
Ну а теперь уже перейдем к смутному геймплею.
45
ru
yt_anton_kireev
3.26
148,220
233
Сколько перед релизом было сказано про геймплей, мол все, что показывали в трейлерах, еще доработают, а сравнивать с Ведьмаком нас не надо, там боевка ужасная, наш точно будет не такой.
185
ru
yt_anton_kireev
12.08
537,182
234
Ну ладно, сравнивать с игрой ЦД Пройект в смуту я не буду, просто потому что бить лежачего не спортивно.
104
ru
yt_anton_kireev
6.7
299,924
235
Геймплей смуты стоит на трех слонах, стелс, открытые сражения и ходьба по локациям.
83
ru
yt_anton_kireev
5.76
258,470
236
Очень много ходьбы, бега, трусцы, спринта, марафона, называйте как угодно.
74
ru
yt_anton_kireev
5.02
225,836
237
Но сладкое давайте оставим на потом, сначала разберем по косточкам боевку и стелс.
82
ru
yt_anton_kireev
4.6
207,314
238
Хотя че тут разбирать, если вы смотрели хоть один геймплейный трейлер, то уже понимаете, что из себя представляет боевая система.
129
ru
yt_anton_kireev
6.22
278,756
239
Потому что ее по итогу не доработали.
37
ru
yt_anton_kireev
2.26
104,120
240
Юрий может наносить как слабые удары, так и мощные.
51
ru
yt_anton_kireev
2.88
131,462
241
Разрешают даже уворачиваться, ставить блок и пинать противника в лицо.
70
ru
yt_anton_kireev
4.02
181,736
242
Все эти геймплейные элементы привычны каждому геймеру и в тесной связке между собой могут подарить не один час увлекательных сражений.
134
ru
yt_anton_kireev
7.78
347,552
243
Вот только смуты это утверждение не касается.
45
ru
yt_anton_kireev
3.02
137,636
244
Каждое сражение в игре выглядит и ощущается как битва группы инвалидов.
71
ru
yt_anton_kireev
4.42
199,376
245
Вместе с противниками вы ходите вокруг друг друга и судорожно кликаете мышкой, пытаясь нанести удар.
100
ru
yt_anton_kireev
5.72
256,706
246
Достаточно одного точного попадания, чтобы поймать супостата в станлок и провести комбинацию ударов, нанеся много урона.
120
ru
yt_anton_kireev
7.02
314,036
247
Однако не расслабляйтесь, то же самое относится и к вашему персонажу.
69
ru
yt_anton_kireev
3.66
165,860
248
Один раз словили в лицо, стойте и впитывайте урон до тех пор, пока у врага не закончится комбо.
95
ru
yt_anton_kireev
5.64
253,178
249
Иногда вырваться из мордобоя получается вовремя совершенным пинком, но это срабатывает крайне редко из -за чудовищно медленных анимаций.
136
ru
yt_anton_kireev
8.02
358,136
250
Главный герой ощущается как неповоротливый ламантин, только выпалший из воды и привыкающий к суше.
98
ru
yt_anton_kireev
5.74
257,588
251
Ей -богу, в старых резиках управлять персонажами в пылу битвы было приятнее.
76
ru
yt_anton_kireev
4.36
196,730
252
Причем никакой глубины в сражениях нет.
39
ru
yt_anton_kireev
1.98
91,772
253
Это именно что тупое закликивание компьютерных болванчиков.
59
ru
yt_anton_kireev
3.32
150,866
254
Водите хоровод и беспорядочно наносите удар до тех пор, пока по кому -то не посчастливится попасть.
99
ru
yt_anton_kireev
5.18
232,892
255
Но погодите, у Юрия же за пазухой скрывается огнестрел.
55
ru
yt_anton_kireev
3.38
153,512
256
Неужели это не привносит разнообразие?
38
ru
yt_anton_kireev
2.04
94,418
257
Нет, не привносит.
18
ru
yt_anton_kireev
1.52
71,486
258
Чтобы выстрелить, нужно зажать определенную клавишу и пока боярин достает пистолет, пока целится, пока жмет на спусковой крючок, все это происходит нереально медленно.
167
ru
yt_anton_kireev
10.76
478,970
259
Враги успеют подойти и десять раз вам в щачло прописать.
56
ru
yt_anton_kireev
4
180,854
260
В итоге, чтобы применить пистолет, приходится натурально бегать кругами по арене и набирать дистанцию.
102
ru
yt_anton_kireev
5.34
239,948
261
Первые две -три драки это даже прикольно, но уже ко второму часу игры к очередной битве подходишь с тяжелым вздохом.
116
ru
yt_anton_kireev
6.44
288,458
262
Опять три минуты бега по арене и тупого закликивания.
53
ru
yt_anton_kireev
3.26
148,220
263
Может, стелс как -то улучшает ситуацию?
39
ru
yt_anton_kireev
2.1
97,064
264
Нет, нет, нет и еще раз нет.
28
ru
yt_anton_kireev
3.24
147,338
265
Стелс в смуте — это оскорбление, а не игровая механика.
55
ru
yt_anton_kireev
4.52
203,786
266
Вражеские персонажи настолько тупы, слепы и глухи, что можно хоть в метре от них резать их же товарищей и всем будет насрать.
125
ru
yt_anton_kireev
9.52
424,286
267
В одном побочном квесте я пришел зачищать пещеру от бандитов.
61
ru
yt_anton_kireev
3.7
167,624
268
Сначала попытался взять уродов нахрапом, но меня быстро зажали в углу и затыкали.
81
ru
yt_anton_kireev
4.46
201,140
269
Решил я, значит, простелсить и получилась настоящая комедия.
60
ru
yt_anton_kireev
3.72
168,506
270
В первой же комнате я на глазах одного бандита зарезал его товарища, после чего медленно и в присиде, все еще в его поле зрения, отполз в кусты и меня никто не заметил.
168
ru
yt_anton_kireev
12.24
544,238
271
Тупорезы даже не отреагировали на валяющиеся в прямой видимости труп, просто продолжили ходить из угла в угол, как ни в чем не бывало.
134
ru
yt_anton_kireev
7.14
319,328
272
И это происходило не один раз.
30
ru
yt_anton_kireev
1.48
69,722
273
Ладно, пещера, там темно, а у бандитов катаракта.
49
ru
yt_anton_kireev
3.06
139,400
274
Но почему меня не заметили средь бела дня посреди занятого разбойниками лагеря, пока я резал горло их товарищу у всех на виду?
126
ru
yt_anton_kireev
7.26
324,620
275
Это как понимать вообще?
24
ru
yt_anton_kireev
1.04
50,318
276
Может, я всю жизнь играл в неправильные стелс игры и в реальной жизни все работает именно так?
94
ru
yt_anton_kireev
4.66
209,960
277
Я уж молчу о битвах с боссами.
30
ru
yt_anton_kireev
1.64
76,778
278
Да, тут есть боссы.
19
ru
yt_anton_kireev
1.2
57,374
279
Сражения с ними вообще ничем не отличаются от затыкивания обычных болванчиков, просто хп у негодяя больше и высвечивается отдельной большой полоской на экране, а в остальном те же яйца, только в профиль, бегаем вокруг, стреляем из пистолета, да вводим в станлок сериями ударов.
277
ru
yt_anton_kireev
16.4
727,694
280
Ну и второстепенные квесты, ох уж эти второстепенные квесты.
60
ru
yt_anton_kireev
4.4
198,494
281
Это настоящая пытка, а не задание.
34
ru
yt_anton_kireev
2.46
112,940
282
Вот вам пример.
15
ru
yt_anton_kireev
0.84
41,498
283
Попросил меня торговец найти украденную драгоценность.
54
ru
yt_anton_kireev
2.96
134,990
284
Понял, принял, исполняю, скачу в лагерь бандитов, забираю ворованное и возвращаю владельцу, чтобы услышать, что ему эта побрякушка нафиг не сдалась.
148
ru
yt_anton_kireev
10.58
471,032
285
У роботяги доченька пропала и поди ты, Юрий Дмитриевич, лучше ее отыскать помоги.
81
ru
yt_anton_kireev
4.8
216,134
286
О, ты нафига я вообще разбирался с бандитами, да искал твою сраную драгоценность?
81
ru
yt_anton_kireev
3.88
175,562
287
Мне ходьбы тут мало, что ли?
28
ru
yt_anton_kireev
1.24
59,138
288
И так все без исключения задания заключаются в том, чтобы бегать от одного непися к другому и выслушивать их захватывающие диалоги.
131
ru
yt_anton_kireev
8.54
381,068
289
Вы можете возразить и сказать, что в каждой игре с открытым миром глобально квесты заключаются в том, чтобы куда -то идти и с кем -то разговаривать.
148
ru
yt_anton_kireev
7.02
314,036
290
Не спорю, но в других играх ты по пути можешь наткнуться на другое задание, исследовать открытый мир, собирать расходники, крафтить предметы, банально хоть как -то взаимодействовать с миром.
190
ru
yt_anton_kireev
10.36
461,330
291
В Смуте ничего этого нет.
25
ru
yt_anton_kireev
2.5
114,704
292
Как исследовать мир, где от монастыря до деревни десять секунд верхом?
70
ru
yt_anton_kireev
4.4
198,494
293
В Нижнем Новгороде ситуация ничем не лучше.
43
ru
yt_anton_kireev
2.08
96,182
294
Город пуст и наполнен безжизненными декорациями, ходить можно только по главным дорогам и заходить только в строго определенные дворы.
134
ru
yt_anton_kireev
7.38
329,912
295
Забудьте о разговорах с рандомными неписями.
44
ru
yt_anton_kireev
2.3
105,884
296
Это не персонажи, это декорации, в них даже врезаться нормально нельзя, каждый окружен невидимым силовым полем.
111
ru
yt_anton_kireev
7.12
318,446
297
Забудьте о рандомных квестах, задания получите строго по сюжету и даже ради редкого второстепенного поручения никто вас раньше времени из Нижнего Новгорода не выпустит.
168
ru
yt_anton_kireev
10.02
446,336
298
Тупо упрётесь в невидимую стенку, опять же, бегаете от одного квестодателя к другому и наслаждаетесь жизнью.
108
ru
yt_anton_kireev
6.5
291,104
299