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Premiere Proμ—μ„œ CMX3600 EDL ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜€κΈ° μœ„ν•΄ μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ CMX3600 EDL ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜€κΈ° μœ„ν•΄ μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” [파일] > [κ°€μ Έμ˜€κΈ°]λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆλŠ” μŠ€ν‹Έ μ΄λ―Έμ§€μ˜ μ΅œλŒ€ ν”„λ ˆμž„ ν¬κΈ°λŠ” μ–Όλ§ˆμž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆλŠ” μŠ€ν‹Έ μ΄λ―Έμ§€μ˜ μ΅œλŒ€ ν”„λ ˆμž„ ν¬κΈ°λŠ” 256λ©”κ°€ν”½μ…€μ˜ κ°€λ‘œ/μ„Έλ‘œ μ΅œλŒ€ 32,768ν”½μ…€ ν¬κΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.
Premiere Pro둜 μŠ€ν‹Έ 이미지λ₯Ό κ°€μ Έμ˜€κΈ° 전에 λ Œλ”λ§ μ‹œκ°„μ„ 쀄이기 μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ μ€€λΉ„λ₯Ό ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
λ Œλ”λ§ μ‹œκ°„μ„ 쀄이기 μœ„ν•΄ μŠ€ν‹Έ 이미지λ₯Ό Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜€κΈ° 전에 κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ μ€€λΉ„ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, ν”½μ…€ 치수λ₯Ό Premiere Proμ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  ν•΄μƒλ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜κ³ , μ΄λ―Έμ§€μ˜ λΆˆν•„μš”ν•œ 뢀뢄을 자λ₯΄κ³ , μ•ŒνŒŒ 채널을 λ§Œλ“€μ–΄ 투λͺ…도λ₯Ό μ§€μ •ν•˜λŠ” λ“±μ˜ μ€€λΉ„λ₯Ό ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Photoshop λ ˆμ΄μ–΄ νŒŒμΌμ„ Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ, μ„ νƒλœ λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ–΄λ–€ ν˜•νƒœλ‘œ κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
Photoshop λ ˆμ΄μ–΄ νŒŒμΌμ„ Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ, μ„ νƒλœ λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό κ°œλ³„ 클립 ν˜•νƒœλ‘œ μ €μž₯μ†Œλ‘œ κ°€μ Έμ˜€κ±°λ‚˜, κ°œλ³„ 클립 ν˜•νƒœλ‘œ μ €μž₯μ†Œ λ˜λŠ” μ‹œν€€μŠ€λ‘œ κ°€μ Έμ˜€κ±°λ‚˜, 단일 λΉ„λ””μ˜€ 클립으둜 λ³‘ν•©λœ ν˜•νƒœλ‘œ κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Photoshop νŒŒμΌμ„ Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ, 'λͺ¨λ“  λ ˆμ΄μ–΄ 병합' μ˜΅μ…˜μ„ μ„ νƒν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ κ²°κ³Όκ°€ λ°œμƒν•©λ‹ˆκΉŒ?
Photoshop νŒŒμΌμ„ 단일 병합 PSD 클립으둜 Premiere Pro에 가져와 λͺ¨λ“  λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό λ³‘ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ Photoshop νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ, λΉ„λ””μ˜€ λ˜λŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ 속λ ₯을 μΌμΉ˜μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ 섀정을 λ³€κ²½ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Photoshop νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜€κΈ° 전에 μŠ€ν‹Έ μ΄λ―Έμ§€μ˜ κΈ°λ³Έ 지속 μ‹œκ°„μ„ λ³€κ²½ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ Photoshop νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ, 'μ‹œν€€μŠ€' μ˜΅μ…˜μ„ μ„ νƒν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ κ²°κ³Όκ°€ λ°œμƒν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere ProλŠ” 각 클립을 ν¬ν•¨ν•˜λŠ” μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό λ³„λ„μ˜ νŠΈλž™μ— λ§Œλ“€κ³  이듀을 λͺ¨λ‘ [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ˜ 자체 μ €μž₯μ†Œμ— λ³΄κ΄€ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ Illustrator νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ μ–΄λ–€ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό 톡해 패슀 기반의 μ•„νŠΈκ°€ ν”½μ…€ 기반의 이미지 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜λ©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ Illustrator νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ 패슀 기반의 μ•„νŠΈκ°€ ν”½μ…€ 기반의 이미지 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜λ˜λŠ” ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό λž˜μŠ€ν„°ν™”λΌκ³  ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μŠ€ν‹Έ 이미지 μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ 각 μŠ€ν‹Έ 이미지 파일 μ΄λ¦„μ˜ 끝에 ν¬ν•¨λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” 것은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μŠ€ν‹Έ 이미지 μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ 각 μŠ€ν‹Έ 이미지 파일 μ΄λ¦„μ˜ λμ—λŠ” λ™μΌν•œ 자릿수의 μˆ«μžκ°€ ν¬ν•¨λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ κ°€μ Έμ˜¨ μ΄λ―Έμ§€μ˜ 크기λ₯Ό μ‘°μ •ν•  λ•Œ 'ν”„λ ˆμž„ 크기둜 μ„€μ •' λͺ…령을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ 이점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ 'ν”„λ ˆμž„ 크기둜 μ„€μ •' λͺ…령을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ΄λ―Έμ§€μ˜ κΈ°λ³Έ ν”½μ…€ 해상도가 μœ μ§€λ˜λ©°, 이미지λ₯Ό ν™•λŒ€ν•  λ•Œ κ°€μž₯ μ„ λͺ…ν•œ 해상도λ₯Ό λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€λ””μ˜€ CD의 CDA νŒŒμΌμ„ μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ € μ–΄λ–€ 파일 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€λ””μ˜€ CD의 CDA νŒŒμΌμ„ μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ € WAVλ‚˜ AIFF와 같은 μ§€μ›λ˜λŠ” 파일 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ••μΆ•λœ μ˜€λ””μ˜€ ν˜•μ‹μ„ μ‚¬μš©ν•  λ•Œ μ΅œμƒμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄ ꢌμž₯λ˜λŠ” 방법은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μ΅œμƒμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ μ••μΆ•λ˜μ§€ μ•Šμ€ μ˜€λ””μ˜€ 클립 λ˜λŠ” CD μ˜€λ””μ˜€ λ²„μ „μ˜ μ˜€λ””μ˜€ 클립을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€λ””μ˜€ νŒŒμΌμ„ ν”„λ‘œμ νŠΈλ‘œ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ λ§žμΆ”κΈ° μž‘μ—…μ΄ ν•„μš”ν•œ 경우 μ–΄λ–€ 파일 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μ €μž₯λ©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€λ””μ˜€ νŒŒμΌμ„ ν”„λ‘œμ νŠΈλ‘œ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ λ§žμΆ”κΈ° μž‘μ—…μ΄ ν•„μš”ν•œ 경우 ν•΄λ‹Ή μ˜€λ””μ˜€λŠ” CFA μ˜€λ””μ˜€ 미리 보기 파일둜 μ €μž₯λ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ••μΆ•λœ μ˜€λ””μ˜€ νŒŒμΌμ„ μ‹œν€€μŠ€μ— λ§žμΆ”κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ 방법을 μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œλŠ” μ••μΆ•λœ μ˜€λ””μ˜€ νŒŒμΌμ„ μ†ŒμŠ€ 파일의 μƒ˜ν”Œ 속도에 맞μΆ₯λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ 44100Hz mp3 νŒŒμΌμ€ 44100Hz둜 λ§žμΆ°μ§‘λ‹ˆλ‹€.
파일 기반 μΊ μ½”λ”μ˜ λΉ„λ””μ˜€ 및 μ˜€λ””μ˜€λ₯Ό Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜€κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ λ‹¨κ³„λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
파일 기반 μΊ μ½”λ”μ˜ λΉ„λ””μ˜€ 및 μ˜€λ””μ˜€λŠ” 이미 디지털 νŒŒμΌμ— μ €μž₯된 μƒνƒœμ΄λ―€λ‘œ Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜€κΈ° μœ„ν•΄ 캑처 λ˜λŠ” 디지타이징 단계가 ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λŒ€μ‹  인제슀트 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό 톡해 기둝 λ―Έλ””μ–΄μ—μ„œ 데이터λ₯Ό 읽어 ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
Panasonic P2 ν˜•μ‹μ˜ λΉ„λ””μ˜€ 및 μ˜€λ””μ˜€ λ°μ΄ν„°λŠ” μ–΄λ–€ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μΉ΄λ“œμ— κΈ°λ‘λ©λ‹ˆκΉŒ?
Panasonic P2 ν˜•μ‹μ˜ λΉ„λ””μ˜€ 및 μ˜€λ””μ˜€ λ°μ΄ν„°λŠ” MXF(Media eXchange Format)라고 ν•˜λŠ” 코덱 독립적인 κ΅¬μ‘°ν™”λœ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μΉ΄λ“œμ— κΈ°λ‘λ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ P2 파일의 νŠΉμ • κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ € μ–΄λ–€ 파일 속성을 λ³€κ²½ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ P2 파일의 νŠΉμ • κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ € 읽기 μ „μš©μΈ 파일 속성을 읽고 μ“Έ 수 μžˆλ„λ‘ λ³€κ²½ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Avid νŽΈμ§‘ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ 푸티지λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•  λ•Œ λΉ„λ””μ˜€μ™€ μ˜€λ””μ˜€λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ μ €μž₯λ©λ‹ˆκΉŒ?
Avid νŽΈμ§‘ μ‹œμŠ€ν…œμ€ 푸티지λ₯Ό MXF 파일둜 μΊ‘μ²˜ν•˜λ©°, μ˜€λ””μ˜€λŠ” λΉ„λ””μ˜€ 파일과 λ³„κ°œμ˜ 파일둜 μ €μž₯λ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” λ―Έλ””μ–΄μ—μ„œ νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ μ–΄λ–€ 방법을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 더 νš¨μœ¨μ μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” λ―Έλ””μ–΄μ—μ„œ νŒŒμΌμ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ [파일] > [κ°€μ Έμ˜€κΈ°] λŒ€μ‹  λ―Έλ””μ–΄ λΈŒλΌμš°μ €λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 더 νš¨μœ¨μ μž…λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 슀팬 클립 그룹을 κ°€μ Έμ˜€λ €λ©΄ μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
슀팬 클립 그룹을 κ°€μ Έμ˜€λ €λ©΄ ν•΄λ‹Ή 클립 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ λͺ¨λ“  클립을 κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Final Cut Proμ—μ„œ XML 파일둜 내보낸 ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ λ³΄μ‘΄λ˜λŠ” ν•­λͺ©μ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ Final Cut Pro μ†ŒμŠ€ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ‹œν€€μŠ€ 마컀, μ‹œν€€μŠ€ μ„€μ •, νŠΈλž™ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ, 잠긴 νŠΈλž™ 및 μ‹œν€€μŠ€ μ‹œκ°„ μ½”λ“œ μ‹œμž‘μ μ΄ κ·ΈλŒ€λ‘œ λ³΄μ‘΄λ©λ‹ˆλ‹€.
파일 기반 캠코더가 클립 μŠ€νŒ¨λ‹μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
파일 기반 μΊ μ½”λ”λŠ” κΈ°λ‘λ˜λŠ” μƒ· λ˜λŠ” ν…Œμ΄ν¬κ°€ λ―Έλ””μ–΄μ˜ 파일 크기 μ œν•œμ„ μ΄ˆκ³Όν•  경우 쀑단 없이 λ‹€λ₯Έ νŒŒμΌμ„ μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ ν•΄λ‹Ή νŒŒμΌμ— 샷을 계속 κΈ°λ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 클립 μŠ€νŒ¨λ‹μ„ μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
Final Cut Proμ—μ„œ 내보낸 XML νŒŒμΌμ„ Premiere Pro둜 κ°€μ Έμ˜€κΈ° μœ„ν•΄ 첫 번째둜 ν•΄μ•Ό ν•  λ‹¨κ³„λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Final Cut Proμ—μ„œ XML νŒŒμΌμ„ 내보내야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ Final Cut Pro의 'κ°€μš°μ‹œμ•ˆ 흐림' νš¨κ³ΌλŠ” μ–΄λ–€ 효과둜 λ³€ν™˜λ©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ Final Cut Pro의 'κ°€μš°μ‹œμ•ˆ 흐림' νš¨κ³ΌλŠ” 'κ°€μš°μ‹œμ•ˆ 흐림'으둜 λ³€ν™˜λ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere ProλŠ” Final Cut Pro의 λ©€ν‹° 클립을 λͺ‡ 개의 μž…λ ₯κΉŒμ§€ λ©€ν‹° 카메라 μ‹œν€€μŠ€λ‘œ λ³€ν™˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
Premiere ProλŠ” μ΅œλŒ€ 4개 μž…λ ₯κΉŒμ§€ ν™•μž₯된 Final Cut Pro λ©€ν‹° 클립을 λ©€ν‹° 카메라 μ‹œν€€μŠ€λ‘œ λ³€ν™˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 디지털 λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ ν¬νŠΈλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ 디지털 λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ ν¬νŠΈλŠ” FireWire λ˜λŠ” SDI ν¬νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€.
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό λ””μ§€νƒ€μ΄μ§•ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό λ””μ§€νƒ€μ΄μ§•ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” μ»΄ν“¨ν„°μ—μ„œ μ €μž₯ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλ„λ‘ 디지털 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œμž…λ‹ˆλ‹€.
디지털 λΉ„λ””μ˜€ 푸티지λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ νŽΈμ§‘ μ‹œμŠ€ν…œμ— ν•„μš”ν•œ ꡬ성 μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
디지털 λΉ„λ””μ˜€ 푸티지λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ νŽΈμ§‘ μ‹œμŠ€ν…œμ— ν•„μš”ν•œ ꡬ성 μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” OHCI 규격 IEEE 1394(FireWire, i.Link) 포트 λ˜λŠ” 캑처 μΉ΄λ“œμž…λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ DV ν˜•μ‹μ„ μΊ‘μ²˜ν•  λ•Œ Mac OS와 Windowsμ—μ„œ 각각 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆ ν˜•μ‹μ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ DV ν˜•μ‹μ„ μΊ‘μ²˜ν•  λ•Œ Mac OSμ—μ„œλŠ” QuickTime을, Windowsμ—μ„œλŠ” AVIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
캑처 νŒ¨λ„μ„ μ—΄μ–΄ 두면 λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” 두 가지 λ¬Έμ œλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
캑처 νŒ¨λ„μ„ μ—΄μ–΄ 두면 μ†ŒμŠ€ μž₯μΉ˜μ— λŒ€ν•œ 좜λ ₯을 μ‚¬μš©ν•  수 μ—†κ²Œ 되며 μ„±λŠ₯이 μ €ν•˜λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
FAT32 ν˜•μ‹μ˜ ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬μ—μ„œ 파일 크기 μ œν•œμ€ μ–Όλ§ˆμ΄λ©°, DV ν‘Έν‹°μ§€μ˜ 경우 λͺ‡ λΆ„ 정도 μΊ‘μ²˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
FAT32 ν˜•μ‹μ˜ ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬μ—μ„œλŠ” 파일 크기가 4GB둜 μ œν•œλ˜λ©°, DV ν‘Έν‹°μ§€μ˜ 경우 μ•½ 18λΆ„ 정도 μΊ‘μ²˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μž₯치 μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ„€μ •ν•˜κΈ° 전에 확인해야 ν•  사항은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μž₯치 μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ„€μ •ν•˜κΈ° 전에 μ™ΈλΆ€ μž₯치 μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ§€μ›ν•˜λŠ” ν…Œμ΄ν”„ 데크 λ˜λŠ” 캠코더와, μ»¨νŠΈλ‘€λŸ¬λ‚˜ 컴퓨터 λ˜λŠ” λ‘˜ 닀에 μž₯치λ₯Ό μ—°κ²°ν•˜λŠ” 케이블이 μžˆλŠ”μ§€ 확인해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μž₯치 컨트둀 섀정을 λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 메뉴 경둜λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μž₯치 컨트둀 섀정을 λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ [νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [μž₯치 컨트둀](Windows) λ˜λŠ” [Premiere Pro] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [μž₯치 컨트둀](Mac OS)을 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
캑처된 클립을 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ νŠΉμ • μ €μž₯μ†Œμ— μ €μž₯ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
캑처된 클립을 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ νŠΉμ • μ €μž₯μ†Œμ— μ €μž₯ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ € ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ—΄κ³ , μ €μž₯μ†Œκ°€ [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ— μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•œ ν›„ [파일] > [캑처]λ₯Ό 클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μž₯μΉ˜κ°€ 'μ˜€ν”„λΌμΈ' μƒνƒœλ‘œ ν‘œμ‹œλ  λ•Œ μ‚¬μš©μžκ°€ 확인해야 ν•  사항은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proκ°€ μž₯치λ₯Ό μΈμ‹ν•˜μ§€ λͺ»ν•  λ•Œ μ‚¬μš©μžλŠ” λͺ¨λ“  μ—°κ²° 및 섀정을 확인해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
RS-422 λ˜λŠ” RS-232 μž₯치 μ‘°μ • μ‹œ [λ™μ˜μƒ μ‹œμž‘ 지연 ν”„λ ˆμž„], [μˆ˜λ™ νŽΈμ§‘ 타이밍] 및 [프리둀] μƒμžμ— μž…λ ₯ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 것은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
RS-422 λ˜λŠ” RS-232 μž₯치 μ‘°μ • μ‹œ μž₯μΉ˜μ— λŒ€ν•΄ μ ν•©ν•œ μ˜€ν”„μ…‹ ν”„λ ˆμž„ 수λ₯Ό [λ™μ˜μƒ μ‹œμž‘ 지연 ν”„λ ˆμž„], [μˆ˜λ™ νŽΈμ§‘ 타이밍] 및 [프리둀] μƒμžμ— μž…λ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
캑처 νŒ¨λ„μ˜ μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 클립을 λ‘œκΉ…ν•˜λ©΄μ„œ μž₯치λ₯Ό μž‘λ™μ‹œν‚¬ λ•Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
캑처 νŒ¨λ„μ˜ μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λ°©ν–₯ μ „ν™˜ 컨트둀둜 탐색할 수 있으며, μ…”ν‹€ μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ ν…Œμ΄ν”„λ₯Ό μ•žλ’€λ‘œ μž¬μƒν•˜λ©΄μ„œ ν…Œμ΄ν”„ 속도λ₯Ό λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ [기둝] 단좔λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μˆ˜λ™ 캑처λ₯Ό μ‹œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ν…Œμ΄ν”„κ°€ μ •μ§€λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ [되감기] 단좔λ₯Ό λˆ„λ₯΄λ©΄ μž₯μΉ˜κ°€ μ–΄λ–»κ²Œ λ™μž‘ν•©λ‹ˆκΉŒ?
ν…Œμ΄ν”„κ°€ μ •μ§€λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ [되감기] 단좔λ₯Ό λˆ„λ₯΄λ©΄ μž₯μΉ˜κ°€ 졜고 μ†λ„λ‘œ ν…Œμ΄ν”„λ₯Ό λ˜κ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
J, K 및 L ν‚€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν…Œμ΄ν”„λ₯Ό μ œμ–΄ν•  λ•Œ, ν•œ λ²ˆμ— ν•œ ν”„λ ˆμž„μ”© λ˜κ°κ±°λ‚˜ μ•žμœΌλ‘œ 감으렀면 μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
ν•œ λ²ˆμ— ν•œ ν”„λ ˆμž„μ”© λ˜κ°κ±°λ‚˜ μ•žμœΌλ‘œ 감으렀면 K ν‚€λ₯Ό λˆ„λ₯Έ μƒνƒœλ‘œ J λ˜λŠ” L ν‚€λ₯Ό ν•œ 번 λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€.
μž₯치 μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ λ©”λ‰΄μ—μ„œ [μ—†μŒ]을 선택해야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
[μž₯치] λ©”λ‰΄μ—μ„œ [μ—†μŒ]을 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ νŠΉμ • 뢀뢄을 μΊ‘μ²˜ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ νŠΉμ • 뢀뢄을 μΊ‘μ²˜ν•˜λ €λ©΄ [파일] > [캑처]λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜κ³ , [캑처] νŒ¨λ„μ˜ μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μΊ‘μ²˜ν•  첫 번째 ν”„λ ˆμž„μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•œ 후에 [μ‹œμž‘ μ„€μ •]을 ν΄λ¦­ν•˜κ³ , λ§ˆμ§€λ§‰ ν”„λ ˆμž„μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•˜μ—¬ [μ’…λ£Œ μ„€μ •]을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ 이름을 지정할 λ•Œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  점은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ 이름을 지정할 λ•Œ 두 ν…Œμ΄ν”„μ˜ 이름을 λ™μΌν•˜κ²Œ μ§€μ •ν•˜μ§€ 말아야 ν•˜λ©°, 같은 이름을 두 번 μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ €λ©΄ 이름에 고유 번호λ₯Ό 포함해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
Mac OSμ—μ„œ HDV 푸티지λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ™ΈλΆ€ TV λͺ¨λ‹ˆν„°λ‚˜ 캠코더 λ·°νŒŒμΈλ”μ—μ„œ 푸티지λ₯Ό 미리 λ³Ό 수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯은 μ–Έμ œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆκΉŒ?
Mac OSμ—μ„œ HDV 푸티지λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ…”ν‹€, λ‘œκΉ… 및 캑처λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ™ΈλΆ€ TV λͺ¨λ‹ˆν„°λ‚˜ 캠코더 λ·°νŒŒμΈλ”μ—μ„œ 푸티지λ₯Ό 미리 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μž₯μΉ˜κ°€ μ˜¨λΌμΈμΈμ§€ ν™•μΈν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μž₯μΉ˜κ°€ μ˜¨λΌμΈμΈμ§€ ν™•μΈν•˜λ €λ©΄ [캑처] νŒ¨λ„μ˜ [μ„€μ •] νƒ­μ—μ„œ [μž₯치 컨트둀] μ˜μ—­μ˜ [μ˜΅μ…˜]을 ν΄λ¦­ν•˜κ³ , [DV/HDV μž₯치 컨트둀 μ„€μ •] λŒ€ν™” μƒμžμ—μ„œ [μƒνƒœ 확인]을 클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μžλ™ μž₯λ©΄ 검색 κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ 이점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μžλ™ μž₯λ©΄ 검색 κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 클립 λ‘œκΉ… ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ˜ 처리 속도λ₯Ό 크게 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μž₯면이 뢄리될 λ•Œλ§ˆλ‹€ λ³„λ„μ˜ 파일(Windows) λ˜λŠ” ν•˜μœ„ 클립(Mac OS)을 μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 캑처된 μ˜€λ””μ˜€ 및 λΉ„λ””μ˜€κ°€ λ™κΈ°ν™”λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우 μ–΄λ–€ 문제λ₯Ό 확인해야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ 캑처된 μ˜€λ””μ˜€ 및 λΉ„λ””μ˜€κ°€ λ™κΈ°ν™”λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 경우, μƒ· μ‚¬μ΄μ˜ ν…Œμ΄ν”„ μ„Ήμ…˜μ„ κ±΄λ„ˆλ›°μ§€ μ•Šμ•˜λŠ”μ§€, 즉 κΈ°λ‘ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μƒνƒœλ‘œ 두지 μ•Šμ•˜λŠ”μ§€ 확인해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 빈 ν…Œμ΄ν”„ μ˜μ—­μ—λŠ” μ‹œκ°„ μ½”λ“œκ°€ μ—†μœΌλ―€λ‘œ 카메라 μ‹œκ°„ λͺ¨λ“œκ°€ 쀑단될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 일괄 캑처용 클립 λ‘œκΉ…μ„ μ‹œμž‘ν•˜κΈ° 전에 ν…Œμ΄ν”„μ˜ 이름을 지정할 λ•Œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  점은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
λ‘œκΉ…ν•˜λŠ” 두 ν…Œμ΄ν”„μ˜ 이름을 λ™μΌν•˜κ²Œ μ§€μ •ν•˜μ§€ μ•Šμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
λŒ€ν™”ν˜•μœΌλ‘œ 클립을 λ‘œκΉ…ν•  λ•Œ, μ’…λ£Œ 지점 끝에 λ‹€μ„― ν”„λ ˆμž„μ„ μΆ”κ°€ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
μ’…λ£Œ 지점 μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  +5λ₯Ό μž…λ ₯ν•œ 후에 Enter/Return ν‚€λ₯Ό λˆ„λ₯΄λ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.
HDV 및 기타 κΈ΄ GOP ν˜•μ‹μ„ λ‘œκΉ…ν•  λ•Œ 핸듀을 μΆ”κ°€ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
κΈ΄ GOP ν˜•μ‹μ˜ νŠΉμ§• λ•Œλ¬Έμ— μ‹€μ œ λ―Έλ””μ–΄ μ½˜ν…μΈ μ— 뢀정확성이 λ°œμƒν•  수 있기 λ•Œλ¬Έμ— 핸듀을 μΆ”κ°€ν•΄μ•Όλ§Œ νŽΈμ§‘ 및 λ‹€μ‹œ μΊ‘μ²˜ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ μ ν•©ν•œ ν”„λ ˆμž„μ΄ μ„€μ •λ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 일괄 캑처λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•  λ•Œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ 처음 및 끝 30μ΄ˆμ—μ„œ 일괄 캑처λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것이 ꢌμž₯λ˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ‹œκ°„ μ½”λ“œ 및 검색 κ΄€λ ¨ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•  수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ 처음 및 끝 30μ΄ˆμ—μ„œλŠ” 일괄 캑처λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€ν”„λΌμΈ 클립의 캑처 섀정을 λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
1. [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ 클립을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€. 2. [클립] > [캑처 μ„€μ •] > [캑처 μ„€μ •]을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€. [캑처 μ„€μ •] λŒ€ν™” μƒμžκ°€ μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 일괄 캑처λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•  λ•Œ λ°±κ·ΈλΌμš΄λ“œμ—μ„œ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯의 μž₯점은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere ProλŠ” 캑처 쀑에 λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ°±κ·ΈλΌμš΄λ“œμ—μ„œ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€ν”„λΌμΈ 클립의 캑처 섀정을 μ œκ±°ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€ν”„λΌμΈ 클립의 캑처 섀정을 μ œκ±°ν•˜λ €λ©΄ [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ 클립을 μ„ νƒν•˜κ³ , [클립] > [캑처 μ„€μ •] > [캑처 μ„€μ • μ§€μš°κΈ°]λ₯Ό 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
일괄 캑처 κ³Όμ •μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•  경우 μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄κ²°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
일괄 캑처 κ³Όμ •μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” 일괄 μΊ‘μ²˜ν•˜λ €λŠ” λͺ¨λ“  클립에 μ˜¬λ°”λ₯Έ 섀정이 μ§€μ •λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜κ³ , 각 클립의 μƒνƒœκ°€ [μ˜€ν”„λΌμΈ]인지 확인해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
일괄 처리 λͺ©λ‘μ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ ν•„λ“œμ˜ μˆœμ„œλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
일괄 처리 λͺ©λ‘μ„ κ°€μ Έμ˜¬ λ•Œ ν•„λ“œμ˜ μˆœμ„œλŠ” ν…Œμ΄ν”„ 이름, μ‹œμž‘μ , μ’…λ£Œ 지점, 클립 이름 및 주석 μˆœμ΄μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
클립을 λ‹€μ‹œ μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ μ„Έ 가지 쑰건은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
클립을 λ‹€μ‹œ μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ μ„Έ 가지 쑰건은 μ†ŒμŠ€ νŒŒμΌμ—μ„œ 연결이 ν•΄μ œλ˜μ–΄ μ˜€ν”„λΌμΈ 클립이 된 경우, [ν…Œμ΄ν”„ 이름] ν•„λ“œμ— 클립의 이름이 μžˆλŠ” 경우, μ†ŒμŠ€ 미디어에 μ‹œκ°„ μ½”λ“œκ°€ ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆλŠ” κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€.
μ‹œκ°„ μ½”λ“œκ°€ λΆ„λ¦¬λ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 촬영 μ‹œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  점은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ‹œκ°„ μ½”λ“œκ°€ λΆ„λ¦¬λ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ—°μ†μ μœΌλ‘œ μ΄¬μ˜ν•˜κ±°λ‚˜ 촬영 전에 ν…Œμ΄ν”„λ₯Ό μŠ€νŠΈλΌμ΄ν”„ μ²˜λ¦¬ν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, λͺ¨λ“  μƒ·μ—μ„œ λ™μž‘μ΄ λλ‚œ 이후에 λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μΆ”κ°€λ‘œ μ΅œμ†Œ 5초 이상 더 기둝해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ˜€ν”„λΌμΈ 클립을 λ‹€μ‹œ μΊ‘μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 절차 쀑 [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ 클립을 μ„ νƒν•œ 후에 μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•  λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
[ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ λ‹€μ‹œ μΊ‘μ²˜ν•˜λ €λŠ” λͺ¨λ“  클립을 μ„ νƒν•œ 후에 [ν”„λ‘œμ νŠΈ] > [μ˜€ν”„λΌμΈ μƒνƒœλ‘œ λ§Œλ“€κΈ°]λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ μ„ νƒν•œ 클립의 ν˜„μž¬ μ†ŒμŠ€ νŒŒμΌμ— λŒ€ν•œ 연결을 ν•΄μ œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ‹œκ°„ μ½”λ“œ ν‘œμ‹œ ν˜•μ‹μ„ λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 메뉴λ₯Ό 선택해야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μ‹œκ°„ μ½”λ“œ ν‘œμ‹œ ν˜•μ‹μ„ λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ [νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [λ―Έλ””μ–΄](Windows) λ˜λŠ” [Premiere Pro] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [λ―Έλ””μ–΄](Mac OS)λ₯Ό 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
ν…Œμ΄ν”„ μŠ€νŠΈλΌμ΄ν”„ 처리의 λͺ©μ μ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
ν…Œμ΄ν”„ μŠ€νŠΈλΌμ΄ν”„ 처리의 λͺ©μ μ€ μ‹œκ°„ μ½”λ“œκ°€ μ—°μ†λ˜λ„λ‘ ν•˜μ—¬ μΉ΄λ©”λΌμ—μ„œ ν…Œμ΄ν”„μ˜ 큐λ₯Ό 잘λͺ» μ§€μ •ν•˜μ—¬ μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό μ‹€μˆ˜λ‘œ λΆ„λ¦¬ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ λ°©μ§€ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ ν”„λ ˆμž„ 카운트λ₯Ό 0μ—μ„œ μ‹œμž‘ν•˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ μ˜΅μ…˜μ„ 선택해야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ ν”„λ ˆμž„ 카운트λ₯Ό 0μ—μ„œ μ‹œμž‘ν•˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λ €λ©΄ [ν”„λ ˆμž„ 카운트] λ©”λ‰΄μ—μ„œ '0에 μ‹œμž‘' μ˜΅μ…˜μ„ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
DV ν˜•μ‹μ˜ μ†ŒμŠ€ ν‘Έν‹°μ§€μ—μ„œ μ—°μ†λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό λ³€κ²½ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ μž₯치λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
DV ν˜•μ‹μ˜ μ†ŒμŠ€ ν‘Έν‹°μ§€μ—μ„œ μ—°μ†λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό λ³€κ²½ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” DV 볡사본을 λ§Œλ“œλŠ” DV μž₯치λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 클립의 μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ 클립의 μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ 클립을 μ„ νƒν•˜κ³ , [클립] > [μˆ˜μ •] > [μ‹œκ°„ μ½”λ“œ]λ₯Ό μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ ν•„μš”ν•œ μ˜΅μ…˜μ„ μ§€μ •ν•˜κ³  [확인]을 클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό μž…λ ₯ν•  λ•Œ 콜둠 λŒ€μ‹  μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°ν˜ΈλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό μž…λ ₯ν•  λ•Œ 콜둠 λŒ€μ‹  λ§ˆμΉ¨ν‘œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
번인으둜 클립 μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό 보기 μœ„ν•΄ [효과] νŒ¨λ„μ—μ„œ μ–΄λ–€ μ €μž₯μ†Œλ₯Ό μ—΄μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
[효과] νŒ¨λ„μ—μ„œ [λΉ„λ””μ˜€ 효과] μ €μž₯μ†Œ μ˜†μ— μžˆλŠ” μ‚Όκ°ν˜•μ„ ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ ν•΄λ‹Ή μ €μž₯μ†Œλ₯Ό μ—΄μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ‹œν€€μŠ€μ˜ λͺ¨λ“  뢀뢄에 μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 투λͺ… λΉ„λ””μ˜€ λŒ€μ‹  μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” 것은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ‹œκ°„ μ½”λ“œ 효과λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 투λͺ… λΉ„λ””μ˜€ λŒ€μ‹  μ‘°μ • λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‹œκ°„ μ½”λ“œ νŒ¨λ„μ—μ„œ μ†ŒμŠ€ μ‹œκ°„ μ½”λ“œλ₯Ό 보렀면 μ–΄λ–€ νŒ¨λ„μ΄ μ„ νƒλ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
[μ†ŒμŠ€] νŒ¨λ„μ΄ μ„ νƒλ˜μ–΄ 있으면 [μ‹œκ°„ μ½”λ“œ] νŒ¨λ„μ— μ†ŒμŠ€ μ‹œκ°„ μ½”λ“œκ°€ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ‹œμŠ€ν…œ μš”κ΅¬ 사항을 ν™•μΈν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ””λ₯Ό μ°Έμ‘°ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ‹œμŠ€ν…œ μš”κ΅¬ 사항은 Adobe μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μ°Έμ‘°ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
DV λ˜λŠ” HDV μ‹œμŠ€ν…œ μ„€μ •μ—μ„œ μΊ μ½”λ”λ‚˜ VTR을 컴퓨터에 μ—°κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 케이블은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
DV λ˜λŠ” HDV μ‹œμŠ€ν…œ μ„€μ •μ—μ„œ μΊ μ½”λ”λ‚˜ VTR을 컴퓨터에 μ—°κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ FireWire 케이블을 μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
SD-SDI, HD-SDI λ˜λŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μ‹œμŠ€ν…œ μ„€μ •μ—μ„œ SDI λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μ „μ†‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 케이블은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
SD-SDI, HD-SDI λ˜λŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μ‹œμŠ€ν…œ μ„€μ •μ—μ„œ SDI λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μ „μ†‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ BNC μ—°κ²° 선이 ν¬ν•¨λœ 단일 케이블을 μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
캠코더 λ˜λŠ” 데크λ₯Ό VTRμ΄λ‚˜ μž¬μƒ λͺ¨λ“œλ‘œ μ „ν™˜ν•œ ν›„ Premiere Proμ—μ„œ μƒˆ μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ [파일] > [μƒˆλ‘œ λ§Œλ“€κΈ°] > [μ‹œν€€μŠ€]λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³ , [μƒˆ μ‹œν€€μŠ€] λŒ€ν™” μƒμžμ˜ [μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 사전 μ„€μ •] μ˜μ—­μ—μ„œ μ†ŒμŠ€ 푸티지 ν˜•μ‹κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” SDI λ˜λŠ” ꡬ성 μš”μ†Œ 사전 섀정을 μ„ νƒν•œ ν›„, [μ‹œν€€μŠ€ 이름] μƒμžμ— 이름을 μž…λ ₯ν•˜κ³  [확인]을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.
파일 기반 μ‹œμŠ€ν…œ μ„€μ •μ—μ„œ κ³ ν™”μ§ˆ TV λͺ¨λ‹ˆν„°μ—μ„œ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό 미리 보기 μœ„ν•΄ 컴퓨터에 ν¬ν•¨λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” μš”μ†ŒλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
κ³ ν™”μ§ˆ 캑처 μΉ΄λ“œμ™€ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ, SDK λ˜λŠ” HDMI 좜λ ₯이 μžˆλŠ” λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄ μΉ΄λ“œκ°€ ν¬ν•¨λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μ†ŒμŠ€ μ‹ ν˜Έλ₯Ό 디지털 파일둜 λ³€ν™˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ μž₯μΉ˜λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ/디지털(A/D) λ³€ν™˜κΈ° λ˜λŠ” 디지타이저가 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μΊ μ½”λ”λ‚˜ VTR을 TV λͺ¨λ‹ˆν„°μ— μ—°κ²°ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” λΉ„λ””μ˜€ 및 μ˜€λ””μ˜€ μΌ€μ΄λΈ”μ˜ μ’…λ₯˜λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μΊ μ½”λ”λ‚˜ VTR을 TV λͺ¨λ‹ˆν„°μ— μ—°κ²°ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” λΉ„λ””μ˜€ 케이블은 S-Video λ˜λŠ” RCA λΉ„λ””μ˜€ 케이블이며, μ˜€λ””μ˜€ 케이블은 RCA λ˜λŠ” XLR μ˜€λ””μ˜€ μΌ€μ΄λΈ”μž…λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€ λ•Œ, A/D λ³€ν™˜κΈ°μ˜ ν˜•μ‹κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” 사전 섀정을 μ„ νƒν•˜λŠ” λ‹¨κ³„λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€ λ•Œ, [파일] > [μƒˆλ‘œ λ§Œλ“€κΈ°] > [μ‹œν€€μŠ€]λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³ , [μƒˆ μ‹œν€€μŠ€] λŒ€ν™” μƒμžμ˜ [μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 사전 μ„€μ •] μ˜μ—­μ—μ„œ A/D λ³€ν™˜κΈ°μ˜ ν˜•μ‹κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” 사전 섀정을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.
Windowsμ—μ„œ ASIO μž₯치 섀정을 μ§€μ •ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Windowsμ—μ„œ ASIO μž₯치 섀정을 μ§€μ •ν•˜λ €λ©΄ [νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [μ˜€λ””μ˜€ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄]λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³ , [ASIO μ„€μ •]을 ν΄λ¦­ν•œ ν›„, [μ˜€λ””μ˜€ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ μ„€μ •] λŒ€ν™” μƒμžμ—μ„œ [μž…λ ₯] 탭을 μ„ νƒν•˜μ—¬ μ‚¬μš©ν•˜λ €λŠ” λͺ¨λ“  μž₯치 이름 μ˜†μ˜ μƒμžλ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³ , 32λΉ„νŠΈ μ˜€λ””μ˜€λ₯Ό κΈ°λ‘ν•˜λ €λ©΄ [μž₯치 32λΉ„νŠΈ 기둝]을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ μ˜€λ””μ˜€ 미리 보기λ₯Ό λ Œλ”λ§ν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ 이점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
μ˜€λ””μ˜€ 미리 보기λ₯Ό λ Œλ”λ§ν•˜λ©΄ μž¬μƒ μ„±λŠ₯이 ν–₯상될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 슀크래치 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό 지정할 λ•Œ μ΅œμƒμ˜ μ„±λŠ₯을 μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ λ””μŠ€ν¬λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
μ΅œμƒμ˜ μ„±λŠ₯을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈ 파일, 운영 체제 파일 λ˜λŠ” μ‘μš© ν”„λ‘œκ·Έλž¨ νŒŒμΌμ„ λ³΄κ΄€ν•˜λŠ” λ””μŠ€ν¬μ™€ λ‹€λ₯Έ λ―Έλ””μ–΄ 에셋 μ „μš© ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 프리둀 및 포슀트둀의 길이λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 경둜λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
[νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [일반](Windows) λ˜λŠ” [Premiere Pro] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [일반](Mac OS)을 ν΄λ¦­ν•œ ν›„, [프리둀] 및 [포슀트둀] ν•„λ“œμ— 길이λ₯Ό μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
슀크래치 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό μ„€μ •ν•  λ•Œ μ„±λŠ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 지침 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ„±λŠ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜λ €λ©΄ ν•˜λ‚˜ μ΄μƒμ˜ κ°œλ³„ ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬μ— 슀크래치 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Windowsμ—μ„œ 슀크래치 λ””μŠ€ν¬λ‘œ 지정할 수 μžˆλŠ” νŒŒν‹°μ…˜ ν˜•μ‹μ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Windowsμ—μ„œλŠ” NTFS 파일 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 포맷된 νŒŒν‹°μ…˜λ§Œ 슀크래치 λ””μŠ€ν¬λ‘œ 지정할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 슀크래치 λ””μŠ€ν¬ 파일이 이동식 미디어에 μ €μž₯λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 경우 λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” λ¬Έμ œλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
슀크래치 λ””μŠ€ν¬ 파일이 이동식 미디어에 μ €μž₯λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 경우 λ“œλΌμ΄λΈŒμ—μ„œ λ―Έλ””μ–΄λ₯Ό λΆ„λ¦¬ν•˜λ©΄ Premiere Proκ°€ 슀크래치 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ λ―Έλ””μ–΄ μΊμ‹œ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ 일이 λ°œμƒν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ λ―Έλ””μ–΄ μΊμ‹œ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λ©΄ λ‹€λ₯Έ μ‘μš© ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μœ„μΉ˜λ„ μžλ™μœΌλ‘œ μ—…λ°μ΄νŠΈλ©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ λ Œλ”λ§ μ΅œμ ν™” ν™˜κ²½ 섀정을 'μ„±λŠ₯'μ—μ„œ 'λ©”λͺ¨λ¦¬'둜 λ³€κ²½ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” κ²½μš°λŠ” μ–Έμ œμž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ λ Œλ”λ§ μ΅œμ ν™” ν™˜κ²½ 섀정을 'μ„±λŠ₯'μ—μ„œ 'λ©”λͺ¨λ¦¬'둜 λ³€κ²½ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” κ²½μš°λŠ” 고해상도 μ†ŒμŠ€ λΉ„λ””μ˜€ λ˜λŠ” μŠ€ν‹Έ 이미지λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜λŠ” 일뢀 μ‹œν€€μŠ€μ—μ„œ λ Œλ”λ§μ΄ μ€‘λ‹¨λ˜κ³  λ©”λͺ¨λ¦¬ λΆ€μ‘± κ²½κ³ κ°€ ν‘œμ‹œλ  λ•Œμž…λ‹ˆλ‹€.
Mac OSμ—μ„œ HFS+둜 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό ν¬λ§·ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό 찾을 수 μžˆλŠ” μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” μ–΄λ””μž…λ‹ˆκΉŒ?
Mac OSμ—μ„œ HFS+둜 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό ν¬λ§·ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ μ •λ³΄λŠ” kenstone.net μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œ 찾을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
DV λ˜λŠ” HDV λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•  λ•Œ Premiere Proμ—μ„œ FireWire 포트λ₯Ό 톡해 μž₯치λ₯Ό μ œμ–΄ν•  수 μžˆλŠ” 방법은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Premiere ProλŠ” FireWire 포트λ₯Ό 톡해 DV λ˜λŠ” HDV μž₯치λ₯Ό μ œμ–΄ν•˜κ³  μ˜€λ””μ˜€ 및 λΉ„λ””μ˜€ μ‹ ν˜Έλ₯Ό ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬μ— 기둝할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ¦κ°€ν•˜λŠ” νŒŒμΌμ— λŒ€ν•œ 지원을 μ„€μ •ν•  수 μžˆλŠ” Premiere Pro의 μ„€μ • λ©”λ‰΄λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ¦κ°€ν•˜λŠ” νŒŒμΌμ— λŒ€ν•œ 지원은 [λ―Έλ””μ–΄ ν™˜κ²½ μ„€μ •]μ—μ„œ μ„€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ λΉ„λ””μ˜€λ₯Ό 디지타이징할 λ•Œ 일뢀 타사 디지타이저가 μ œκ³΅ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
일뢀 타사 λ””μ§€νƒ€μ΄μ €λŠ” RS-232 λ˜λŠ” RS-422 포트λ₯Ό 톡해 μ†ŒμŠ€ μž₯μΉ˜μ— μ—°κ²°λ˜μ–΄ Premiere Pro의 [캑처] νŒ¨λ„μ„ 톡해 μž₯치λ₯Ό μ œμ–΄ν•˜κ³  일괄 캑처λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ νŠΉμ • 캑처 μΉ΄λ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μƒˆ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 단계λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ νŠΉμ • 캑처 μΉ΄λ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μƒˆ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜λ €λ©΄ [μƒˆ ν”„λ‘œμ νŠΈ]λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜κ³  [사전 μ„€μ • 뢈러였기] μ°½μ—μ„œ ν•΄λ‹Ή 캑처 μΉ΄λ“œμ˜ 사전 섀정을 μ„ νƒν•œ 후에 [확인]을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ λΉ„λ””μ˜€ 디지타이징을 μœ„ν•΄ 디지털 μž₯μΉ˜κ°€ 캠코더인 경우 μ–΄λ–€ λͺ¨λ“œλ‘œ μ „ν™˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
디지털 μž₯μΉ˜κ°€ 캠코더인 κ²½μš°μ—λŠ” VTR, VCR λ˜λŠ” μž¬μƒ(카메라 μ•„λ‹˜) λͺ¨λ“œλ‘œ μ „ν™˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 디지털 μž₯치의 μ˜€λ””μ˜€ νŠΈλž™ 맀핑 방식을 μ§€μ •ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 메뉴λ₯Ό 톡해 μ„€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ 디지털 μž₯치의 μ˜€λ””μ˜€ νŠΈλž™ 맀핑 방식을 μ§€μ •ν•˜λ €λ©΄ [νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [μ˜€λ””μ˜€](Windows) λ˜λŠ” [Premiere Pro] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [μ˜€λ””μ˜€](Mac OS)λ₯Ό μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.
μ˜€ν”„λΌμΈ νŽΈμ§‘μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ£Όμš” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
μ˜€ν”„λΌμΈ νŽΈμ§‘μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ£Όμš” μ΄μœ λŠ” ν‘œμ€€ν˜• μ»΄ν“¨ν„°μ—μ„œλ„ μ„±λŠ₯ 속도 μ €ν•˜ 없이 HDV λ˜λŠ” HD 푸티지 λ“±μ˜ 맀우 큰 에셋을 νŽΈμ§‘ν•  수 있기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.
Adobe Media Encoderμ—μ„œ 저해상도 클립을 λ§Œλ“€ λ•Œ λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” μ˜€λ””μ˜€ 채널 κ΄€λ ¨ λ¬Έμ œλŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
Adobe Media Encoderμ—μ„œ 저해상도 클립을 λ§Œλ“€λ©΄ 푸티지에 4개 μ΄μƒμ˜ μ˜€λ””μ˜€ 채널이 μžˆλŠ” κ²½μš°λΌλ„ μ˜€λ””μ˜€ 채널이 2개인 클립이 λ§Œλ“€μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
저해상도 클립을 온라인 νŽΈμ§‘μš© 고해상도 클립으둜 λ°”κΎΈλŠ” 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
저해상도 클립을 온라인 νŽΈμ§‘μš© 고해상도 클립으둜 λ°”κΎΈλŠ” 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” [클립] > [푸티지 λ°”κΎΈκΈ°]λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
μ €μž₯μ†Œλ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λ €λ©΄ [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ μ–΄λ–€ 단좔λ₯Ό 클릭해야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
[ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ˜ μ•„λž˜μͺ½μ—μ„œ [μƒˆ μ €μž₯μ†Œ] 단좔λ₯Ό 클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ €μž₯μ†Œμ˜ κΈ°λ³Έ λ™μž‘μ„ λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ 메뉴 경둜λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆκΉŒ?
[νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [일반](Windows) λ˜λŠ” [Premiere Pro] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [일반](Mac OS)을 클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ €μž₯μ†Œλ₯Ό 고유 뢀동 νŒ¨λ„μ—μ„œ μ—΄λ €λ©΄ μ–΄λ–€ λ™μž‘μ„ μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆκΉŒ?
μ €μž₯μ†Œλ₯Ό 두 번 ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ 고유 뢀동 νŒ¨λ„μ—μ„œ μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€.
에셋에 λ ˆμ΄λΈ”μ„ ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 방법은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
에셋에 λ ˆμ΄λΈ”μ„ ν• λ‹Ήν•˜λ €λ©΄ [ν”„λ‘œμ νŠΈ] νŒ¨λ„μ—μ„œ 클립을 μ„ νƒν•˜κ³  [νŽΈμ§‘] > [λ ˆμ΄λΈ”]을 ν΄λ¦­ν•œ λ‹€μŒ 색상을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ 클립 이름을 λ³€κ²½ν•˜λ©΄ ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬μ˜ 원본 파일 이름도 λ³€κ²½λ©λ‹ˆκΉŒ?
Premiere Proμ—μ„œ 클립 이름을 변경해도 ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬μ˜ 원본 파일 이름은 λ³€κ²½λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Premiere Proμ—μ„œ λ ˆμ΄λΈ” 기본값을 μ„€μ •ν•˜λŠ” 방법은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?
λ ˆμ΄λΈ” 기본값을 μ„€μ •ν•˜λ €λ©΄ [νŽΈμ§‘] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [λ ˆμ΄λΈ” κΈ°λ³Έκ°’](Windows) λ˜λŠ” [Premiere Pro] > [ν™˜κ²½ μ„€μ •] > [λ ˆμ΄λΈ” κΈ°λ³Έκ°’](Mac OS)을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.